Zelda: Tears of the Kingdom's sanctuare sunt o minune de design puzzle

Ca fan al jocurilor de puzzle, partea mea preferată Legenda lui Zelda: Breath of the Wild sunt sanctuarele sale. Aceste mini-dungeons acționează adesea ca niște mici camere de puzzle ingenioase care testează înțelegerea mea despre abilitățile și fizica jocului. Am fost încântat când am încărcat Legenda lui Zelda: Tears of the Kingdom și a constatat imediat că echipa de dezvoltare a păstrat acea idee intactă pentru continuare. Aș avea peste 150 de altare noi de vânat, inclusiv o mână care au fost deblocate prin puzzle-uri de navigare în lumea deschisă.

Totuși, nu doar faptul că altarele se întorc, m-a entuziasmat; este faptul că de data aceasta sunt și mai bune. Acest lucru se datorează în mare parte modului în care interacționează cu sistemele de creație ale sequelului, servind unui scop mai mare dincolo de a oferi lui Link câteva provocări împrăștiate de rezolvat.

Videoclipuri recomandate

Examene permis de conducere

Lacrimile ÎmpărățieiAltarele lui nu sunt foarte diferite de cele ale lui Breath of the Wild de pe hârtie. Fiecare funcționează ca a

Portal camera de testare construit în jurul unei anumite mecanici de joc sau a unei teme specifice. Unul are jucători care rezolvă puzzle-uri folosind fizica flotabilitatii, în timp ce altul îi are urcând drumul spre vârful unui cub rotativ. Chiar și sanctuarele axate pe luptă au trucuri specifice de data aceasta, testând stăpânirea jucătorilor asupra fuziunilor de obiecte specifice sau a interacțiunilor cu mediul.

Link stă în fața unui altar în The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

O mare diferență, totuși, este că sanctuarele nu au întotdeauna o singură soluție. Asta datorita Lacrimile ÎmpărățieiSistemele puternice de crafting ale lui, care îi permit lui Link să creeze soluții inventive la probleme. Într-un altar, a trebuit să trec o minge peste un râu pe o barcă, dar curentul a lucrat împotriva mea. În loc să încerc să găsesc soluția dorită, am decis să o creez pe a mea. Am topit fiecare scândură de lemn pe care am putut să le găsesc împreună și am atașat mingea la capătul acesteia. Asta mi-ar permite să-l ridic la un nivel superior la care aș putea urca cu o scară și să o plimb pe calea navigabilă. Într-un alt puzzle, pur și simplu am plasat o minge pe marginea unei platforme și am urcat prin ea. Habar n-am ce ar fi trebuit să fac, dar asta nu m-a împiedicat să-mi revendic binecuvântarea luminii.

Aceasta nu este o eroare sau o neglijare; este exact ceea ce Lacrimile Împărăției vrea să faci. Întregul joc îi provoacă pe jucători să-i depășească pe dezvoltatori, creând soluții ingenioase pentru puzzle-urile lor. Ori de câte ori reușesc un truc clar neintenționat, mă face să mă simt ca cel mai mare geniu al ingineriei din lume. Această senzație nu este doar în altare. Este prezent oricând eu sparge într-o bază Moblin cu un dirijabil improvizat sau ori de câte ori îmi fac drum peste o șină legând o căruță de mine de scutul meu.

Este suficient în sine pentru a îmbunătăți formula altarului, dar există ceva care mă impresionează și mai mult: fiecare altar din Lacrimile Împărăției este în secret un tutorial.

O mașină zburătoare cu o minge atașată la ea

În fiecare, Link învață ceva nou despre abilitățile sale sau despre modul în care funcționează dispozitivele Zonai care au o aplicație practică în lumea deschisă. Unii îl învață cum să creeze vehicule specifice, cum ar fi baloanele cu aer cald, și să le folosească pentru a transporta articole în siguranță. Alții îi arată cum să creeze obiecte improvizate, cum ar fi praștii care pot arunca obiecte (sau Koroks). Dacă Respirația sălbăticieipuzzle-urile lui erau ca niște chestionare pop despre abilitățile lui, Lacrimile Împărățieise comportă mai degrabă ca un examen pentru permis de conducere. Sunt un punct de plecare, nu un test final.

În timp ce mai am doar câteva altare de completat Lacrimile Împărăției, nu simt că am rămas fără acele momente satisfăcătoare de puzzle. În schimb, mi-au permis să transform Hyrule într-un altar gigantic pe care îl pot rezolva folosind acea bogăție de cunoștințe pe care am acumulat-o. Cu 100 de ore înregistrate în fișierul meu, roțile de antrenament sunt în sfârșit oprite și adevăratul meu test poate începe.

Legenda lui Zelda: Tears of the Kingdom este disponibil acum pe Nintendo Switch.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri din 2023 de până acum: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 și multe altele
  • Zelda: Tears of the Kingdom este aproape perfect, dar ar putea folosi aceste ajustări
  • Noua actualizare a lui Zelda: Tears of the Kingdom elimină greșeala de duplicare a articolelor
  • Sequelul lui Zelda: Tears of the Kingdom ar trebui să fie complet Death Stranding
  • Jucătorii Zeldas: Tears of the Kingdom creează o revoluție industrială

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.