Ray tracing pe Steam Deck este posibil, dar există o captură

Având în vedere natura de putere redusă a graficii AMD din interiorul Valve Steam Deck, caracteristici precum trasarea razelor par imposibil. Cu toate acestea, băieții nebuni de la Digital Foundry au demonstrat că ray tracing pe Steam Deck este într-adevăr posibil - atâta timp cât rulați Windows, adică.

Richard Leadbetter a scos a video pe canalul YouTube Digital Foundry, detaliind cum a făcut-o să funcționeze. A fost un proces oarecum minuțios de ștergere a SteamOS, instalarea Windows 10 pentru a face testare, apoi reinstalarea SteamOS. Din fericire, există cel puțin drivere oficiale pentru Windows 10 de la Valve, ceea ce deschide posibilități complet noi. Aceste drivere nu erau disponibile la prima lansare a dispozitivului.

Steam Deck vs Next-Gen Gaming: Ray Tracing/Flight Simulator/Unreal Engine 5 + Mai multe testate!

Așa cum stau lucrurile acum, jocurile care rulează fie pe SteamOS nativ, fie prin stratul de compatibilitate Proton au trasarea razelor opțiunile dezactivate. Rularea Windows 10 prin driverele oficiale permite jocurilor să recunoască nucleele RDNA 2 de pe APU și să deblocheze

trasarea razelor. Desigur, implementarea trasarea razelor necesită câteva sacrificii în rezoluție și anume în jur de 540p.

Legate de

  • Dacă prețul scurs de Asus ROG Ally este real, Steam Deck are probleme
  • PC returnat: cele mai bune setări, ray tracing, Steam Deck și multe altele
  • Toate jocurile de ray tracing pe PC: AMD Radeon și Nvidia RTX ray tracing

Leadbetter a testat câteva jocuri cu ray tracing, cum ar fi Quake II, Control, Metro Exodus, și Doom Eternal. El a reușit să realizeze 60 de cadre pe secundă (fps). Quake II cu plin trasarea razelor la o rezoluție hilar de neclară de 252p. Metro Exodus a fost puțin mai bun la 504p și a folosit upscalingul anti-aliasing temporal al jocului (TAAU) pentru a compensa trasarea razelor penalizare de performanță.

Interfața de utilizare a Steam Deck apare pe ecran.

Având în vedere parteneriatul dintre Valve și AMD, nu ar fi surprinzător să vedem o implementare a acestuia trasarea razelor alături de FidelityFX Super Resolution (FSR) de la AMD pe Steam Deck. The Xbox Series X este deja confirmat pentru utilizare FSR 2.0 (deși este încă neconfirmat pentru PS5 în ciuda arhitecturilor APU similare). Folosirea FSR 2.0 ar duce un drum lung spre implementarea nativei trasarea razelor pe jocurile SteamOS.

Videoclipuri recomandate

a opinat Ars Technica că, deoarece AMD ia multe aspecte ale TAAU pentru implementarea FSR 2.0, nu ar fi greu să implementeze asta pe Steam Deck. De fapt, Steam Deck acceptă deja FSR 1.0.

Steam Deck este un prima încercare curajoasă de la Valve și demonstrează o modalitate de a dezlegați jocurile pe computer de la rădăcinile sale tradiționale de desktop. Cu toate acestea, ca produs de prima generație, a suferit de câteva probleme flagrante, cum ar fi software cu erori și durata de viață groaznică a bateriei. Adăugarea driverelor Windows a transformat în mod ironic un dispozitiv SteamOS într-un excelent trasarea razelor centrală de putere.

Recomandările editorilor

  • Nu, încă nu regret că mi-am cumpărat Steam Deck-ul
  • Fără glumă – Asus lansează un concurent Steam Deck
  • AMD RX 7900 XTX: am testat ray tracing în 14 jocuri, cu rezultate mixte
  • Mulțumesc, urăsc: cineva a instalat macOS pe un Steam Deck
  • Funcționează ray tracing pe GPU-urile Intel Arc?

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.