Dacă sunteți pe Twitter, probabil că ați auzit de O altă comoară a crabului. Acest joc indie a câștigat imediat multă atenție după a Mai 2022 Indie Showcase din cauza premisei sale hilare Soulslike-starring-a-crab. Dezvoltatorul pe nume Aggro Crab a valorificat rapid acest lucru și acum are unul dintre cele mai amuzante conturi Twitter de jocuri acolo pe măsură ce promovează Alt comoara crabuluie. Totuși, atunci când dezvoltatorii sunt atât de tare și lăudăroși cu privire la un joc pe rețelele sociale, acesta trebuie să se ridice la înălțimea așteptărilor care au fost stabilite. Toate glumele nu înseamnă nimic și se vor simți ca o distragere a atenției dacă jocul nu este bun. Din fericire, O altă comoară a crabului sa ridicat la nivelul așteptărilor mele când l-am jucat la Summer Game Fest Play Days.
În timpul demonstrației mele de o jumătate de oră, am putut să joc platformă și să lupt printr-un nivel exclusiv de previzualizare și să lupt cu doi șefi. În acea perioadă, a fost la înălțimea poreclei Soulslike cu lupte dure, rapide, care sunt doar încurajate de
O altă comoară a crabuluiMecanica unică a carcasei și setul de mișcări care pare că ar putea funcționa într-un joc de platforme 3D mai tradițional. În plus, are o estetică colorată și drăguță, care îl face să se simtă ca verișoara mai masochistă a acestui an. SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake.Videoclipuri recomandate
Se (a) kiro
De îndată ce am intrat în această versiune de previzualizare a jocului la Summer Game Fest Play Days, am putut să mă simt Un alt Crab’s Treasure’s controale. De fapt, se simte un pic ca un platformer 3D tradițional Shake-ul Cosmic, care este amplasat în mod similar sub apă, deoarece jucătorii pot sări, urca, alerga, rostogoli și înot și aluneca. Nivelul a fost conceput ca având în vedere și provocările platformelor, așa că fanii platformelor 3D ar putea dori să verifice acest lucru. De îndată ce intrați într-o luptă, vi se va reaminti rapid asta O altă comoară a crabului este inspirat din jocurile FromSoftware și anume Sekiro: Shadows Die Twice.
Controalele sunt similare cu jocul FromSoftware, iar ritmul luptelor este rapid, cum ar fi Sekiro sau Transmis prin sânge. Jocul încurajează cu adevărat blocarea și pararea, cum ar fi Sekiro, care joacă în caracteristica unică de shell a jocului. Împrăștiate în jurul nivelurilor și arenelor de O altă comoară a crabului, am găsit o mulțime de gunoi pe care le-aș putea echipa și folosi ca o coajă. Acest lucru nu numai că îmi permite să primesc mai multe lovituri în timp ce blochez, dar vine cu abilități speciale unice. O sodă mă poate lăsa să fac bule în dușmanii mei, în timp ce aș putea mânca o bucată de sushi pe care am folosit-o ca coajă pentru a-mi restabili sănătatea.
Acest sistem, împreună cu mai multe abilități speciale și chiar debuff-uri pe care inamicii ți le pot arunca, înseamnă lupte mari și mici m-a ținut constant pe picioare în timp ce încercam să găsesc obuze utile și descoperim cele mai bune strategii pentru a învinge inamicii. Mi-a plăcut, de asemenea, modul în care mecanica platformei 3D s-a transformat în lupte; M-am trezit încercând să fug și să sară pentru a eschiva atacurile chiar mai mult decât blocam sau păream. Lucrurile au devenit mai intense doar când am intrat în lupte cu șefii, primul șef cu care m-am luptat – Polluted Plutoon Pathfinder – fiind deosebit de dur. Să spunem că am fost fericit că nu înregistram filmări ale primelor mele lupte împotriva acestui inamic.
Ca Sekiro sau o varietate de alte jocuri FromSoftware, luptele cu șefii au fost foarte bine concepute și se simt cu adevărat pline de satisfacții atunci când sunt depășite. Pentru jucătorii care ar putea să nu reușească să învingă unii inamici, O altă comoară a crabului va oferi optiuni de accesibilitate pe care FromSoftware refuză să îl adauge la jocurile sale. Lucruri precum dodge invincibility suplimentar și ferestre mai lungi de parare ar trebui să ușureze jocul pentru cei care tind să întâmpină dificultăți în a rămâne cu un Soulslike pe termen lung.
Este un lucru bun, deoarece estetica sa plină de culoare și drăguț ar putea fi atrăgătoare pentru jucătorii mai tineri sau fanii IP, cum ar fi SpongeBob. Estetica se potrivește de fapt destul de bine cu formula Soulslike, deoarece imaginile sale pot arăta primitoare și liniștitoare, chiar și în momentele intense. În general, umorul este mai dezactivat în joc decât v-ați aștepta de la unele dintre tweet-urile despre joc, dar există încă câteva gaguri vizuale bune, cum ar fi un șef. numit Heikea, Intimidation Crab (o piesă pe Imitation Crab) mânuind bețișoare ca și cum ar fi o lamă de katana învelită sau moneda jocului fiind microplastice. Ah, și aveți opțiunea de accesibilitate de a echipa pistolul din Veveriță cu pistol ca o obuz și ucide inamici, inclusiv șefi.
Totuși, dacă ideea unui joc care îmbină gameplay-ul și intensitatea Sekiro cu umorul și culoarea lui SpongeBob te intrigă, timpul meu de joacă cu O altă comoară a crabului la Summer Game Fest Play Days indică faptul că va fi o răsplată plăcută pentru anii de memeing ai lui Aggro Crab pe Twitter.
O altă comoară a crabului va fi lansat pentru PC, Nintendo Switch și console Xbox cândva în 2024.
Recomandările editorilor
- SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake primește un nou trailer care îndoaie realitatea
- Minecraft devine astăzi Bikini Bottom cu SpongeBob SquarePants DLC
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.