![Cele mai bune jocuri PS4](/f/84bc86bdf603bb5890c4c3b7311ae00f.jpg)
hype-ul pentru viitorul PlayStation 5 de la Sony este în creștere, stimulat cel mai recent de o companie deținută de Sony. conferință pentru investitori în care compania a arătat cum se va îmbunătăți unitatea solidă a noii console timpii de încărcare. Este o îmbunătățire impresionantă, desigur, schimbarea timpului de încărcare a unui select Omul Paianjen scenă de la peste opt secunde la sub unu. Se știu mai puține despre puterea grafică a consolei de nouă generație, dar asta nu a oprit speculațiile că va fi o putere la egalitate cu multe PC-uri de gaming high-end.
Cuprins
- Nimeni nu trece peste nor
- Joci jocuri, nu hardware
- PlayStation nu este o consolă. Este o marcă.
Nu este surprinzător ca noul hardware să trimită inimile jucătorilor. Este o poveste la fel de veche ca jocul în sine. Totuși, vremurile s-au schimbat. O nouă consolă însemna un salt major înainte care ar putea face posibile genuri complet noi. Lumea de astăzi, multiplatformă, centrată pe cloud, a schimbat asta. Nu contează cât de rapid va fi PlayStation 5 - dar asta nu înseamnă că Sony are probleme.
Videoclipuri recomandate
Nimeni nu trece peste nor
Sony nu poate câștiga războiul performanței cu Google, sau Microsoft, sau Amazon sau orice altă companie majoră care intenționează să-și arunce pălăria în arena jocurilor în cloud.
Legate de
- PlayStation Showcase a tachinat viitorul serviciului live al Sony, dar nu sunt încă impresionat
- PlayStation intră în jocul portabil de streaming cu Project Q
- PlayStation Showcase 2023: cum să vizionezi și la ce să te aștepți
Centrele de date sunt pur și simplu un mediu mai bun pentru performanțe extreme. Google a citat performanța unei singure instanțe Stadia la 10,7 teraflopi, adică aproape de două ori cel al Xbox One X de la Microsoft și de două ori și jumătate mai bun decât PlayStation 4 Pro 4.2 teraflopi. Stadia va avea, de asemenea, spațiu de stocare solid și 16 GB RAM.
Oricât de grozav sună, subvinde potențialul real al jocurilor în cloud. Specificațiile de listă fac să pară că Stadia va închiria mai mult sau mai puțin o consolă păstrată în centrul de date Google, dar nu așa funcționează un centru de date modern. Nu va exista un rack de hardware cu numele tău pe el. Centrele de date sunt construite la scară, ceea ce înseamnă că un client poate accesa atât de puțină sau de multă putere cât are nevoie (și să plătească pentru).
Deci, pentru a spune simplu, Google ar putea decide să lase jucătorii să folosească două instanțe Stadia în tandem. Trei. Patru. Sau poate permit acces nelimitat la resursele GPU sau acces nelimitat la memorie. Nu cred că ar fi atât de simplu ca acționarea unui comutator (faptul că jocurile moderne sunt construite pentru hardware relativ fix va fi un punct dureros), dar este punctul final inevitabil. Serviciile de cloud se vor vinde singure pentru ușurința în utilizare. În cele din urmă, toate revendicările hardware vor dispărea, înlocuite cu o prezentare „doar funcționează” și rulete promoționale de imagini uluitoare.
![](/f/8ab39ed0d50f1e6fa18ffcbdc05a10db.jpg)
PlayStation 5 nu poate spera să concureze cu asta.
Este posibil, cu siguranță, ca Sony să lanseze un foarte puternic PS5 consola în speranța că va putea trece înaintea amenințării cadourilor de jocuri în cloud și să câștige favoarea în rândul „jucătorilor de bază” care apreciază o grafică uimitoare.
Cu toate acestea, orice efort de a îmbunătăți performanța va crește prețul consolei, iar acesta devine un Catch-22. Am estimat că PS5 se va lansa la 500 USD, care este mai mult decât vor dori să plătească majoritatea jucătorilor. Chiar și acel punct de preț reprezintă o consolă care este doar la egalitate cu platformele de jocuri în cloud în mormăi tehnică brută. Depășirea acestuia ar necesita o trusă mai generoasă și mai scumpă.
Din păcate, acea bucată de trusă va depăși rapid și ea. Lupta de lungă durată dintre jucătorii de pe consolă și pe computer oferă toată istoria de care avem nevoie. Consolele rivalizează sau depășesc adesea PC-urile în ceea ce privește calitatea vizuală la lansarea lor inițială, dar rămân întotdeauna în urmă după câțiva ani din cauza ciclului nesfârșit de upgrade al PC-ului. Jocurile în cloud vor fi aceeași poveste.
Chiar și Sony știe că aceasta este o problemă. În timp ce afirmațiile companiei despre timpii de încărcare a lui Spider-Man pe PlayStation 5 au acaparat titlurile, a petrecut mai mult timp vorbind despre PS Now și despre planul său de a concura în jocurile în cloud. Sony consideră că jocurile în cloud vor crește în popularitate în următorii câțiva ani și speră să concureze.
Joci jocuri, nu hardware
PlayStation 5 are obstacole clare în față. Se simte deja învechit. Desigur, este puțin nedrept – Stadia de la Google nu s-a dovedit încă, la urma urmei, iar planurile exacte ale Amazon și Microsoft rămân incerte. Cu toate acestea, hype-ul este în aer. Jocurile în cloud se apropie, iar oamenii responsabili cu fabricarea hardware-ului pentru jocuri, inclusiv Sony, par convinși că va fi un succes.
Dar nu vă faceți griji, fani PlayStation. Exista speranta.
Jim Ryan, președinte și CEO al Sony Interactive Entertainment, are încredere că jucătorii se vor aduna pe PlayStation în toate formele sale. De ce? Jocurile. „Supun cu umilință că niciun concurent, existent sau potențial, nu ne poate egala în aceste domenii”, a spus el cu încredere în ziua investitorilor Sony. „Aceste zone”, desigur, sunt IP-ul original, marca și comunitatea PlayStation.
Este un punct cheie. Irelevanța din ce în ce mai mare a hardware-ului reduce ambele sensuri. Da, înseamnă că PlayStation 5 va avea probleme în a ține pasul cu jocurile în cloud. Dar înseamnă, de asemenea, că ofertele de jocuri în cloud edge hardware nu reprezintă un avantaj de netrecut. Jucătorii nu aleg doar în funcție de performanță. Dacă ar face-o, Xbox One X ar vinde mai mult decât Switch, dar opusul este adevărat. PlayStation 4 Pro este, de asemenea, mai puțin capabil decât Xbox One X, dar, din nou, consola Xbox este mai puțin populară.
![Revista God of War | Kratos și Atreus într-o barcă privind în sus la o fiară uriașă asemănătoare unei hidre](/f/9f4bcd029d054991c2ea3f7a4dd4e4fd.jpg)
Nu trebuie să explic de ce. Deja știi. Sony și Nintendo au jocuri mai bune. Cumperi o PlayStation pentru a te juca Omul Paianjen, zeul razboiului, și Ultimul dintre noi. Cumperi un Switch pentru a juca Mario, Zelda, și Pokemon. Cumperi un Xbox One pentru a te juca... ei bine, în cea mai mare parte, pur și simplu nu cumperi un Xbox One.
Aici, desigur, este locul în care Google Stadia și alte servicii similare, precum GeForce Now de la Nvidia, în prezent sunt scurte. Google a făcut mai întâi o demonstrație despre ceea ce avea să devină Stadia oferind acces la Assassin’s Creed Odyssey pe Project Stream. A funcționat suficient de bine. Dar Assassin`s Creed este o franciză multiplatformă. Este disponibil și pe PlayStation 4, Xbox One sau PC Servicii de jocuri în cloud bazate pe computer și, în Japonia, pe Switch (din nou prin cloud gaming). Puțini jucători se vor alătura Stadia doar pentru a juca un astfel de joc Odiseea.
S-ar alătura lui Stadia pentru a juca un joc nou, exclusivist, unul care folosește cumva amploarea jocurilor în cloud pentru a oferi o lume de joc mai mare sau mai complexă decât orice a apărut înainte. Google a sugerat acest lucru până acum în marketingul său pentru Stadia. Dar dacă acel joc este în dezvoltare, ei bine, ei nu vorbesc încă despre el.
PlayStation nu este o consolă. Este o marcă.
Povestea PlayStation a urmat un arc intrigant. Originalul a reușit deoarece a aplicat experiența Sony în construirea divertismentului la consola de acasă, transformând-o dintr-o nișă relativă într-o pictogramă pentru sufragerie. Astăzi, însă, PlayStation este mult diferită. Jucătorii se întâlnesc la brand nu datorită consolei, ci datorită varietății largi de jocuri multiplatforme și exclusive pe care le oferă. Nimeni, nici măcar Nintendo, nu are o gamă mai atractivă de jocuri mainstream.
Aceasta este o putere uriașă. Transcende tehnologia. Puterea și comoditatea Google Stadia, sau Project xCloud, sau orice concurent bazat pe cloud, nu poate învinge cu ușurință. Întrebați-o pe Microsoft, care a încercat și nu a reușit – pe parcursul unui deceniu – să-și construiască propria colecție de IP-uri originale precum Halo, Gears of War și Crackdown. A mers. Putin. Pentru o vreme. Dar Microsoft nu a putut să funcționeze mult timp.
Expresia PlayStation 5 se va dezvolta într-un crescendo în anul care vine și din motive întemeiate. O nouă consolă este întotdeauna interesantă pentru jucători. Totuși, pe măsură ce citiți despre el și despre concurenții săi în curs de dezvoltare, amintiți-vă că performanța brută nu este esențiala. Jocurile sunt despre jocuri. Un GPU mai rapid este distractiv de privit, dar este Ultimul dintre noi 2 și Zeul Războiului 2 asta te va face să plătești până la 500 USD pentru noua căldură a Sony.
Recomandările editorilor
- Xbox Games Showcase poate avea succes acolo unde PlayStation Showcase a avut probleme
- Cele mai interesante trailere PlayStation Showcase pe care nu ar trebui să le ratați
- Totul a fost anunțat la PlayStation Showcase din mai 2023
- Controlerul PlayStation Backbone primește o versiune Android înaintea PlayStation Showcase
- Humanity este cel mai bun joc PS5 (și PSVR2) pe care l-am jucat până acum