Giganții tehnologici Microsoft și Google au testat un nou mod de a juca cu ei Proiectul xCloud și Stadia servicii cloud. Cu toate acestea, aceste servicii au rămas în mod ciudat absente de pe iPhone-uri și iPad-uri și, în cele din urmă, Apple și-a rupt tăcerea cu privire la motivul pentru care utilizatorii iOS au fost lăsați afară.
Cuprins
- Incoerențe Apple?
- Viitorul mixt al xCloud
Într-o declarație către Business Insider, Apple a confirmat că nu permite platforme de jocuri în cloud precum Google Stadia și Microsoft Project xCloud, deoarece încalcă regulile magazinului de aplicații iOS.
Videoclipuri recomandate
Motivul este simplu și a fost menționat din punct de vedere tehnic în politicile magazinului de aplicații de ani de zile. Se datorează faptului că Apple nu poate revizui fiecare joc oferit de aceste aplicații și nu le poate clasifica individual în magazinul de aplicații.
Legate de
- Tencent și Logitech fac un dispozitiv portabil pentru jocuri în cloud
- Samsung Gaming Hub aduce serviciile tale de jocuri preferate într-o singură aplicație
- Google Stadia vs. Nvidia GeForce Now
„Clienții noștri se bucură de aplicații și jocuri grozave de la milioane de dezvoltatori, iar serviciile de jocuri se pot lansa cu siguranță în App Store, atâta timp cât urmăresc același lucru. set de linii directoare aplicabile tuturor dezvoltatorilor, inclusiv trimiterea jocurilor individual pentru revizuire și apariția în grafice și căutare”, a adăugat Apple în afirmație.
Un purtător de cuvânt al Google a declarat pentru Digital Trends că compania nu are alte comentarii în acest moment.
Incoerențe Apple?
Microsoft, într-o declarație pentru Digital Trends, a declarat că în prezent nu cunoaște metode alternative pentru a oferi Project xCloud pe iPhone și iPad-uri, dar se angajează să „găsească o cale pentru a aduce jocurile în cloud cu Xbox Game Pass Ultimate pe platforma iOS”. De asemenea, gigantul software a susținut că Apple „tratează în mod constant aplicațiile de jocuri în mod diferit” și aplică „reguli mai blânde aplicațiilor care nu sunt pentru jocuri, chiar dacă acestea includ interactive conţinut."
„Apple este singura platformă de uz general care interzice consumatorilor de la jocuri în cloud și servicii de abonament la jocuri precum Xbox Game Pass”, a adăugat purtătorul de cuvânt. „Toate jocurile disponibile în catalogul Xbox Game Pass sunt evaluate pentru conținut de către organismele independente de rating din industrie, cum ar fi ESRB și echivalentele regionale. Credem că clientul ar trebui să fie în centrul experienței de joc, iar jucătorii ne spun că vor să se joace, să se conecteze și să partajeze oriunde, indiferent unde se află.”
Servicii de jocuri în cloud, inclusiv Google Stadia, Microsoft Project xCloud și Nvidia GeForce Now oferiți un catalog de jocuri pe care le puteți transmite în flux - similar modului în care funcționează Netflix. Puteți alege un joc din aceste aplicații și puteți începe să le jucați din cloud fără a fi nevoie să treceți prin procesul de instalare.
Singura aplicație pe care Apple o poate analiza este gazda însăși, care în acest caz este Stadia sau Project xCloud, dar compania susține acest lucru trebuie să revizuiască fiecare experiență interactivă (joc) pe care o joacă utilizatorii pentru a „proteja clienții și a oferi condiții echitabile și echitabile pentru dezvoltatori.”
Mai mult, ca The Verge subliniază, Apple menționează în mod explicit în documentul său Politici iOS, în secțiunea 4.2.7, că „clienții subțiri pentru aplicațiile bazate pe cloud nu sunt adecvate pentru App Store” – care este exact ceea ce sunt aplicațiile Google Stadia și Microsoft Project xCloud.
Viitorul mixt al xCloud
Începând de acum, viitorul aplicațiilor de jocuri în cloud pe iOS atârnă în balanță. Mai important, rămâne de văzut cât de mare va avea absența veniturilor de la utilizatorii iOS asupra viitorului jocurilor în cloud în sine. Cu Microsoft recent încheierea testării Project xCloud cu dispozitivele iOS, restricțiile Apple sau încălcările acestora se vor dovedi probabil dăunătoare serviciului pe termen lung.
Eșecul proiectului xCloud de a se lansa pe dispozitivele iOS ar putea fi „o provocare pentru adoptarea xCloud”, a declarat Kristen Hanich, analist principal al grupului de cercetare de piață, Kristen Hanich, pentru Digital Trends. Datele sondajului efectuat de Parks Associates pentru consumatori pentru primul trimestru al anului 2020 „descoperă că 47% dintre șefii de gospodării de bandă largă din S.U.A. care folosesc Xbox One dețin și folosesc un iPhone ca principal. smartphone”, reducând aproape jumătate din piața potențială pentru Project xCloud.
Pe de altă parte, Eric Abbruzzese, directorul ABI Research Group, a declarat pentru Digital Trends că este posibil să nu fie un „nou considerent” pentru Microsoft, pierzând totuși un întreg demografic. „Microsoft dorește ca xCloud să fie o poveste de succes la nivel mondial, astfel încât la nivel global rata de piață iOS devine puțin mai puțin semnificativă.”
El a spus Android dispozitivele depășesc dispozitivele iOS când vine vorba de „venitul mediu per utilizator pentru achizițiile de telefon” și chiar dacă Microsoft nu își aduce pentru utilizatorii Apple pentru moment, faza de testare a xCloud semnalează că „se poate lansa pe iOS cu puțin efort dacă și când Apple și Microsoft vin la termeni."
Actualizat 7 august 2020: Adăugat „Viitorul xCloud”
Recomandările editorilor
- Logitech și-a creat propriul handheld ușor, construit pentru jocuri în cloud
- Intel sugerează că serviciul de jocuri în cloud va rivaliza cu GeForce Now
- Serviciul Microsoft Xbox Cloud Gaming intră în versiunea beta pentru iOS și PC săptămâna aceasta
- Google Stadia vs. xCloud
- Serviciile de streaming în cloud Google Stadia și GeForce Now vin pe televizoarele LG
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.