Jocuri confortabile creează comunități de jocuri mai incluzive

Este sigur să spunem că genul de jocuri confortabile și-a devenit proprie în ultimii câțiva ani. Cunoscut și ca jocuri sănătoase, genul în curs de dezvoltare oferă de obicei un ritm mai lent al poveștii și un stil de joc mai relaxat, eliminând acțiunea rapidă întâlnită în alte genuri. Mai multe jocuri discrete și auto-ghidate, cum ar fi Animal Crossing: New Horizons, Harvest Moon, și Spiritfarer au existat întotdeauna, dar s-au stabilit cu adevărat ca un gen separat doar recent. Există un întreg etichetă confortabilă pe Steam și chiar și un întreg eveniment din industrie, Wholesome Direct, dedicat prezentării de jocuri noi anual. O căutare rapidă pe Google va dezvălui un număr de dezvoltatori de jocuri care au preluat cu bucurie mantaua creării acestor jocuri chill pentru jucători.

Cuprins

  • De ce jocuri confortabile?
  • Crearea de conținut în spațiul confortabil de joc
  • Un spațiu divers pentru creatori și jucători deopotrivă

Dar jocuri confortabile a înflorit dincolo de jocurile în sine, la fel ca spațiul mai mare al jocurilor video în ultimii 15 ani. Jucătorii au început să-și ia dragostea pentru jocuri și să o canalizeze în alte forme, utilizând platforme precum Twitch, YouTube, TikTok și Instagram pentru a crea o varietate de conținut unic. Creatorii de conținut s-au orientat spre streaming, realizarea de videoclipuri și alte forme de conținut, cum ar fi partajarea fotografiilor pe Instagram, pentru a discuta, a juca și a-și împărtăși dragostea pentru acest gen.

Videoclipuri recomandate

Comunitatea din jurul jocurilor sănătoase este cunoscută a fi un spațiu primitor – în parte datorită creatorilor de conținut care au devenit o bază. De la transmiterea în flux a jocului lor, jucând pe Twitch în mod regulat, până la împărtășirea știrilor și părerile lor personale despre titlurile viitoare cu adepții lor, acești creatori de conținut ajută la formarea unei comunități din ce în ce mai accesibile și diversă, căreia i s-a dat cu adevărat un suflu de viață în timpul unui pandemic.

Legate de

  • Let’s Plays au ieșit. Eseul culturii video a jocurilor este în

De ce jocuri confortabile?

Când a început pandemia de COVID-19 în 2020, mulți au apelat la jocuri pentru a-și umple timpul liber. Mulți creatori identifică acel moment ca un fel de punct de lansare pentru creșterea bruscă a mișcării jocului confortabil în ultimii trei ani - și un început pentru ceea ce va deveni în curând o muncă pentru mulți dintre ei. Timpul petrecut brusc acasă într-o perioadă stresantă și vibrațiile relaxate pe care le oferă aceste jocuri i-au inspirat pe creatorii de conținut cu care am vorbit să creeze și să vorbească despre jocurile pe care le iubesc.

⛅Acest simulator de fermă inspirat de Sailor-Moon ar putea fi următoarea ta OBSESIE | Câmpurile Mistriei

Pentru Denise, un creator de conținut al cărui canal YouTube SeeingStarsGaming se concentrează pe recomandări de jocuri confortabile, știri viitoare și recenzii, atractivitatea jocului cu ritm mai lent și teme atrăgătoare în aceste jocuri lowkey au fost întotdeauna acolo – dar acum a existat o mișcare mai specifică în spate aceasta.

„Întotdeauna m-am bucurat de experiențe mai relaxate și pline de povești, chiar și când eram copil, dar nu a existat cu adevărat o etichetă pentru asta în acel moment, până când mișcarea de jocuri confortabile a început să câștige popularitate în 2020”, a spus Denise pentru Digital. Tendințe. „Toată lumea a rămas blocată acasă și s-a reîntors în vechile hobby-uri, inclusiv eu. Am început să văd o mulțime de jucători confortabili de pe YouTube, cum ar fi A Casual Gamer, Cozy K și Chonnie, ceea ce mi-a deschis cu adevărat ochii asupra unei comunități de oameni și jocuri pe care le-am am simțit o adevărată rudenie cu care nu le-am putut găsi altundeva... Știam că a face videoclipuri despre jocuri confortabile mi se parea potrivită, deoarece aveam o cantitate nelimitată de idei. Era doar o chestiune de a deveni realitate.”

Multă vreme, oamenii cărora le plăceau jocurile mai chill sau feminine au fost ostracizate.

Apogeul pandemiei a fost momentul potrivit pentru ca oamenii să înceapă să creeze conținut despre acest gen, mai ales că tot mai mulți oameni își petreceau timp jucând jocuri și fiind online. Vizionarea Twitch în ansamblu a crescut dramatic la începutul lui 2020, cu peste cinci miliarde de ore vizionate între aprilie 2020 și iunie 2020, potrivit marginea. Pentru jucătorii care doreau să se înmuțeze în crearea de conținut, 2020 a fost o oportunitate perfectă; jocurile confortabile decolau și oamenii erau înfometați de conținut.

Denise nu a fost singura care și-a început să înceapă ca creatoare de conținut în timpul pandemiei. Kat, cunoscută și ca CozyGamerKat, este un creator de conținut canadian care și-a găsit dragostea pentru jocuri precum Încrucișarea animalelor și Harvest Moon în copilărie doar pentru ca dragostea să revină mai târziu în viață. „În special în timpul pandemiei, m-am întors cu adevărat în jocuri confortabile și este ca și cum aș veni acasă. Mecanica simplă a jocului, poveștile frumoase - totul este ca o îmbrățișare caldă. A fost un confort atât de mare în această perioadă ciudată și sunt fericit să-mi găsesc din nou pasiunea pentru jocuri”, spune Kat pentru Digital Trends.

Videoclip nou despre jocuri confortabile precum Animal Crossing! Verificați-l acum 🥰 https://t.co/xscy4L8Ny7pic.twitter.com/EUtvAt8umH

— kat 🔜 WASD (@cozygamerkat) 19 februarie 2023

La fel ca și Denise, Kat merită mișcarea mai mare a jocului confortabil și pandemia ca parte a începutului ei în crearea de conținut. „Mi-am început inițial contul de Instagram pentru că am văzut un TikTok de la Confortabil. Jocuri despre oamenii cărora le plac jocurile estetice și confortabile. M-a atras cu adevărat și mi-am dorit să găsesc iubitori de jocuri estetice care au păreri asemănătoare”, a spus Kat. „Nu m-am așteptat niciodată să se transforme într-o carieră sub nicio formă, dar mi-am făcut pe unii dintre cei mai buni prieteni ai mei pe viață prin acest spațiu.”

Deși comunitatea și genul au existat cu mult înainte de 2020, este sigur să spunem că pandemia a avut un impact de durată asupra genului și asupra creatorilor de conținut care de atunci și-au găsit o nouă traiectorie muncă. Ei creează conținut pentru un public care nu se încadrează în spațiul obișnuit de joc și unul care este foarte primitor pentru toate tipurile de jucători.

Crearea de conținut în spațiul confortabil de joc

Creatori de conținut confortabil pentru jocuri pot fi găsiți pe aproape orice tip de platformă, unele dintre cele mai populare fiind TikTok, Twitch, YouTube și Instagram. Conținutul pe care îl creează variază de la conținut scris la fotografii, videoclipuri și transmitere în direct. Dar, așa cum genul în ansamblu a deschis noi spații pentru jucători, creatorii profită și de șansa de a crea conținut unic care perturbă ideea tipică a ceea ce ar putea fi un joc sănătos.

„Îmi place foarte mult să încerc să subtruc așteptările. Cred că oamenii presupun, pentru că mă aflu într-un spațiu confortabil de joc, că voi fi cam timid și tăcut, că aș putea să vorbesc încet și să fiu oarecum concentrat estetic etc. Dar îmi place foarte mult să mă provoc – joc jocuri de groază, joc RPG-uri de acțiune – sloganul meu principal este că „Am misiunea de a face orice joc confortabil”, a spus Kat pentru Digital Trends. „Într-adevăr, ideea din spatele tuturor acestor lucruri este că vreau să arăt că niciun joc nu este creat pentru un singur tip de jucător.”

Donald Duck se plimbă printr-un oraș din Disney Dreamlight Valley,
Gameloft

Subversia lui Kat a așteptărilor în ceea ce poate fi un joc se potrivește perfect cu genul general și comunitatea care se orientează cu adevărat către accesibilitate în jocuri. Există o șansă unică de a arăta că toate jocurile au capacitatea de a fi accesibile jucătorilor, indiferent dacă sunt noi în jocuri în ansamblu sau noi pentru un anumit gen sau stil de joc. Un joc nu trebuie neapărat să fie ceva asemănător Ooblets sau Disney Dreamlight Valley să cadă sub numele de jocuri confortabile.

Pentru creatori, găsirea consecvenței în conținutul pe care îl creează, fie că este un program obișnuit de streaming, timp de editare dedicat pentru videoclipurile sau determinarea tipului de conținut la care lucrează în prezent, este, de asemenea, o parte cheie a muncii lor - la fel de mult ca și jocul de fapt. poate fi.

„Crearea de conținut consistent pentru jocuri confortabile a fost și este încă o curbă uriașă de învățare pentru mine, mai ales cu provocarea de a-l echilibra cu munca”, spune Denise. „De la apariția jocurilor confortabile, a existat un număr tot mai mare de jocuri confortabile care sunt lansate în mod continuu lună de lună. Poate fi destul de dificil să rămâi la curent și să scoți conținutul în timp util pentru fiecare joc. Nu am mult timp liber, așa că trebuie să fiu foarte conștient de cum îl petrec și de ce fel de jocuri joc.”

„În mod ironic, ca creator de conținut confortabil pentru jocuri, cea mai mare parte a timpului meu îl petrec cu editarea și planificarea videoclipurilor mai mult decât jocul de fapt.”

Cum să faci respirația sălbatică confortabilă | Un ghid pentru jucători ocazionali

După cum notează Denise, este puțin ironic că un astfel de gen relaxant se poate transforma rapid într-o muncă foarte reală și grea pentru creatori. Crearea de conținut din exterior poate părea rapidă și ușoară pentru spectatori, dar este mai mult decât să stai jos pentru a juca cel mai recent joc care te interesează. Creatori precum Denise și Kat sunt în mod activ la curent cu știrile din industrie, fie că prin cercetare, urmărirea dezvoltării jocurilor și alte lucruri precum interviuri și evenimente din industrie. Alți pași ai procesului de creație care intră în munca lor includ scrierea de scenarii, elaborarea graficelor, filmarea, editarea și scrierea, în funcție de tipul de conținut la care lucrează în prezent.

Și asta nici măcar nu ține cont de timpul pe care îl alocă pentru a juca jocurile despre care vorbesc cu scopul expres de a le putea discuta ulterior sau în direct în flux.

Un spațiu divers pentru creatori și jucători deopotrivă

În timp ce creatorii de conținut continuă să creeze conținut unic pentru acest gen, este ușor de înțeles de ce genul a devenit rapid cunoscut ca un spațiu accesibil și incluziv. Scriind pentru Cadru de sarma, Helen Johnson notează că unul dintre indicatorii fundamentali ai unui joc confortabil este că „au tendința de a fi mai incluzivi în ceea ce privește reprezentarea genului, identității sexuale, rasei și dizabilității” prin jocul, personajele și povestiri. Această incluziune se reflectă și în comunitatea însăși. Doar o privire rapidă prin videoclipurile de top pentru „jocuri confortabile”. TIC-tac și YouTube arată că creatorii de conținut nu se încadrează doar în ideea stereotipă a ceea ce este un jucător.

? 5 jocuri puzzle confortabile | Nintendo Switch și PC

Jocurile confortabile au ajutat la deschiderea unui spațiu pentru diverși jucători și creatori deopotrivă, permițându-le să-și găsească cu adevărat un punct de sprijin unde altfel s-ar fi simțit excluși. „Simt că de foarte multă vreme oamenii cărora le-au plăcut jocurile mai chill sau mai feminine au fost ostracizate. Mulți dintre acești oameni nu erau considerați jucători adevărați, așa că îmi place că acum avem propriul nostru spațiu și trib în care ne putem bucura de jocuri confortabile fără nicio rușine”, spune Denise.

Pentru creatorii de conținut, creșterea și incluziunea genului ales fac cu siguranță să pară viitorul deosebit de strălucitoare — cu mai mulți dezvoltatori interesați să creeze jocuri confortabile și noi creatori de conținut care le obțin propriul start.

„Cred că spațiul din industrie va continua să crească. Nici măcar nu am înregistrat chiar 1 milion de urmăritori pe cele mai mari conturi din spațiu, dar deja puteți vedea sponsori și mărci mari întorcându-și ochii către acest spațiu de creatori”, a spus Kat. „Cred că este un semn că vom continua să vedem o reprezentare mai diversă în jocuri, pe măsură ce creatorii de jocuri confortabile continuă să-și găsească spațiul în el și abia aștept să o văd.”

Răspunsurile la interviu au fost ușor editate pentru claritate.

Recomandările editorilor

  • Facebook Gaming le permite creatorilor de conținut să transforme clipurile de joc în Reels