Ce este Cloud Gaming?

Google Stadia, Xbox Game Pass și PlayStation Now au introdus un termen de joc care ar fi fost complet străin în urmă cu un deceniu: jocuri în cloud. Premisa este simplă. În loc să cumpărați o consolă și un disc, puteți transmite un joc pe orice ecran pe care îl dețineți, un pic ca Netflix. Dar ce este jocurile în cloud, exact? Și mai important, cum funcționează?

Cuprins

  • Ce este jocul în cloud?
  • Cum funcționează jocurile în cloud?
  • De cât timp există jocuri în cloud?
  • De ce jocurile în cloud devin populare acum?
  • Cine sunt pionierii jocurilor în cloud?
  • Care serviciu de jocuri în cloud este cea mai bună opțiune?
  • Care este diferența dintre un serviciu de abonament la jocuri și un serviciu de streaming de jocuri?

Am adunat originile stâncoase, o explicație a modului în care funcționează tehnologia și diferitele platforme disponibile astăzi pentru a vă aduce tot ce trebuie să știți despre jocurile în cloud.

Videoclipuri recomandate

Lectură în continuare

  • Am folosit cloud gaming timp de o lună. Iată ce s-a întâmplat
  • Cele mai bune jocuri PS Now
  • Cele mai bune jocuri de pe Google Stadia

Ce este jocul în cloud?

În interiorul Xbox: Vă prezentăm Project xCloud

Jocurile în cloud sunt o metodă de a juca jocuri video folosind servere la distanță din centrele de date. Nu este nevoie să descărcați și să instalați jocuri pe un computer sau consolă. În schimb, serviciile de streaming necesită o conexiune de încredere la internet pentru a trimite informații despre jocuri către o aplicație sau un browser instalat pe dispozitivul destinatar. Jocul este redat și jucat pe serverul de la distanță, dar vedeți și interacționați cu totul local pe dispozitivul dvs.

Legate de

  • Abonamentul tău Xbox Live Gold se va transforma în Xbox Game Pass Core în septembrie
  • Puteți obține o lună de Xbox Game Pass pentru 1 USD chiar acum
  • Ce este RAM? Iată tot ce trebuie să știi

Este la fel ca Netflix sau orice altă platformă de streaming. Singura diferență este că serverul de unde vine fluxul video poate prelua și reacționa la intrările dvs. Asta înseamnă că nu aveți nevoie de un placă grafică robustă RTX din seria 30 sau un nou Xbox Series X sau PlayStation 5. Cu jocurile în cloud, tot ce aveți nevoie este o conexiune de încredere la internet.

Asta deschide o mulțime de posibilități. Puteți să luați un clip de telefon și să jucați cele mai recente jocuri AAA pe telefon sau să porniți o aplicație de jocuri în cloud pe un Chromebook pentru jocuri extrem de portabile pentru PC. De aceea, jocurile în cloud sunt interesante, dar tehnologia nu s-a maturizat încă pe deplin.

Cum funcționează jocurile în cloud?

Rich Shibley/Tendințe digitale

Jocurile în cloud - în cele mai multe cazuri - necesită un abonament plătit lunar sau anual pentru a accesa conținutul. Cu anumite servicii, jocurile trebuie achiziționate în plus față de această taxă.

În cazul în care GeForce Now, jocurile pe care le achiziționați provin din alte magazine precum Steam sau Battle.net, adică le puteți folosi local dacă în cele din urmă achiziționați hardware-ul necesar. Problema este că aștepți la o coadă lungă pentru a transmite aceste jocuri și apoi poți juca doar pentru o perioadă scurtă de timp. Trecerea la modelul de abonament vă aduce aproape și vă oferă mai mult timp de joacă.

Cel mai mare concurent al Nvidia, Google Stadia, folosește un alt model. Puteți achiziționa jocuri pentru a le deține pe platforma Google și le puteți transmite în flux pe orice dispozitiv compatibil în full HD - fără timpi de așteptare. Abonamentul plătit crește rezoluția la 4K și adaugă o bibliotecă de jocuri pe care le puteți juca „gratuit”, atâta timp cât mențineți abonamentul activ, cum ar fi Xbox Game Pass. Cu toate acestea, spre deosebire de rădăcinile bazate pe Steam ale GeForce Now, nu puteți descărca și instala aceste jocuri local.

Serviciile de jocuri în cloud oferă adesea aplicații dedicate sau bazate pe web pentru a transmite jocuri în flux. De exemplu, Google Stadia este redat printr-o aplicație web pe computere desktop. De asemenea, Google oferă o aplicație web pentru a juca Stadia în Safari pe dispozitivele Apple. Android are o aplicație dedicată distribuită prin Magazinul Play. În toate cazurile, jucătorii apasă sau da clic pe Joaca butonul pentru a începe sesiunea de streaming.

Serviciile de streaming în cloud sunt de obicei compatibile cu cele mai recente controlere prin Bluetooth, împreună cu configurarea tradițională a mouse-ului și a tastaturii. Pe dispozitivele cu ecrane tactile, cum ar fi telefoanele și tabletele, veți vedea și o opțiune de utilizare a comenzilor de pe ecran. Chiar și Google Stadia funcționează cu aceste intrări, cu excepția cazului în care transmiteți în flux prin Chromecast Ultra, care în prezent necesită controlerul Stadia de la Google de 70 USD.

Pe partea de nor, aveți în esență acces la un PC de jocuri într-un centru de date. Fiecare serviciu își gestionează serverele puțin diferit, totuși. Serviciu de jocuri în cloud în umbră, de exemplu, vă oferă acces la o mașină completă Windows 10 în cloud, în timp ce streamingul Microsoft Game Pass folosește practic o colecție de console Xbox One S introduse într-un rack de server. Indiferent de configurație, împrumutați o cantitate mică de cai putere de calcul de la ceea ce este în esență un supercomputer.

Serverele se ocupă de redarea jocului în timp ce vă trimit un flux video cu rezultatul final. Cheia din acest sistem este intrarea jucătorului. Se actualizează jocurile în funcție de ceea ce face jucătorul și, din această cauză, serviciile de jocuri în cloud au nevoie de o stradă de date bidirecțională. Intrările tale ajung la server, iar serverul trimite înapoi un flux video.

De cât timp există jocuri în cloud?

captură de ecran în direct tabletă Android streaming jocuri cloud

Jocurile în cloud există de la sfârșitul anilor 2000, dar tehnologia și vitezele de internet nu au fost optimizate pentru implantarea sa decât câțiva ani mai târziu.

Primul serviciu major de jocuri în cloud a fost Pe viu, lansat în iunie 2010. A folosit o mică consolă „micro” de streaming de jocuri și un controler special, la fel ca acum Google Stadia. De asemenea, a fost acceptat pe Windows și MacOS printr-un browser, tablete și smartphone-uri Android, Shield original Nvidia și multe altele.

OnLive oferea jocuri care erau disponibile pentru console la acea vreme, inclusiv original Țările de graniță și Darksiders. Aceste jocuri rulau cu o calitate vizuală similară cu sistemele tradiționale, deși tehnologia era încă la început și a dus la probleme de latență la anumite jocuri. Cu toate acestea, problemele interne au provocat o schimbare în companie, ceea ce a dus la dispariția acesteia și la vânzarea activelor sale către Sony.

În același timp, dezvoltatorul de jocuri David Perry (Râmele Jim, MDK) a introdus Gaikai, dar avea două modele complet diferite. Un serviciu a oferit demo-uri în flux pe site-uri web pentru ca jucătorii să încerce și să cumpere ulterior de la comercianții locali – o încercare de a combate vânzările digitale la acea vreme. Al doilea model a transmis în flux jocuri complete achiziționate prin intermediul editorilor către site-uri web, televizoare inteligente - chiar și către WikiPad.

Sony a preluat Gaikai în 2012 și l-a încorporat în PlayStation Network. Această tehnologie permite proprietarilor de console PlayStation să-și transmită jocurile instalate pe alte dispozitive, cum ar fi PlayStation Vita, în orice rețea. A fost introdusă și achiziția PlayStation Now, primul serviciu de streaming de jocuri disponibil de la un producător de console. Jucătorii pot transmite în flux jocuri PlayStation 2/PS3/PS4 pe PS4 sau PS5, PC-ul Windows, Mac și dispozitivele mobile.

De ce jocurile în cloud devin populare acum?

Julian Chokkattu/Digital Trends

Cea mai mare problemă care a împiedicat jocurile în cloud este infrastructura. Încercările anterioare precum OnLive și Gaikai nu au putut rezista, deoarece nu aveau lățimea de bandă și domeniul de aplicare a serviciilor de astăzi. Rețelele de cloud de la Microsoft, Google și Amazon au permis acoperirea globală, permițând diferitelor platforme de jocuri în cloud să se implementeze și să se extindă rapid în diferite regiuni.

În afara explicației tehnice, jocurile în cloud devin populare acum, deoarece asta lucrări. Pionierii jocurilor în cloud încă lucrau cu o tehnologie în creștere și, deși pasionații ar putea au cumpărat, servicii precum OnLive și Gaikai nu au avut performanța sau întinderea să pătrundă în mainstream.

Acum, jocurile în cloud beneficiază de sprijin financiar din partea unora dintre cele mai mari companii de tehnologie din lume, permițând o latență mai mică, rate de cadre mai mari și un proces de configurare mai convenabil. Servicii precum Stadia și GeForce Now au performanța de bază scăzută, permițându-le să împingă beneficiile mai practice ale jocurilor în cloud.

De exemplu, nu trebuie să vă faceți griji cu privire la spațiul de stocare. Nu descărcați niciodată nimic în afara aplicației serviciului de streaming, evitând descărcări de 100 GB pentru cel mai recent Call of Duty. În mod similar, nu trebuie să vă actualizați componentele. În loc să cheltuiți 500 USD pe o nouă consolă care poate oferi jocuri 4K la 60 de cadre pe secundă, puteți pur și simplu să cumpărați jocul și să începeți să jucați imediat.

Mai presus de orice, totuși, jocurile în cloud sunt convenabile. Deoarece funcționează pe toate dispozitivele, puteți juca indiferent de ecran sau hardware pe care îl aveți. Acesta va fi probabil cel mai important aspect al jocurilor în cloud, care va scădea bariera de intrare pentru jocurile live, cum ar fi Destinul 2 că oamenii vor să se joace cu prietenii lor fără să investească într-o consolă sau un computer (există un motiv pentru care Stadia s-a lansat cu Destinul 2, la urma urmelor).

Jocurile în cloud probabil nu vor înlocui hardware-ul tradițional, dar îl vor spori; de fapt, a făcut-o deja.

Cine sunt pionierii jocurilor în cloud?

Project xCloud Blade Animation

În prezent, există trei lideri importanți ai jocurilor în cloud, dar ne așteptăm ca alții să ofere o concurență puternică într-un viitor nu atât de îndepărtat.

Google Stadia

Google Stadia este practic o consolă de jocuri în cloud. Serviciul în sine este gratuit, dar trebuie să cumpărați jocurile.

După cum sa menționat anterior, modelul „gratuit” transmite toate jocurile achiziționate prin Stadia la Full HD. Abonamentul lunar crește rezoluția la 4K și oferă o bibliotecă „gratuită” de jocuri pe care le puteți juca cu un abonament activ. „Dețineți” jocurile pe care le cumpărați, dar acestea pot fi redate doar prin Stadia, la fel ca și cum achiziționați aplicații de jocuri din Magazinul Play.

Pe lângă parteneriatele cu editori precum Ubisoft, Bethesda, Square Enix și THQ Nordic, Google a mai investit în jocurile exclusive, cu fostul director EA și Ubisoft, Jade Raymond, conducând o dezvoltare internă echipă. Titlurile actuale ale terților includ Cyberpunk 2077, Poarta lui Baldur 3, Watch Dogs: Legion, Ținuturile de graniță 3, și încărcă mai mult.

GeForce Now

GeForce Now adoptă abordarea exact opusă a Google Stadia. În loc de o consolă de jocuri în cloud, GeForce Now funcționează cu jocurile pe care le deții deja pe Steam, Epic Games Store și alte platforme de jocuri pentru PC. Este și gratuit. Utilizatorii gratuiti pot juca timp de o oră la un moment dat cu jocurile pe care le dețin deja și ar putea fi nevoiți să stea la coadă. Deși sesiunile sunt limitate la o oră, puteți începe imediat o altă sesiune. Nivelul plătit de 5 USD pe lună oferă utilizatorilor acces imediat și o sesiune de șase ore și vă permite să activați ray tracing în jocurile acceptate.

GeForce Now a lucrat cu aproape fiecare joc pentru PC disponibil inițial, dar editorii s-au grăbit să remedieze acest lucru. Unele dintre cele mai mari jocuri AAA au fost eliminate, dar Nvidia a adăugat încet mai multe înapoi pe platformă. Acum, acceptă toate jocurile Ubisoft noi, aproape fiecare titlu din Epic Games Store și o mulțime de alte versiuni AAA. Deși lista de jocuri acceptate nu este la fel de mare ca odinioară, GeForce Now oferă încă o bibliotecă mult mai mare decât Stadia și Xbox Cloud Gaming combinate.

GeForce Now este disponibil pe Windows, Mac, Android TV, Android, Safari și iOS, cu o versiune de browser Chrome în prezent în beta.

Cea mai mare diferență între GeForce Now și alte platforme de jocuri în cloud este că de fapt dețineți jocurile pe o altă platformă. Jocurile Stadia funcționează numai cu Stadia, iar Xbox Cloud Gaming acceptă numai jocurile din gama Game Pass. Cu GeForce Now, puteți încă descărca și juca jocurile pe care le-ați cumpărat de pe Steam, Epic Games Magazin sau oriunde altundeva dacă decideți să cumpărați mai târziu un computer de jocuri sau să anulați GeForce Now abonament.

Xbox Cloud Gaming

Lansat oficial ca parte a Xbox Game Pass Ultimate în septembrie 2020, Xbox Cloud Gaming ar trebui să fie un competitor serios mai târziu în 2021. Există două componente pentru această platformă: un serviciu pentru Xbox Game Pass și unul pentru jocurile instalate.

Porțiunea Xbox Game Pass oferă un anumit lista de jocuri compatibile cu cloud blocat în spatele abonamentului Ultimate. Puteți transmite aceste jocuri în flux până când Microsoft le amestecă pentru alte titluri sau le puteți cumpăra cu reducere și le puteți transmite pe o perioadă nedeterminată (mai multe despre asta într-o secundă).

Momentan, componenta Xbox Game Pass este limitată. Este compatibil doar cu dispozitivele mobile cu Android 6.0 sau mai nou și Bluetooth. Microsoft lucrează în prezent la o aplicație web pentru Safari pe dispozitivele Apple, pentru a evita limitările App Store (la fel ca Google Stadia). Suportul pentru Windows 10 nu este de așteptat să sosească până în primăvara anului 2021, în timp ce suportul pentru televizoare inteligente și stick-uri de streaming va fi adăugat mai târziu.

A doua componentă este serviciul Microsoft Console Streaming. Anterior, proprietarii Xbox puteau transmite în flux jocurile deținute și instalate pe computerele Windows 10 și Android dispozitive prin aplicația Xbox (sau aplicația plătită OneCast pe dispozitivele Apple), dar numai în local reţea. Acum, proprietarii de consolă își pot transmite jocurile în flux pe dispozitivele client la care sunt conectate orice rețea, chiar și celulară, atâta timp cât jocul este instalat pe consola de acasă.

Care serviciu de jocuri în cloud este cea mai bună opțiune?

Shadow - Jocuri PC oriunde

Alegerea ta în serviciu de jocuri în cloud se va reduce în mare parte la preferința dvs. pentru anumite funcții sau jocuri, dar există câțiva factori care vă pot ajuta să vă faceți alegerea puțin mai ușoară.

Jucători de consolă: Dacă doriți să vă bucurați de jocuri în cloud pe consola dvs., opțiunile dvs. sunt fie PlayStation Now pe PS4/PS5, fie Xbox Cloud Gaming pe Xbox One/Series X. PlayStation Now este un serviciu de streaming de jocuri pentru acele console și PC-uri cu Windows 10 - nici măcar nu trebuie să dețineți o PlayStation. Cloud Gaming de la Microsoft este un serviciu cu două direcții pentru difuzarea în flux a jocurilor instalate sau în fluxul de titluri selectate din biblioteca Game Pass.

Jucători PC: Jucătorii PC au multe opțiuni diferite, dar GeForce Now este în mod clar cel mai bun. Funcționează cu jocurile pentru PC pe care le dețineți deja și puteți juca în continuare acele jocuri dacă cumpărați o configurație locală. Shadow este o secundă grozavă dacă doriți un computer de mare putere în cloud. Și Stadia funcționează bine, dar trebuie să plătiți prețul întreg pentru jocurile pe care doriți să le jucați.

Joc pe mai multe platforme: Dintre cele trei mari companii de console, Microsoft a demonstrat cel mai mare angajament față de jocul pe mai multe platforme. Ne așteptăm ca acest lucru să continue cu Xbox Cloud Gaming, deoarece jucătorii de pe Xbox One și PC se pot bucura în prezent de anumite jocuri cu jucători Switch și chiar PS4. Opțiunile ar trebui să se deschidă mai mult doar pe noile console. Stadia este excelent pentru jocuri gratuite precum Destinul 2 care nu acceptă în prezent jocul încrucișat.

Care este diferența dintre un serviciu de abonament la jocuri și un serviciu de streaming de jocuri?

Controler Stadia
Rich Shibley/Tendințe digitale

S-ar putea să devină confuz, deoarece serviciile de streaming de jocuri și serviciile de abonament la jocuri sună ca și cum ar fi același lucru, dar există câteva caracteristici cheie care vă ajută să le deosebiți.

Streaming joc

Streamingul de jocuri este similar cu alte tipuri de streaming, cum ar fi Netflix sau Hulu, cu excepția faptului că, în loc de emisiuni și filme, transmiteți jocuri. Google Stadia este un exemplu al acestui serviciu, în care nu puteți descărca jocurile sau nu le puteți stoca pe dispozitiv. Pe de altă parte, nu trebuie să instalați actualizări sau să vă faceți griji cu privire la dimensiunile fișierelor sau cerințele hardware costisitoare. Un deviant este PlayStation Now, care vă permite, de asemenea, să descărcați anumite jocuri pe PS4/PS5.

Abonament la joc

După cum se vede cuXbox Game Pass și Apple Arcade, plătiți pentru accesul la un seif de jocuri pe care le descărcați și le jucați local pe dispozitivul dvs. Abonamentele la jocuri în sine nu folosesc streaming, deși Xbox Game Pass a dezvăluit recent o opțiune de streaming.

Atâta timp cât plătiți pentru un abonament, aveți acces deplin la acele jocuri. Plata taxei de abonament nu garantează că veți avea anumite jocuri disponibile, deci, dacă unul dintre jocurile tale preferate este scos din serviciul de abonament, va trebui să cumperi singur jocul.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri Xbox Series X viitoare: 2023 și nu numai
  • Cele mai bune jocuri pentru un singur jucător
  • Cele mai bune jocuri Xbox Series X pentru 2023
  • Cele mai bune jocuri multiplayer de pe Xbox Series X
  • Nintendo Direct iunie 2023: cum să vizionezi și la ce să te aștepți