Este timpul să se încheie era jocurilor video mereu online

Suicide Squad: Kill the Justice League este unul dintre cele mai așteptate jocuri PlayStation 5 ale anului, deoarece promite că fanii DC Comics vor putea să-și vadă antieroii preferați făcând ravagii în Batman Arkhamverse. Jocul de acțiune în cooperare prezintă o poveste direct din Ce-ar fi Marvel dacă??? cu cei mai mulți membri ai Ligii Justiției fiind spălați pe creier de Brainiac. Și are distincția de a prezenta vocea finală a lui Kevin Conroy în rolul Cavalerul Întunecat. Pe hârtie, are multe de oferit.

Cuprins

  • De ce sunt online jocurile pentru un singur jucător?
  • Fără conexiune, fără joacă
  • Jocul s-a terminat... pentru totdeauna

Există o singură problemă, totuși. Îl poți juca doar online, chiar și atunci când mergi singur.

Videoclipuri recomandate

Nu este nici singura lansare mare din 2023 care adoptă această abordare. a lui Bethesda Redfall va necesita, de asemenea, a conexiune constantă de asemenea, indiferent dacă te unești cu prietenii sau nu. Un lucru este să proiectezi jocuri co-op multiplayer care să fie conectate online în orice moment, astfel încât oamenii să se poată juca unii cu alții — nu poți avea un joc „on-line cu multiplayer masiv” fără partea online – dar este un alt lucru să blochezi jocurile pe consolă pentru un singur jucător în spatele asta cerinţă. Este o practică care a devenit mai complicată în timp, creând probleme inutile de acces și conservare, iar jucătorii s-ar putea să se afle la punctul lor de rupere în 2023.

De ce sunt online jocurile pentru un singur jucător?

Suicide Squad: Kill the Justice League și Redfall nu sunt primele jocuri care sunt mereu online și probabil că nu vor fi ultimele. Rocksteady Games, Bethesda și o mână de alte companii de jocuri au folosit această practică pentru a preveni pirateria și înșelăciunea. Chiar și într-un joc cu un singur jucător, autentificarea persistentă permite companiilor să combată încălcarea drepturilor de autor, ceea ce este o preocupare suficient de rezonabilă.

În ceea ce privește înșelăciunea, dezvoltatorii de jocuri au explicat că folosesc adesea tehnologia, astfel încât fișierele de salvare să nu fie piratate sau editate, chiar dacă jocurile au moduri de poveste pentru un singur jucător. Gran Turismo creatorul Kazunori Tamauchi explicat anul trecut care salvează fișierele în Gran Turismo 7 sunt stocate pe serverele Polyphony Digital pentru a le proteja de corupție, forțând jucătorii să se conecteze la internet pentru a progresa prin joc în moduri offline.

Impulsul are sens, dar prezintă o sabie cu două tăișuri. Din partea jucătorului, conexiunile constante pot duce la performanțe slabe sau la scăderi semnificative ale ratei cadrelor. Chiar și atunci când sunt implementate cu cele mai bune intenții, instrumentele antipiraterie care vin cu tehnologia mereu online nu fac mare lucru pentru a împiedica unii jucători să cumpere jocuri ilegal oricum. Pirații pot găsi în mare măsură o cale de a evita măsurile de gestionare a drepturilor digitale mereu online, ceea ce ridică întrebări cu privire la eficacitatea practicii. Îi lasă pe jucători să se întrebe dacă negativele depășesc cele pozitive. Acolo se complică.

Fără conexiune, fără joacă

Când vine vorba de dezbaterea mereu online, există două probleme cheie în joc. Una este o simplă problemă de acces. Conexiunea la internet nu este un factor consistent; unii oameni locuiesc în zone în care internetul este la fel de lent ca melasa, în timp ce alții nu își pot permite genul de plan de mare viteză necesar pentru a rula bine un joc online.

Dezbaterea în jurul practicii nu este nouă. Când EA a adoptat tehnologia pentru 2015 Nevoie de viteza reporniți, editorul a remarcat că este necesar pentru actualizările sale constante și Autolog, o caracteristică asemănătoare Instagram, care cere jucătorilor să facă capturi de ecran și să le posteze pe platforma de socializare din joc. Acest lucru s-a dovedit controversat în rândul mulți jucători, în special în rândul celor ale căror viteze de internet nu au fost suficient de rapide pentru a rula jocul fără scăderi de memorie tampon și rate de cadre.

Jocurile doar online fac parte dintr-o tendință mai largă care vede jocurile moderne legate de internet mai mult ca niciodată. Lua jocuri în cloud, de exemplu. Tehnologia bine-intenționată presupune că oricine are o conexiune la internet poate juca jocuri de consolă de ultimă generație fără un dispozitiv scump, dar acesta nu este cazul, în funcție de locul în care locuiți.

Chris Wedel, editor al secțiunii mobile la XDA Developers, o comunitate de dezvoltare de software mobil, și-a descris frustrarea într-un e-mail despre faptul că nu a putut transmite jocurile sale preferate pe Xbox Cloud Gaming și Stadia (RIP), deoarece locuința în zonele rurale din Kansas îi restricționa opțiunile de conectivitate la internet. Frustrările lui Wedel merg dincolo de streaming-ul în cloud, totuși. El postulează că companiile care își fac jocurile online își limitează acoperirea, deoarece decalajele în bandă largă sunt mai mari decât au anunțat furnizorii de servicii de internet.

Coperta Redfall

„Am încercat odată să folosesc Stadia și Xbox Game Cloud și, în cazul în care jocul se încarcă, imaginile sunt inutilizabile sau se vor tampona și se vor opri în mod constant”, a spus Wedel, care a scris un articol pentru Android Central în 2021 despre experiența lui. „Pentru cei cu conexiune limitată la internet, streamingul de jocuri online este în esență același ca pentru cei care nu își permit internetul - inutilizabil. Strategia online limitează doar în mare măsură acoperirea acestor titluri din cauza decalajelor de bandă largă mai mari decât cele anunțate în Statele Unite și în alte zone din lume.”

Dependența puternică de conexiunile la internet are un impact disproporționat asupra zonelor rurale din SUA și îi dezavantajează și pe cei care nu își permit internetul de mare viteză. Are sens pentru un joc multiplayer care nu funcționează fără alți jucători, dar utilizarea tehnologiei pentru jocurile care pot fi jucate singur previne un blocaj frustrant pentru mulți.

Jocul s-a terminat... pentru totdeauna

Chiar și pentru jucătorii care au acces la internet de încredere, cea mai mare problemă cu jocurile online pentru un singur jucător este cea de conservare. Odată ce o companie de jocuri decide să elimine serverele unui joc, asta este. Jocul devine inaccesibil pentru oricine, chiar și singur. S-a pierdut în timp.

După ce Rocksteady Games a confirmat asta Suicide Squad: Kill the Justice League va fi complet online, fanii și-au exprimat rapid îngrijorarea că compania este făcând aceeași greșeală cu care a făcut Crystal Dynamics Marvel’s Avengers. Jocul acela va fi radiat la 30 septembrie, ultima actualizare majoră având loc pe 31 martie și articolele din joc ascunse cândva în spatele unui perete de plată fiind gratuite după această dată. Jocul va fi în continuare jucabil pentru fanii care l-au achiziționat, dar inaccesibil pentru cei care nu l-au făcut.

Deadshot, Harley Quinn, King Shark și Căpitanul Boomerang în Suicide Squad: Kill the Justice League.

Suicide Squad: Kill the Justice League poate să nu aibă același lux. Dacă Rocksteady Games decide să elimine serverele jocului câțiva ani mai târziu, tot ceea ce au lucrat dezvoltatorii și pe care au cheltuit jucătorii vor dispărea pentru totdeauna.

Decizia controversată este agravată și de o chestiune deosebit de complicată: rolul lui Conroy în joc. Voceatorul iconic, faimos pentru interpretarea lui Batman, a murit la 66 de ani de cancer colorectal pe 10 noiembrie 2022. Ultimul rol de Batman al lui Conroy este Suicide Squad, un joc care s-ar putea să nu mai existe într-un deceniu. Singurul mod în care jocul și performanța vocală vor fi păstrate este dacă streamerii înregistrează totul și își păstrează videoclipuri de pe canalele lor pentru referință istorică, dar vizionarea acelor videoclipuri nu va fi același lucru cu redarea efectivă a joc.

Blocarea jocurilor în spatele conectivității online pentru a preveni greșelile poate fi bine și bună pentru studiouri, dar deschide o listă complicată de probleme de genul acesta. Este o măsură miop cu repercusiuni pe termen lung pentru istoria jocurilor video și capacitatea noastră de a o păstra. Și până când toate conexiunile la internet sunt create egale, va avea întotdeauna un efect secundar de excludere pentru anumiți jucători. Până când există o modalitate de a rezolva ambele probleme, ca jocurile să fie mereu online în jocul cu un singur jucător va rămâne cu siguranță o mișcare nepopulară.

Recomandările editorilor

  • Suicide Squad: Kill the Justice League a amânat nouă luni, mutându-l în 2024
  • Rocksteady confirmă amânarea jocului Suicide Squad până în primăvara anului 2023

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.