PC returnat: cele mai bune setări, DLSS, Steam Deck și multe altele

După aproape doi ani de exclusivitate pentru PS5, Întoarcereeste în sfârșit disponibil pe PC. După ce am jucat puțin mai puțin de o săptămână, sunt aici pentru a oferi cele mai bune setări grafice pe care le am găsit, precum și câteva sugestii despre cum puteți profita la maximum de upscaling și ray tracing jocul.

Cuprins

  • Cele mai bune setări pentru Returnal PC
  • Cerințe de sistem pentru PC-ul de returnare
  • Funcții PC returnate
  • Urmărirea razelor în Returnal PC
  • Upscaling în Returnal PC
  • Întoarcere pe Steam Deck

În general, este un port solid pentru PC, cu o mulțime de opțiuni. Am întâlnit câteva bâlbâieli și două blocări dure în timpul testării, dar asta este destul de stabil pentru un joc lansat în 2023. Sperăm că câteva probleme persistente vor fi rezolvate cu un patch odată ce jocul va fi lansat complet.

Videoclipuri recomandate

Cele mai bune setări pentru Returnal PC

Setări grafice în Returnal pe PC.

Întoarcerepresetarea grafică a lui poate avea un impact uriaș asupra performanței și calității imaginii. După ce am testat jocul timp de aproximativ 10 ore, iată cele mai bune setări pe care le-am găsit:

  • VSync: Pe
  • Rata maximă de cadre: Rata de reîmprospătare a monitorului
  • Optimizarea ecranului: DLSS (dacă este disponibil) sau FSR
  • Calitatea luminii: Mediu
  • Calitatea umbrei: Înalt
  • Umbre trasate cu raze: Oprit (sau mediu pe hardware capabil)
  • Reflexii de spațiu pe ecran: Pe
  • Reflexii trasate de raze: Off
  • Calitate model: Mediu
  • Calitatea texturii: Ridicat (dacă 8 GB de VRAM, altfel scăzut)
  • Ceață volumetrică: Mediu
  • Calitatea particulelor: Mediu
  • Calitate anti-aliasing: Mediu
  • Adancimea terenului: Off
  • A inflori: Pe

Deși acesta este un bun punct de plecare, vă încurajez să experimentați mai departe. Întoarcere vă arată modificările grafice în timp real, împreună cu o citire a performanței, astfel încât este ușor să apelați setările și să vedeți cum acestea vă vor afecta performanța și cum arată jocul.

Umbrele și iluminarea sunt importante, dar setările modelului și texturii sunt cele care schimbă cu adevărat aspectul Întoarcere. Calitatea modelului va elimina unele vegetații și decalcomanii din joc, în timp ce calitatea texturii va reduce considerabil cât de clar arată jocul în general.

Setări grafice pentru Returnal pe PC.

Am mestecat peste 8 GB de VRAM cu texturi înalte, așa că aș recomanda să lăsați această setare dezactivată dacă aveți mai puțin de 8 GB disponibile pe placa grafică. Am lăsat și ray-tracing dezactivat pentru setarea mea optimizată, dar umbrele cu ray-tracing pot avea un impact mare asupra modului în care arată jocul (mai multe despre asta mai târziu).

Cerințe de sistem pentru PC-ul de returnare

A fost o mare agitație când Sony a anunțat Întoarcere ar necesita 32 GB de RAM. Nu este cazul. Deși cerințele de sistem necesită încă 32 GB de RAM la setările maxime, vă puteți descurca cu mult mai puțin.

Minim Mediu Recomandat Epic Ray Tracing
Performanță medie 720p la 60 fps 1080p la 60 fps 1080p la 60 fps 4K la 60 fps 4K la 60 fps
Setări grafice Scăzut Mediu Înalt Epic Epic
GPU Nvidia RTX 1060 6GB sau AMD RX 580 Nvidia GTX 1070 sau AMD RX 5600 XT Nvidia RTX 2070 Super sau AMD RX 6700 XT Nvidia RTX 3080 sau AMD RX 6800 XT Nvidia RTX 3080 Ti sau AMD RX 6950 XT
GPU Intel Core i5-6400 sau AMD Ryzen 5 1500X Intel Core i5-8400 sau AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-8700 sau AMD Ryzen 7 2700X Intel Core i7-9700K sau AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i9-11900K sau AMD Ryzen 9 5900X
RAM 16 GB 16 GB 16 GB 32 GB 32 GB
Depozitare HDD de 60 GB SSD de 60 GB SSD de 60 GB SSD de 60 GB SSD de 60 GB

Am depășit aproximativ 6 GB de RAM cu totul la 4K, sugerând că nu aveți nevoie de mai mult de 16 GB pentru a rula jocul fără probleme. După cum am menționat mai sus, factorul mai limitator este VRAM, unde ar trebui să aveți cel puțin 8 GB.

Conform specificațiilor, te poți descurca cu un GTX 1060 de 6 GB, dar ar trebui să joci cu 8 GB dacă poți. Vestea bună este că nu aveți nevoie de un procesor nebun. Un cip modern cu opt nuclee este mai mult decât suficient pentru a gestiona cea mai înaltă grafică, în timp ce un quad-core te va descurca cu setări mai mici.

Funcții PC returnate

Etalonul PC-ului în rularea Returnal.

Întoarcere vine cu o serie de caracteristici specifice PC-ului. Pentru început, include suport ultrawide atât pentru monitoare 21:9, cât și 32:9, chiar și suportând un afișaj precum Samsung Odyssey Neo G9. Am testat jocul cu un 21:9 Alienware 34 QD-OLED. Scenele pre-redate sunt încă în 16:9, dar jocul se desfășoară impecabil în 21:9 în caz contrar. Există chiar și o comutare la îndemână în setări pentru a vă schimba raportul de aspect.

În plus, jocul include un benchmark în joc pe care îl puteți rula apăsând Tab în setările grafice. Benchmark-ul acoperă șapte scene care testează efectele particulelor, calitatea reflexiei, rețelele și tot ce se află între ele și este foarte util. Puteți să vă salvați rezultatele, să le comparați cu rezultate noi după ce faceți modificări și să vedeți cum fiecare scenă stresează separat GPU-ul și CPU.

În cele din urmă, jocul acceptă DualSense și DualSense Edge controlere printr-o conexiune prin cablu. Sony spune că jocul acceptă feedback haptic, declanșatoare adaptive și difuzorul de pe DualSense, dar niciunul nu a funcționat în timpul testării mele. Suportul oficial se va lansa probabil odată cu lansarea patch-ului sau la scurt timp după.

Urmărirea razelor în Returnal PC

Umbre trasate de raze în Returnal pe PC.

Întoarcere include umbre trasate cu raze și reflecții pe PC presupunând că aveți unul dintre cele mai bune plăci grafice capabil de ray tracing. Totuși, umbrele ar trebui să fie preocuparea ta principală, iar reflexiile nu contribuie foarte mult la aspectul jocului.

Puteți vedea diferența în umbrele de mai sus. Tracingul razelor ajută la extinderea luminii prin ceață și oferă mai multă atmosferă scenei. Deși nu o puteți vedea în aceste capturi de ecran, ajută și cu umbrele Selenei, căzând în mod natural peste spatele costumului ei.

Reflecții trasate cu raze în Returnal pe PC.

Reflecțiile nu sunt în aceeași barcă, în principal pentru că nu există o mulțime de suprafețe reflectorizante în Întoarcere. Bălțile se reflectă cu trasarea razelor activată, dar nu se reflectă cu aceasta dezactivată (chiar și cu reflexiile spațiului ecranului activate). Rețineți că acest lucru se aplică doar bălților. Nu am observat nicio diferență cu trasarea razelor activată în iazurile mici din jurul primului biom.

Recomand să lăsați dezactivate reflexiile cu trase de raze, deoarece reprezintă un impact destul de mare asupra performanței, fără un mare profit în calitatea imaginii. Umbrele ajută la adăugarea atmosferei jocului, așa că dacă aveți cai putere, ar trebui să le porniți. Totuși, la fel ca majoritatea ray tracing-ului, obțineți o creștere relativ mică în atmosferă pentru o scădere decentă a performanței.

Upscaling în Returnal PC

Opțiuni de upscaling în comparație cu Returnal.

Pentru a ajuta la ray tracing și la setările solicitante disponibile în portul PC-ului întoarcere, include câteva opțiuni de upscaling. Principalele sunt Super-eșantionarea de învățare profundă (DLSS) de la Nvidia și Super Rezoluție (FSR) de la AMD FidelityFX.

DLSS arată mult mai bine, așa cum puteți vedea în captura de ecran de mai sus. nu sunt sigur dacă Întoarcere folosește FSR 2, care este mult mai bun decât versiunea originală. FSR pare dur înăuntru întoarcere, făcându-mă să cred că folosește versiunea anterioară. Dacă aveți un GPU Nvidia RTX, totuși, nu contează. Utilizați DLSS.

Jocul acceptă și Nvidia Image Scaling (NIS), care este un upscaler bazat pe drivere disponibil pentru GPU-urile Nvidia. Pare dur, așa că recurgeți la el doar dacă nu utilizați o placă grafică RTX.

Umbrire cu rată variabilă în Returnal pe computer.

Pe lângă aceste opțiuni de upscaling, Întoarcere suportă rezoluția dinamică și Umbrire cu rată variabilă (VRS). VRS este o opțiune solidă pentru a vă îmbunătăți performanța, dar reduce ușor detaliile pentru obiectele îndepărtate. Din păcate, VRS nu este disponibil dacă aveți deja activat DLSS sau FSR, iar aceste instrumente sunt opțiuni mult mai bune pentru a crește performanța.

Întoarcere pe Steam Deck

Retur care rulează pe Steam Deck.

Întoarcere nu este Steam Deck verificat și, la data publicării, nu am auzit dacă va primi sau nu o certificare. Încă am putut să instalez și să rulez jocul, dar nu a funcționat bine.

Cu setarea grafică scăzută, FSR setat la Performanță și Steam Deck blocat la o rată de reîmprospătare de 40 Hz, nu am reușit să obțin o rată constantă de cadre. A plutit în jurul valorii de 35 de fps, dar am văzut bâlbâieli și lovituri constante.

Este posibil ca jocul să primească o actualizare dacă primește suport oficial pentru Steam Deck. Celelalte versiuni ale Sony, cum ar fi Omul Păianjen, Zeul Războiului, și Horizon Zero Dawn, au primit cu toții suport Steam Deck. Dacă Întoarcere se va alătura rândurilor lor, are nevoie de o actualizare serioasă a performanței.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune oferte pentru PC-uri de jocuri: Joacă Diablo 4 și multe altele de la 490 USD
  • Ghid de performanță CS: GO: cele mai bune setări, creștere fps și multe altele
  • Star Wars Jedi: Survivor este bombardat de recenzii pe Steam ca fiind un port pentru PC „prostie totală”.
  • Fără glumă – Asus lansează un concurent Steam Deck
  • Resident Evil 4 Remake PC: cele mai bune setări, ray tracing, FSR și multe altele