Square Enix iese din gama E3

După ce au învins jocul principal, majoritatea titlurilor Final Fantasy includ provocări suplimentare pentru jucătorii dedicați, pe care să le caute și să le asume, care sunt mult mai dificile decât povestea principală. Acestea pot include lucruri precum super șefi, temnițe suplimentare și vânătoarea celor mai puternice arme. În Final Fantasy 16, Ultima Arma a lui Clive este ascunsă într-un mod nemaivăzut până acum în franciză. Dacă nu cunoașteți cerințele adecvate pentru a-l obține, nicio căutare sau șlefuire nu vă va duce la această lamă legendară. Dacă vrei să învingi totul în joc, iată cum să obții Arma Ultima în Final Fantasy 16.

Iunie 2023 a fost o lună în care vechile jocuri clasice au reapărut cu succes. Datorită numărului de vitrine de jocuri, am primit imagini promițătoare la jocuri noi în francize de povești precum Super Mario Bros., Fable, Prince of Persia, Forza Motorsport și Sonic the Hedgehog. Mai important, acest lucru s-a reflectat în unele dintre cele mai mari lansări ale lunii. Francize precum Final Fantasy, Street Fighter și Diablo, care nu primesc noi jocuri principale care adesea, au primit noi intrări care s-au ridicat la înălțimea așteptărilor.


Chiar și clasicul cult Ghost Trick: Phantom Detective a primit o remasterizare. Aceasta a fost de fapt una dintre cele mai puternice luni pentru jocurile AAA de ceva vreme, deși cu siguranță mai existau câțiva indies creativi în amestec, creând o lună care a fost destul de interesantă din toate colțurile jocului industrie. În special, următoarele jocuri s-au remarcat drept cele mai bune jocuri ale lunii.
Street Fighter 6

Capcom a lansat un nou Street Fighter la începutul lunii și a remediat aproape toate problemele care l-au afectat pe predecesorul său. Jocul de luptă de bază a fost la fel de uimitor de jucat ca întotdeauna, susținut de un nou sistem Drive Gauge. Celor care se bucură de serie pentru elementele sale hardcore și competitive le va plăcea asta, precum și modul său multiplayer Battle Hub. Acestea fiind spuse, Street Fighter 6 este, de asemenea, cel mai prietenos joc de luptă pentru nou-veniți la acest gen. Noi comenzi moderne, precum și un mod RPG World Tour care vă învață dedesubturile multor dintre personajele și mecanica jocului, înseamnă că există o grămadă de distracție indiferent de priceperea cuiva nivel.
„De la opțiunile de control până la configurarea RPG-ului World Tour, Street Fighter 6 se asigură că poate fi un joc de luptă pentru aproape orice tip de jucător”, am scris într-o recenzie de patru stele și jumătate despre Street. Luptătorul 6. „Este probabil să-ți găsești fundalul fizic, cultural sau de joc reprezentat în acest joc undeva și să ai toate instrumente pe care le aveți la dispoziție pentru a trece de la jocul amator strălucitor la un profesionist experimentat, totul într-unul dintre cele mai frumoase jocuri ale acestei console generaţie. Street Fighter 6 este jocul de luptă suprem și ar trebui să fie noul standard de aur pentru acest gen.”
Street Fighter 2 a dat startul boom-ului original al jocului de luptă, iar Street Fighter 4 a readus genul jocurilor de luptă din irelevanță. Se pare că există ceva magie în jurul titlurilor Street Fighter cu număr par, deoarece Street Fighter 6 se simte ca cel mai accesibil joc de luptă de până acum și unul cu care toată lumea va compara jocurile noi din acest gen de ani de zile vino. Este disponibil acum pentru PC, PS4, PS5 și Xbox Series X/S.
Diablo IV

Final Fantasy XVI este un salt înainte pentru seria RPG de lungă durată în câteva moduri foarte evidente, cel mai evident mod în care realizează acest lucru prin lupta sa fantastică în timp real, ceea ce transformă aventura în cel mai bun joc de acțiune pură de la Final Fantasy. Data. Apoi sunt luptele sale cinematografice Eikon, care oferă spectacol la un nivel pe care am visat de mult să-l vedem într-un joc video. Cu toate acestea, unele dintre cele mai impresionante inovații ale sale sunt cele pe care nu le puteți vedea de fapt. Mai degrabă, va trebui să asculți cu atenție.

Înainte de lansarea Final Fantasy XVI, am vorbit cu compozitorul de seriale Masayoshi Soken despre munca sa la proiect. În timp ce am vorbit puțin despre scorul său excelent, Soken a fost cel mai dornic să împărtășească detalii despre noua tehnologie de sunet care a fost creată pentru RPG-ul de acțiune. Este posibil să nu observați acest lucru în timp ce jucați, dar Final Fantasy XVI ridică ștacheta pentru sunetul jocurilor video în moduri care s-ar putea transfera în curând și în alte titluri Square Enix.
Inovație audio
Într-un panou muzical înainte de lansarea lui Final Fantasy XVI, Soken a împărtășit un pic despre noua tehnologie de sunet care alimentează jocul. Prima inovație majoră pe care a evidențiat-o a fost noua abordare a RPG-ului de acțiune asupra muzicii interactive, un sistem menit să facă coloana sonoră mai reactivă și mai dinamică în lupte. Mai degrabă decât să difuzeze muzică în buclă în timpul luptei, Soken folosește magia audio pentru a trece fără probleme între diferitele secțiuni ale scorului, indiferent de cât timp îi ia unui jucător să treacă prin luptă. Totul până la poziția finală a lui Clive se va sincroniza în mod natural cu muzica în fiecare luptă.