Cum se importă 3D-uri în Revit

...

Este destul de ușor să exportați din 3DS Max în Revit

Arhitecții, inginerii și alți designeri folosesc 3DS Max Design pentru a crea randări dinamice pe computer, animații și explicații. Modificatorii încorporați ai programului permit manipulări speciale ale unui obiect simplu, cum ar fi un cub sau o sferă. Acest lucru permite designerilor să utilizeze programul pentru a crea articole sau obiecte speciale mult mai ușor decât dacă ar încerca același articol într-un alt program. Din acest motiv, Autodesk a construit anumite compatibilități în 3DS Max Design și în celelalte programe ale sale.

Pasul 1

Exportați fișierul 3DS Max dorit (MAX) ca fișier DWG, DXF sau ADSK. Revit nu permite importarea directă a fișierelor MAX. Va trebui să convertiți fișierul într-un tip de fișier care este permis prin exportul fișierului.

Videoclipul zilei

Pasul 2

Salvați fișierul în folderul țintă pentru fișierul exportat. Aveți două opțiuni pentru denumirea fișierului exportat: Păstrați același nume ca fișierul 3DS Max original sau specificați un nume nou în caseta de dialog.

Pasul 3

Importați fișierul MAX exportat ca fișier DWG, DXF sau ADSK în Revit, accesând fila „Inserare” și selectând opțiunea „Conectați CAD” sau „Inserați CAD”. Va trebui să schimbați tipul de fișier din caseta de dialog „Import/Link CAD” la tipul de fișier corect pe care îl veți importa.

Pasul 4

Verificați exactitatea fișierului sau obiectului importat. Dacă fișierul nu a fost importat corect, încercați să îl importați din nou.

Lucruri de care veți avea nevoie

  • Revit Architecture 2009 (sau mai nou)

  • Design 3DS Max

  • Fișier 3DS Max

Bacsis

Obiectele exportate cu modificatori vor păstra starea curentă a modificatorului. Dacă un modificator este dezactivat, acesta nu va apărea în obiectul exportat.

Avertizare

În funcție de modul în care este creat un obiect, este posibil să nu puteți aplica un material obiectului creat 3DS Max importat.