Consensul critic este că Aliens: Colonial Marines nu este un joc bun. Unii ar putea spune că este de-a dreptul rău. Adam Rosenberg de la Digital Trends a spus că jocul este „o insultă la adresa fanilor francizei”, și acei fani sunt obişnuit cu abuzul după ultimii 20 de ani. Într-o zi de la lansarea jocului, nenumărate părți implicate în producția jocului încearcă să explice ce s-a întâmplat în timpul dezvoltării prelungite a jocului. Oamenii care pretind că sunt foști membri ai echipei de la Gearbox Software spun că vina este a unui alt studio în întregime. Sega, între timp, a arătat cu degetul spre Gearbox.
În mai, aproximativ când Sega a început să ofere presei șanse de a juca Extraterestrii’ în modurile multiplayer înainte de E3, presupusul fost angajat al Gearbox a mers pe Web pentru a explica de ce nu a fost oferită nicio demonstrație pentru un singur jucător. „Gearbox nici măcar nu face jocul, cu excepția jocului multiplayer.” a spus dezvoltatorul, „Dezvoltarea primară a fost externalizată către TimeGate Studios, care are un trecut mai puțin decât stelar. Sper că mă va dovedi că mă înșel, deoarece încă mai am mulți prieteni care lucrează la Gearbox, dar mă aștept să fie în cel mai bun caz mediu.”
Videoclipuri recomandate
Reputația TimeGate nu este deloc slabă. Ultima sa lansare majoră, shooter la persoana întâi Secțiunea 8, primit recenzii moderate când a fost lansat în 2009. Consensul critic în jurul acestui joc a reflectat speranțele dezvoltatorului nenumit Gearbox Extraterestrii: Un trăgător obișnuit.
Între timp, președintele Gearbox, Randy Pitchford, insistă că TimeGate a lucrat doar puțin la Extraterestrii. Vorbind cu IGN la DICE Summit, Pitchford a spus că TimeGate a lucrat la joc doar „aproximativ 20 sau 25 la sută din timpul total” și că „efortul lor este probabil echivalent cu al nostru”.
Editorul Sega nu este la fel de dornic să răspândească vina în mod egal. Producătorul Sega, Matthew Powers, a declarat pentru postul de știri Playnews (via Partea întunecată a jocurilor) că TimeGate și alte studiouri precum Demiurge (care a ajutat la dezvoltarea modurilor multiplayer și care produce versiunea pentru Wii U a jocului) au oferit doar asistență de bază. Când a fost întrebat dacă Gearbox era de fapt responsabil doar pentru multiplayer, Powers a răspuns: „Absolut nu, jocul a fost dezvoltat de Gearbox Software. Alte studiouri l-au ajutat pe Gearbox la producția de single și multiplayer.”
După Borderlands 2succesul lui — Take-Two a spus că acum este cel mai bine vândut joc din toate timpurile— Poziția Gearbox în industrie este sigură. Două din ultimele trei jocuri livrate, totuși, au fost dezastre critice. Extraterestrii s-ar putea dovedi încă un succes comercial, dar ar putea cauza probleme studioului pe viitor.
Recomandările editorilor
- Randy Pitchford nu mai este președintele Gearbox Software
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.