Vizionați videoclipuri iPod oriunde cu căștile myvu

Cum înțelege o rețea de relații temporale ce se întâmplă acolo

Doar câteva cadre de informații care spun o poveste sunt tot ce avem nevoie pentru a înțelege ce se întâmplă. Aceasta este, până la urmă, baza cărților de benzi desenate -- care oferă doar suficiente ritmuri importante ale poveștii pentru ca noi să urmărim ceea ce s-a întâmplat. Din păcate, roboții echipați cu tehnologie de viziune computerizată se luptă să facă acest lucru. Până acum, cel puțin.

Jocul generat 1: „Zidurile morții”

Google DeepMind a demonstrat cu câțiva ani în urmă că inteligența artificială (A.I.) ar putea învăța să redea videoclipuri retro jocuri mai bune decât majoritatea jucătorilor umani, fără a necesita instrucțiuni despre cum ar trebui să realizeze feat. Acum, cercetătorii de la Georgia Tech au făcut următorul salt logic, demonstrând cum A.I. poate fi folosit pentru a crea jocuri video nou-nouțe după ce s-au arătat ore întregi de acțiune clasică de jocuri pe 8 biți pentru "inspirație."

Meta Connect de săptămâna trecută a început să fie promițător în domeniul jocurilor. Spectatorii au primit date de lansare pentru Iron Man VR, un viitor joc Quest care anterior era exclusiv PS VR, precum și Among Us VR. Meta, care deține Facebook, a anunțat, de asemenea, că achiziționează trei studiouri importante de jocuri VR -- Armature Studio, Camouflaj Team și Twisted Pixel -- deși nu știm la ce lucrează tocmai încă.

Din păcate, acolo s-a încheiat în mare parte secțiunea de jocuri a lui Meta Connect. Pe lângă mici priviri și o privire asupra fitnessului, jocurile video nu au fost punctul central al spectacolului. În schimb, CEO-ul Mark Zuckerberg a vrut să se concentreze pe ceea ce părea a fi viziunea reală a companiei sale asupra viitorului VR, care implică o mulțime de picioare și multă muncă cu Quest Pro, o cască de realitate mixtă care va costa enorm $1,500.