Starfield a fost una dintre cele mai importante lansări de jocuri video vreodată.
Ultimii doi ani au fost plini de lovituri de bici pentru fanii Xbox, plini de înalte înalte și scăzute. După o gamă solidă de jocuri din toamna anului 2021, 2022 a fost comparativ steril pentru jocurile Xbox de la prima parte. Microsoft a început apoi anul cu o notă puternică cu lansarea surpriză a Hi-Fi Rush, înainte de a se prăbuși și a arde cu lansare dezastruoasă a Redfall, primul joc AAA puternic comercializat care iese de la Bethesda după ce a fost achiziționat de Microsoft. Starfield, un joc despre care mulți erau neliniștiți din cauza domeniului său de aplicare, avea să devină, din neatenție, un moment decisiv pentru Microsoft.
În mai, am scris că Starfield a fost „cel mai esențial joc pentru viitorul mărcii Xbox de la Halo: Combat Evolved” din cauza a ceea ce credeam că este în joc dacă eșuează. Ei bine, Starfield tocmai s-a lansat și... este un succes. Nu este vorba despre mega-RPG-ul care definește genul și schimbă industria pe care unii fani îl lăudau ca prelansare. Cu toate acestea, este încă o aventură SF plăcută, care primește o atenție pozitivă, în ciuda unor dezavantaje. Și a câștigat deja peste 1 milion de jucători concurenți pe toate platformele. Digital Trends i-a oferit o recenzie de trei stele și jumătate, scriind, „deși nu poate îndeplini nici pe departe ambițiile intergalactice ale Bethesda, Starfield este un RPG spațial impresionant, plin de decizii de impact.” Pe Steam, peste 24.000 de recenzii au o medie „foarte pozitivă” consens.
Deși nu este un uimitor total, Starfield nu a deraiat Xbox și nu a făcut ca publicul să-și piardă încrederea în jocurile sale originale; de fapt, a reînnoit o oarecare încredere. Reevaluând viitorul Xbox post-Starfield, este clar că se bazează în continuare pe ceva cu care s-a luptat cu întreaga generație de console: consecvența.
Totul tine de consecventa
În ciuda succesului Xbox Game Pass și a unor jocuri excelente, precum Pentiment și Hi-Fi Rush, Microsoft s-a străduit să stabilească consistență în mesaje, cadență de lansare a jocului și calitate. Acest lucru a rănit-o în această generație de console, unde sa simțit că Xbox a promis mai mult decât a livrat, în ciuda mai multor achiziții de companii de jocuri și a anunțurilor interesante. Nu ajută cu nimic faptul că Sony și Nintendo au fost în vârful jocului lor în ceea ce privește aceste lucruri în ultimii ani.
Acesta este, în cele din urmă, ceea ce a pus atât de multă presiune pe Redfall și Starfield. Trebuiau să plătească o achiziție scumpă Bethesda și să introducă un flux constant de noi jocuri Xbox. Poate de aceea calitatea proastă a lui Redfall a simțit o astfel de palmă pentru fanii Xbox. Ceea ce ar fi trebuit să cimenteze o ieșire consistentă de la prima parte a Xbox a evidențiat în schimb toate problemele sale. Acest lucru a făcut ca situația Xbox înainte de lansarea Starfield să se simtă îngrozitoare, chiar mai mult decât era în realitate pentru o ramură a unei megacorporații precum Microsoft.
Dar acum Starfield este aici și oamenilor le place, chiar dacă are unele defecte evidente. Starfield nu a fost nici flop-ul critic la nivel Redfall care ar ucide Xbox, nici jocul 11/10 la așteptat de unii oameni. Este doar un RPG distractiv în care jucătorii Xbox se pot pierde și se pot simți puțin mândri de consolă. Vibrațiile din comunitatea Xbox sunt în mare parte pozitive în acest moment și Microsoft trebuie să mențină acest sentiment.
Gama slabă din 2022 și starea brută a Redfall ne-au lăsat să ne întrebăm dacă singurul lucru la care Xbox a fost consecvent a fost o dezamăgire, dar Starfield și alte eforturi recente ale studiourilor deținute de Microsoft indică faptul că nu este cazul. De la Redfall, avem o mare actualizare tematică pe Insula Maimuțelor pentru Sea of Thieves, un remaster excelent al lui Quake II, un port solid Xbox Series X/S pentru Age of Empires IV și Starfield pentru a arăta că studiourile Xbox au revenit urmări. Depinde de echipa Xbox să mențină acest impuls după lansarea Forza Motorsport și achiziția Activision Blizzard se încheie în sfârșit în octombrie.
Indiferent dacă vă construiți propria platformă de jocuri sau faceți niște upgrade-uri serioase la o stație de lucru profesională, o pastă termică bună poate face minuni pentru temperaturile sistemului dumneavoastră. Ca și în cazul coolerelor CPU, investiția într-o pastă aftermarket este necesară mai ales dacă aveți un procesor care funcționează fierbinte sau dacă intenționați să faceți ceva overclock. Există mai mulți compuși termici disponibili pe piață de la mărci precum Arctic, Noctua și Thermal Grizzly, dar alegerea celui potrivit poate fi confuză. Pentru a ușura lucrurile, iată câteva dintre alegerile noastre de top, împreună cu întrebări frecvente importante care vă pot ajuta să luați o decizie corectă.
Acest articol conține spoilere pentru Starfield și finalul său.
Mergând în Starfield, mă așteptam la o întorsătură SF, dar recunosc că am fost încă oarecum surprins când Starborn a dezvăluit că Starfield este un joc despre multivers.