Nintendo scade prețul jocului video portabil DS

După peste trei decenii în care a exprimat personajul, Nintendo a dezvăluit pe 21 august că Charles Martinet nu va mai exprima vocea lui Mario, Luigi, Wario, Waluigi sau niciun alt Super Mario Bros. personaje din viitoarele jocuri Nintendo. Nu vor spune încă cine o înlocuiește pe Martinet, așa că tot ce putem face este să ne uităm înapoi la povestea lui Martinet. istoria ca actor vocal pentru unul dintre cele mai cunoscute personaje din cultura pop din toate timpurile și pentru multe dintre ele prieteni.

În loc să critic această decizie, pentru care nu știm motivul real, am vrut să sărbătoresc cariera lui Martinet de actor de voce. Mai exact, evidențiez șase spectacole ale lui Charles Martinet care arată cât de mare este talentul vocal Martinet.
Mario învață dactilografia
Colecția Mario Head

Fiecare achiziție din ofertele de PC-uri pentru jocuri ar trebui să fie asociată cu un nou afișaj din ofertele de monitor, astfel încât să nu irosești puterea de procesare în creștere. Dacă ești copleșit de toate opțiunile, iată o recomandare -- monitorul de gaming Samsung Odyssey G51C de 27 de inchi, care este la vânzare de la Samsung la o reducere de 70 de dolari. În loc de 350 USD, va trebui să plătiți doar 280 USD pentru acest ecran, dar trebuie să vă grăbiți, deoarece scăderea prețului poate să nu dureze atât timp cât credeți.

De ce ar trebui să cumpărați monitorul de gaming Samsung Odyssey G51C
Monitorul de gaming Samsung Odyssey G51C are un ecran de 27 de inchi cu rezoluție QHD, care creează imagini incredibil de clare și detaliate pentru a vă permite mai bine apreciați grafica celor mai bune jocuri pentru PC de astăzi, cu o dimensiune care se află chiar în mijlocul intervalului recomandat de ghidul nostru de cumpărare a monitorului de computer, de la 24 la 30 de inci inci. De asemenea, monitorul acceptă HDR10, ceea ce are ca rezultat un negru profund și un alb luminos, care vor crește și mai mult vibrația scenelor de joc. De asemenea, vine cu o rată de reîmprospătare de 165 Hz, care este cât de des sunt actualizate imaginile de pe ecran, și un timp de răspuns de 1 ms, care este cât de repede arată tranzițiile imaginii.

Ca tânăr negru, la începutul anilor 2000, am devenit un jucător pasionat după ce am fost prezentat cu Sonic the Hedgehog pe Sega Genesis. De acolo, m-am îndrăgostit de aproape fiecare joc sub soare, descoperind cât de multe am putut. Dar unchiul meu a fost cel care mi-a schimbat viața pentru totdeauna când mi-a arătat primul meu RPG în Final Fantasy 7 și mi-a cumpărat Kingdom Hearts. Așa că imaginați-vă entuziasmul meu când am ajuns să văd personaje negre precum Barret pe ecran într-un RPG eroic. Sigur, am mai văzut personaje negre în jocuri, mulțumită genurilor de jocuri de bătaie și de luptă, dar am Am fost încântat să-i văd într-un gen în care cel mai apropiat lucru de oamenii cu tenul meu era Magul Negru. Mi-a deschis mintea tânără asupra cât de invizibilă eram în atât de mult joc.

Așteptați astăzi și ați putea înțelege de ce oameni ca mine au fost atât de dezamăgiți când Naoki, producătorul Final Fantasy XVI Yoshida a susținut că RPG-ul nu a inclus personaje negre de dragul menținerii „realismului” în stilul său de inspirație europeană. setare. S-a simțit ca un pas înapoi prost argumentat, deși nu este tocmai un aberant în industria mai largă. În timp ce jocurile video au continuat să evolueze și să se deschidă către noi audiențe prin mai diverse reprezentare, multe dintre cele mai mari jocuri de astăzi din întreaga lume încă tind să-i trateze pe eroii bărbați albi ca pe opțiunea „implicit”.