PC-urile Windows devin disperate

Starfield este unul dintre cele mai mari jocuri din 2023, atât la figurat, cât și la propriu. Este primul IP nou al Bethesda în ultimii 25 de ani și un reper monumental pentru Microsoft -- o companie care s-a străduit să livreze hit-uri consistente de la prima parte din această generație de console. În plus, domeniul de aplicare al lui Starfield este absolut masiv. Este o mare aventură în spațiu, plină de mai multe planete, povești, bătălii spațiale și lupte cu arme.

Uneori, Starfield se simte copleșitor cu toate mecanicile și caracteristicile sale diferite. Chiar și Pete Hines de la Bethesda a spus că jocul nu începe cu adevărat până când nu ai terminat cu povestea principală. Dar cine are acest timp? Dacă sunteți în căutarea unui joc SF care este mai puțin solicitant, sau doriți doar să luați o pauză de la Starfield în timp ce continuați să vă absorbiți de vibrațiile spațiale, trebuie să încercați Opus: Echo of Starsong.
Dragoste printre stele
Lansat pentru prima dată în 2021, Opus: Echo of Starsong este un amestec unic de roman vizual, aventură puzzle și defilare laterală 2D dezvoltat de Sigono. Are loc într-o galaxie numită Thousand Peaks și urmărește trei personaje: Jun, Eda și Remi. Jun, acum un bătrân, vizitează un asteroid fără nume și acționează ca narator în timp ce povestește o aventură pe care a parcurs-o cu zeci de ani mai devreme.

Starfield de la Bethesda Game Studios a fost în sfârșit lansat pe scară largă pe 6 septembrie, după ani de așteptare și speculații. Unul dintre cele mai misterioase elemente ale Starfield înainte de lansare a fost povestea sa, deoarece oamenii se întrebau cât de realist este Starfield. Universul SF s-ar deforma și dacă am întâlni extratereștri inteligenți, călătorii în timp sau alte concepte ciudate SF în timpul aventură.

Starfield este un joc de lungă durată, iar narațiunea sa se remarcă în jumătatea din spate datorită unor răsturnări șocante, un final memorabil și o pretenție interesantă care duce la reluări în stil „New Game Plus”. Dacă nu știi dacă vei juca sau nu suficient pentru a ajunge la sfârșitul campaniei Starfield sau doar vrei să știți ce se întâmplă la sfârșitul unuia dintre cele mai mari jocuri ale anului, iată o recapitulare a poveștii și a sfârșitului lui Starfield.

Starfield a fost una dintre cele mai importante lansări de jocuri video vreodată.
Ultimii doi ani au fost plini de lovituri de bici pentru fanii Xbox, plini de înalte înalte și scăzute. După o gamă solidă de jocuri din toamna anului 2021, 2022 a fost comparativ steril pentru jocurile Xbox de la prima parte. Microsoft a început apoi anul cu o notă puternică cu lansarea surpriză a Hi-Fi Rush, înainte de a se prăbuși și a arde cu lansare dezastruoasă a Redfall, primul joc AAA puternic comercializat care iese de la Bethesda după ce a fost achiziționat de Microsoft. Starfield, un joc despre care mulți erau neliniștiți din cauza domeniului său de aplicare, avea să devină, din neatenție, un moment decisiv pentru Microsoft.
În mai, am scris că Starfield a fost „cel mai esențial joc pentru viitorul mărcii Xbox de la Halo: Combat Evolved” din cauza a ceea ce credeam că este în joc dacă eșuează. Ei bine, Starfield tocmai s-a lansat și... este un succes. Nu este vorba despre mega-RPG-ul care definește genul și schimbă industria pe care unii fani îl lăudau ca prelansare. Cu toate acestea, este încă o aventură SF plăcută, care primește o atenție pozitivă, în ciuda unor dezavantaje. Și a câștigat deja peste 1 milion de jucători concurenți pe toate platformele. Digital Trends i-a oferit o recenzie de trei stele și jumătate, scriind, „deși nu poate îndeplini nici pe departe ambițiile intergalactice ale Bethesda, Starfield este un RPG spațial impresionant, plin de decizii de impact.” Pe Steam, peste 24.000 de recenzii au o medie „foarte pozitivă” consens.
Deși nu este un uimitor total, Starfield nu a deraiat Xbox și nu a făcut ca publicul să-și piardă încrederea în jocurile sale originale; de fapt, a reînnoit o oarecare încredere. Reevaluând viitorul Xbox post-Starfield, este clar că se bazează în continuare pe ceva cu care s-a luptat cu întreaga generație de console: consecvența.
Totul tine de consecventa
În ciuda succesului Xbox Game Pass și a unor jocuri excelente, precum Pentiment și Hi-Fi Rush, Microsoft s-a străduit să stabilească consistență în mesaje, cadență de lansare a jocului și calitate. Acest lucru a rănit-o în această generație de console, unde sa simțit că Xbox a promis mai mult decât a livrat, în ciuda mai multor achiziții de companii de jocuri și a anunțurilor interesante. Nu ajută cu nimic faptul că Sony și Nintendo au fost în vârful jocului lor în ceea ce privește aceste lucruri în ultimii ani.

Acesta este, în cele din urmă, ceea ce a pus atât de multă presiune pe Redfall și Starfield. Trebuiau să plătească o achiziție scumpă Bethesda și să introducă un flux constant de noi jocuri Xbox. Poate de aceea calitatea proastă a lui Redfall a simțit o astfel de palmă pentru fanii Xbox. Ceea ce ar fi trebuit să cimenteze o ieșire consistentă de la prima parte a Xbox a evidențiat în schimb toate problemele sale. Acest lucru a făcut ca situația Xbox înainte de lansarea Starfield să se simtă îngrozitoare, chiar mai mult decât era în realitate pentru o ramură a unei megacorporații precum Microsoft.
Dar acum Starfield este aici și oamenilor le place, chiar dacă are unele defecte evidente. Starfield nu a fost nici flop-ul critic la nivel Redfall care ar ucide Xbox, nici jocul 11/10 la așteptat de unii oameni. Este doar un RPG distractiv în care jucătorii Xbox se pot pierde și se pot simți puțin mândri de consolă. Vibrațiile din comunitatea Xbox sunt în mare parte pozitive în acest moment și Microsoft trebuie să mențină acest sentiment.
Gama slabă din 2022 și starea brută a Redfall ne-au lăsat să ne întrebăm dacă singurul lucru la care Xbox a fost consecvent a fost o dezamăgire, dar Starfield și alte eforturi recente ale studiourilor deținute de Microsoft indică faptul că nu este cazul. De la Redfall, avem o mare actualizare tematică pe Insula Maimuțelor pentru Sea of ​​Thieves, un remaster excelent al lui Quake II, un port solid Xbox Series X/S pentru Age of Empires IV și Starfield pentru a arăta că studiourile Xbox au revenit urmări. Depinde de echipa Xbox să mențină acest impuls după lansarea Forza Motorsport și achiziția Activision Blizzard se încheie în sfârșit în octombrie.