CEO-ul Nvidia, Jensen Huang, spune că lumea virtuală va fi în curând mai mare decât cea fizică, nu din punct de vedere al dimensiunii, ci din punct de vedere economic. Într-un întrebări și răspunsuri după evenimentul Nvidia GTC 2021 de toamnă, Huang a descris o lume în care companiile pun un accent mai mare pe dezvoltarea tuturor, de la mașini la clădiri în lumea virtuală.
„Lumea virtuală va fi mai mare în economie decât lumea fizică”, a spus executivul. Comentariul provine de la platforma Nvidia Omniverse, care unifică A.I. platforme, modelare 3D, simulare și animație sub un singur acoperiș. În afara evenimentului, Nvidia a anunțat Omniverse Replicator, care este un instrument axat pe crearea de gemeni digitali.
CEO-ul Intel, Pat Gelsinger, se pregătește pentru o luptă cu rivalul AMD -- și pe baza unui interviu recent, se pare că executivul știe deja cum va decurge meciul.
Într-un interviu acordat CRN, Gelsinger a proclamat că dominația AMD pe piață -- atât în spațiile de consum, cât și în cele comerciale -- sa încheiat odată cu lansarea Alder Lake. „AMD a făcut o treabă solidă în ultimii doi ani. Nu îi vom refuza munca bună pe care au făcut-o, dar asta s-a terminat cu Alder Lake și Sapphire Rapids”, a spus Gelsinger.
După mai bine de un an de vești proaste, CEO-ul AMD, Lisa Su, are în sfârșit o veste bună despre deficitul de cipuri. Vorbind cu CNBC, directorul de semiconductor a spus că deficitul de cipuri se va îmbunătăți în a doua jumătate a anului 2022, deși ea a avertizat că oferta va rămâne strânsă până atunci.
Deși ne-am concentrat în principal pe deficitul de GPU, implicațiile deficitului de cipuri ajung mult mai departe. După cum a remarcat Su în interviul său la evenimentul tehnologic Code Conference, industria semiconductorilor a experimentat întotdeauna vârfuri și văi în echilibrarea cererii și ofertei. „De data aceasta, este diferit”, a remarcat ea.