
Oamenii spun de ani de zile că „Internetul 3D” va fi următorul lucru important, cu toată lumea pilotând avatare în medii 3D simulate, discutând între ei și (desigur!) angajându-se în multe activități profitabile e-commerce. Și, cu siguranță, zeci de milioane de oameni fac ceva foarte asemănător astăzi, între zdrobirea monștrilor în World of Warcraft pentru a cumpăra modele virtuale și bling-bling în Linden Lab's A doua viață. Problema, desigur, este că nu o poți lua cu tine: indiferent de nivelul pe care îl atingi în WOW - sau ce pielea rece pe care o porți în SL — a trece dintr-o lume în alta înseamnă să te deconectezi și să o iei de la capăt din nou.
Către acel final, IBM și LInden Labs și-au demonstrat recent primele eforturi pentru interoperabilitatea lumii virtuale, transportând cu succes avatare între Second Life și o lume virtuală complet diferită bazată pe un OpenSim server, marcând prima dată când avatarurile s-au mutat dintr-o lume virtuală în alta. Deși ambele companii anunță evenimentul ca pe o realizare majoră, desigur, mai este încă multă muncă de făcut. (De exemplu, inventarele Second Life nu s-au transferat la OpenSim - pa bling!). Cu toate acestea, evenimentul este un pas semnificativ înainte pentru
Open Grid Protocol, care își propune să creeze un standard prin care avatarurile – și bunurile lor virtuale – se pot muta cu ușurință dintr-o lume în alta.Videoclipuri recomandate
„Interoperabilitatea este o componentă cheie a internetului 3D și un pas important pentru a permite persoanelor și organizațiilor să profite de lumi virtuale pentru comerț, colaborare, educație, operațiuni și alte aplicații de afaceri”, a declarat Colin, vicepreședintele IBM pentru convergență digitală. Parris, într-un afirmație. „Dezvoltarea acestui protocol este o piatră de hotar cheie și are potențialul de a împinge lumile virtuale în următoarea etapă a evoluției lor.”
Cele două companii plănuiesc să continue să dezvolte operabilitatea inter-lume și să lucreze cu Grupul de lucru Arhitectură forum deschis pentru a perfecționa protocolul Open Grid, Linden Lab oferind extensii la software-ul client Second Life ca sursă deschisă, precum și rularea unei grile de testare pentru elaborarea detaliilor. Companiile nu au anunțat nicio cronologie pentru când călătoriile între lume ar putea fi disponibile pentru avatarurile de zi cu zi.
Recomandările editorilor
- Lumea Horizon VR de la Facebook arată din nou ca Second Life
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.