„Nedreptatea 2”
MSRP $59.99
„Cea mai extinsă experiență solo pe care am văzut-o într-un joc de luptă, Injustice 2 te obligă să-ți stăpânești lupta rapidă, bazată pe combo.”
Pro
- Povestea cinematografică DC care merită
- Sistem de pradă care provoacă dependență
- Luptă rapidă, intuitivă
- Animații faciale realiste
- Conținut multivers în continuă schimbare
Contra
- Daunele aduse mediului pot fi încă frustrante
- Potențiale probleme de echilibrare de la prada în multiplayer
Criticii și fanii tind să exagereze calitățile cinematografice ale jocurilor video. Pretindem, probabil prea des, că „ai putea confunda asta cu un lucru real”. Acest tip de discuție este adesea hiperbolă, adesea folosită pentru a impresiona și emoționa, mai degrabă decât pentru a le descrie cu acuratețe.
Nedreptatea 2, continuarea jocului de luptă inspirat de Justice-League al dezvoltatorului Moral Kombat NetherRealm, este al patrulea joc al studioului cu o campanie cinematografică, care îmbină o serie de lupte unu-la-unu cu scene de filmare extinse pentru a crea o imagine interactivă de facto film. Aceste campanii, pe care NetherRealm le-a introdus, sunt repornite
Bătaia mortală (denumită adesea ca MK9), umpleți un gol rămas deschis în majoritatea jocurilor de luptă: o componentă convingătoare pentru un singur jucător pentru jucători care nu au neapărat timp să țină pasul cu jucătorii competitivi devotați care domină pe net.Nedreptatea 2 se bazează pe acest concept, eclipsând campaniile predecesorilor săi, adăugând totodată noi sisteme și moduri care vizează în mod specific jocul necompetitiv. Campania oferă una dintre cele mai bune povești DC din ultimii ani, plină de scene tăiate meticulos, pline cu o mulțime de supereroi și răufăcători DC. Accentul pe a face jocul invitant pentru toți vine prin sistemul de pradă, care vă permite să personalizați statisticile și aspectul. Nedreptatea 2 face ceva unic, oferind o experiență profundă și îmbogățitoare atât jucătorilor ocazionali, cât și profesioniștilor experimentați.
Un film DC care merită vizionat
Povestea lui Nedreptatea 2 reia de unde a plecat originalul. Prima nedreptate, Zei printre noi, îl vede pe Superman devine un dictator totalitar, provocând o revoltă din partea Batman și a membrilor Ligii Justiției din mai multe versiuni ale Universului DC. În Nedreptatea 2, Superman a fost închis și epuizat din puterile sale, în timp ce Batman și echipa sa ajută la reconstruirea civilizației și țin cont de următoarea amenințare colosală la adresa Pământului.
Această amenințare este inamicul clasic al lui Superman, Brainiac. După ce a distrus Krypton cu mult timp în urmă, Brainiac a venit pentru Omul de Oțel, forțând facțiunile bătute din fosta Ligi a Justiției să încerce să-și lase nemulțumirile deoparte de dragul planetei.
Deși este un tarif standard pentru benzi desenate, Nedreptatea 2Povestea lui echilibrează multe straturi de dramă personală și fantastică. Batman și Superman pot lucra de aceeași parte, dar tensiunea persistă, creată de inevitabilitatea că Brainiac nu va fi o amenințare pentru totdeauna. Este la fel de sumbru ca originalul, dar de data aceasta își folosește de fapt sumbrătatea pentru a pune o întrebare semnificativă: În ce scop este servită justiția?
Campania oferă una dintre cele mai bune povești DC din ultimii ani.
De asemenea, nu strică faptul că povestea a pus narațiunea multiversului complicată Zeii nedreptății printre noi in spatele. Povestea se desfășoară într-o singură dimensiune și, deși momentele sale de deschidere pot fi tulburătoare, puteți urmări confortabil Nedreptatea 2Narațiunea cinematografică grea fără cunoștințe prealabile despre predecesorul său.
În cele din urmă, Nedreptatea 2Povestea lui NetherRealm este cel mai bun efort al lui NetherRealm și, probabil, cel mai bun pe care l-am văzut vreodată într-un luptător. Cele aproape trei ore de scene redate cu dragoste creează una dintre cele mai captivante povești DC de pe ecran. Sunt momente în Nedreptatea 2, al doilea joc de luptă inspirat de DC Comics de la dezvoltatorul Moral Kombat NetherRealm Studios, care să te simți atât de natural în mod natural încât este greu să nu te gândești la personajele virtuale ca la actori care pun un spectacol. Dacă dezactivați jocul în timp ce vizionați una dintre numeroasele sale scene, puteți urmări doar citind buzele lui Batman și Superman. Puteți citi determinarea rece pe fața lui Brainiac. Nedreptatea 2 stabilește un nou nivel maxim pentru redarea caracterelor, dar, din fericire, este mult mai mult decât o față drăguță.
Creează-ți propriul super-erou
Detaliul meticulos pus în campanie iese în evidență, dar cel mai nou aspect al Nedreptatea 2, sistemul de nivelare și pradă, transformă în esență luptătorul într-un RPG. Statisticile individuale ale personajelor cresc pe măsură ce treci de nivel, iar statisticile și aspectul pot fi modificate în continuare prin echiparea unui nou echipament. Poate că nu este primul luptător care a introdus mecanica RPG, dar este cu siguranță primul care o face cu succes.
Fiecare luptător are propria progresie individuală, ceea ce crește statisticile și le afectează eficacitatea. Pe măsură ce un personaj crește nivelul, cele patru statistici ale sale - putere, abilitate, apărare și sănătate - cresc odată cu el. Puterea dictează puterea atacurilor normale, în timp ce abilitatea acoperă puterea atacurilor speciale. Apărarea controlează cât de rezistent ești la atacurile adversarului, în timp ce sănătatea se ocupă de cât de multe daune poate suferi personajul tău înainte de a renunța. Aceste statistici pot fi modificate în continuare, împreună cu aparițiile luptătorilor, prin echiparea de echipamente și abilități noi.
Dobândești cutii de pradă care conțin mai multe piese de echipament sau abilități specifice unui personaj, pur și simplu jucând jocul. Fiecare piesă de echipament este clasificată fie ca obișnuită, rară, epică sau legendară. Echipamentele comune și rare oferă îmbunătățiri celor patru categorii de statistici ale unui personaj, în timp ce echipamente epice și legendare prezintă, de asemenea, creșteri, modificatori suplimentari care oferă creșteri procentuale pentru aterizare specifice atacuri. Pe lângă echipament, fiecare personaj are două sloturi de abilități personalizabile, care vă permit să modificați sau chiar să înlocuiți mișcări speciale.
Sistemul de viteze vă permite, de asemenea, să personalizați modul în care arată fiecare luptător. Fiecare piesă de echipament se modifică Fiecare luptător are, de asemenea, până la 25 de shadere deblocabile care modifică culorile costumelor. Dacă vă place ideea ca Batman să poarte un costum în principal alb, puteți face asta și multe altele. Puteți avea până la cinci încărcări pentru fiecare personaj, pentru a promova manipularea diferitelor configurații până când vă găsiți preferatul.
În esență, sistemul vă permite să vă construiți propriul super-erou
În esență, sistemul vă permite să vă construiți propriul super-erou, concentrat pe cel mai bun stil de joc preferat. Puteți crea un Batman orientat spre defensivă, un Batman concentrat pe atacuri fizice sau unul cu perspicacitate pentru atacuri speciale. Puteți transforma fiecare personaj în ceva care arată și se simte distinct de ceea ce pot folosi alți jucători care folosesc același personaj.
Aceste modificări pot avea un impact enorm asupra echilibrului jocului, ceea ce este extrem de important pentru jocurile competitive. Nedreptatea 2 evita potențialele capcane, permițând jucătorilor să ignore echipamentul și progresul în multiplayer. Jucătorii pot renunța la utilizarea upgrade-urilor personalizate de caractere, dar ambii jucători din meci, fie în joc obișnuit, fie în joc clasat, trebuie să cadă de acord asupra parametrilor. Mergând în altă direcție, nivelurile de caractere se egalează în mod implicit, dar jucătorii pot fi de acord să renunțe la asta înainte de un meci. Pentru turnee și puriști ai jocurilor de luptă, există și un „mod competitiv” care suprimă complet toate schimbările.
Universuri multiple se ciocnesc eficient
Pentru a însoți sistemul bazat pe pradă, NetherRealm a conceput Multiverse, un mod de provocare fără sfârșit pentru un singur jucător. În multivers, puteți alege dintr-o selecție de mini-campanii sensibile la timp, reprezentate de diferite versiuni ale Pământului. Fiecare planetă, care poate rămâne activă între o oră și multe zile, are mai multe serii de lupte, care variază în funcție de dificultate și prezintă adesea parametri suplimentari care variază de la provocatori, cum ar fi drenarea treptată a sănătății, la ciudat, cum ar fi un etapă de înclinare.
În esență, Multiverse oferă echivalentul jocului de lupte al urmăririi bazate pe pradă în jocuri precum World of Warcraft, Diablo 3, și Destin. Completarea provocărilor vă poate aduce cutii de pradă pline cu echipamente aleatorii. Există, de asemenea, obiective specifice pentru fiecare planetă care oferă recompense unice. În timp ce mecanica de bază seamănă în mare măsură cu turnurile de provocare recente Bătaia mortală jocuri, structura generală, combinată cu mecanica de pradă a jocului, se apropie la fel de mult de un sistem în stil RPG pe care l-am văzut într-un joc de luptă tradițional.
Mecanica rapidă, fluidă, intuitivă
Creșterea nivelului și îmbrăcămintea luptătorului tău preferat ar fi o corvoadă dacă nu ar fi implicat mecanicii de luptă. Nedreptatea 2 face pași subtili, dar puternici înainte față de predecesorul său. Totul este mai rapid, mai fluid și mai rafinat. Creșterea vitezei face ca realizarea combo-urilor, punctul focal al gameplay-ului acestui brawler de super-eroi, să fie mult mai fluidă decât originalul.
Ca majoritatea jocurilor de luptă, Nedreptatea 2 este totul despre stăpânirea combo-urilor. Pe lângă butoanele de atac ușoare, medii și grele, niciun personaj nu este exact același în ceea ce privește schema de control - de fapt, ele sunt de obicei destul de diferite unul de celălalt. Deși fiecare personaj este ușor de înțeles, trecerea la un personaj nou prezintă provocări noi și unice.
Totul este mai rapid, mai fluid și mai rafinat.
Acest lucru nu înseamnă că dezvoltarea unei strategii câștigătoare cu un singur personaj este deosebit de descurajantă. Fiecare erou are combinații simple de apăsare cu trei butoane, pe lângă mișcările combo ale pad-urilor direcționale, făcându-l atât accesibil, cât și profund. Nedreptatea 2Profunzimea luptei vine din personajele de luptă foarte variate ale fiecăruia dintre personajele sale și din intrările lor combinate foarte diferite.
Dacă ați jucat originalul, personajele care revin ca Flash, Superman și Batman au aparent aceleași seturi de mișcări, dar datorită intrărilor combo rafinate, efectuarea de lovituri secvențiale este mai mult intuitiv. Veți recunoaște mișcările, dar modul în care le construiți împreună în șiruri s-a schimbat în bine. În plus, dacă ești familiarizat cu Mortal Kombat X, personaje precum Green Arrow și Green Lantern oglindesc Kung Jin și, respectiv, Ermac.
Veteranii din serie nu vor fi prinși cu nerăbdare cu niciuna dintre mecanismele speciale ale jocului. Semnele distinctive ale jocului, inclusiv scenele spectaculoase însoțite de scenele și mediul „interacțiuni” care permit personajelor să arunce (sau să sară) obiecte în fundal, au revenit, în mare parte în tact. Sistemul intens meta „Clash”, care îți permite să pariezi o parte din super-metrul tău pentru a-ți recâștiga sănătatea, rămâne un puternic contrapunct pentru super-mișcări, care pot face daune imense. Deși s-au reechilibrat în unele cazuri, complexitățile Nedreptății rămân neschimbate. Dacă nu ai fost un fan al lor în original, atunci Nedreptatea 2 te va enerva în aceleași moduri.
Cu toate asemănările sale cu originalul, NetherRealm, totuși, a făcut o treabă remarcabilă accelerând jocul pentru a crea o experiență mult mai simplificată. Aspecte ale luptei, de la introducerea butoanelor, la conectarea la pumni, lovituri de aterizare și utilizarea puterilor supraumane, toate par mai receptive, permițând un control mai precis. Indiferent dacă parcurgeți povestea cinematografică, cuceriți Multiversul sau porți război online în meciuri ocazionale sau clasate, Nedreptatea 2Bucla de luptă a lui este întotdeauna o încântare satisfăcătoare.
Luarea noastră
Nedreptatea 2 prezintă cea mai solidă experiență pentru un singur jucător într-un joc de luptă de până acum. Cu o poveste surprinzător de bună, imagini de calitate cinematografică adevărată și un sistem captivant bazat pe unelte propulsat de Multivers, NetherRealm a transformat genul tradițional multiplayer într-un joc demn de recomandare pentru luptătorii solo, precum și joc de luptă competitiv fani.
Există o alternativă mai bună?
În ceea ce privește lupta însă, Nedreptatea 2 și Mortal Kombat X sunt mai mult de arcade, stil over-the-top, în cazul în care ca Street Fighter V oferă o experiență mai puțin strălucitoare, cu minte defensivă. Și dacă vrei un luptător 3D, Tekken 7 apare pe 2 iunie.
Pentru cei cărora le place să joace jocuri de luptă solo, Nedreptatea 2 stă singur.
Cat va dura?
Atingerea ambelor finaluri în modul poveste ne-a luat aproximativ șase ore. Multiversul este aparent nesfârșit, cu noi provocări care apar tot timpul. În mod similar, dacă îți place să joci împotriva altora online, Nedreptatea 2 va continua să îți prezinte noi adversari atâta timp cât îți susține interesul.
Ar trebui să-l cumperi?
Da, dacă sunteți fan al DC Comics sau al jocurilor de luptă, Nedreptatea 2 este un titlu remarcabil care aparține bibliotecii dvs.
Recomandările editorilor
- Frostpunk 2 va forța jucătorii să înăbușe ambiția umanității în 2024
- Gama PS Plus din octombrie include Injustice 2, Hot Wheels Unleashed și multe altele
- Frostpunk 2 aduce mai multă construcție de orașe post-apocaliptică pe computer
- Mortal Kombat 11 nu va mai primi niciun DLC, spune NetherRealm
- Injustice 2, Torchlight III și multe altele vor veni pe Xbox Game Pass în ianuarie