Noua metodă poate înregistra performanța facială 3D cu iPhone

disney research captură performanță facială cu o singură cameră
Cercetarea Disney
Surprinderea performanței faciale a unui actor într-un mediu tridimensional este cheia pentru animații credibile în filme și jocuri video. Procesul de modelare cu acuratețe a feței unui interpret – și gama lor completă de expresii – nu este însă o sarcină ușoară. Dar cu o nouă metodă dezvoltată de Disney Research, este pe cale să devină mult mai simplă.

Spre deosebire de tehnicile tradiționale de captare a performanței faciale, care se bazează pe mai multe camere pentru a citi informațiile de profunzime, această nouă metodă folosește doar o singură cameră. Și nu, nu necesită o cameră cu câmp luminos sau orice alt dispozitiv de imagistică netradițional. De fapt, cercetătorii l-au demonstrat chiar folosind atât un GoPro, cât și un iPhone. conform unui comunicat de presă văzut pentru prima dată pe Phys.org.

Videoclipuri recomandate

Captura de performanță facială cu o singură cameră nu este complet nouă, dar metodele existente necesită un model computerizat complex al feței unui actor care să fie dezvoltat din timp. Acest model trebuie construit cu multe expresii diferite programate în el, altfel procesul de captare va genera prea multe anomalii.

Legate de

  • AMD aduce 3D V-Cache înapoi la Ryzen 7000 - dar există o întorsătură
  • AMD tachinează performanța revoluționarului său cip 3D V-cache
  • Ryzen 7 5800X3D 3D de la AMD este „cel mai rapid procesor de jocuri din lume”

Cu noua metodă Disney Research, sunt luate în considerare informațiile despre structura osului și grosimea pielii, ceea ce oferă un „anatomic constrâns”, păstrând astfel gama de animații disponibile limitată la ceea ce este posibil din punct de vedere fizic, fără a fi nevoie de cât mai multe preînregistrate. expresii. Eficacitatea metodei a fost testată prin capturarea feței unui actor deformată de un jet de aer comprimat, lucru care pur și simplu nu ar fi posibil cu alte soluții cu o singură cameră.

Hardware-ul mai mic și mai puțin complex ar trebui să facă captarea performanței faciale mai accesibilă și mai ușor de realizat. Un sistem cu o singură cameră permite actorilor o libertate de mișcare sporită în timpul spectacolelor lor. Deși, de obicei, există o relație inversă între simplitate și calitatea capturii, cercetătorii Disney spun că noua lor metodă contravine tendinței.

„Nici o configurare hardware nu ar putea fi mai simplă decât noua noastră metodă cu o singură cameră, dar am arătat că poate obține rezultate care rivalizează, dacă nu depășește, metodele mai tradiționale”, a declarat Markus Gross, vicepreședintele Disney Research, în presă eliberare.

Proiectul va fi prezentat pe 24 iulie la Conferința Internațională ACM despre Grafică pe Computer și Tehnici Interactive (SIGGRAPH) din California.

Recomandările editorilor

  • Cheesecake imprimat 3D? În căutarea culinară de a crea un replicator de alimente Star Trek
  • Cipul revoluționar 3D V-Cache de la AMD ar putea fi lansat foarte curând
  • Combaterea rănilor din fotbal cu tampoane imprimate 3D, hiperpersonalizate
  • Ai nevoie de un costum de Halloween de ultimă oră? Consultați aceste îmbrăcăminte imprimabile 3D
  • NASA testează o imprimantă 3D care folosește praful lunar pentru a imprima în spațiu

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.