Porturile pentru Wii U și Vita „Hyper Light Drifter” au fost anulate

Hyper Light Drifter - Actualizare Kickstarter septembrie 2016 - Wii U și Vita

Vești triste fanii PlayStation Vita și Wii U, ca dragă indie Hyper Light Drifter acum a fost anulat pe acele platforme.

Într-un videoclip de actualizare Kickstarter încărcat pe YouTube, Alex Preston de la studioul Heart Machine a anunțat anularea versiunilor Wii U și Vita într-o dezvăluire care să dezvolte.

Videoclipuri recomandate

Vorbind cu un amestec de epuizare și nervi uzați, Preston a intrat în detaliu de ce ambele versiuni au fost anulate. Preston a spus că el personal a lucrat aproape fără oprire din ultima parte a anului 2015. După lansarea versiunii pentru PC în martie, echipa sa a trecut direct la lucru la versiunile pentru consolă și Vita.

Preston a dezvăluit că problemele legate de sănătate și epuizarea au fost principalele motive pentru încheierea dezvoltării pe versiunile Wii U și Vita.

Heart Machine a încercat să ridice versiunea Vita, dar pentru că a împins motorul Game Maker: Studio până acum, a fost greu să ruleze jocul pe dispozitivul portabil la un nivel acceptabil. Chiar și cu versiunile PlayStation 4 și Xbox One, arhitectura sa mai asemănătoare PC-ului a creat o nouă provocare.

Digital Trends a contactat Preston de la Heart Machine pentru a înțelege mai bine dificultățile cu care se confruntă în timpul dezvoltării.

„Am avut o versiune inițială a conceptului Vita, care funcționează în 2014/2015, pentru dezvoltarea E3”, a spus Preston. „Asta a fost chiar înainte de a adăuga o cantitate destul de mare de iluminare nouă, texturi mari, sisteme audio complexe și alte funcții care necesită mult CPU/memorie.” Având în vedere limita de 512 MB a PS Vita RAM, sistemul s-ar supraîncărca rapid. „Lucram la versiunea Vita cu ajutorul unui dezvoltator extern de câteva luni, ne luptăm cu ea, mergând înainte și înapoi și rupând jocul doar la elementele esențiale pentru ca acesta să funcționeze suficient de bine pe platformă”, a spus Preston.

„Ne-am dat seama la un anumit moment al verii că opțiunea de port nativ pur și simplu nu ar funcționa fără schimbări majore în jocul nostru”

În mod interesant, pentru versiunea Wii U, echipei i s-a arătat o opțiune de port nativ de către YoYo Games, dezvoltatorul din spatele Game Maker: Studio, încă din 2013. Heart Machine avea toată intenția de a face o versiune Wii U, mai ales cu un instrument atât de puternic. Dar pentru că Nintendo și YoYo Games nu au putut ajunge la un acord, acesta nu a ajuns niciodată la bun sfârșit.

Pentru a rula jocurile, Heart Machine ar trebui să recreeze fiecare joc pentru fiecare platformă. Acest lucru ar necesita luni de muncă și ar putea să nu merite stresul adăugat. „Chiar și cu ajutorul unei case portuare externe, ar necesita o cantitate semnificativă de timp și efort pentru a gestiona, a promova fiecare platformă și a oferi suport după eliberare”, a spus Preston. „După multe conversații interne, am luat decizia de anulare pentru ambele platforme cu câteva zile înainte de a posta videoclipul pe a șaptea.”

Pentru fanii jocului, „în mare parte există un amestec de sprijin și dezamăgire”, a spus Preston. „Sunt și oameni supărați. Este de așteptat ca o anulare pe o platformă pe care oamenii o iubește va duce la o oarecare dezamăgire, indiferent de motive.”

Într-un apel către cei care au susținut versiunile Wii U și Vita pe Kickstarter, codurile pot fi distribuite pentru versiunile PS4, Xbox One și PC. Echipa este, de asemenea, dispusă să ofere rambursări acelor susținători dacă li se cere.

Actualizat la 09-08-2016 de Imad Khan:S-au adăugat citate de la dezvoltatori despre anulare.

Articol publicat inițial pe 09-08-2016.

Recomandările editorilor

  • Hyper Light Drifter primește o continuare în cooperare 3D

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.