„Paper Mario: Color Splash”
MSRP $59.99
„„Paper Mario: Color Splash” este bine realizat și fermecător, dar simplitatea sa nu va cuceri fanii sceptici.”
Pro
- Imagini frumoase pe hârtie
- Scriere fermecătoare, adesea amuzantă
Contra
- Mecanica simplificată nu îi va liniști pe fanii RPG-urilor
Luând lanterna de pe Super Mario RPG pe Super Nintendo, seria Paper Mario a fost întotdeauna unul dintre cele mai bizare colțuri ale universului extins Mario. Fuzionand lumea și personajele lui Mario cu structura mecanică a jocurilor de rol japoneze, acestea au fost întotdeauna un loc pentru Nintendo pentru a deveni absurd. Deși primele jocuri au fost foarte bine primite, fanii au devenit din ce în ce mai ostili față de intrările recente care și-au eliminat elementele RPG mai tehnice în favoarea unor mecanici mai casual.
Care este probabil unul dintre ultimele jocuri pentru Wii U, Paper Mario: Color Splash a primit o primire rece de la acești fani când a fost dezvăluit la începutul acestui an. Scrierea amuzantă și o estetică frumoasă, lucrată manual, vor fi suficiente pentru a-i cuceri pe sceptici sau pentru a avea Nintendo și Dezvoltatorul Intelligent Systems pur și simplu a mutat franciza într-o direcție mai casual și a părăsit RPG-ul mai hardcore jucători în spate?
Mai multe Mario:Shigeru Miyamoto dezvăluie adevărata vârstă a creației sale cele mai iconice
La începutul jocului, Mario și Peach sunt chemați pe celebra colorată Insula Prism atunci când primesc o scrisoare goală care se dovedește a fi o broască broască de hârtie îndoită, scursă de toată culoarea lui. La sosirea în centrul principal al insulei, Port Prisma, ei descoperă că Bowser și slujitorii săi au furat culoarea de pe toată insula. O cutie de vopsea prietenoasă, numită Huey, i se alătură lui Mario ca ghid local și îl trimite într-o căutare pentru a salva cele șase stele mari de vopsea. Pată de culoareMacGuffin du jour cromatic al lui și reda culoarea insulei.
Opriți... Timpul ciocanului!
Instrumentul principal al lui Mario în această căutare este un ciocan de vopsea magic, care împroșcă culorile potrivite atunci când lovește pete albe care acoperă peisajul, obiectele și locuitorii Insulei Prism în urma atacului de drenaj de culoare al lui Bowser. Ciocanul conține rezervoare de vopsea roșie, albastră și galbenă, care pot fi reumplute lovind obiecte colorate din jurul insulei și trecând peste petele de vopsea care sunt eliminate.
Similar cu Paper Mario: Sticker Star, luptele se desfășoară prin cheltuirea cărților de unică folosință pentru lucruri precum sărituri sau atacuri cu ciocanul, care pot fi găsite în întreaga lume sau cumpărate de la un magazin din Port Prisma. Mario poate cheltui vopsea pentru a colora aceste cărți în diferite grade, sporindu-le eficacitatea. Scăderea sănătății inamicilor este indicată de culoarea care se scurge din ei, cu picioarele înainte.
Pată de culoare nu arată alte statistici decât starea de sănătate a lui Mario, forțând jucătorii să se bazeze pe aceste contoare analogice de putere și sănătate pentru a-și monitoriza progresul în luptă. Acest lucru permite tactici ușoare, fără a fi blocat în min-maxing. Deoarece Mario poate transporta doar o cantitate finită de cărți în orice moment, gestionarea cărților pentru a vă asigura că aveți tot ce aveți nevoie pentru a face față unei anumite amenințări necesită planificare. Acumulatorii obișnuiți de articole consumabile în jocuri vor avea dificultăți în a se confrunta cu natura efemeră a cărți, dar din fericire jocul este suficient de generos atât cu vopsea, cât și cu cărți, încât rar ești lăsat într-un trântire.
Un aspect lucrat manual
Prism Island este un ansamblu colorat de hârtie și carton, cu benzi de bandă și margini ondulate care leagă compoziția materială a lumii de seria Paper Mario. Teren plat-cum ar fi îngâmfarea personajelor 2D într-o lume 3D. Pată de culoareEstetica papercraft-ului este la fel de minunată și fermecătoare ca orice pe Wii U. Readuce la textilele de anul trecut Lumea lânoasă a lui Yoshi. Wii U nu poate concura niciodată cu colegii săi, PlayStation 4 și Xbox One, într-o competiție head-to-head pentru grafică de înaltă fidelitate, dar estetica sa artistică este o modalitate excelentă de a lucra în cadrul hardware-ului limitări. Pată de culoare este cea mai realizată iterație a acestei sensibilități de design până acum, iar rezultatele sunt frumoase.
Pată de culoareEstetica papercraft-ului este la fel de minunată și fermecătoare ca orice pe Wii U.
Un efect secundar nefericit al caracterelor 2D în medii 3D este că devine greu să judeci profunzimea relativă. Fanii vechilor jocuri beat-em-up cu defilare laterală ca Străzile furiei și Lupta finală sunt familiarizați cu problema. Este o problemă minoră în cea mai mare parte, dar provoacă un pic de frustrare atunci când faci platforme sau încerci să sari preventiv asupra inamicilor în timp ce te plimbi.
Pată de culoare sună fantastic, de asemenea, îndeplinind standardele înalte de producție la care ne așteptăm de la Nintendo. Melodiile familiare sunt orchestrate cu o bombastă jazz, zguduitoare. Atingerile subtile și inteligente dezvăluie cât de multă grijă a fost acordată designului sunetului, cum ar fi modul în care tema muzicală a lui Port Prisma trece în aranjamente diferite, mai rare atunci când intri într-o clădire.
La RPG, sau nu la RPG, aceasta este întrebarea
Când a fost dezvăluit, Pată de culoare a fost întâmpinat cu scepticismul fanilor îngrijorați că își continuă traiectoria de la Super Paper Mario la Sticker Steaua în eliminarea din ce în ce mai multe sisteme RPG care au creat originalul Super Mario RPG și primele câteva jocuri Paper Mario, abateri atât de interesante de la titlurile anterioare Mario.
Jucători cărora nu le-a plăcut Sticker Steaua va fi probabil din nou dezamăgit de Pată de culoare. În afară de sănătate și capacitatea de vopsea, Mario nu are statistici. Nu are tovarăși cu care să lupte alături de el și nici echipament care să îmbunătățească abilitățile de echipat. Unde Sticker Steaua nu a oferit nicio experiență pentru a învinge inamicii, Pată de culoare oferă fragmente de ciocan de carton, care cresc capacitatea de vopsea a lui Mario la praguri discrete, în timp ce sănătatea lui maximă crește pentru fiecare Big Paint Star salvat. Este puțin mai mult o progresie decât Sticker Steaua, dar departe de Super Mario RPG.
In timp ce Pată de culoare păstrează multe caracteristici structurale ale unui joc de rol – un oraș central plin de NPC-uri vorbărete, misiuni secundare și bătălii pe rând, desfășurate pe un spațiu separat. ecran pentru a nu se plimba – carnea a fost atât de îndepărtată de acele oase încât ridică întrebări dacă eticheta RPG se aplică chiar și mai mult. Este cel mult un RPG-lite sau poate „Primul RPG al bebelușului”, oferind ceva care amintește de forma și tempo-ul general al genului, îndepărtând în același timp cea mai mare parte a provocărilor sale. Pentru părinții care doresc să-și ușureze copiii în jocurile Final Fantasy, acesta ar putea fi un set excelent de roți de antrenament, dar fanii care doresc un RPG mai robust pe tema Mario vor fi dezamăgiți.
Încurcat
Pată de culoare preia de asemenea Sticker Steauapuzzle-urile de mediu și de luptă ale lui, înlocuind autocolantele cu obiecte cu cărți care pot fi colectate prin găsirea de obiecte 3D în întreaga lume și „strângerea” toată vopseaua lor. Acestea pot fi folosite pentru a rezolva puzzle-uri din lume, cum ar fi invocarea unui ventilator uriaș de birou pentru a umple pânzele unei nave care așteaptă în port. Bătăliile cu șefi necesită, în general, folosirea unui anumit obiect, cum ar fi un stingător de incendiu folosit pentru a stinge un ciocan de flacără al unui șef, altfel devastator.
Puzzle-urile sunt rareori mai complicate decât folosirea obiectului potrivit în situația potrivită. Ca un joc prietenos pentru copii, Pată de culoare în general, telegrafează ceea ce veți avea nevoie într-un mod destul de agresiv, cu o broască broască pe docuri mereu dispusă să vă spună următorul obiect pertinent. În caz contrar, ești lăsat la încercare și eroare. Cu toate acestea, natura de utilizare unică a cărților vă împiedică să accesați jucătorul de aventură cu indicarea și clic. soluție de forță brută, frecând fiecare obiect din inventarul dvs. la orice provocare dată pentru a vedea ce se lipește. Este posibil să înlocuiți o carte de obiect odată folosită, dar trebuie să vă întoarceți în oraș și să o cumpărați de la un comerciant. Animațiile rezultate, care aduc obiecte 3D redate realist în lumea hârtiei, sunt adesea distractive, amintește de vrăjile de invocare elaborate din jocurile Final Fantasy, dar procesul de a ajunge acolo nu oferă niciun interes real sau provocare.
De asemenea, jocul oferă jucătorilor posibilitatea de a „decupa” părți ale mediului atunci când marginile lor se aliniază pe Gamepad Wii U, care îi permite apoi lui Mario să traverseze secțiunea eliminată în 2D și să exploreze altfel inaccesibil zone. Pe hârtie, îngâmfarea amintește de transformarea lui Link într-o pictură murală pentru a naviga pe pereți Legenda lui Zelda: O legătură între lumi, sau nedumerirea perspectivă a Fes. În practică, îi lipsește farmecul estetic al Lumi iar ingeniozitatea lui Fes.
Luarea noastră
Paper Mario: Color Splash este un hibrid ciudat al unui joc. Având în vedere sub-francizele divergente „Paper Mario” și „Mario & Luigi”, care ambele au evoluat din Super Mario RPG, este o extensie foarte clară a jocurilor care au apărut înaintea ei. Un hibrid RPG-lite/joc de aventură/platformer, cu o scriere dulce și uneori destul de amuzantă, toate Pată de culoareGenul disparat al lui se îmbină frumos într-o pastișă plăcută, discretă.
Examinat în vid, niciun element individual al jocului nu este vreodată deosebit de distractiv, provocator sau interesant. Toate marginile au fost șlefuite, lăsând ceva fără frecare și inofensiv, precum roca moale.
Pentru copiii sau fanii lui Mario care caută un pic de evadare ușoară, care să nu fie prea obositoare, Paper Mario: Color Splash este un joc bine conceput și extins, care ar trebui să umple multe ore plăcute. Jucătorii care caută ceva cu ceva mai multă substanță sau provocare, totuși, ar trebui să caute în altă parte.
Există o alternativă mai bună?
Dacă vrei un Mario RPG mai robust și modern, atunci Mario & Luigi: Blocaj de hârtie pentru că 3DS va zgâria acea mâncărime.
Cat va dura?
Cu Wii U pe drum și fără detalii confirmate despre NX, Pată de culoare se poate estompa cu platforma sa, dar dacă NX acceptă compatibilitatea cu versiunea inversă, ar putea avea câteva picioare. În orice caz, DLC nu este în general MO al Nintendo, așa că jocul livrat este probabil tot ceea ce obțineți.
Ar trebui să-l cumpăr?
Ar trebui să cumpărați acest lucru dacă doriți o modalitate ușoară, plăcută, fermecătoare și prietenoasă cu familia de a umple timpul. Dacă doriți o experiență RPG robustă sau dacă ați fost oprit de Sticker Steaua, probabil că ar trebui să treci mai departe Pată de culoare.
Paper Mario: Color Splash ajunge exclusiv pe Wii U pe 7 octombrie 2016. Pentru această recenzie am jucat pe un exemplar oferit de editor.
Recomandările editorilor
- Rayman revine în DLC Mario + Rabbids Sparks of Hope la sfârșitul acestei luni
- Următorul booster pass pentru Mario Kart 8 Deluxe aduce nostalgie pentru Wii și GameCube săptămâna viitoare
- Frații Super Mario. Wonder readuce seria în 2D în octombrie
- Microtranzacțiile Mario Kart Tour pun Nintendo în probleme legale
- Cele mai bune jocuri Mario din toate timpurile, clasate