GDC 2013: „Loadout” gratuit merită fiecare bănuț (și încă ceva)

Loadout GDC

Un shooter axat pe multiplayer trebuie să facă ceva care să-l facă să iasă în evidență. Dezvoltatorul Edge of Reality din Austin înțelege acest lucru și și-a petrecut o mare parte din ultimii doi ani scuipat strălucind free-to-play Loadout pentru un public care nu este ușor de uimit. Se arată, așa cum am aflat dintr-o întâlnire cu shooter-ul free-to-play la persoana a treia la Conferința dezvoltatorilor de jocuri din 2013.

Primul cârlig Loadout care promite să-i facă pe jucători să se întoarcă este un sistem nebun de elaborat de fabricare a armelor. Pornind de la un șasiu de bază care determină structura generală a obiectului, jucătorii împletesc unelte uciderea lor dintr-un set de bază de piese. Puteți apoi să vă echipați creațiile într-un echipament și să le duceți în luptă.

Videoclipuri recomandate

Totul începe cu un șasiu, care determină „tipul” de bază de armă de foc cu care lucrați. Vei trage gloanțe sau rachete? Faze susținute sau impulsuri de energie? Șasiul pe care vă așezați determină ce alte componente puteți modifica, cum ar fi stocul, ochiurile, declanșatorul, țeava sau tipul de proiectil.

Fiecare alegere conferă efecte diferite și există o opțiune de „Test” care vă permite să încercați creația într-un mediu de foc înainte de a o termina. Întreaga interfață se simte un pic Ghost Recon: viitorul soldatmeniul de personalizare Gunsmith, doar că aveți o gamă mult mai largă de opțiuni cu care să lucrați Loadout. Un meniu de personalizare elaborat în mod similar permite modificări cosmetice ale personajului tău, acoperind totul, de la îmbrăcăminte și accesorii până la batjocuri.

Încărcare GDC 2

Eleganța interfeței de personalizare se manifestă și în joc. LoadoutAcțiunea la persoana a treia a lui pare să ia o pagină de inspirație din Team Fortress 2, în special în avatarurile exagerat de robuste pe care le trapi în luptă. Mediile sunt la fel de colorate, evitând marourile și verzile militare murdare pe care te-ai aștepta de obicei să le vezi într-un joc de shooter multiplayer

Ce într-adevăr iese în evidență despre Loadout, cu toate acestea, este prezentarea generală. Edge of Reality a construit un mic motor urât pentru acest joc de la zero și tot ceea ce vezi picură cu idei de calitate și proaspete. Luați Jackhammer, jocul capturează modul steag. Două echipe concurează să apuce steagul inamicului și să-l ducă înapoi la baza de acasă, la fel ca până acum, deși deținătorii de steaguri se bucură de un bonus suplimentar: „steagul” este de fapt un ciocan încărcat electric (gândiți-vă că Auraciocanul gravitațional al lui). Cu cât poți înregistra mai multe ucideri cu acesta, cu atât recompensa de puncte a echipei tale este mai mare atunci când aduci steagul la baza ta.

Chiar și micile detalii ies în evidență. Personajele primesc daune vizibile pe măsură ce îi răni, în funcție de arma pe care o mânuiți. Gloanțele vor tăia bucăți și bucăți de piele de pe extremitățile expuse, lăsând mușchii și chiar oasele complet expuse. Acest lucru funcționează și în sens invers, cu instrumente de asistență – fie ele de recuperare a sănătății sau „arme” de vindecare proiectate la comandă – remediază vizibil daunele.

Loadout este una dintre acele oferte F2P de înaltă calitate pe care le-am văzut din ce în ce mai mult în ultima vreme. Vom participa la versiunea beta – care ar trebui să se deschidă mai larg foarte curând – și vom aduce informații suplimentare în viitorul apropiat. Acesta este cu siguranță unul la care veți dori să urmăriți totuși.

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.