Paramount aduce repornirea Star Trek în jocurile video

De obicei, luna aprilie nu este atât de interesantă pentru jocurile video. Majoritatea editorilor încearcă să scoată cele mai mari jocuri ale lor înainte de sfârșitul anului fiscal în martie, așa că aprilie are de obicei doar una sau două lansări notabile alături de o mulțime de indies. Aprilie 2023 a fost însă diferit. Deși nu a fost plin până la refuz cu lansări notabile de jocuri noi, o mulțime de francize foarte notabile precum Star Wars, Minecraft, League of Legends și Tron au avut lansări semnificative de noi jocuri în luna aprilie 2023.
Între timp, seriale precum Advance Wars și Mega Man au văzut jocurile anterioare actualizate pentru noi platforme, în timp ce indienii experimentali precum OTXO și Shadows of Doubt au reușit să lase, de asemenea, o impresie. Au fost câteva jocuri noi minunate de jucat luna aceasta și cu siguranță veți dori să vă jucați cu toate înainte ca The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom să apară în mai. Dacă sunteți în căutarea ceva nou de jucat, luați în considerare unul dintre următoarele opt jocuri lansate în aprilie 2023.
Star Wars Jedi: Survivor

La fel ca în aprilie 2022, cea mai mare lansare din această lună este un joc ambițios Star Wars. Star Wars Jedi: Survivor este o continuare a excelentului Star Wars Jedi: Fallen Order din 2019 și îl extinde în aproape toate felurile. Povestea pare mai ambițioasă și mai personală în același timp, deoarece toate lumile pe care jucătorii le pot explora, deoarece Cal sunt mai dens. plin de conținut decât înainte, iar lupta a fost rafinată pentru a fi și mai distractivă datorită noilor poziții și beneficii pe care le pot juca jucătorii utilizare.
„Călătoria lui Cal urmează tendințele tematice stabilite de The Empire Strikes Back și The Last Jedi, dar este dispus să obțină și mai multe personal cu ei într-un fel doar un joc poate”, a scris Tomas Franzese, de la Digital Trends, într-o recenzie de patru stele a Star Wars Jedi: Survivor. „Acest lucru, împreună cu lupta sa mai profundă și cu lumile mai dens, m-au pus într-adevăr în mentalitatea unui Jedi în această epocă îngrozitoare.”
Este o aventură în Războiul Stelelor în întregime pentru un singur jucător, și una de carne în același timp. Acest joc te poate distra cu ușurință timp de 20 de ore sau mai mult și spune cea mai captivantă narațiune Star Wars de la Andor. Acesta este unul dintre cele mai bune jocuri Star Wars făcute vreodată, așa că fanii francizei nu ar trebui să-l rateze. Star Wars Jedi: Survivor este disponibil acum pentru PC, PlayStation 5 și Xbox Series X/S.
Advance Wars: 1+2 Re-Boot Camp

Este amuzant să te gândești cât de multe s-au schimbat în legătură cu Star Wars de când EA a lansat Star Wars Jedi: Fallen Order în 2019. Jocul de acțiune-aventură ar fi lansat cu doar câteva săptămâni înainte de The Star Wars: The Rise of Skywalker, o concluzie polarizantă a trilogiei sale de continuare care ar crea o perturbare în forță. În anii de după, Disney și-a schimbat complet abordarea asupra serialului prin extinderea universului cinematografic cu un pachet mixt de conținut, de la Andor aclamat de critici până la proiecte mai medii precum Cartea lui Boba Fett. Mai mult ca niciodată, seria are nevoie disperată de stabilitate. Este oarecum potrivit, așadar, că Star Wars Jedi: Survivor ar putea fi proiectul care readuce Star Wars pe drumul cel bun.

În timpul unui eveniment demonstrativ dinaintea lansării sequelului din 28 aprilie, am avut să joc o parte considerabilă a jocului – care acoperă peste trei ore de joc. Ceea ce a ieșit cel mai mult în evidență în timpul acelei sesiuni nu a fost strălucirea vizuală sau lupta sa detaliată. Mai degrabă, a fost cât de strâns este totul, atât ca joc video AAA, cât și ca piesă media Star Wars. Este o aventură Jedi aproape clasică, plină de bătălii dramatice cu sabie laser și ceva comedie uşoară între melodrama galactică. Este greu de imaginat pe cineva supărat din cauza asta (deși baza de fani găsește întotdeauna o cale, nu-i așa?).

În ciuda cât de inevitabil s-a simțit căderea completă a E3 în ultimii ani, anularea oficială a E3 2023 este încă valabilă, deoarece este o pierdere semnificativă pentru industria jocurilor. Pentru jucători, presă și dezvoltatori, spectacolul a servit mai multor scopuri pe care fluxurile live digitale și evenimentele împrăștiate specifice editorilor nu le reproduc în prezent. În loc de anularea E3 din acest an, și posibil pentru totdeauna, este timpul ca alte evenimente de jocuri să se intensifice și să ajute să împingă industria jocurilor video înainte.
De ce am pierdut E3
Sunt destul de norocos să am experiența de a participa la trei spectacole E3 în 2017, 2018 și 2019 și la multe evenimente conduse de editori axate pe anumite jocuri sau pe liste mai stricte de jocuri. În ultimii săi ani, E3 s-a simțit ca pe calea de mijloc perfectă pentru PAX-ul axat pe jucători și GDC-ul axat pe industrie, unde oamenii din toate ramurile și părțile industriei jocurilor video s-ar putea reuni, să vadă ce urmează în viitor și să-și împărtășească dragostea pentru jocuri.

De asemenea, m-am simțit mai eliberator decât evenimentele conduse de editori, deoarece am descoperit și experimentat jocuri de toate dimensiunile pe care altfel nu le-aș fi avut și am întâlnit mulți oameni din toate unghiurile industriei jocurilor. Aparent, Entertainment Software Association s-a chinuit să convingă destui oameni că acest stil de expoziție a fost important la patru ani de la ultimul eveniment fizic.
Într-un interviu pentru GamesIndustry.biz, președintele Asociației de Software de Divertisment, Stanley Pierre-Louis, a dat vina pe anularea E3 2023 pe pandemia de Covid-19, „vânt în contra” din cauza recesiunea actuală care a afectat bugetele de marketing și faptul că „companiile încep să experimenteze cum să găsească echilibrul potrivit între evenimentele în persoană și marketingul digital. oportunități.”
Primele două sunt de înțeles și au afectat o mulțime de evenimente fizice în ultimii doi ani. Totuși, ultimul motiv vorbește despre o schimbare puțin mai îngrijorătoare pentru cei care doresc să facă rețea, să atragă atenția presei, să obțină o privire mai amplă asupra viitorului industriei sau chiar să lanseze un joc.
Ceea ce pierdem
Evenimentele sunt o modalitate excelentă pentru indieni de a obține atenție neașteptată și foarte necesară din partea jucătorilor și a presei; uitați-vă la întâlnirea întâmplătoare care a făcut ca unul dintre freelancerii echipei noastre să fie atras de Homeseek la PAX East. Acum, indienii vor trebui să spere să atragă atenția la acele evenimente mai axate pe indie, cum ar fi PAX, sau să fie aleși cu atenție pentru a fi prezentați în prezentarea unei companii mai proeminente. Există, de asemenea, factorul de rețea și de prezentare.