Căpitanul America: Super Soldier Review

Căpitan-America-Super-Soldatnu sunt supărat pe Căpitanul America: Super Soldier, sunt doar dezamăgit. Nu este ca și cum mă aștept la atât de multe adaptări ale filmelor pentru jocuri video - am jucat Thor: Zeul tunetului la urma urmei — dar cu Capitanul America puteți vedea cadrele unui joc bun acolo, dar pur și simplu nu se adună niciodată.

Căpitanul America: Super Soldier nu este un joc groaznic. Nu vei rătăci fără țintă prin peșteri generice (uitându-te la tine, Thor), nici nu vei fi obligat să salvezi aceiași cinci cetățeni în același mod de sute de ori (acesta este pentru tine, toate jocurile de film Spider-Man). Există un bătaietor distractiv îngropat sub erori și incapacitatea de a păși peste o șină.

Videoclipuri recomandate

Este greu să dai vina pe dezvoltatorul Next Level Games și pe editorul Sega, cel puțin nu în totalitate. Problema evidentă cu acest joc este că nu a avut suficient timp. Dacă mai avea un an, sau poate doar șase luni, acest joc ar fi putut fi foarte bun. În schimb, este doar un fel de meh.

Legate de

  • Super Mario Bros. filmul este amânat până în aprilie 2023
  • Frații Super Mario. film care va avea loc în decembrie anul viitor cu distribuție de voce sălbatică
  • Sfaturi și trucuri pentru Super Mario Odyssey

Acestea fiind spuse, mai este ceva distracție de câștigat din acest joc. Pentru fanii lui Cap, ar putea merita să treci la nivelurile oarecum blânde cu un singur buton de atac și, adesea, controale lente pentru a ai fiorul de a-ți arunca scutul chiar în fața gunoaiei Ratzi și de a pune piciorul în fund pentru America și libertate și căței sau tot ceea ce.

În timpul mult uitat al celui de-al Doilea Război Mondial...

Într-adevăr ar trebui să existe o întreagă secțiune pentru jocuri video al Doilea Război Mondial. Ar umbri chiar și jocurile sportive. Ca si filmul, Căpitanul America: Super Soldier (CA: SS) este plasat în timpul celui de-al Doilea Război Mondial. Jocul începe fără preambul și nu vei experimenta transformarea slăbănogului Steve Rogers într-un super soldat. Ești deja Cap și ești agentul superior al armatei. Scopul tău este să lupți cu Hydra, divizia de arme avansate a mașinii de război naziste, care este condusă de Craniul Roșu.

Într-adevăr, asta este toată configurația de care ai nevoie. Aceasta nu este o lovitură la poveste, deoarece jocul nu are nevoie de o poveste profundă, la fel cum orice joc din Al Doilea Război Mondial are nevoie de o poveste profundă. Aveți misiuni și obiective pe care trebuie să le îndepliniți, în timp ce vă faceți un dăunător într-o fortăreață bavareză adânc în spatele liniilor inamice și, pe parcurs, spargeți craniile inamicilor. Jocul are loc într-o singură zonă, dar zona este extinsă și puteți călători oriunde în ea odată ce deblocați noile secțiuni. În unele privințe, este ca și cum Batman: Arkham Asylum. Nu în termeni de joc, sau grafică, sau poveste, sau caracteristici convingătoare, sau atacuri speciale sau distracție, doar în modul în care sunt așezate zonele disponibile pentru tine.

În raport cu filmul, jocul se desfășoară în același univers, dar nu se suprapune. Aceasta este, practic, o altă misiune pentru Cap. Veți vedea câteva dintre personajele secundare, dar acestea sunt în mare parte doar acolo în treacăt. Chiar și Craniul Roșu are doar un scurt cameo. De asemenea, veți întâlni câțiva dintre cei mai vechi dușmani ai lui Cap de-a lungul drumului, cum ar fi baronul von Strucker și Arnim Zola, pentru a numi câțiva, și mulți alții sunt menționați. Intriga jocului nu va strica și nici nu va strica filmul viitor, așa că nu va trebui să vă faceți griji cu privire la ordinea în care le consumați. Jocul este, de asemenea, foarte scurt și ar trebui să dureze aproximativ șase ore pentru a se finaliza dacă vrei să-l depășești și sări peste cea mai mare parte a explorării - ceea ce ați putea la fel de bine, deoarece nu există nimic prea impresionant vedea.

Chris Evans își împrumută vocea personajului, ceea ce este drăguț, dar uneori jocului pare să nu-i pese prea mult de personaj. Într-un ecran de încărcare scrie de fapt „Capului îi place să deseneze, să predea și să meargă cu motocicleta pe drumuri mai puțin circulate”. Serios? Îi plac și plimbările lungi pe plajă și cinele la lumina lumânărilor?

Teama de Hidra! Sau doar loviți-le în față în mod repetat.

În timp ce harta este uriașă și întinsă, inamicii nu sunt. Există o mulțime de dușmani Hydra nedescriși care devin apoi roboți Hydra nedescripți pe care îi poți distruge aruncând în aer butoaie nedescrise în timp ce te eschivi de lăzi și cutii nedescrise. Nu vă așteptați la o mulțime de varietate când vine vorba de acest joc.

Dușmanii sunt, de asemenea, muți, și posibil, de asemenea, surzi și orbi. Dacă un gardian stă la capătul unei străzi, poate să se uite direct la tine și să nu facă nimic. Puteți apoi să vă aruncați scutul și să faceți un camion plin cu butoaie să explodeze și să provoace o reacție în lanț de explozii, iar atunci când fumul se va curăța, paznicul încă nu se va fi mișcat. Poate că este atât de întărit în luptă încât o explozie masivă la câțiva pași de el nu îl afectează mai mult decât o adiere ușoară de vară. Dar dacă faci un pas dincolo de linia invizibilă și aparent arbitrară pe care o păzește soldatul, atunci el va trece la acțiune - doar suficient de mult încât să-l învingi până la moarte.

O parte a problemei este că grafica este datată, așa că toți inamicii arată pur și simplu neremarcabil. Capul însuși arată în regulă, iar scutul chiar arată cool cu ​​zgârieturile și înțepăturile din el... până când îl aruncă. Se pare că există un câmp de grafică proastă în jurul capacului, iar odată ce scutul părăsește acea bula, devine o mizerie de poligoane și erori. Uneori, animația arată bine, alteori scutul va dispărea în interiorul unui perete sau pur și simplu va merge în formă de veveriță înainte de a apărea înapoi în mână.

Cap este, de asemenea, extrem de limitat în mișcările sale. Poate că i s-a ordonat să nu facă lucruri simple, cum ar fi să treacă peste o balustradă sau să se ridice pe cutii și, ca soldat bun, se supune, indiferent cât de ușor ar face lucrurile. Pentru un super soldat, Cap este ușor învins de o balustradă de temut destul de ușor. Te face să te întrebi de ce Hydra nu a construit doar o singură șină în jurul întregului castel.

În general, aspectul și efectele CA: SS sunt în cel mai bun caz medii și uneori doar plictisitoare. Mediile sunt de obicei neinspirate, dar designul nivelului nu este rău. Nu veți găsi prea multe lucruri care sunt impresionante, dar zonele arată cel puțin distincte. Sigur că s-ar putea să nu fii uimit de cabană de vânătoare și de cele două mese ale sale, dar cel puțin nu va trebui să treci prin opt cabane de vânătoare identice. Nu este frumos, dar zonele sunt cel puțin oarecum variate. Harta și viziunea tactică a lui Cap vă ajută, de asemenea, să vă ghidați, dar probabil că nu va trebui să le folosiți prea des.

Mănâncă dreptate, Ratzi!

În timp ce nivelurile și grafica sunt plictisitoare, lupta este greșită (vezi ce am făcut acolo?). De fapt, este cea mai bună parte a jocului. Uneori poate fi frustrant de lent și greu de controlat, dar atunci când funcționează, este distractiv. S-ar putea să te afli în mijlocul unui nazist, când va trebui să-ți arunci scutul pentru a te apăra de un atac. Dacă faci ceva când apeși butonul, orice, chiar și mergând, vei fi lovit. Este și ciudat, pentru că trebuie să aveți un timp bun pentru a înlătura glonțul ciudat, dar din anumite motive pur și simplu nu va funcționa în timpul luptei. Aruncarea scutului depinde și de modul în care doriți să-l aruncați. Dacă folosești funcția de țintire, este o durere, în timp ce aruncarea automată este utilă, dar adesea imprevizibilă.

Lăsând asta deoparte, restul luptei poate fi o explozie. În esență, aveți doar un buton de pumn, un buton de prindere și un buton de eschiv, plus că vă puteți arunca scutul în timpul luptei. Când începi să te plângi de soldații Hydra, îi poți prinde și le poți prezenta un gust de pumn, seif american peste ei pentru a învinge următorul adversar, apoi întoarce-te și aruncă-ți scutul de pe mai mulți inamici într-un singur fluid atac. Ai și un contor special care deblochează atacuri devastatoare, dar este mai greu de umplut decât el ar trebui să fie, așa că majoritatea jucătorilor vor încerca probabil să-l salveze până când vor avea nevoie de el, ceea ce nu va fi așa de multe ori.

Apoi există sistemul de upgrade, care este atât bun, cât și rău. Mișcările pe care le deblochezi sunt utile și distractive, dar pentru a face upgrade va trebui să vânezi obiecte de colecție. Încă poți progresa fără a strânge nimic, dar este infinit mai greu. Dar nu este vorba doar de obiectele de colecție ciudate, ci sunt sute, poate mii de obiecte de colecție și sunt peste tot. Dacă intri într-o cameră sau într-o zonă fără cel puțin un obiect de colecție, uită-te din nou. Așa că, dacă vrei cu adevărat să dai putere, pregătește-te să petreci o mulțime de timp plimbându-te și luând lucruri din nou și din nou. Uneori sunt filme care vorbesc despre experimentele Hydra, alteori sunt intrări din jurnalul baronului Zemo. De obicei sunt lucruri precum halbe de bere și dosare de necitit. Yay.

Piesele de colecție sunt, în mod evident, pline de umplutură și, deși pot atrage pe cei obsesivi, majoritatea se vor plictisi de numărul copleșitor de articole de luat și de plictiseala care vine cu acestea.

Și apoi sunt mișcările acrobatice. De mai multe ori va trebui să-ți croiești drum prin zone făcând sărituri incredibile și balansându-te pe stâlpi, apoi mergând pe un perete sau ceva asemănător. Deși acest lucru sună intrigant, faci toate acestea apăsând butonul de salt. Si asta e. Nici măcar nu trebuie să cronometrați sau să controlați direcția, puteți doar să atingeți butonul până când el se mișcă. Uneori, jocul va încerca să te păcălească, făcându-te să crezi că eviți lucruri în timp ce lunetiştii împușcă în tine, dar într-adevăr, tot ceea ce faci este să apeși butonul. Este mai mult sau mai puțin inutil – un accent mai mare pe „mai mult”.

Concluzie

Căpitanul America: Super Soldier ar fi putut fi un titlu cu adevărat decent cu puțin mai mult timp petrecut în dezvoltare. Așa cum stau lucrurile, jocul are câteva momente distractive, în principal în luptă, dar chiar și asta este puțin defecte uneori. Grafica este fadă, inamicii sunt proști și jocul este, de asemenea, scurt. Dar din nou, sunt câteva momente distractive.

Totuși, dacă ești un mare fan al lui Cap, cel puțin jocul nu te va enerva... prea mult (yo, Thor, vorbind din nou despre tine). Nu te va uimi, dar sunt și mai rele adaptări de jocuri video acolo.

Scor: 6 din 10

(Acest joc a fost revizuit pe Xbox 360 pe o copie furnizată de Sega)

Recomandările editorilor

  • Cele mai puternice 7 personaje din The Super Mario Bros. Film, clasat
  • Cum să joci în cooperare în Super Mario Maker 2
  • Cum să deblochezi personaje în Super Smash Bros. Final
  • Noul Super Mario Bros. U Deluxe: Toate ieșirile secrete și săriturile din lume
  • Super Mario Maker 2: Cum să deblochezi toate ținutele Mii Maker