Dead Rising 2: Recenzie off the Record

Dead Rising 2: Off the Record poate fi cel mai bun și cel mai complet DLC lansat vreodată pentru un joc de consolă. Din păcate, nu este deloc un DLC, ci mai degrabă o reluare de 40 USD a celui de anul trecut Dead Rising 2 care se întâmplă să aibă o poveste nouă (ish) și un protagonist diferit în starul serialului Frank West.

Când am început prima dată să joc DR2: OTR, am început să mă întreb dacă Capcom încerca sau nu să mă înnebunească, pentru că aș putea jura că am jucat exact acest joc cu doar un an în urmă cu un alt personaj. Este mai mult decât un joc similar, este același joc cu câteva modificări minore. Și este 40 USD.

Videoclipuri recomandate

DR2: OTR nu este un joc rău, nici pe departe, dar se află într-o zonă de limbo, plutind între versiunea completă de vânzare cu amănuntul și DLC. Acest joc va fi perfect pentru cei cărora le-a plăcut primul Trezirea mortului dar nu a jucat niciodată al doilea. O nouă poveste este doar cadrul pentru a exploata motorul puternic al jocului, care permite până la 7.000 de zombi pe ecran simultan, iar combinațiile de arme sunt încă incredibile. Dacă totuși ai jucat

Dead Rising 2— și dacă ești un fan al seriei, șansele sunt că ai făcut-o — atunci, în esență, joci din nou același joc, doar cu Frank West și o nouă zonă numită The Uranus Zone Amusement Park – care este o includere bună, dar nu semnificativă unu.

Deci se rezumă la cât de mult ți-a plăcut Dead Rising 2. Dacă ți-a plăcut, nu te poți sătura de el, poate chiar și-ai făcut un tatuaj „DR2 4Life”, atunci poate că prețul de 40 USD este ușor de justificat. Un nou mod sandbox care elimină temporizatorul este, de asemenea, o includere excelentă, dar singur nu este suficient pentru a justifica un joc nou, chiar și cu un preț de vânzare cu amănuntul redus de 20 USD.

Povestea Redux

Marea atracție la DR2: OTR este că prezintă revenirea protagonistului original al seriei, Frank West. După evadarea sa din Willamette, Frank a avut o scurtă aventură cu faima, dar a fost de scurtă durată. A dat peste cap și s-a trezit îndreptându-se direct spre fund când s-a îndreptat spre Fortune City, Nevada (alias faux Vegas) va apărea într-un episod al competiției de realitate pentru uciderea zombiilor, „Terror is Realitate."

După spectacol, Frank se trezește în mijlocul unui alt focar și este prins în Fortune Oraș cu doar inteligența lui, camera lui și câteva sute de arme personalizabile pentru uciderea zombiilor la el. eliminarea. A fost emisă o carantină pentru oraș, iar supraviețuitorii trebuie să reziste timp de 72 de ore înainte ca salvarea să fie posibilă. Frank trebuie să călătorească prin oraș, salvând supraviețuitori și distrugând zombi, încercând în același timp să descopere originea focarului.

Odată cu cele 72 de ore, vine o altă serie de misiuni cu limite de timp. Acest lucru te obligă să mergi înainte, dar înseamnă și că va trebui să faci niște alegeri dificile cu privire la misiunile pe care să le faci. Cea mai bună adăugare (și într-adevăr singura completare de joc) la DR2: OTR este modul sandbox, care elimină limita de timp și vă permite să ucideți zombi după pofta inimii voastre negre, dar nu oferă un mod poveste.

Povestea în sine este un pic cam amestecată și se simte mult ca o repovestire ușor diluată a DR2, doar dintr-un unghi diferit. Te vei întâlni cu Chuck Greene, protagonistul din Dead Rising 2, iar interacțiunile contrazic oarecum, sau cel puțin limitează posibilitățile de final ale DR2. Totuși, nu este niciodată o problemă majoră și pentru cei care au sărit DR2, intriga merge bine. Povestea nu a fost niciodată o parte importantă a seriei Dead Rising și asta nu se schimbă aici.

Cu cât se schimbă mai multe lucruri

Mecanica de joc pentru DR2: OTR sunt în esență aceleași cu cele ale DR2, la fel și problemele. Vremurile bune de zombie de anul trecut DR2 au fost solide, dar nimic nu s-a schimbat deloc, ceea ce doar adaugă la sentimentul că acesta este un pachet de expansiune care este comercializat ca un joc semi-nou. Câteva modificări noi ar fi mers un drum lung, dar mecanica de bază este solidă.

Au fost introduse câteva arme noi și posibile combinații de banc de lucru, dar au fost atât de multe DR2 acea alegere a armelor nu a fost niciodată o problemă de la început. Noua zonă, Zona de distracție Uranus este un plus sigur, dar din nou, nu este cu adevărat nimic mai mult decât o zonă nouă în care să ucizi zombi și să înfrunți ciudata bătălie cu șefii.

Revine o problemă majoră pentru întreaga serie - dificultatea. Jocul în sine nu este nebun de greu, dar lipsa camerelor de salvare și absența oricărei forme de salvare automată pot face fiecare moarte incredibil de frustrantă. Capcom și Blue Castle abordează acest lucru prin introducerea unui punct de control ocazional, care ajută puțin, dar aceste puncte de control nu sunt puncte de salvare, așa că va trebui să continuați să jucați până când veți găsi un loc pentru a vă salva joc. Punctele de control sunt acolo ca o plasă de siguranță dacă mori, nu un înlocuitor pentru punctele frustrante de salvare - sau lipsa acestora.

Modul sandbox este probabil punctul culminant al DR2: OTR. În loc să fii forțat să alergi dintr-o locație în alta pentru a evita ca timpul să se scurgă în misiuni, acum poți să-ți săturați monstrul interior și să ucideți zombi atâta timp cât doriți. Există provocări și în modul sandbox, dar poți alege să le accesezi sau nu și nu ești sub presiune să faci altceva decât să învingi strigoii până la moarte.

Dar, în timp ce sandbox-ul este un plus grozav, este unul limitat. Renunțarea la misiuni și cronometre are sens, dar repetarea se poate strecura rapid fără ele. Este distractiv pentru o vreme, dar devine puțin mai mult decât o distracție superficială. Puteți câștiga bani și experiență în modul sandbox, apoi folosiți-l în poveste pentru a vă oferi un pic de impuls, ceea ce este un bun în plus, dar pur și simplu nu este suficient de făcut în modul sandbox pentru a justifica adăugarea acesteia la o expansiune și numirea acesteia ca un nou joc. Va fi un mare plus pentru Dead Rising 3 totuși, atâta timp cât sunt incluse mai multe în pachet.

Co-op revine, de asemenea, și este la fel ca și cu DR2. Gazda controlează povestea în timp ce invitatul se alătură. Este distractiv, dar este la fel ca jocul de anul trecut.

Concluzie

Dead Rising 2: Off the Record este un joc grozav. La fel cum a fost un joc grozav când a apărut anul trecut cu un alt protagonist.  DR2: OTR e doar Dead Rising 2 cu o zonă nouă și o nouă poveste. Asta este și costă 40 de dolari. Modul sandbox este distractiv pentru o perioadă limitată de timp, dar nu chiar revoluționar, iar modul de joc este același ca înainte - exact același. Grafica este identică, fără îmbunătățiri, sistemul de salvare este încă agravant, iar intriga este aproape o gândire ulterioară.

O parte a problemei cu DR2: OTR este asta Dead Rising 2 are doar un an. Dacă ar fi existat mai mult un gol, poate că ar fi fost mai interesant să văd acest joc umple golul până la lansarea următoarei continuare complete. Sau chiar dacă au introdus un mod cu totul nou sau un stil de joc, altul decât sandbox, care este doar un mod gratuit pentru a rula. Pur și simplu nu este suficient pentru a justifica numirea acestui joc un nou joc.

Dacă acesta ar fi fost un DLC, s-ar putea foarte bine să fi fost cel mai bun DLC vreodată. Pentru 20 de dolari, pachetul de expansiune i-ar fi făcut pe fani să râdă și să se înveselească de bucurie. În schimb, este greu să justificați cheltuielile, cu excepția cazului în care ați sărit peste Dead Rising 2. Dacă da, atunci poate că valoarea este acolo. Pentru toți ceilalți, cu excepția cazului în care sunteți un fan incondiționat și nu vă puteți sătura, în esență plătiți din nou pentru același joc.

Scor: 7,5 din 10

(Acest joc a fost revizuit pe Xbox 360 pe o copie furnizată de Capcom)

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune modificări și avantaje de arme din Dead Island 2
  • Cele mai bune cărți de îndemânare din Dead Island 2
  • Cum să obțineți arma Blood Rage în Dead Island 2
  • Toate locațiile Curveball din Dead Island 2
  • Cum să găsești sabia moștenire în Dead Island 2