Declinul în Gears of War, vânzările God of War marchează sfârșitul unei ere

Ascensiunea GoW

Luna aceasta marchează a opta aniversare de la prima noastră privire la nașterea consolelor de jocuri de înaltă definiție. În aprilie 2005, Microsoft a dezvăluit oficial Xbox 360, iar sistemul a fost lansat în noiembrie. PlayStation 3 a urmat un an mai târziu. In timp ce piața jocurilor fizice a fost într-un declin constant din 2009, consolele au avut fluxuri și refluxuri, dar în general au înregistrat vânzări puternice. În ultimul an, însă, consolele și-au văzut vânzările începând să scadă în ciuda prețurilor mici pe viață, ceea ce sugerează că această generație de console este pe cale de ieșire. Martie 2013 a oferit mai multe informații despre oboseala publicului față de mașinile actuale și chiar și francizele care au alimentat cândva vânzările Xbox 360 și PlayStation 3 sunt în scădere.

Potrivit analiștilor de piață de la firma de investiții Cowen & Company, seria Gears of War de la Microsoft și God of War de la Sony au pierdut un cache semnificativ în rândul publicului de jocuri. O notă pentru investitori a estimat că cele două jocuri noi din seria s-au vândut în 425.000 și, respectiv, 360.000 de exemplare, totaluri uimitor de scăzute în comparație cu debutul intrărilor anterioare din serie.

Videoclipuri recomandate

Luați în considerare Gears of War. Gears of War 3, lansat în septembrie 2011, vândut 3 milioane de exemplare în prima lună, și Gears of War 1 și 2 vândut în jur 12 milioane copii între noiembrie 2006 și 2012. Chiar și cu People Can Fly în curs de dezvoltare Gears of War: Judecata mai degrabă decât creatorul seriei Epic Games, declinul este absolut șocant.

Același lucru se poate spune despre Zeul Războiului: Ascensiunea. Jocul a fost lansat aproape exact la trei ani după predecesorul său, Zeul Războiului 3, suficient timp pentru a genera o nouă cerere pentru serie. Zeul Războiului 3 vândut mai mult de 1 milion copii în câteva zile de la lansare și a continuat aproape tripla acest număr până la jumătatea anului 2012. Inca Ascensiune a debutat la berg prin comparație.

Există factori de atenuare de luat în considerare atunci când examinăm aceste estimări de vânzări. În primul rând, aceste totaluri și statisticile compilate de firma de cercetare NPD Group, care urmează săptămâna aceasta, se referă doar la vânzările cu amănuntul. Ambii Gears of War: Judecata și Zeul Războiului: Ascensiunea sunt disponibile ca descărcări pe consolele lor respective. Ambele jocuri au fost, de asemenea, poziționate într-un program aglomerat față de lansări majore precum BioShock Infinte și Tomb Raider, pe care Cowen îl consideră învingătorii lunii cu 665.000 și, respectiv, 696.000 de exemplare fizice vândute. Ambele jocuri au fost, de asemenea, prequel-uri care au urmat finalul unei trilogii și niciunul nu a reușit să depășească în mod critic intrările anterioare din seria lor respectivă.

Chiar și cu acele circumstanțe care influențează obiceiurile de cheltuieli ale jucătorilor, scăderea interesului pentru aceste serii atât de legat de succesul trecut al platformelor lor reciproce, demonstrează că 2013 este cu adevărat sfârșitul unui eră.

Recomandările editorilor

  • Vanzare țintă pentru jocuri: jocuri ieftine pentru Nintendo Switch, PS4 și Xbox One

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.