Ubisoft a avut un an bun de vânzări, dar finanțele sale nu o arată. Editorul francez a înregistrat o pierdere netă de 74 de milioane de dolari din vânzări de 1,4 miliarde de dolari în ultimul an – a doua pierdere anuală consecutivă. Cu toate acestea, din epava financiară, CEO-ul Yves Guillemot ne-a oferit câteva indicii despre strategia Ubisoft în viitor. Planul: sechele anuale ale francizelor majore, mai multe jocuri casual și un joc secret pentru PC. Guillemot este, de asemenea, foarte încântat de următoarea consolă Nintendo, care va fi a debutat oficial la E3 din acest an.
Assassin’s Creed pentru toți
Editorii caută mereu hituri fiabile, ușoare și ieftine. Assassin’s Creed s-a dovedit a fi un bancomat pentru Ubisoft, continuând să se vândă puternic, în ciuda faptului că compania a lansat nouă versiuni ale acestuia din 2007, cu Assassin’s Creed: Revelations pe drum mai târziu în acest an. Căutând să reproducă succesul masiv pe care EA îl are cu titlurile sportive și Activision cu Chemarea la datorie
, Ubisoft va încerca să transforme mai multe dintre francizele sale în eforturi anuale, relatează GiantBomb.Videoclipuri recomandate
„Ce este impresionant cu lansarea an după an a Assassin`s Creed este capacitatea noastră de a livra de fiecare dată cu un nivel ridicat de inovație și creativitate într-o lume deschisă mare și foarte diversă”, s-a lăudat Guillemot. „Nu există niciun alt joc de consolă open world care să vină anual. Acest lucru se realizează printr-o execuție excelentă, oferind mai multe resurse și prin punerea în aplicare a unei rețele foarte convingătoare de clienți potențiali și asociați. studiouri... Aplicăm același [același] șablon de produs celorlalte francize puternice pentru a le aduce înapoi la succesul de succes Assassin’s Creed profitabil stare."
Ubisoft a declarat deja că nu intenționează să dezvolte noi IP-uri (proprietăți intelectuale) până la următoarea generație de console (deși va acționa în continuare ca editor. pentru mai multe), așa că se pare că ne putem aștepta la mult mai multe titluri Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Far Cry, Driver, Splinter Cell, Ghost Recon și Rainbow Six în apropiere. viitor.
Jocuri casual și un secret
Guillemot a reafirmat, de asemenea, angajamentul Ubisoft față de jocurile ocazionale, susținând că vânzările titlurilor sale de dans au contribuit la creșterea semnificativă a veniturilor. De asemenea, a dezvăluit o serie de lansări online viitoare, rapoarte GameSpy: Dincolo de bine și rău (PSN), Copilul Edenului (Kinect), Cubic Ninja (3DS), Experiența Michael Jackson (Mișcare și Kinect), Might & Magic Clash of Heroes (PSN și XBLA) și Outland (PSN și XBLA).
CEO-ul a vorbit și despre un joc secret pentru PC pe care Ubisoft plănuiește să îl dezvăluie în curând. „În zilele următoare, vom anunța oficial un proiect ambițios pe PC bazat pe unul dintre topurile noastre francize de jucători care vor ilustra capacitatea noastră de a profita de noile modele de afaceri”, el a spus. Ai idee ce ar putea fi acest joc?
Nintendo Wii 2 / Project Cafe
În cele din urmă, într-un apel al investitorului, mai târziu în cursul zilei de ieri, Guillemot a vorbit foarte bine despre viitoarea consolă Nintendo, relatează Eurogamer.
„Platforma cu care vine Nintendo este cu adevărat o platformă fantastică. Credem că va avea un mare succes”, a spus Guillemot. „Ceea ce vedem este că vom putea valorifica o mare parte din munca pe care o facem pentru Xbox 360 și PS3 în timp ce creăm jocuri pentru platformă. Deci nu va trebui să refacem complet jocurile pe care le creăm. Vom putea folosi toată capacitatea pe care o oferă consola, dar, de asemenea, vom putea folosi toată munca pe care o facem pentru celelalte platforme.”
Acest lucru sugerează că Wii 2 este la egalitate sau chiar puțin mai puternic decât PS3 și Xbox 360. De asemenea, Nintendo poate lua măsuri pentru a ușura procesul de portare, astfel încât, spre deosebire de Wii, dezvoltatorii să poată aduce cu ușurință titluri multiplatformă pe următoarea sa consolă. Deși dezvoltarea este mult mai ieftină pe Wii decât pe PS3 și X360, datorită diferenței lor de putere și a Wii. controlul mișcării, mulți dezvoltatori au fost nevoiți să cheltuiască resurse considerabile pentru a face experiențe unice pentru sistem. Această strategie a făcut din Wii, la fel ca majoritatea sistemelor Nintendo de dinainte, o consolă în care doar jocurile dezvoltate chiar de Nintendo se vând excesiv de bine. Nu există prea multe jocuri Wii terță parte notabile de care să te entuziasmezi.
Dacă ar putea să ne spună câte ecrane au controlerele.
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.