
Compania cerea anterior producătorilor de hardware să urmeze un curs de formare personal susținut rar în Seattle, iar mulți dezvoltatori s-au confruntat cu dificultăți în bugetarea programului necesar 3.000 USD intra liber. Cerințele relaxate ale Valve renunță acum în întregime la taxa de intrare, iar dezvoltatorii trebuie pur și simplu să finalizeze un curs de formare online.
Videoclipuri recomandate
La scurt timp după lansarea tehnologiei de urmărire Lighthouse, Valve a dezvăluit că dezvoltatorii de hardware vor putea să integreze tehnologia în propriile periferice după finalizarea unui curs de formare necesar. Accesoriile VR care utilizează urmărirea Lighthouse pot interfața cu căștile de realitate virtuală HTC Vive și tehnologia asigură acuratețea în ceea ce privește poziționarea și mișcarea controlerelor de urmărire a mișcării în timpul jocului VR și simulări.
Legate de
- Mi-am simplificat configurarea PC VR și acum o folosesc mai mult ca niciodată
- Urmărește Meta demonstrează urmărirea VR pe tot corpul cu doar o cască Quest
- Căștile Meta Quest 2 VR domină Steam
Peste 300 de creatori și companii au finalizat programul de instruire Valve și au obținut urmărirea SteamVR certificare de anul trecut, dar costurile și cerințele de călătorie îi pun pe mulți dezvoltatori interesați într-un lega. Pentru ca o companie să fie eligibilă pentru certificare, un inginer mecanic reprezentativ, proiectant industrial sau inginer electric trebuia să călătorească la Seattle pentru a finaliza programul de formare personal al Valve, adăugând o barieră abruptă la intrare pentru companiile situate peste ocean.
Ca parte a programului său de formare revizuit, Valve cere acum companiilor să finalizeze un curs de certificare online, la convenția lor. Valve oferă în prezent cursuri de certificare online în engleză și chineză, iar instruirea personală este încă disponibilă ca opțiune prin sesiunile de certificare în curs de desfășurare ale Synapse din Seattle.
Valve a anunțat anterior planuri de a vinde stații de bază SteamVR dezvoltatorilor licențiați începând cu sfârșitul acestui an. Un model de consum nu a fost încă dezvăluit.
Recomandările editorilor
- Ce este VR?
- Acest controler SteamVR modular rezolvă o problemă majoră cu controlerele VR
- Jocurile VR par să fi atins un maxim istoric
- Pe măsură ce alții susțin VR și metaversul, Valve poate să se retragă
- Cele mai frecvente probleme HTC Vive și cum să le remediați
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.