![Hoțul 1](/f/1a6007a9d2de9f5a1af25f8d5d1189ba.jpg)
Square-Enix din 2013 este aproape de nerecunoscut față de Square-Enix de altădată și este complet de nerecunoscut ca Squaresoft cândva puternic și prolific. Du-te la spectacolul de la E3 și jocurile mari de pe ecranul său se numesc Final Fantasy și Kingdom Hearts, la fel ca pe vremurile bune, dar totul este o fațadă. Cele mai promițătoare jocuri publicate sub bannerul companiei nu sunt de la studiourile sale japoneze decolorate, ci de la partenerii săi occidentali, fosti ai editorului Eidos. Principalul dintre acești noi dezvoltatori este Eidos Montreal, al cărui genial RPG de acțiune din 2011 Deus Ex: Human Revolution rămâne unul dintre cele mai bune jocuri care a purtat numele Square-Enix în ultimii ani. Studioul s-a întors cu o altă reimaginare a unui serial RPG de acțiune clasic Hoţ. În acest E3, Square Enix a arătat o demonstrație a jocului care poate fi jucată (jucat pentru noi de un dezvoltator). Digital Trends s-a așezat să se uite la primul joc de nouă generație al lui Eidos Montreal.
Povestea/Conceptul
Inima și revolta. Garret, maestrul hoț care a jucat Hoț: Proiectul Întunecat cu mult timp în urmă, revine ca lider în interpretarea seriei de la Eidos Montreal. El sparge într-o metropolă imaginară, vag victoriană, cunoscută pur și simplu sub numele de „Orașul”, care este condusă cu o mână de fier de către The Barron. Când Garret se strecoară în conacul lui Barron în demonstrația E3 de la Eidos Montreal Hoţ, oamenii orașului se revoltă, ard clădiri în semn de protest împotriva The Barron. Dar, în timp ce oamenii cer libertate, Garret este acolo doar pentru a fura „Inima Leului”, un artefact secretat într-o cameră ascunsă în vârful conacului. Problema este că există gărzi, capcane și alte obstacole în calea lui. În plus, nici nu știe cum arată.
Videoclipuri recomandate
![Hoțul 2](/f/6c5f75ef84db690d31662116a2442ddd.jpg)
Gameplay
Un (Dis)hoț onorabil. Configurarea din demo este în mare parte o scuză bună pentru a demonstra acțiunea ascunsă a jocului. În timp ce mediul poate suna similar cu cel de anul trecut Dezonorat (care în sine a fost inspirat de vechiul Hoţ), este mult mai asemănător Deus Ex: Human Revolution în execuție. Garret poate ajunge la Inima Leului cu sabia și tirul cu arcul dacă decide așa, luptându-și drumul până acolo, dar se poate strecura și prin, urcând pe zidăria alunecoasă a conacului și prin canalizare de mai jos. Când urcă, totuși, sau când supune inamicii, acțiunea la persoana întâi se schimbă la persoana a treia, la fel ca Revoluția umană. Hotul de buzunare este chiar la fel. Mini-jocurile de tip hacking au fost înlocuite cu altele, cum ar fi alegerea lacăturilor, dar ocupă roluri similare în ritm. Hoţ este, totuși, distinctă.
Merge sus sau jos. Mediile sunt mult mai deschise în comparație cu Deus Exinterioarele înghesuite, iar instrumentele și abilitățile lui Garret sunt mai specifice decât geanta mare de arme și grenade a lui Adam Jensen. Există săgeți de gheață pentru a stinge felinarele și săgeți de frânghie pentru a urca în căpriori. Totuși, a avea acces la mai multe rute către obiectivul tău rămâne același. Persoana care joacă demonstrația noastră ar fi putut urca în camera ascunsă din exterior, dar a optat pentru calea mai grea de pază prin biblioteca din interior. Acest lucru a servit doar pentru a arăta cât de mult mai are nevoie jocul, totuși, deoarece un gardian a ignorat complet să fie lovit în față cu o sabie în timp ce AI mergea să se uite la tovarășul său eliminat.
![Hoțul 3](/f/bdeadaf70c54984d54e643105d9f6853.jpg)
Prezentare
Colorează-ți vederea. Adevărul de spus, Hoţ poate să nu fie cel mai bun candidat pentru a demonstra puterea consolelor de generație următoare. Versiunea demo-ului PC pentru noi a trădat rădăcinile jocului ca titlu care a intrat în dezvoltare în 2009, cu generația actuală ferm în vizor. Conacul întunecat și murdar și terenurile sale nu aveau o mare parte din caracterul cu nuanțe aurii Deus Ex. La sfârșitul demo-ului, totuși, când conacul și podul masiv al acestuia au început să ardă și să se prăbușească la margini, spectacolul de Hoţ a trecut de la dur, dar competent, la spectaculos de opresiv.
Acoperisul este in flacari. Garret trebuie să alerge prin teren în timp ce scapă, cu flăcările lingându-i călcâiele în toate direcțiile. Se simte scenariu, cu clădirile care se destramă în momente cheie, dar fumul și focul sunt realiste și înfricoșătoare. Există, de asemenea, provocări îngrijite în interior, cum ar fi o comoară într-o cutie încuiată pe care trebuie să fii suficient de rapid pentru a o deschide înainte ca casa să ardă literalmente. Alte imagini remarcabile includ o clădire care se întoarce literalmente pe o parte și văd toate mobilierul răsturnând, forțându-vă să găsiți o nouă ieșire.
![Hoțul 4](/f/f876ac423980ce8c6bf7592baabd5d95.jpg)
La pachet
Ca Deus Ex, Eidos Montreal’s Hoţ este irosit pe un demo. Aceste RPG-uri de acțiune sunt despre construirea unei lumi vaste și luarea de alegeri în ea, nu alergarea printr-o cameră. Totuși, jocul pare promițător și are opțiuni impresionante pentru jucătorul devotat. Semnele vizuale, cum ar fi pictogramele roșii peste paznicii alertați sau modul „Focus”, care evidențiază tot ceea ce puteți interacționa, pot fi dezactivate complet pentru o experiență mai provocatoare și naturală. Jocul nu va fi lansat până în 2014, așa că Eidos Montreal are suficient timp pentru a netezi marginile aspre și, eventual, să-i ofere părintelui Square-Enix un alt hit.
Recomandările editorilor
- Iată cum ar putea arăta E3 2023 fără Sony, Nintendo și Microsoft
- Square Enix vinde Tomb Raider, dezvoltatorii Deus Ex lui Embracer
- Pentru jocurile de rol clasice, ceea ce este vechi este nou în 2022
- Gardienii Galaxiei îi vor determina pe jucători să creeze discursuri motivaționale
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin este un nou joc de acțiune de la Team Ninja
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.