
În urma împușcăturilor din Sandy Hook din decembrie anul trecut, senatorul Jay Rockefeller (D-WV) a fost rapid de introdus proiectul de lege S.134: Legea privind cercetarea conținutului violent din 2013. The proiectul de lege caută „Să aranjeze ca Academia Națională de Științe să studieze impactul jocurilor video violente și al programării video violente asupra copiilor.” După cum este propus legislatura se apropie de votul Senatului, Activision Blizzard a angajat unul dintre cele mai mari grupuri de lobby din Washington D.C. pentru a-și reprezenta interese, conform Washington Post.
Grupul de lobby, Akin Gump Strauss Hauer & Feld, este o firmă internațională cu peste 800 de angajați, inclusiv 69 de lobbyști înregistrați. Numai anul trecut, a cheltuit peste 30 de milioane de dolari pentru a face lobby Congresului pentru o varietate de cauze și a lucrat cu companii implicate în domenii, de la energie, la imobiliare, la tehnologie și multe altele.
Videoclipuri recomandate
Proiectul de lege a fost deja aprobat de Comisia Senatului pentru Comerț, Știință și Transport (care Sen. Rockefeller prezidează și el), iar apoi a fost prezentat Senatului pe 30 iulie. Acum așteaptă un vot complet, dar nu se știe când s-ar putea întâmpla exact acest lucru.
Legate de
- Cele mai bune arme din Warzone
- Noua actualizare a Call of Duty: Warzone 2.0 tocmai a afectat cele mai bune arme ale jocului
- Cele mai bune jocuri Call of Duty, clasate de la cel mai rău la cel mai bun
Proiectul de lege în sine, cunoscut și sub denumirea de „Legea de cercetare a conținutului violent din 2013”, va însărcina Comisia Federală pentru Comerț, Comisia de Comunicații și Departamentul de Sănătate și Servicii Umane să colaboreze cu Academia Națională de Științe „pentru a efectua a studiu și investigare cuprinzătoare” a efectelor atât ale jocurilor video violente, cât și ale programării violente asupra copiilor, în special ale potențiale efecte nocive.
În cadrul secțiunii referitoare în special la jocurile video violente, cercetarea ar investiga dacă expunerea la jocuri violente i-a determinat pe copii să acționeze agresiv sau face rău altora și pentru a vedea dacă este „disproporționat dăunător copiilor deja predispuși la comportamente agresive” față de alți copii. De asemenea, încearcă să studieze dacă jocurile violente sunt mai dăunătoare decât alte forme de media violentă. Prevederile referitoare la programarea violentă ar fi aproximativ aceleași, dar cele două ar fi studiate separat în cadrul proiectului de lege.
Proiectul de lege ar „identifica, de asemenea, lacune în stadiul actual al cercetării” care ar putea ajuta la asigurarea oricărei conexiuni întâmplătoare între jocurile violente sau programare și comportament. Grupurile implicate ar prezenta apoi un raport în cel mult 15 luni de la începerea studiului.
Nici Activision Blizzard, nici grupul de lobby nu au declarat care va fi poziția lor cu privire la proiectul de lege, iar un reprezentant al Activision Blizzard a refuzat să comenteze. Dar, în timp ce S.134 este cea mai actuală parte legislativă care implică jocuri video, asta nu înseamnă că Akin Gump Strauss Hauer & Feld se vor concentra numai asupra ei. Jocurile video au devenit un fotbal politic atât pentru guvernele locale, cât și pentru cele federale. În 2011, problema vânzărilor de jocuri video și-a făcut drum Curții Supreme și poate să nu fie ultima dată când judecătorii aud argumente care implică industria jocurilor video. Pe măsură ce industria jocurilor video crește, la fel și ochii ațintiți asupra ei.
Aceasta este a doua oară în ultimele luni când Activision Blizzard s-a implicat mai mult în legislatura care implică jocuri video. În iulie, Activision s-a alăturat din nou Electronic Software Association după o absență de cinci ani. ESA, ea însăși o organizație de lobby parțială, a cheltuit aproape 4 milioane de dolari doar în lobby în 2012.
Recomandările editorilor
- Microsoft câștigă cazul FTC, eliminând cel mai mare obstacol de achiziție al Activision Blizzard de la Xbox
- Call of Duty a făcut din Crash Team Rumble un joc multiplayer mai bun, spune dev
- De ce jocurile în cloud sunt cheia de bază în achiziția Microsoft Activision Blizzard
- Marea Britanie vrea ca Call of Duty să fie eliminat din achiziția Activision de la Microsoft
- 4 știri despre jocuri video care au modelat viitorul industriei în 2022
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.