Sfaturi pentru Call of Duty: Black Ops II Apocalypse

Sfaturi pentru supraviețuirea apocalipsei în call of duty black ops 2 origini robot german

Încă un an, încă o serie de succes de DLC pentru Call of Duty. Apocalipsa, al patrulea și ultimul pachet de hărți pentru Treyarch Black Ops 2, este oficial aici pentru a vă cere timpul și atenția. Nu este nimic neobișnuit la acest pachet: pentru 15 USD (sau nimic, dacă ați plătit în avans printr-un permis de sezon), obțineți patru hărți multiplayer și o nouă aventură cooperativă a zombiilor numită „Origins”. Dacă citești asta, atunci cauți o margine. Ceva care să te ajute să obții un raport K/D mai bun. Ceva care să te ducă peste runda a treia a unui meci de zombi. Ceva care să oprească acel îndemn sâcâitor pe care îl simțiți de a vă transforma Black Ops 2 disc într-un frisbee aruncat furios.

Vă putem ajuta cu toate aceste lucruri. Sau primele două, cel puțin. Suprimarea dorinței de a arunca cu furie un disc de joc este ritul de bază al fiecărui jucător de la Call of Duty. În plus, acest ghid nu vă ajută de nimic dacă sunteți ocupat să plângeți din cauza unor cioburi de plastic sparte. E cool. Poate joacă ceva care este puțin mai mult viteza ta.

Videoclipuri recomandate

(Nota editorului: Ryan aici. Din orice motiv, Apocalipsa face apel la tipul meu special de joc. Nu pretind că sunt un jucător excelent CoD, dar noile hărți sunt concepute într-un mod care îmi place foarte mult, așa că am adăugat câteva sfaturi care au funcționat pentru mine. Spuneți-ne în secțiunea de comentarii dacă aveți sfaturi proprii.)

Hărțile

SăpaSăpaeste primul din două Apocalipsa hărți care readuc înapoi o arenă a morții preferată de fani dintr-unul dintre jocurile anterioare Call of Duty ale lui Treyarch. Acesta este O lume in razboi‘s Curte hartă, acum rejupeată ca un amplasament de săpături arheologice. Aspectul de dimensiune medie, aproximativ simetric, face din Dig o alegere excelentă pentru oricare dintre ele Black Ops 2moduri de joc bazate pe obiective. În timp ce cele mai grele lupte de foc tind să izbucnească în jurul celor două gropi situate central, o abundență de rutele de flancare și căile bine ascunse ajută la prevenirea coborârii oricărei angajamente în a impas.

Dig - Centrul site-ului AExistă un accent înșelător pe verticalitate în acest spațiu. Seturile joase de scări duc la platforme ușor înălțate care oferă linii vizuale bune pe întreaga hartă. Jucătorii neînfricați pot urca și mai sus pe platforme complet expuse, situate central. Folosirea acestora este un scenariu de risc/recompensă, deoarece schimbi siguranța acoperirii cu o viziune din ansamblu a aproape totul. Dig este prietenos și cu cei care preferă întâlnirile de aproape. Căile care înconjoară marginea hărții oferă multă acoperire, iar cele două gropi se ridică la locații de ambuscadă mortale pentru cei care sunt suficient de curajoși pentru a încerca să controleze secțiunea centrală a harta.

Ryan: În funcție de modul de joc, echipamentul tău va face o diferență uriașă, în special numărul de ucideri. Dominație, Captură steagul, Căutare și Distruge sau orice mod cu un punct blocat pe care îl poți apăra va fi perfect pentru un Gardian sau o turelă. Platformele ridicate pe care le-a menționat Adam sau pereții multipli care protejează spatele fiecărei arme fac dificilă distrugerea fiecărei arme fără un EMP. Indiferent de modul de joc, trebuie să continuați să vă mișcați – lăsarea capcanelor în zone înguste poate fi, de asemenea, o modalitate excelentă de a enerva echipa adversă. Natura deschisă a hărții înseamnă că există foarte puține zone sigure pentru a evita grenadele și o serie de ucidere persistentă ca un elicopterul ascuns poate fi devastator (dacă cineva este chemat la tine, treci la o clasă cu un lansator de rachete, cât mai curând posibil.)

ÎngheţÎngheţeste „harta zăpezii” ta obligatorie, iar aceasta construită în jurul unui oraș european înghețat. Un canal înghețat trece pe mijlocul hărții, cu un pod larg care leagă cele două jumătăți în centru și un pasarel mai îngust creând un traseu alternativ. Fiecare jumătate a hărții este evidențiată de un grup de clădiri adunate în jurul unei străzi principale, cu alei și uși laterale care oferă rute de flancare. Canalul în sine este aproape în întregime înghețat; trebuie să ai grijă să nu pășești în apă – este moartea instantanee – dar altitudinea joasă, în special sub podul central, oferă oportunități grozave de ambuscadă.

Frost - Tur al râuluiLa fel ca Dig, aspectul simetric al lui Frost favorizează jocul echilibrat în modurile de joc bazate pe obiective. Ferestrele și vederile amplasate strategic oferă ambelor echipe capacitatea de a păstra ochii de supraveghere pe canal. Traversarea podului central este o călătorie periculoasă de făcut singur, deoarece a devenit rapid un câmp de ucidere preferat pentru lunetişti. Pentru a flanca inamicul, este mai bine să luați pasarela sau bucățica înghețată de canal de lângă barcă în partea de sud a hărții. Rețineți, de asemenea, că urcarea pe bărci oferă un traseu rapid, chiar dacă riscant, pentru a obține drop pe oricine ar putea traversa podul central.

Ryan: Aflați unde sunt ferestrele deschise. Există o mulțime de clădiri în Frost și multe dintre ele au mai multe moduri. Unul orientat spre canal este util mai ales dacă încercați să asaltați punctul de dominație „C”. Apropo de dominație, exersați să aruncați grenade (dar nu semtex) în „B” de pe podul principal din lateral. Zona este relativ închisă, așa că, dacă vezi pe cineva luând B, o grenadă bine plasată aruncată din siguranța relativă a pasarelei, de exemplu, poate strica cele mai bune planuri ale cuiva. Frost oferă o mulțime de opțiuni cu privire la modul în care doriți să jucați. O pușcă sau chiar o armă bună poate fi eficientă atâta timp cât stai departe de puținele zone deschise, dar o pușcă de asalt poate ajuta la crearea punctelor de sufocare pe poduri și căi.

PodPod este plasat în ruinele unei comunități utopice eșuate din anii 1970. Este o hartă înșelător de plată, fără locații înalte pe care jucătorii să le poată accesa în ciuda abundenței de ziduri înalte și a podurilor rezidențiale înalte. Amenajarea este construită pe idealurile arhitecturii organice, cu o senzație fluidă, naturalistă, care dă impresia că aceste clădiri pur și simplu au răsărit din pământ. Multe hărți Call of Duty tind să îmbrățișeze o filozofie cu trei benzi - prin faptul că există trei „benzi” de bază de călătorii care traversează harta – Frost, de exemplu, adoptă o abordare similară – dar Pod este mult mai segmentat.

Pod - Habitat BackroadCele trei benzi care traversează harta sunt în mare parte îndepărtate una de cealaltă, cu doar câteva căi disponibile pentru deplasarea dintr-o zonă în alta. Această configurație încurajează echipele să rămână împreună și să rămână în mișcare; este dificil să vă protejați de toate rutele posibile de flancare din cauza modului în care cele trei benzi se alimentează în spawn-ul de pornire al fiecărei echipe. Lipsa adăposturilor ridicate și accentul pus pe acțiune față de ambuscadă înseamnă că Pod favorizează, în general, jucătorii cu rază scurtă și mijlocie mai mult decât lunetisții. Aduceți grenade.

Ryan: Am avut mult succes cu pușca de asalt AN-94 echipată cu lunetă hibridă. Există câteva puncte de sufocare pe hartă, inclusiv secțiunea închisă cu doar două puncte de acces care leagă zonele „C” de „A” (pe baza plasării dominației). Există un mic tunel prin care jucătorii trebuie să alerge pentru a ajunge la A, care poate fi ținut cu o rudă ușurință – atâta timp cât ai o armă care te poate ține în afara raza de acțiune a barajului inevitabil al grenade. Pentru a tăia centrul hărții, rămâneți de păstăi și urmăriți-vă flancul. Armele tăcute pot fi, de asemenea, extrem de enervante aici. Cu excepția cazului în care sunt folosite de echipa ta, caz în care sunt minunate. Pentru jocuri bazate pe obiective, aduceți fum.

ScoateScoateeste cealaltă hartă din remake Apocalipsa, de data aceasta rejupuire stadiu din prima Black Ops Pachet DLC ca port spațial pe o platformă din Oceanul Pacific. La fel ca Pod, Takeoff are un aspect asimetric, proiectat aproximativ în jurul a trei benzi de călătorie. Acesta este, totuși, mai complicat, cu o gamă mai largă de rute din care puteți alege pe orice bandă dată și un o mână de poziții ridicate care au ca scop să-i pedepsească pe cei suficient de neglijenți pentru a alerga liber prin partea centrală a Hartă. Echipele spawns sunt, de asemenea, foarte susceptibile la atacuri surpriză și spawn-campers din cauza abundenței de colțuri și colțuri dispuse în jurul lor.

Decolare - T minus 10Takeoff este una dintre rarele hărți Call of Duty care încurajează cu adevărat jocul cu mai multe roluri, cel puțin atât cât poate exista așa ceva într-un joc cu ritm rapid ca acesta. Dacă ai de gând să becați, aflați unde sunt balcoanele și alte locații înalte, cum ar fi schelele de construcție. Agresorii ar trebui să depună eforturi pentru a menține un incendiu în zona din jurul fântânii situate central și în coridorul larg al centrului de lansare care face legătura între colțurile de est și de vest în partea cea mai suică a Hartă. Puștile și SMG-urile, între timp, beneficiază de învățarea rutelor de flancare în centrul de lansare și în jurul clădirilor grupate în secțiunea de nord a hărții.

Ryan: Am preferat și aici o pușcă de asalt, pentru că balcoanele și vederile vor fi în cele din urmă ocupate și poți lovi adesea inamicii de la distanță înainte ca aceștia să aibă șansa de a se orienta dacă te aștepți lor. Indiferent de armă, trebuie să te miști în continuare. Dacă obții câteva ucideri în aceeași poziție, fugi pentru viața ta - nu este atât de greu să arunci o grenadă de aproape oriunde pe hartă. Apropo, jachetele, fumul și sistemele de trofee sunt de mare ajutor dacă încerci să aperi o poziție sau să captezi un punct de dominație. Arena din centrul de lansare este un loc grozav de străbătut dacă vrei să încerci să te furișezi și să flanchezi, deoarece surprinzător de puțini oameni se obosesc să se uite acolo. Centrul, pe de altă parte, poate fi o capcană a morții, dar dacă ești suficient de rapid pentru a trece, poți prinde ocazional oameni care nu sunt conștienți care nu se așteaptă ca cineva să fie atât de nebun.

Zombi

Origini - În sus și pesteOriginile. Acesta nu este doar numele noii hărți Zombie, ci și un indicator al locului în care se desfășoară această ultimă aventură cu strigoi în cronologia seriei. Origins se întoarce în Primul Război Mondial și în momentul în care Tank, Takeo, Dempsey și Richtofen au făcut echipă pentru prima dată. Aceasta este o hartă mare – poate cea mai mare de până acum – și există mulți piese în mișcare. Într-adevăr, va dura ceva timp pentru a afla multele sale secrete. Există un nou sistem de livrare Perk-a-Cola, două noi power-up-uri și patru noi Wonder Weapons – ca să nu mai vorbim de un zombi cu aruncător de flăcări blindat, o grămadă de roboți giganți și un tanc pe care poți să te plimbi. De asemenea, lopeți. Patru dintre ei.

Mai mult decât analizele noastre anterioare asupra hărților Zombies, aceasta este un ghid pentru începători. Cu atât de multe bucăți și piese care sunt complet noi, va trebui să înțelegeți bine ce se întâmplă în Origini înainte de a vă gândi măcar să încercați să abordați oul de Paște sau să asamblați cele patru arme minune care conectează la el.

Origins - Desielpunk TechGeneratoare: Răspândite pe harta Origins sunt șase mașini mari, marcate de semne ca generatoare de la unu la șase. Trebuie să le porniți pentru a utiliza Mystery Box sau o mașină Perk-a-Cola în acea zonă și veți avea nevoie, de asemenea, de toate cele șase rulează simultan pentru a utiliza mașina Pack-a-Punch la locul de excavare, pe dealul din centrul Hartă.

Generatoarele costă puncte pentru pornire, iar prețul este de 200 de puncte pentru fiecare jucător din joc, care este plătit de o singură persoană. Odată ce cineva cheltuiește punctele pentru a porni generatorul, cel puțin un jucător trebuie să rămână pe metal grătar care o înconjoară în timp ce o hoardă de zombi – unii îmbrăcați în armuri care amintesc de cruciade – se repezi înăuntru. Un contor din partea de jos a ecranului se umple pe măsură ce generatorul se încarcă și se umple mai repede atunci când sunt prezenți mai mulți jucători. Dacă jucătorul care a cheltuit puncte pentru a activa generatorul poate rămâne pe gratar pentru întregul proces de încărcare, punctele îi sunt rambursate. Odată ce un generator este activ, orice obiect alimentat din apropiere – aparate Perk-a-Cola și Mystery Box – pot fi folosite.

O notă finală despre generatoare: supraviețuiește suficient de mult într-un meci și acei „zombi templari” (cei cu armura Crusader) încep să apară aleatoriu și să fure puterea de la un generator. Când se întâmplă acest lucru, apare o pictogramă circulară stilizată ca un indicator al locului în care se află zombiul hoț. Vânează-l și omoară-l înainte de a scăpa pentru a restabili generatorul inactiv. Nu reușiți să faceți acest lucru și va trebui să îl încărcați din nou, la fel cum ați făcut prima dată.

Origins - Bunker BustersDer Wunderfizz: Origins prezintă un nou tip de sistem de livrare Perk, numit Der Wunderfizz. Veți găsi aceste instrumente metalice lângă unele dintre generatoare. Cheltuiește 1.500 de puncte pe un aparat Der Wunderfizz activ și vei primi un avantaj ales aleatoriu. Selecția se bazează nu doar din mașinile de pe hartă, ci și din toate avantajele care au fost vreodată într-un mod Zombi. Deci, de exemplu, Der Wunderfizz vă poate oferi PhD Flopper chiar dacă nu există o astfel de mașină pentru el pe hartă.

La fel ca Mystery Box, aparatele Der Wunderfizz sunt activate aleatoriu și sunt disponibile pentru un număr limitat de utilizări. Îți poți da seama când cineva este activ prin fulgerul care se întinde în el de sus, pe cer.

lopeți: Există patru lopeți împrăștiate pe hartă. Doi se găsesc în camera de start, agățați de cârlige fixate în perete. Odată ce un jucător apucă o lopată, aceasta este ținută pentru tot restul meciului, chiar dacă respectivul jucător moare și reapare în runda următoare. Odată ce ai o lopată, o poți folosi pentru a dezgropa micile movile de pământ și oase care sunt împrăștiate pe hartă. Făcând acest lucru, dezvăluie o varietate de obiecte, orice, de la o armă sau un camion până la un zombi. Uneori s-ar putea chiar să găsești – și să fugi imediat de – o grenadă vie. Lopata este necesară pentru asamblarea Toiagului de Gheață, una dintre noile arme Minune. Pur și simplu săpați ori de câte ori începe să ningă și există șansa ca una dintre cele trei piese de personal să apară.

Pic-uri noi: Există două pick-up-uri noi care se găsesc în Origins. Blood Money apar doar atunci când îi scoți folosind o lopată; colectarea acestuia aduce un număr aleatoriu de puncte. Celălalt pick-up, Zombie Blood, este o picătură aleatorie de la zombi doborâți. Jucătorul care îl colectează se poate mișca mai repede și nu va fi atacat de zombi timp de 30 de secunde. Aspectul lor exterior ia, de asemenea, forma unui zombi, în timp ce efectele de putere sunt active.

Origini - Țara nimănuiMersul cu rezervorul: Explorează suficient de departe în harta Origins și vei ajunge în cele din urmă la o biserică cu un rezervor parcat în spațiul deschis de sub ea. Pune-l deasupra și apasă butonul de pe panoul pe care îl găsești acolo pentru a trimite mașina de război să se îndepărteze pe o cale ocolită în jurul hărții. Tancul scuipă flăcări din față și din lateral în timp ce se mișcă, dar în cele din urmă trebuie să se oprească și să petreacă mai multe minute răcindu-se aproximativ la jumătatea hărții. Zombii sar pe rezervor doar din spate și lateral când acesta este în mișcare, dar se vor scurge din toate părțile când este oprit.

Panzer Soldat: Eff tipul ăsta. Serios. Acești zombi speciali blindați apar aleatoriu, începând cu runda 8. Nu le poți rata. Sunt uriași, scuipă foc din aruncătoarele de flăcări montate în față și au o gheară pe care o pot folosi pentru a prinde un jucător îndepărtat. Au și un devastator atac corp la corp care este o ucidere cu o lovitură (sau o ucidere cu două lovituri dacă ai avantajul Jugger-Nog). Trucul pentru a doborî un Panzer Soldat sunt loviturile în cap. Este mai ușor de spus decât de făcut când ai această monstruozitate dezlănțuită care îți scuipă flăcări în față, dar este ceea ce trebuie să faci.

Cel mai bun pariu pentru a doborî un Panzer Soldat este să-l conduci la tanc și să te urci peste el. El nu te poate lovi cât timp ești acolo sus, așa că se va opri și va sta acolo ca un idiot. În acel moment, cereți unui jucător să-și prezinte fața unui roi de gloanțe, în timp ce ceilalți jucători își fac griji pentru controlul mulțimii zombie. Rețineți, de asemenea, că Panzer Solder este susceptibil la uciderea cu o lovitură dacă aveți un Insta-Kill activ, dar numai dacă reușești să înregistrezi o lovitură în cap.

Origini - GazatRoboti gigantici: Există trei roboti uriași care rătăcesc pe hartă, zdrobind orice lucru suficient de ghinionist pentru a fi prins sub picioarele lor. Mai mult un pericol pentru mediu decât orice, este o idee bună să urmăriți și să ascultați pentru acești giganți de fier; apar semi-frecvent ca grup și veți dori să vă asigurați că priviți cerul atunci când o fac. Rețineți că puteți intra de fapt în capul fiecărui robot. De fapt, trebuie să faceți acest lucru pentru a colecta cele trei părți pentru una dintre armele minune. Pur și simplu verificați partea de jos a picioarelor fiecărui robot pentru a-l găsi pe cel care este aprins. Apoi, poziționați-vă sub acel picior și trageți în el pentru a deschide o trapă. Lasă-l să te calce odată ce trapa este deschisă și vei fi teleportat înăuntru. Doar asigurați-vă că prindeți piesa și ieșiți repede interacționând cu unul dintre tuburile din spatele capului.

Elemente de construcție: Buildablele revin în Origins. Cele patru arme minune – doage de gheață, foc, aer și fulger – toate trebuie asamblate, prin găsirea trei părți pentru fiecare, împreună cu un gramofon și o înregistrare specifică personalului (ambele situate lângă excavație Site). Zombie Shield revine cu un aspect ușor diferit, iar cele trei părți ale sale apar în locații aleatorii. În cele din urmă, există Maxis Drone, care este practic o dronă Dragonfire care este alimentată de creierul lui Maxis. Puteți găsi întotdeauna borcanul creierului în zona de pornire a icrelor; celelalte două părți apar în mai multe locații diferite, complet aleatorii.

Ryan: Găsesc că împușcarea în zombi înainte ca ei să te omoare este o strategie eficientă. Pew pew pew... (Da, nu am nimic)

Intră cu propriile sfaturi și trucuri pentru a supraviețui Apocalipsa DLC. Știți cum să asamblați rapid o armă minune? Ai o modalitate sigură de a-ți zdrobi adversarii în Pod? Spune este în comentariile de mai jos.

Recomandările editorilor

  • Call of Duty: Modern Warfare III se pare că s-a scurs datorită lui Monster
  • Puteți obține Call of Duty și Alan Wake cu PS Plus în iulie
  • Noua actualizare a Call of Duty: Warzone 2.0 tocmai a afectat cele mai bune arme ale jocului
  • Noul pachet DMZ depășit de la Call of Duty: Warzone 2.0 aprinde temeri de plata pentru câștig
  • Lunetiştii cu o singură lovitură revin la Call of Duty: Warzone 2.0 pentru sezonul 3