Nu ar trebui să fie surprinzător faptul că Ubisoft plănuiește o altă lansare a Assassin’s Creed la doar un an după ce Assassin’s Creed III a ajuns pe rafturile magazinelor. Modelul de lansare anuală a devenit procedura de operare standard pentru serie. Dar după cinci lansări de console în șase ani, jucătorii sunt epuizați de anual Assassin Creed jocuri? A mai rămas sânge în această piatră?
Săptămâna trecută Ubisoft dezvăluit următorul joc din serie, Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nu a fost dată nicio dată oficială de lansare în afară de toamnă, dar probabil că va fi lansat la sfârșitul lunii octombrie sau începutul lunii noiembrie, așa cum au fost celelalte cinci.
Videoclipuri recomandate
Assassin’s Creed IV: Black Flag marchează, de asemenea, o mână de schimbări deosebite pentru serie. În primul rând, va fi prima linie principală Assassin`s Creed continuarea să poarte subtitrare. S-ar putea să nu sune semnificativ, dar serialul a fost deliberat în utilizarea subtitrărilor până în acest moment. Producătorul asociat Sylvain Trottier a spus fără îndoială într-o demonstrație a acestei noi bătălii dintre asasini și templieri, că, în ciuda faptului că
Steag de pirați subtitrare, aceasta nu este o ramură ca PS Vita Assassin’s Creed III: Liberation; acesta este Assassin’s Creed IV. Deși când este apăsat ACIV fiind o umbrelă pentru mai multe jocuri, Sylvain a spus râzând: „Așteptați până anul viitor”.În al doilea rând, aceasta va fi prima ieșire a seriei pe PlayStation 4 și alte console „next-gen”, deși va fi livrată împreună cu versiunile PlayStation 3, Xbox 360, PC și Wii U. Acești doi factori marchează schimbări subtile, dar semnificative ale seriei de îmbătrânire, pe măsură ce aceasta intră într-o etapă crucială de creștere.
Este important să menționăm aceste schimbări înainte de a intra în mișcarea creativă a sequelului, deoarece acești factori sunt cantități concrete, cunoscute, care vor avea o influență importantă asupra Steag de pirați. Bazat pe scurta prezentare de diapozitive cu factoide, artă, ecrane și un videoclip trunchiat al jocului real, Assassin’s Creed IV: Black Flag nu este altceva decât potențial brut în acest moment.
Steagul Negru pune accent pe explorare, extinzându-se pe felul de lume deschisă fără întreruperi pe care este construit Assassin’s Creed și ar putea ajuta la schimbarea seriei și mai mult într-o nouă direcție, posibil în bine. Dar, deși ceea ce ne-a arătat Ubisoft era promițător, nu a fost încă un joc video, ci doar o mulțime de idei bune pentru unul. Sunt niște idei interesante totuși și Assassin’s Creed IV: Black Flag are un potențial incontestabil.
Cele 50 de medii ale unei mari mari
De data aceasta umple capota asasinului este Edward Kenway, bunicul lui Assassin’s Creed IIIeste Connor Kenway. Edward arată ca o încrucișare între Val Kilmer din mijlocul anilor ’90 și Căpitanul Morgan; un luptător cu părul blond și cu ochi oțel, care poartă patru pistoale pe piept, două săbii și lamele simbol ale încheieturii ordinului său.
Pe lângă faptul că este un asasin, Kenway este și căpitanul navei de pirați botezată Jackdaw, conducându-și echipajul în jurul orașului. Indiile de Est în anul 1715 (și probabil pe o perioadă de câțiva ani, ca și în cazul celorlalte jocuri din serie), petrecând cu cei mai faimoși pirați ai vremii precum Calico Jack, Blackbeard, Anne Bonny și alții în timp ce traversează Bahamas, Jamaica și Cuba. Ca de obicei pentru serie, Kenway este prezent la evenimente istorice semnificative, atât mari cât și mici. De exemplu, vei juca distrugerea Armadei Spaniole în 1715 și să fii părăsit pe o insulă alături de piratul Charles Vane.
Familiarul Assassin`s Creed șablonul de joc este prezent și luat în considerare. Kenway își va urmări dușmanii — Ubisoft nu ar oferi detalii despre antagoniști, în afară de ei, că ar fi din nou acei templieri îngrădiți — în câteva orașe importante, inclusiv Kingston, Havana și Nassau. Dar asemănările se termină aici.
Lumea lui Kenway este întregul arhipelag din Marea Caraibelor. Ubisoft promite 50 de medii separate în care veți putea naviga fără probleme cu Jackdaw, inclusiv: sate ascunse în mici golfuri de insulă, jungle, ruine mayașe, plantații și chiar caverne subacvatice și epave unde poți ajunge folosind un clopot de scufundare pentru a salva comoară.
Trottier și Art Director Raphael Lacoste au spus în mod repetat în prezentarea lor că obiectivul echipei a fost deschiderea de când jocul a intrat în dezvoltare în 2011, nedorind nicio pauză sau încărcare între alergarea într-un oraș și săritul pe dvs. barcă. Am întrebat dacă acest lucru s-a extins chiar și la secțiunile subacvatice ale jocului și dacă Kenway ar putea sau nu explora oriunde sub apă, dar Ubisoft nu este pregătit să intre în detalii despre asta încă.
Piratul de groază Kenway?
Acea reticență de a intra în detaliu asupra anumitor aspecte a fost un refren comun pe tot parcursul Steag de pirați prezentare – o procedură comună pentru jocuri atât de departe de lansare. Doar jumătate de portret a fost pictat despre modul în care se desfășoară jocul. Deoarece jocul se bazează aproape în întregime pe marea deschisă, lupta navală este mult mai complexă decât este în prezent. Assassin’s Creed III. În orice moment, veți fi atrași în lupte fără scenarii cu o varietate de nave de linie, toate în timp ce vă aflați într-o vreme dinamică.
Luptă cu o altă navă, îmbarcă ea și apoi rămâne blocat într-o furtună masivă pe mare - vremea este, aparent, de asemenea fără scenariu — vă poate pierde, de asemenea, membri prețioși ai echipajului, forțându-vă să recrutați în mod constant mai mulți pe măsură ce explorați lume. Există chiar vânătoare de balene. Videoclipul jocului a arătat că echipajul lui Kenway încearcă să doboare un cașalot, iar Trottier a spus că membrii echipajului pot muri în încercarea de a-i doborî.
Cu toate acestea, Ubisoft nu a oferit absolut nicio indicație despre cum funcționează oricare dintre aceste sisteme. Lucruri precum cum recrutați membrii echipajului, care sunt beneficiile vânătorii de balene sau salvării epavelor și care este rostul rămân fără răspuns pentru moment. Se pare că există, de asemenea, obiecte de mediu care pot fi folosite în arme, cum ar fi o sticlă goală într-o luptă la bar, dar Ubisoft a fost strâns și pe asta.
Multiplayer-ul acum familiar va reveni și el într-o anumită formă, dar în momentul de față tot ce ar confirma Ubisoft este că există moduri noi, înainte de a prezenta o serie de artă conceptuală pentru multiplayer controlat de jucător personaje.
Una dintre marile întrebări despre Kenway – și una dintre schimbările din serial – este cine îl va „conduce” dintr-un animus actual? Nu bunul nostru prieten al lui Desmond Assassin’s Creed I prin III, dar un angajat al Abstergo Entertainment.
Assassin’s Creed III: Liberation a prezentat și un Abstergo animus. Mai degrabă decât povestea grea în care a fost implicat Desmond, sesiunile Abstergo animus sunt poziționate în ficțiunea serialului pentru a fi mai degrabă pentru petrecere a timpului liber decât pentru cunoaștere. Dar Trottier a mai spus că va fi mai mult decât cu Eliberare, iar jocul dintre trecut și prezent ar fi defalcat în același mod ca în jocurile trecute. Dacă povestea lui Desmond este completă și legătura lui Kenway cu alte personaje este o coincidență (ceea ce pare incredibil de puțin probabil), de ce să o numim Assassin’s Creed IV? Care este linkul pentru a justifica acel număr din titlu?
O nouă echipă pentru un nou sistem
Împreună cu o nouă setare, un caracter și chiar un sistem (sau sisteme care presupun că următoarea Xbox este lansată aproximativ în același timp cu PS4), Assassin’s Creed IV va prezenta o nouă echipă creativă responsabilă. Pentru Steag de pirați, Ubisoft a apelat la mai mulți veterani ai altor titluri Assassin’s Creed, precum Raphael Lacoste, directorul artistic al mărcii pentru Assassin’s Creed, precum și alții din seria Far Cry. Steag de pirați va fi regizat de Jean Guesdon, care până în prezent a acționat ca director de poveste și de brand pe serial. Va fi primul titlu din Assassin’s Creed regizat de Guesdon, dar puțini oameni sunt la fel de familiarizați cu serialul ca el.
Eliberat de complotul Desmond și cu un nou decor, cum își va distinge această echipă de dezvoltatori jocul? Și cum va folosi tehnologia mai avansată a consolelor precum PlayStation 4?
„Poți să faci niște chestii sexy”, a spus Trottier, dar asta a spus, în afară de exprimarea entuziasmului pentru platformă. El și Lacoste au glumit că așa este al lor solicitări pentru mai multă putere, ceea ce a determinat Sony să pună 8 GB RAM GDDR5 în PS4. Edițiile anterioare ale jocului pentru PC puteau face și „lucruri sexy”, dar nu au fost întotdeauna semnificativ mai avansate decât versiunile Xbox 360 și PlayStation 3 ale jocurilor.
În cele din urmă, Ubisoft ne-a oferit doar un gust la ce să ne așteptăm Assassin’s Creed IV: Black Flag. Există câteva întrebări importante de care avem nevoie pentru a obține o imagine mai bună a ceea ce este cu adevărat jocul și cum se va potrivi în ceea ce a devenit una dintre cele mai de succes francize de jocuri ale acestei generații actuale de console.
Există idei grozave la lucru în acest joc și, dacă toate se adună, ar putea revigora o serie care are mare nevoie de perspective noi. Există mult potențial în joc Steag de pirați. Rămâne de văzut dacă Ubisoft poate fi sau nu la înălțimea asta.
Recomandările editorilor
- Assassin’s Creed Odyssey: Puteți să treacă prin grind cu ghidul nostru de nivelare
- Tururile din Egiptul Antic și Grecia bazate pe jocurile Assassin’s Creed sunt acum gratuite
- „Assassin’s Creed Odyssey”: un ghid misthios pentru început