Demo-ul Resident Evil Village este o prezentare audio 3D perfectă

Satul Resident Evilprimul demo al lui, intitulat De fată, este acum live - și este destul de un teaser. Exclusivitatea pentru PlayStation 5 nu durează mai mult de 15 minute și oferă doar un mic gust din castelul ornamentat și monștrii misterioși ai jocului de groază de supraviețuire.

În timp ce demo-ul rapid servește ca o tachinare tentantă pentru unul dintre anii cele mai mari jocuri, este și mai eficient ca o vitrină pentru unul dintre PlayStation 5 caracteristici mai puțin discutate: audio 3D.

Videoclipuri recomandate

Până la lansarea PS5, Sony a promovat Tempest 3D Audio Tech a sistemului ca una dintre caracteristicile definitorii ale consolei. Motorul intern permite sunetului să provină dintr-o gamă mult mai largă de surse. Asta înseamnă că jucătorii pot auzi direcționalitate mai specifică în jocuri precum Spider-Man: Miles Morales, cu zgomote care sună ca și cum ar veni de sus, de jos și din spatele jucătorilor.

Cand PS5 Lansat în sfârșit în noiembrie, audio 3D a redat a doua banană pentru inovațiile mai imediate ale consolei. Controlerul DualSense

feedback haptic și declanșatoare adaptive au fost vedeta spectacolului chiar pe poartă. Asta s-a datorat în mare parte Sala de joacă a lui Astro, un joc gratuit care vine împreună cu sistemul și funcționează ca o demonstrație tehnologică pentru controler. Prin comparație, sunetul 3D a fost mult mai puțin disponibil pentru jucători la lansare, deoarece doar o mână de jocuri de lansare îl acceptau. De asemenea, necesită ca jucătorii să folosească Căști pentru a auzi diferența. Sony observă că toate căștile stereo profită de efect, deși site-ul web pentru căștile sale Pulse 3D spune că dispozitivul audio este „ajustat special pentru a oferi sunet 3D”.

Căști fără fir Sony Pulse 3D

Deși nu a existat încă un motiv convingător pentru a cumpăra Sony Căști Pulse de 100 USD, De fată reprezintă cel mai bun caz pentru tehnologie de până acum. La începutul secvenței de deschidere a demo-ului, jucătorul trebuie să evadeze dintr-o temniță mizerabilă. Deși începe normal cu vânătoarea de chei, situația devine rapid supranaturală. Un fel de spectru invizibil începe să provoace un zgomot în cameră, răsturnând lucrurile și, în general, zgomotând în jurul spațiului claustrofob.

Ascultând printr-o bară de sunet TV standard, momentul nu sună atât de ieșit din comun. Bucurile înfricoșătoare din noapte sună aproximativ la fel cu ceea ce m-am așteptat de la jocuri precum Resident Evil 7. M-am încordat și am sărit la niște zgomote puternice, dar asta este normal pentru curs.

Este o secvență complet diferită printr-un set cu cască compatibil. Designul sunetului este haotic, cu bubuituri puternice care vin din toate direcțiile. Un suport de lemn cade în dreapta mea, făcându-mă să balansez instinctiv o dreapta tare pe stick-ul meu de control pentru a identifica sursa. În timp ce îmi întorc câmpul vizual, aud brusc târâituri în spatele capului meu, făcându-mă să balansez încă 180 de grade. Zgomotele devin copleșitoare în timp ce încerc cu disperare să scanez camera pentru orice le face, pornind în toate direcțiile.

Nu reușesc să găsesc sursa, mă îndrept direct spre ieșire și încep încet să trag o lacăt. În tot acest timp, aud plânsete spectrale chiar în spatele meu, de parcă ceva s-ar apleca peste umărul meu să-mi mârâie în ureche. Sigur că ceva este pe cale să mă omoare, deschid ușa și o rezerv din cameră cât mai repede posibil. Este un moment care se simte fizic în felul în care doar VR-ul surprinde cu adevărat.

Demo de Resident Evil Maiden

Reacții de acest fel sunt prezente pe tot parcursul demonstrației. La un moment dat, un moment de liniște este întrerupt în timp ce misterioasa Lady Dimitrescu spune: „Te urmăresc”. Cu configurație audio normală, vocea ei atârnă stângaci în aer în jurul locului în care te-ai aștepta să auzi voce off într-un mix de sunet. Cu căști, vocea ei vine direct de peste umărul jucătorului, de parcă te-ar fi urmărit în tot acest timp. M-am repezit instinctiv doar pentru a găsi o scară goală. A ști exact de unde provine un sunet, dar a nu fi capabil să-l surprinzi este aproape mai înfricoșător decât a găsi de fapt sursa.

Având în vedere cât de mult audio joacă un rol în demo, nu este surprinzător că De fată este exclusiv pentru PlayStation 5. Alte console vor primi o demo complet separată cândva mai aproape Satul Resident EvilLansarea pe 7 mai. Într-un fel, De fată se simte ca o demonstrație tehnologică pentru audio 3D în același mod ca Sala de joacă a lui Astro prezintă DualSense.

Satul Resident Evil este setat să utilizeze audio 3D Sony pe PlayStation 5, iar acest fapt este mai interesant ca niciodată. După ce a jucat De fată, am rămas convins că PS5 va fi modalitatea ideală de a experimenta Sat. Între sunetul 3D și feedback-ul haptic, demo-ul promite o experiență de groază mai captivantă, care ar putea crește avantajul când vine vorba de teroarea digitală.

Doar nu verificați cât va costa găsirea unui pereche de căști care profită din plin de asta, cu excepția cazului în care vrei cea mai mare frică de sărituri dintre toate.

Recomandările editorilor

  • Transformă-ți PS5-ul într-o întoarcere colorată cu aceste plăci frontale translucide
  • Humanity este cel mai bun joc PS5 (și PSVR2) pe care l-am jucat până acum
  • Una dintre cele mai impresionante exclusivități ale PS5 conduce următorul lot de jocuri PS Plus
  • Este Leon S din Resident Evil 4. Kennedy italian? O investigație
  • Hei Capcom, să nu mai facem un remake al Resident Evil 5 în continuare

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.