Influenţa care Resident Evil 4 a avut asupra industriei jocurilor de noroc nu poate fi exagerat. Seria cel mai puțin surprinzătoare care încearcă să imite succesul acelui joc este, de fapt, Resident Evil și Satul Resident Evilîmprumută o mulțime de mecanici și idei de design din acel joc seminal. În afară de perspectivă, care amintește de jocul anterior care a dus prima dată seria în perspectiva la persoana întâi, Sat se va simți foarte familiar fanilor Resident Evil 4 în toate cele mai bune moduri, inclusiv returnarea comorilor.
Cuprins
- Moștenirea lui Luiza – Pocala lui Cesare
- Comoara lui Beneviento – Potirul lui Berengario
- Statuie înger din lemn
- Statuie înger de argint
- Statuia Doamnei de Aur
- Colecția Maestro – F2 Rifle High-Capacity Magazine/Steel Hraesvelgr
- Lansator de grenade
- Revolver M1851 Wolfsbane
- Prada lui Canibal – Îngerul părintelui Nicolae
- Comoara sub fortăreață – farfuria lui Guglielmo
- Sticla Crimson
- Rujul doamnei
- Monedă antică
- Colierul lui Ingrid
- Trabuc
- Craniu Crimson
- Craniu de onix
- Craniu Chartreuse
- Bister Skull
- Crystal Dimitrescu
- Crystal Angie
- Crystal Moreau
- Crystal Heisenberg
- Comori combinabile
Comori în Resident Evil 4au fost mai mult decât obiecte de colecție pe care le-ai luat de pe hartă și le-ai schimbat pentru mai multe valute pentru a cumpăra arme, articole și upgrade-uri. Erau, de asemenea, obiecte unice care, dacă erai atent și răbdător, puteau fi combinate cu alte comori pentru a crea articole mult mai valoroase de vândut. Satul Resident Evil face același lucru, dar clarifică încă de la început care comori pot fi mai valoroase prin combinarea lor. Comorile nu se limitează, de asemenea, doar la articole care pot fi vândute, ci și la câteva arme unice pe care nu le poți obține nicăieri altundeva. Îți vom arăta de unde să iei toate comorile Satul Resident Evil ca să-ți poți căptuși buzunarele cu Lei.
Videoclipuri recomandate
Spoilere minore în față.
Lectură în continuare
- 10 sfaturi esențiale pentru a începe în Resident Evil Village
- Cum să obțineți fiecare armă în Resident Evil Village
- Cele mai bune jocuri Resident Evil, clasate de la cel mai bun la cel mai rău
Moștenirea lui Luiza – Pocala lui Cesare
După ce ați terminat casa Beneviento și vă întoarceți la centrul satului, deschideți harta și mergeți spre casa lui Luiza trecând prin Fallow Field. Casa a văzut în mod clar zile mai bune, mai multe moloz arse decât orice altceva, dar verifică treptele din față pentru o cutie mică care să se deschidă cu colierul Luizei înăuntru. Deschide-ți inventarul și examinează colierul pentru a găsi un cristal pe care îl poți scoate pentru a-l vinde, precum și cheia ascunsă în spatele lui. Luați cheia Luizei înapoi la altar, lângă Duke, și mergeți spre vest, unde a avut loc ceremonia. În dreapta, puteți observa câteva peșteri. Intră înăuntru și caută în partea stângă o cutie încuiată pe care poți folosi cheia. Înăuntru este cupa lui Cesare.
Legate de
- Cea mai bună eroare de alergare rapidă a Resident Evil 4 a fost eliminată în cea mai recentă actualizare
- Ghid pentru Galeria de împușcături Resident Evil 4: locații, recompense și sfaturi
- Resident Evil 4: Toate locațiile Yellow Herb
Comoara lui Beneviento – Potirul lui Berengario
Chiar în afara casei Beneviento, dar numai după ce ai terminat zona, este o potecă cu un mormânt decorat cu o grămadă de păpuși înfiorătoare. Este destul de greu de ratat, așa că du-te la el și vezi că o parte din piatra funerară a fost ruptă, astfel încât să nu poți citi numele cui este mormântul. Întoarceți-vă acum în sat și mergeți în zona cimitirului de aici, mai exact pe lângă poarta care duce la Castelul Dimitrescu. Este posibil să fi întâlnit aici mai devreme o criptă încuiată, care este acum accesibilă. Intră înăuntru și apucă Placa spartă și du-o înapoi în mormânt. La fel ca un avertisment, ar trebui să fii pregătit pentru o luptă destul de grea înainte de a te întoarce. Asigurați-vă că aveți rezerve de muniție și sănătate pentru orice eventualitate. Reparați piatra funerară și sicriul se va deschide. Luați Potirul lui Berengario și continuați drumul.
Statuie înger din lemn
Odată ce supraviețuiești primei tale întâlniri cu una dintre fiicele doamnei Dimitrescu, vei ajunge în zona de bucătărie a castelului. Există câteva lucruri de ridicat aici, dar asigurați-vă că luați statuia îngerului din lemn într-un sertar încuiat pe hol, chiar afară, pe dreapta. Din fericire, în apropiere, pe hol, este un strângător de lacăt, astfel încât să îl puteți deschide și să luați prada.
Statuie înger de argint
Va trebui să goliți rezervorul înainte de a găsi această statuie strălucitoare în noroi. După ce ați ieșit din mină, întoarceți-vă la barca unde va exista o nouă cale pe care o puteți lua, care a fost acoperită anterior de apă. Urmați noua potecă până la o mică băltoacă unde acum stă o barcă cu un cufăr. Fură cutia și ia-ți noua statuie înger de argint.
Statuia Doamnei de Aur
Această comoară nu poate fi ridicată până când nu ai obiectul manivelă pe care îl primești în rezervorul lui Moreau. Odată ce îl aveți, începeți din zona Altarului din sat și mergeți spre locul ceremoniei. Când ajungeți la râu, faceți dreapta spre podul mobil. Folosiți manivela pentru a-l coborî și treceți și continuați spre nord. În cele din urmă, vei lovi o ușă care duce sub Castelul Dimitrescu, ceea ce duce la un mic puzzle în care trebuie să balansezi o lanternă pentru a aprinde alte două, plus o a treia pe care nu o poți aprinde. Aici vă sunt de folos inamicii care apar din camerele laterale pe care le-ați deschis aprinzând celelalte torțe. Zmeu unul în zona centrală și lovește-l cu lanterna pentru a-l aprinde. În timp ce arde, trageți-o la torța finală, astfel încât să se lovească de ea și să o aprindă. Odată aprinsă, o ultimă ușă se va deschide cu Statuia Doamnei de Aur sprijinindu-se pe o masă decorată.
Colecția Maestro – F2 Rifle High-Capacity Magazine/Steel Hraesvelgr
Colecția Maestro’s, de asemenea, nu este accesibilă decât după ce ați învins zona Beneviento. Odată ce acea zonă a fost finalizată și ieșiți din casă, căutați pe hartă zona etichetată ca Grădina. Acolo va fi o singură casă cu o mașină de scris în prima cameră. Verificați lângă mașina de scris și ridicați cheia lui Luthier, care are un breloc cu un violoncel, ca un indiciu pentru unde o veți folosi.
Întoarceți-vă în sat și mergeți acum spre Casa Maestro, în partea de sud a hărții, trăgând încuietoarea de pe poartă, dacă nu ați făcut-o deja. Folosește cheia pe care ai luat-o pentru a descuia ușa și mergi în spate pentru a găsi un dulap încuiat. Puteți căuta combinația sau pur și simplu introduceți 27-09-17 să-l deschidă imediat. Carcasa din interior va conține revista F2 Rifle High-Capacity și statuia Steel Hraesvelgr de vândut.
Lansator de grenade
Această armă contează din punct de vedere tehnic ca o comoară și nu este prea greu de ratat dacă joci doar natural, dar poate fi trecută cu vederea dacă mergi prea repede sau nu verifici complet fiecare zonă. Odată ce vă îndreptați spre Reservoir Moreau, prin orașul vechi de est, veți lovi un râu pe care trebuie să-l urmați spre nord, spre clădirea roții de apă. Ușa este încuiată, dar ar trebui să ai deja Cheia de Fier din puzzle-ul cu pian din Castelul Dimitrescu pentru a o deschide. Intră înăuntru și revendică puternicul tău lansator de explozivi.
Revolver M1851 Wolfsbane
Singura altă armă clasificată ca o comoară este revolverul Wolfsbane, care este un magnum foarte puternic. După ce finalizați Rezervorul Moreau și ieșiți înapoi din lift, veți putea deschide o poartă folosind manivela pe care ați obținut-o în acea zonă pentru a ajunge la Laboratorul lui Moreau. Urmați poteca sus pe deal și găsiți casa nedistrusă. Este încuiat și nu există nicio cheie pentru a-l debloca sau lacăt pentru a trage, așa că furișează-te în spate și găsește o cale prin care poți intra, dar ai grijă de vârcolacul care te așteaptă înăuntru. Înfruntă cu asta și jefuiește cufărul pentru a obține una dintre cele mai puternice arme din joc.
Prada lui Canibal – Îngerul părintelui Nicolae
Imediat după ce obții Wolfsbane și te întorci în sat, vei începe să vezi o grămadă de semne care te ademenesc către următoarea zonă pentru a progresa povestea. Urmați-i până ajungeți la un tunel, dar în loc să intrați, mergeți la stânga către o zonă de pe hartă numită Moara lui Otto. Treceți peste micul pârâu, deschideți cuțitul o lacăt și pregătiți-vă pentru o mică întâlnire de îndată ce ajungeți la moară. Există o mulțime de pradă aici, dar comoara în sine este mai departe, într-un cufăr așezat pe un altar.
Comoara sub fortăreață – farfuria lui Guglielmo
Dacă te întorci pe potecă și intri în zona cetății așa cum trebuia, vei ajunge la ceea ce este practic cuibul de vârcolaci al întregului joc. Aceasta este o luptă majoră, inclusiv un șef pe care va trebui să-l dobori, așa că mergi gata pentru unul și lucrează drumul spre etajul de jos în timp ce arunci în aer licani până ajungi într-o zonă plină de puț de mine cristale. După ce l-ai bătut pe șeful și ai vizionat videoclipul lui Heisenberg, ieși pe hol și privește în stânga ta. Veți găsi placa de aur așezată pe un raft luminat de lumânări sub un portret.
Sticla Crimson
Chiar aproape de începutul jocului, după ce o întâlnești pentru prima dată pe Lady Dimitrescu și fiicele ei, te vor lăsa într-o cameră să aștepți să se întoarcă. Evident, este o idee proastă, așa că, după ce te eliberezi, ia o secundă înainte de a părăsi dormitorul și ia acest Crimson Glass de pe masa dezordonată din apropiere.
Rujul doamnei
Când ați reușit să ieșiți din castel și să intrați în zona curții, evitând-o pe Lady D tot timpul, dublu înapoi în dormitorul ei pentru a vă ajuta să găsiți o comoară suplimentară în baia ei, care acum a fost descuiată. Grăbește-te, totuși, deoarece Lady D nu va fi fericită dacă te găsește acolo.
Monedă antică
Începând de la locația Altarului din sat, mergeți la locul ceremoniei și faceți o întoarcere spre podul mobil. Folosiți barca fluvială pentru a vă îndrepta spre sud, spre Reservoir, unde veți ajunge la un doc. Intrați într-un tunel pe calea dreaptă într-o cameră mare plină cu echipamente și provizii de camping. Uită-te lângă laptop pentru a ridica o monedă antică frumoasă pe care să o vinzi.
Colierul lui Ingrid
În timp ce explorezi secțiunea închisorii din Castelul Dimitrescu, te vei confrunta cu un mic tezaur de Moroaica. Doborâți-i oricum puteți și, după ce ultimul cade, jefuiește-le cadavrele. Fiecare se va dezintegra după ce le vei curăță, iar unul dintre ei va ține Colierul lui Ingrid.
Trabuc
În interiorul fabricii lui Heisenberg, te vei lupta în cele din urmă cu Sturm înainte de a intra într-o nouă secțiune a zonei. În această cameră, verifică un birou din spate cu un felinar pe el pentru a ridica acest trabuc ciudat de valoros.
Craniu Crimson
Craniul Crimson este recompensa ta pentru rezolvarea puzzle-ului labirint din Castelul Dimitrescu. Îl întâlnești în camera Comerciantului, dar mai întâi trebuie să iei Balul Săbiilor de Flori de la Sala Operei. În timp ce explorezi balconul, mergi la stânga într-o cameră cu o moroaică și, după ce te ocupi de ea, găsește mingea lângă puzzle-ul labirint neconstruit. Luați mingea înapoi în camera Comerciantului și puneți mingea pentru a începe puzzle-ul. Tot ce trebuie să faci este să înclini puzzle-ul pentru a duce mingea în gaura marcată de un steag roșu. Odată ce ajungi, Crimson Skull este al tău.
Craniu de onix
Al doilea craniu este recompensa pentru rezolvarea puzzle-ului labirint al casei Beneviento, care funcționează exact ca primul. De data aceasta, totuși, trebuie să obțineți mingea Soarelui și Lunii. Pe drumul înapoi spre sat, vei fi ocolit într-o baracă de unde poți prinde pușca W870 TAC pentru a ajuta la combaterea atacului inamicilor. Odată ce sunteți în senin, întoarceți-vă pe poteca spre grădină și apropiați-vă de copacul mare cu o piatră mică dedesubt. Deschideți cutia de deasupra pentru a obține mingea, pe care o puteți duce la Casa grădinarului și o puteți folosi în puzzle-ul labirint pentru a obține al doilea craniu.
Craniu Chartreuse
Indiferent ce înseamnă chartreuse, acest craniu valoros este al treilea din patru legat de rezolvarea unui puzzle cu bile labirint, găsit de data aceasta după ce l-a bătut pe Moreau și a luat liftul înapoi. Odată revenit la moară, folosiți manivela pe care ați obținut-o pentru a deschide poarta din dreapta și urmați poteca până la o bifurcație. Luați calea dreaptă în sus și în jur pentru a prinde Mermaid Ball care se sprijină pe un mic altar din lemn. Acum poți să te întorci înapoi la moara de vânt și să folosești mingea de pe puzzle pentru a câștiga acest craniu.
Bister Skull
Ultimul nostru craniu este blocat până când ajungi la etajul al patrulea al laboratorului lui Heisenberg, chiar lângă locul unde Duke își instalează magazinul. Urcă scările până unde găsești niște fișiere și o hartă a nivelurilor superioare și folosește harta pentru a găsi o cameră ascunsă ascunsă în spatele unei căruțe de mine pe care o poți da deoparte. Târăște-te înăuntru pentru niște pradă și pentru bile. Du-l înapoi către Turnătorie prin ușile principale, înfruntând câțiva inamici în întuneric și interacționează cu mașina de turnare pentru a crea Mingea Calului de Fier. Aduceți mingea înapoi la lift și folosiți-o cu puzzle-ul final pentru a vă completa colecția de cranii.
Crystal Dimitrescu
După ce ai învins-o pe Lady Dimitrescu o dată pentru totdeauna într-o lungă luptă cu șefii, ți se va oferi această comoară automat după filmare.
Crystal Angie
Aceasta este recompensa ta pentru că le-ai învins pe Donna și Angie și nu poate fi ratată.
Crystal Moreau
Încă o dată, aceasta este recompensa ta pentru că l-ai învins pe unul dintre șefii majori, evident Moreau. Supraviețuiește luptei și câștigă acest suvenir.
Crystal Heisenberg
Ai ghicit, doar dobori Heisenberg și vei obține o sursă ușoară de bani din această comoară.
Comori combinabile
Inel Azure Eye – Azure Eye + Inel de argint
Acest inel este realizat prin combinarea inelului Azure Eye și Silver, care sunt colectate în interiorul Castelului Dimitrescu. Pentru a obține ochiul, coboară în zona închisorii a castelului și folosește cheia Iron Insignia pentru a deschide o ușă încuiată. Înăuntru există un puzzle în care trebuie să împușci un felinar în flăcări în alte două, doar că nu este unul aprins vizibil. Un ochi atent va observa că peretele îndepărtat este crăpat, iar o bombă cu țeavă bine plasată îl va deschide și va dezvălui un brazier în flăcări. Folosește-l pentru a aprinde celelalte două și sarcofagul care conține Ochiul Azur se va deschide.
Inelul de argint este mult mai ușor de găsit. Urcă-te la etajul doi al castelului și ridică-l în Sala Plăcerilor.
Colierul lui Dimitrescu
Pentru a pune pe deplin acest colier împreună pentru a obține un profit maxim, va trebui să ajungi suficient de departe în joc pentru a fi obținut elementul Well Wheel. Odată ce îl ai, folosește-l acolo unde are cel mai logic sens: Pe fântâna din spatele bisericii. Găleata va trage în sus un colier cu două fante în el. Cele două pietre prețioase de care aveți nevoie pentru a finaliza acest colier sunt Pigeon Blood Ruby și Large Pigeon Blood Ruby.
Pigeon Blood Ruby obișnuit se află în spatele unei clădiri la care veți avea nevoie de Crank la îndemână pentru a ajunge în East Old Town. Odată trecut, vei găsi o scară în dreapta ta care te duce pe un acoperiș cu un cufăr care ține rubinul înăuntru.
Large Pigeon Blood Ruby este departe de râu, peste podul mobil. Din zona de andocare, mergeți la stânga și coborâți un alt pod folosind manivela, traversați și treceți prin Craftsman’s Hut și în spate. Folosește-ți roata de apă pe fântână pentru a trage o scară în sus și poți coborî. Există un mic puzzle aici și, odată rezolvat, puteți finaliza colierul.
Papusa domnisoara Madalina (cap si corp)
Din fericire, această păpușă este destul de ușor de pus la loc. Cadavrul zace în coliba mică din dreapta Casei Lutierului, în timp ce capul se află în puțul din spatele Casei Grădinarilor. Ca și ultima comoară, veți avea nevoie de roata de apă pentru a o folosi pe fântână pentru a trage capul în sus.
Capră din lemn (cap și corp)
O altă jucărie pe care o poți plesni împreună în câțiva pași este capra. Cadavrul poate fi adunat după ce termini Castelul Dimitrescu și explorezi satul. Căutați casa cu un tractor în fața ei lângă statuia Maiden of War și mergeți înăuntru pentru a o prinde. Capul, care cere încă o dată Roata de apă, este chiar lângă aceeași casă, în fântână. Dă-i drumul și vei avea o capră scumpă.
Ciocanul lui Heisenberg
Comoara finală din mai multe părți este construită dintr-un cilindru și o componentă a arborelui. Din camera mașinilor din zona Turnătoriei, urcați pe scara care duce la un X foarte vizibil marcat pe ea. Pune un exploziv și jefuiește partea cilindrului din camera ascunsă.
Ultima piesă este în Heisenberg's Quarters, ceea ce înseamnă că veți avea nevoie de cheia lui pentru a intra mai întâi. Odată ce îl aveți, totuși, intrați și luați-l din cutie.
Recomandările editorilor
- Capcom Showcase 2023: cum să vizionați și la ce să vă așteptați
- Cele mai bune moduri din Resident Evil 4
- Resident Evil 4 Charms: toate efectele Charm și unde să le găsești
- Ghid pentru sertarele încuiate Resident Evil 4: toate locațiile Small Key
- Cele mai bune arme din Resident Evil 4