Arc Alchemist mai are nevoie de ceva lucru, dar Intel are un plan

Viitorul GPU emblematic al Intel, Arc A770, și-a făcut apariția într-un videoclip Linus Tech Tips. YouTuber, alături de directorii Intel Ryan Shrout și Tom Petersen, a vorbit despre GPU, a arătat o parte din performanța acestuia și a discutat despre strategia Intel pentru Arc Alchemist.

Cuprins

  • Intel a intrat all-in pe DirectX12
  • Totul este despre preț în acest moment

Potrivit videoclipului, Intel se va concentra pe raportul preț-vs-performanță atunci când va lupta cu concurenții săi, AMD și Nvidia. Asta înseamnă că avem niște decente plăci grafice bugetare urmează, sau Intel are încă un drum lung de parcurs cu Arc Alchemist?

Videoclipuri recomandate

Intel a intrat all-in pe DirectX12

Sper ca nimeni sa nu fie concediat pentru asta...

De mult s-a bănuit că Intel Arc Alchemist ar putea beneficia foarte mult de diverse optimizări. Deși GPU-urile nu au ajuns încă pe piață în cantități majore, toate criteriile de referință pe care le-am văzut au arătat că, în timp ce Intel Arc se poate menține în benchmark-uri

, se prăbușește în scenariile de jocuri. Informațiile din cele mai recente videoclipuri ale Linus Tech Tips nu fac decât să întărească această convingere - Intel Arc are potențial, dar mai are nevoie de ceva muncă.

Legate de

  • AMD ar putea zdrobi Nvidia cu GPU-urile sale pentru laptop - dar este silentios pe partea desktop
  • Nvidia poate lansa 3 noi GPU-uri și acestea sunt o veste proastă pentru AMD
  • AMD poate lansa în curând un nou GPU, dar probabil că nu este cel pe care îl credeți

Intel s-a alăturat lui Linus pentru cel mai recent videoclip al său pentru a vorbi despre card și atât Petersen, cât și Shrout și-a menținut o atitudine cu picioarele pe pământ, ajungând chiar până la a-l ajuta pe Linus să promoveze câteva produse pe tot parcursul video. Cu siguranță se pare că Intel este conștient de limitările Arc și despre asta se concentrează videoclipul - ce poate face bine cardul și ce nu. Deși din punct de vedere tehnic, lui Linus nu i s-a permis să arate cifre clare de performanță, YouTuber-ul a dat totuși A770-ului o învârtire. Cyberpunk 2077,F1 2021, și Shadow of the Tomb Raider.

În ultimul dintre cele trei titluri este expusă una dintre punctele slabe ale Intel Arc - GPU-ul funcționează mult mai bine cu DirectX12 decât o face cu DX11, arătând o îmbunătățire a performanței de până la 45%. Shrout explică acest lucru în videoclip spunând: „Echipa Arc a vizat din greu noi standarde. […] Driverul nostru ușor este foarte bun în a vorbi direct cu hardware-ul GPU din DX12.” Cu toate acestea, aceasta concentrarea pe DX12 duce la imposibilitatea jocurilor bazate pe DX 11 să utilizeze pe deplin puterea Arc A770 hardware.

Linus a estimat că, fără overclocking, Arc A770 menținea în jur de 50 până la 60 de cadre pe secundă (fps) în Cyberpunk 2077. Acest lucru a fost făcut la setări înalte la rezoluție de 2560 x 1440. La aceeași rezoluție, GPU-ul a reușit să atingă peste 180 fps F1, dar Cyberpunk 2077 este un titlu mult mai solicitant, așa că este încurajator să văd că Intel Arc A770 funcționează bine acolo. In orice caz, Cyberpunk 2077 este printre jocurile pe care Intel le consideră „nivelul unu”. promovează formația.

Totul este despre preț în acest moment

Două GPU-uri Intel Arc care rulează unul lângă altul.
Sfaturi tehnice Linus

Petersen a explicat această așa-numită „strategie de nivel” în videoclip. Compania este conștientă de faptul că jucătorii ar putea dori să aleagă orice număr de jocuri pentru a juca și, având nenumărate titluri din care să aleagă, obținerea optimizării în toate este dificilă. După cum notează Linus, atât AMD, cât și Nvidia au avut mult mai mult timp pentru a rezolva problemele și sunt capabili să ofere o experiență mai eficientă. Din păcate, acesta nu este cazul Intel Arc, care este primul GPU pentru jocuri discret de la Intel. Ceea ce înrăutățește lucrurile este că multe dintre cele mai populare titluri utilizează DX11, sau chiar versiuni mai vechi, spre deosebire de DX12.

Pentru a simplifica acest lucru, Intel a împărțit jocurile în trei niveluri. Nivelul unu cuprinde jocurile care funcționează foarte bine cu Intel Arc, cum ar fi Cyberpunk 2077. Nivelul doi include titluri care sunt mai puțin optimizate pentru a funcționa cu GPU-uri Intel, dar acceptă în continuare API-uri moderne, cum ar fi DX12 și Vulkan. Intel se așteaptă ca aceste jocuri să aibă rezultate bune, indiferent de lipsa de optimizare. Ultimul și probabil cel mai mare nivel prezintă toate jocurile în care Intel Arc va avea performanțe slabe, adică jocurile pe DirectX11 sau mai devreme.

Într-o lume în care cele mai bune GPU-uri sunt disponibile momentan la preturi mult mai mici decât acum un an, acesta este un mediu dur pentru care Intel își lansează primul GPU. Acesta este motivul pentru care, potrivit lui Petersen, Intel speră să concureze pe performanță pe dolar, spre deosebire de puterea brută a GPU-ului. În videoclip, Petersen spune: „Vom ucide pe toată lumea în raportul preț-performanță”.

Având în vedere că Nvidia și AMD sunt gata să lanseze GPU-uri de nouă generație mai târziu în acest an, prețul va fi cu adevărat un factor important pentru Intel Arc. Deși cei doi directori nu au împărtășit încă prețul pentru Intel Arc A770, dacă este cu adevărat accesibil, mulți utilizatori mai puțin pretențioși ar putea fi totuși dispuși să încerce Intel Arc.

Recomandările editorilor

  • Tot ce trebuie să știți despre cumpărarea unui GPU în 2023
  • Iată de ce ar trebui să renunți în sfârșit la Nvidia și să cumperi un GPU AMD
  • 3 motive pentru care ar trebui să cumpărați în continuare un GPU Nvidia peste AMD
  • Nvidia RTX 4070 încă se vinde la prețul de listă. Iată de unde să-l cumperi
  • Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: un apel aproape

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.