Dezvoltatorul creează un cadran de ceas Pebble pe baza ceasului inteligent din Resident Evil 7

Capcom a anunțat că Resident Evil 7: Biohazard și remake-urile sale din Resident Evil 2 și Resident Evil 3 vor primi upgrade-uri pentru PS5, Xbox Series S și Xbox Series X în cursul acestui an. Jucătorii care dețin deja aceste jocuri pe PS4 sau Xbox One pot face upgrade gratuit.
Capcom nu a detaliat încă specificațiile tehnice pentru fiecare dintre porturi, dar a tachinat unele dintre caracteristicile pe care le adaugă. Capcom va implementa ray-tracing, rate de cadre mai mari și sunet 3D în toate versiunile jocului. Versiunile PS5 ale acestor jocuri vor utiliza, de asemenea, feedback-ul haptic și declanșatoarele adaptive ale controlerului DualSense. Înregistrările de joc nu au fost încă lansate, dar Capcom a distribuit câteva capturi de ecran care arată upgrade-ul vizual (dați clic pentru a mări).

Capcom intenționează, de asemenea, să aducă aceste noi funcții vizuale pe porturile PC ale Resident Evil 2, Resident Evil 3 și Resident Evil 7: Biohazard prin intermediul unui patch în viitor. Patch-ul va fi gratuit pentru toți cei care dețin jocurile. Nu știm la ce preț vor avea aceste porturi pentru jucătorii noi de pe PS5 și Xbox Series X.


Toate aceste trei jocuri arătau deja incredibil datorită proprietății Capcom RE Engine, care era obișnuia să le dezvolte, dar aceste upgrade-uri ar trebui să le facă pe toate să arate la egalitate cu Resident Evil din 2021 Sat. În special, potențiala strălucire a lui Resident Evil 7 este cea mai incitantă, deoarece acel joc a fost lansat în 2017.
Toate aceste trei jocuri Resident Evil sunt disponibile în prezent pe PC, PS4 și Xbox One și vor veni pe PS5, Xbox Series X și Xbox Series S în cursul acestui an.

Horror este unul dintre cele mai populare genuri de jocuri de astăzi. Jocurile înfricoșătoare sunt un succes deosebit de mare în rândul generației de streaming, cărora le place să-și privească creatorii de conținut preferați cum se sperie. Cu toate acestea, nu am avea acele nenumărate videoclipuri cu reacție înfricoșătoare care prezintă Mr. X din remake-ul Resident Evil 2 fără ani de încercări și erori pline de frică. De-a lungul ultimelor decenii, au existat mulți creatori de tendințe care s-au construit pe inovatorii din trecut. Această tendință continuă și acum cu jocuri precum Resident Evil 7, cu P.T. inspirație.

Și totul a început în anii 1970.
Hai în casă
Lumea jocurilor video de groază cuprinde multe subgenuri diferite, născute de-a lungul anilor. Mulți văd titlul din 1972 Casa bântuită pentru Magnavox Odyssey ca fiind cea mai veche experiență de joc plină de frică -- dacă considerați măcar un ecran suprapus ca un joc de groază. Au existat și alte încercări foarte timpurii de gen de-a lungul anilor '70 și începutul anilor '80, inclusiv diverse jocuri bazate pe text, pline de pixeli. adaptări de filme pentru Atari și NES, cum ar fi Friday the 13th și Halloween, și, desigur, IP-uri legendare precum Castlevania și Ghosts ‘n Goblini. Dar niciun joc nu a transpus perfect sentimentul unui film de groază în locul de joacă virtual până la Splatterhouse.

Razer preia pandemia de COVID-19 lansând noile sale măști de față Zephyr, care sunt concepute pentru a menține jucătorii în siguranță – dacă sunteți suficient de curajos să le porți în public.

Deși Razer Zephyr, anunțat inițial ca Project Hazel, are o estetică îmbrăcată în negru similară cu cea mai mare parte a companiei. laptopuri de gaming, ventilatoarele duble iluminate RGB de pe fața ta ar putea face ca obiectul să pară puțin ostentativ ca chip acoperire. Nu vă așteptați să intrați în incognito când porți Zephyr.