Seria Resident Evil a prezentat întotdeauna puzzle-uri complicate pe care să le rezolve jucătorii. De cele mai multe ori, aceste puzzle-uri răsplătesc jucătorii cu cheile ascunse de care au nevoie pentru a progresa. Alteori, aceste puzzle-uri îi răsplătesc cu obiecte valoroase de vândut în joc. Acest ghid se va concentra pe puzzle-urile de Satul Resident Evil, în special cele care necesită ceva gândire și rezolvare de ghicitori. Asigurați-vă că ne verificați ghid de coduri de siguranță și ghidul nostru de locații de comori pentru mai multe informații utile.
Cuprins
- Crestele Fecioarei și Demonului
- Sala Abluției
- Puzzle-ul cu pian
- Cele cinci clopote
- Puzzle-ul Azure Eye
- Cele patru busturi de îngeri
- Casa Beneviento
- Păpușa Mia
- Codul ușii
- Puzzle cutie muzicală
- Puzzle-ul proiectorului
- Puzzle-urile labirintului celor patru lorzi
Avertizare! Urmează spoilere masive!
- Jocurile Resident Evil, clasate de la cel mai bun la cel mai rău
- Tot ce trebuie să știți înainte de a juca Resident Evil Village
- Cum să obțineți fiecare armă în Resident Evil Village
Crestele Fecioarei și Demonului
Ethan spune cu bună autoritate că pruncul Rose este în Castelul Dimitrescu. Cu toate acestea, va trebui să rezolve primul puzzle aruncat asupra lui Satul Resident Evil pentru a deschide poarta. Ethan trebuie să găsească Crestele Maiden și Demon ascunse în sat. Din fericire, Maiden Crest este la vedere.
Videoclipuri recomandate
În drum spre casa lui Luiza, Ethan va găsi o biserică cu o mașină de scris înăuntru. Pe altar, înconjurat de poze cu Maica Miranda și cei Patru Lorzi, se află Cresta Fecioarei. Ridică-l pentru a-l adăuga la inventarul tău.
Odată ce jucătorii ajung la casa lui Luiza, vor găsi Demon Crest blocat într-o cutie mică și li se va cere să găsească o șurubelniță pentru a deschide cutia. Treceți prin casa Luizei până când Ethan și Elena au evadat în garaj. De aici, Ethan va trebui să găsească Cheia Camionului.
Cheia de camion este într-un sertar din stânga chiuvetei din bucătăria Luizei. Examinați cheia camionului pentru a găsi șurubelnița. Odată ce Ethan scăpa definitiv din casa Luizei, va putea folosi șurubelnița pentru a obține Cresta Demonului.
Luați ambele blazone înapoi la ușa care duce la Castelul Dimitrescu și aranjați-le în locurile potrivite. Ușile se vor deschide, iar Ethan poate continua vânătoarea pentru Rose.
Sala Abluției
După ce a găsit Cheia Curții, Ethan o va urma pe Lady Dimitrescu până în camerele ei. Cu toate acestea, ușa este încuiată, iar Ethan va trebui să găsească o altă cale. Se va împiedica de Sala Abluției și va trebui să găsească o modalitate de a scurge sângele din centrul camerei. Există patru statui în fiecare colț și o ghicitoare care spune: „Femeile sunt oarbe la avansurile bărbaților, dar săracii își vor profita de șansa să-i dea Domnului lor darul semănat, pentru ca vinul să fie în curând curgere."
Din păcate, această ghicitoare nu este de mare ajutor și mulți jucători au ajuns să recurgă la ghicirea aranjamentului corect al statuilor. Pentru a rezolva puzzle-ul Sala Abluției:
- Cele două femei trebuie să se înfrunte.
- Călărețul trebuie să înfrunte femeia cu sticla de vin.
- Cei trei sărmani trebuie să înfrunte călărețul.
Odată ce Ethan aranjează corect aceste statui, sângele se va scurge și se va deschide o cale. Continuați pentru a fi la un pas aproape de obținerea Cheii Lady Dimitrescu.
Puzzle-ul cu pian
În Sala Operei, Ethan va găsi un pian gata să fie cântat. Cei cu talent pentru teoria muzicii pot citi partiturile furnizate și pot reda toate notele potrivite. Cei fără un giulgiu de talent muzical pot ciocana la diferite clape până când inevitabil cântă toate notele potrivite.
Veți vedea un punct roșu care apare pe partitura corespunzătoare tastei pe care tocmai ați jucat-o. Folosiți acel punct roșu pentru a găsi notele potrivite. Odată ce cântați nota corectă, aceasta se blochează pe loc și puteți trece la următoarea.
Odată rezolvată, se va deschide un sertar secret, iar Ethan va găsi Cheia de Fier. Această cheie este crucială pentru progresul jocului și pentru deblocarea ușilor secrete.
Cele cinci clopote
Puzzle-ul Bells i-a făcut pe jucători să se scarpine în cap, mai ales când găsesc al cincilea clopoțel. Ethan va găsi un portret masiv al Lady Dimitrescu într-o cameră mică. În fața portretului este un șevalet, iar pe șevalet este o notă pe care scrie: „Lăsați să sune cele cinci clopote ale acestei săli”. Iată unde puteți găsi cele cinci clopote:
- Clopotul 1: Primul clopot este în stânga șevaletului la vedere. Fă corp la corp pe acesta pentru a economisi muniția. Va trebui să împuști pe restul.
- Clopotul 2: Al doilea clopot este ascuns deasupra dulapului, vizavi de șevalet.
- Clopotelul 3: Veți vedea niște găuri în peretele din spatele șevaletului. Se balansează între ei un alt clopoțel. Puneți-vă încrucișarea acolo unde clopoțelul trece prin gaură. O lovitură bine sincronizată va suna. Acesta este cel mai ușor de lovit din partea de sus a scărilor din cameră.
- Clopoțelul 4: În timp ce în vârful acelor scări, veți găsi al patrulea clopoțel de pe candelabru atârnat deasupra camerei. Trage în candelabru pentru a obține o lovitură curată pe clopot.
- Clopotul 5: Clopoțelul final este tras în depărtare și poate fi văzut printr-o fereastră deasupra capului Lady Dimitrescue. Va trebui să tragi o dată pentru a sparge paharul și din nou pentru a suna clopoțelul.
Veți ști că s-a sunat un clopoțel odată ce o flacără minusculă apare deasupra lui. Sunând toate cele cinci va dezvălui o ușă secretă ascunsă în spatele portretului Lady Dimitrescu.
Puzzle-ul Azure Eye
După ce își va găsi drumul în zona mansardei Castelului Dimitrescu, Ethan va afla despre o comoară secretă închisă în temnițele de dedesubt. Acum, cu cheia Iron Insignia în mână, poate găsi această comoară ascunsă: Ochiul Azur.
Coborâți-vă înapoi în temniță și deblocați ușa Iron Insignia. Veți găsi destui explozibili pentru a arunca castelul la cer. Cu toate acestea, aveți nevoie doar de suficient pentru a distruge peretele crăpat din partea stângă a camerei. Procedând astfel, veți expune un stâlp înalt cu o flacără aprinsă deasupra.
Vă veți aminti de o mecanică similară de aprindere a torțelor balansate de la începutul aventurii la castelul lui Ethan. Cu toate acestea, aceste torțe nu se aprind de bunăvoie. În schimb, trage torța din stânga spre flacără. Acest lucru îl va face să meargă mai sus decât îl poate împinge Ethan fizic. Apoi, trageți cealaltă lanternă pentru a o face să se balanseze, iar când se întoarce, împingeți lanterna aprinsă spre ea. Acest lucru poate dura câteva încercări, dar este realizabil.
Înainte de lupta cu șeful lui Dimitrescu, Ethan va găsi un inel de argint pe care să îl combine cu Azure Eye. Este la vedere și este foarte greu de ratat. Îl vei găsi într-un sertar în timp ce explorezi Sala Plăcerilor. Combină cele două și vinde noul articol Ducelui pentru o recompensă mare.
Cele patru busturi de îngeri
Aceste busturi sunt biletul lui Ethan de la Castelul Dimitrescu. Cu toate acestea, va trebui să cutreiere fiecare centimetru din castel pentru a le găsi. Jucătorii vor întâlni măști în mod natural pe măsură ce se desfășoară această parte a jocului. Singura pe care ar putea să o rateze accidental este Masca furiei.
Odată ajuns pe acoperiș, jucătorilor li se va cere să ia un lift - nu. În schimb, explorați acoperișul până când găsiți o tiroliană. Mergeți pe tiroliană pentru a găsi Masca furiei. Apoi luați liftul.
Cu toate măștile în mână, întoarce-te la busturi și aranjează-le în următoarea ordine. Această ordine merge în sensul acelor de ceasornic de la statuia din stânga față:
- Masca tristeții
- Mască a plăcerii
- Masca bucuriei
- Masca furiei
Dacă faci corect, ușa din fața ta se va deschide și vei începe în curând lupta cu șeful Lady Dimitrescu.
Casa Beneviento
Acum că ați scăpat de ghearele Lady Dimitrescu, este timpul să vă îndreptați spre Casa Beneviento. Dacă nu ești unul pentru păpuși înfiorătoare și halucinații, întoarce-te. Casa Beneviento în sine este un puzzle mare de la început până la sfârșit și totul se învârte în jurul unei efigie neliniștitoare a soției presupus decedate a lui Ethan, Mia.
Păpușa Mia
Interacțiunea cu diferite părți ale păpușii Mia va dezvălui indicii și cheile necesare pentru a scăpa de Casa Beneviento. Abordați fiecare dintre următoarele părți și interacționați cu ea pentru a găsi elementul corespunzător:
- Umarul drept: Interacțiunea cu umărul drept al păpușii va dezvălui Cheia de argint. Această cheie deschide ușa încuiată din cameră.
- Bratul drept: Ethan va scoate brațele drepte ale păpușii pentru a găsi un simbol - trei ochi închiși dispuși într-un triunghi. Acest lucru este important mai târziu.
- Piciorul stâng: Dacă interacționați cu caseta muzicală chiar la începutul jocului, veți recunoaște această cheie. Veți fi, de asemenea, informat despre un indiciu atât de necesar mai târziu în Casa Beneviento.
- Mâna stângă: atașată de degetul păpușii este verigheta Miei. Cu toate acestea, este acoperit de sânge.
- Gură: În interiorul gurii păpușii este o bobină de film. Cu toate acestea, Ethan nu o poate apuca cu degetele și are nevoie de penseta pentru a o apuca.
- Ochiul stang: Mișcarea ochiului drept al păpușii va dezvălui un alt simbol. De data aceasta, este peste o pasăre. Acest simbol corespunde simbolului cu trei ochi aflat pe brațul drept.
Codul ușii
Modul în care a intrat Ethan este acum blocat. Va avea nevoie de o parolă pentru a-l debloca și poate găsi acel cod după curățarea sângelui inelului Miei. Folosește cheia de argint pentru a deschide cealaltă ușă încuiată din camera păpușilor și mergi spre chiuvetă. Spală sângele și examinează inelul din inventarul tău. Veți vedea numerele 5, 29 și 11. Utilizați acest cod pentru a deschide ușa încuiată.
Puzzle cutie muzicală
Întoarce-te pe hol până când vezi că o ușă se deschide. Înăuntru, Ethan va găsi cutia muzicală din casa lui și a Miei. Va trebui să aranjați piesele în ordinea corectă pentru a juca cutia. Acordați o atenție deosebită zgârieturilor de pe fiecare piesă, în special în partea dreaptă și în stânga. Folosiți-le ca punct de plecare și aranjați piesele în consecință. Imaginea de mai sus este ordinea corectă pentru cutia muzicală.
Folosiți tasta de înfășurare pentru a reda cutia muzicală. Dacă este făcut corect, va reda o melodie scurtă înainte de a deschide o ușă secretă. În interiorul ușii este o pensetă.
Puzzle-ul proiectorului
Cu penseta în mână, întoarceți-vă la păpușa Mia - deschideți gura și luați filmul. Întoarceți-vă la lift și faceți dreapta. Ethan va găsi o cameră cu un proiector îndreptat spre un ecran. O notă de pe desktop oferă indicii despre redarea proiectorului. Iată indiciile și rolele de film corespunzătoare. Aranjați-le în următoarea ordine:
- Cel mai bun prieten al lui Rose din întreaga lume: Jucăria maimuță
- Îi place foarte mult acest basm: Cartea Satul umbrelor
- Cel mai important lucru din lume pentru noi: Baby Rose
- Un cadou de nuntă de la bunica: Cutia muzicală
- Dovada iubirii veșnice a lui Ethan: Verighetele lor
Odată ce piesele sunt aranjate în ordinea corectă, ecranul va cădea și se va deschide o ușă. Prin ușă este un spațiu de târâș unde Ethan va găsi o pereche de foarfece. Folosește foarfecele pentru a tăia bandajele de pe păpușa Mia și a găsi medalionul de alamă.
Cu medalionul în mână, treci pe a treia ușă din camera păpușilor și pe hol. Veți găsi o ușă cu trei cadrane rotative. Puneți medalionul de alamă în slotul gol. Apoi, potriviți celelalte două sloturi cu simbolurile afișate pe păpușa Mia. Consultați imaginea de mai sus pentru aranjamentul corect.
Merge pe hol și urcă în fântâna înfiorătoare. În partea de jos, veți găsi cheia cutiei de întrerupere. De aici, Casa Beneviento nu mai este un puzzle. Nu vom strica ceea ce urmează.
Puzzle-urile labirintului celor patru lorzi
Fiecare dintre cei patru lorzi ai satului are un puzzle labirint personalizat în zonele lor specifice. Va trebui să găsiți o minge care să ilustreze însemnele lor personale pentru a opera puzzle-urile și a recupera premiul. Iată toate locațiile lor:
Puzzle-ul labirint al doamnei Dimitrescu
Puzzle-ul în sine este chiar lângă Duce în Castelul Dimitrescu. Trebuie să deschideți puzzle-ul înainte de a începe lupta cu șeful Lady Dimitrescu. Odată învinsă, nu mai există nicio modalitate de a intra înapoi în castel.
Mingea pentru a-și opera puzzle-ul se află deasupra Sala Operei. Există un balcon deasupra camerei principale. Mergeți la stânga când intrați prima dată în zonă pentru a găsi o cameră mică ascunsă. Ai grija la moroaica adormita pe jos. Mingea este într-o cutie în colțul camerei.
Întoarce-te în camera Ducelui din Castelul Dimitrescu și folosește mingea pentru a opera Puzzle-ul. Ai răbdare cu aceste puzzle-uri în timp ce manevrezi mingea. Ai încercări nelimitate dacă mingea cade. Aflați unde sunt găurile și ghidați mingea spre linia de sosire.
Puzzle labirint Beneviento
Nu vei putea finaliza puzzle-ul Beneviento decât după ce o vei învinge și nu vei scăpa din casă. Pe drumul înapoi spre sat, vei putea explora zona. Mingea este într-o cutie mică pe pământ, lângă o grădină mică. Este lângă o casă și poteca acoperită care duce înapoi în sat.
Puzzle-ul labirint al lui Beneviento se află în aceeași casă în care veți găsi inevitabil cheia lui Mistro. Este situat chiar sus pe potecă. Nu va trebui să călătoriți prea departe pentru a găsi ambele obiecte.
Puzzle labirint Moreau
Din nou, jucătorii vor trebui să completeze zona lui Moreau înainte de a putea finaliza puzzle-ul lui Labirint. Odată ce ați revenit la început, folosiți manivela pentru a deschide ușa încuiată. Mergeți pe potecă până când găsiți o colibă mică de lemn, identică cu cea în care ați găsit Demon Crest la începutul jocului.
Puzzle-ul labirint al lui Moreau este din nou la început. Întoarceți-vă pe potecă și faceți stânga. Veți vedea o mică baracă de lemn cu puzzle-ul înăuntru.
Puzzle labirint Heisenberg
După ce ați împușcat luminile pentru a opri ventilatorul uriaș care se învârte, mergeți la următorul nivel și urcați scările. Aici veți găsi o hartă a fabricii împreună cu un cărucior mobil. Deplasați căruciorul și îndreptați-vă prin spațiul de acces. Veți găsi matrița cu bile în valiză.
Va trebui să vă întoarceți la turnătorie pentru a face Cheia lui Heisenberg, așa că așteptați până când vi se va cere să vă întoarceți pentru a face și mingea.
Puzzle-ul în sine este situat chiar lângă magazinul Duke la nivelul B4. Uită-te la Duce și întoarce-te la dreapta. Veți vedea o ușă dublă drept în față. Mergeți pentru a găsi puzzle-ul labirintului lui Heisenburg.
Recomandările editorilor
- Toate jocurile multi-platformă (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Cele mai vândute console din toate timpurile
- Toate pozițiile cu sabia laser din Star Wars Jedi: Survivor
- Cea mai bună eroare de alergare rapidă a Resident Evil 4 a fost eliminată în cea mai recentă actualizare
- Cele mai bune moduri din Resident Evil 4