Funcționează ray tracing pe GPU-urile Intel Arc?

Intel este cel mai nou jucător de pe piața GPU acum compania și-a lansat în sfârșit GPU-urile Arc Alchemist. Deoarece acestea sunt produse de prima generație de la o companie care nu are aproape nicio experiență în realizarea de grafice de calitate desktop, s-ar putea să vă întrebați dacă GPU-urile le plac Arc A770 și A750 acceptă funcții moderne, cum ar fi ray tracing.

Cuprins

  • Funcționează ray tracing pe Intel Arc?
  • Benchmark-uri pentru urmărirea razelor Intel Arc Alchemist

Intel Arc suportă de fapt trasarea razelor, la fel ca AMD și Nvidia, iar performanța ar putea chiar să vă surprindă.

Videoclipuri recomandate

Funcționează ray tracing pe Intel Arc?

Sigla Intel pe placa grafică Arc A770.

Vă amintiți că în 2018, când Nvidia și-a introdus pentru prima dată arhitectura Turing trasarea razelor capacitatea, nu toate GPU-urile Turing au avut suport pentru ray tracing. Toate plăcile RTX din seria 20 au avut trasarea razelor, dar nu și seria GTX 16 de la gama inferioară până la cea medie, care folosea siliciu mult mai puțin complex.

Legate de

  • Intel nu a renunțat încă la GPU-uri și ar trebui să fim cu toții fericiți de asta
  • Intel vizează eliminarea RTX 3060 cu reducerea prețului Arc Alchemist
  • Toate jocurile de ray tracing pe PC: AMD Radeon și Nvidia RTX ray tracing

Având în vedere că Arc este atât prima încercare a Intel de a GPU-uri pentru jocuri pentru desktop și, de asemenea, primul GPU Intel compatibil cu ray tracing, s-ar putea să vă întrebați dacă doar plăcile Arc de ultimă generație au suport pentru ray tracing. De fapt, toate GPU-urile Arc au hardware-ul necesar pentru trasarea razelor, chiar și cel mai de jos A310.

La nivel de software, Arc acceptă ray tracing în DirectX 12 și Titluri Vulkan, care reprezintă aproape toate jocurile care au trasarea razelor. Acest lucru îl pune pe Arc pe picior de egalitate cu AMD și Nvidia când vine vorba de compatibilitatea software.

Benchmark-uri pentru urmărirea razelor Intel Arc Alchemist

Benchmark-uri de ray tracing pentru GPU Intel Arc la 1080p.

Desigur, posibilitatea de a activa ray tracing nu înseamnă mare lucru dacă performanța este proastă. Din nou, acesta este un produs de primă generație pentru Intel din mai multe aspecte și ați fi justificat să fiți puțin sceptici în ceea ce privește dacă Arc poate funcționa sau nu cu adevărat. Ei bine, după cum puteți vedea în graficul de mai sus de la noi Recenzie Arc A770 și A750, aceste carduri midrange sunt de fapt destul de bune la trasarea razelor.

În medie, cel A770 este cu aproximativ 18% mai rapid decât RTX 3060 și cu doar 12% mai lent decât RTX 3060 Ti. GPU-urile medii ale AMD nu pot ține cu adevărat o lumânare pentru Intel sau Nvidia, ceea ce înseamnă că Arc se află cel puțin pe locul doi în jocul de ray tracing.

Benchmark-uri Cyberpunk 2077 ray tracing la 1080p.

Este important de subliniat faptul că ray tracing consumă extrem de mult resurse, iar pe GPU-urile midrange, rata de cadre poate fi atât de scăzută încât nu are rost să o activezi.

În Cyberpunk 2077, pe care l-am testat la 1080p și cu ray tracing setat la Ultra, performanța nu a fost foarte bună pe Intel Arc sau orice alt GPU, doar RTX 3060 Ti atingând peste 30 de cadre pe secundă (fps). Dar nu este cazul altor jocuri.

Etape de referință pentru urmărirea razelor Metro Exodus la 1080p.

În Metro Exodus, pe care l-am testat cu setări similare, toate GPU-urile au putut atinge ratele de cadre redate. A770 și A750 conduc chiar și în acest punct de referință, depășind RTX 3060 Ti și RTX 3060 cu o marjă semnificativă. Niciuna dintre aceste GPU-uri (Intel, AMD sau Nvidia) nu este pentru jucătorii care doresc să activeze ray tracing în fiecare joc posibil, dar acceptă trasarea razelor și o poate face destul de bine în unele jocuri, ceea ce este mai bine decât nimic.

Nu am testat GPU-uri Arc de vârf, cum ar fi A380 sau A310, dar numai pe baza specificațiilor, probabil că putem ghici că au performanțe foarte slabe de urmărire a razelor. A770 are 32 trasarea razelor unități (sau RTU), în timp ce A380 are opt, iar A310 are doar șase, ceea ce înseamnă că A380 are o pătrime din RTU-urile pe care le are A770.

Câteva recenzii timpurii despre Arc A380 a constatat că GPU-ul abia ar putea ajunge la 30 fps în câteva titluri la 1080p, ceea ce nu este grozav ca să spun. În timp ce ray tracing este suportat din punct de vedere tehnic în întreaga stivă, acest suport este de o utilizare discutabilă, în funcție de performanță. A770 și A750 au cel puțin un motiv de sprijin trasarea razelor, in orice caz.

Recomandările editorilor

  • Cum ar putea Intel să folosească inteligența artificială pentru a rezolva o problemă masivă în jocurile pe computer
  • PC returnat: cele mai bune setări, ray tracing, Steam Deck și multe altele
  • Viitoarele GPU-uri Intel tocmai au fost dezvăluite într-o scurgere majoră
  • Intel tocmai a oferit Arc GPU-ului dvs. dublul performanței de cadre pe secundă
  • GPU-ul Intel A770 depășește RTX 4090 într-un singur mod cheie

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.