Game of Thrones merită să fie un joc video ca Elden Ring

click fraud protection

După succesul generaţional care Game of Thrones adus pe marca generală HBO, fața televiziunii premium originale a început o extindere mai largă a lumii fantezie întunecate a autorului George R. R. Martin cu Casa Dragonului. Prequel-ul a revigorat punctele forte ale show-ului emblematic, cu mai multe proiecte în desfășurare, inclusiv seria de continuare condusă de Jon Snow. Dar, în afară de mai multe prequel-uri TV și o continuare, oricât de ambițioasă sună, mediul jocului video ar trebui să fie altceva care este cel puțin pe radarul HBO și Martin.

Cuprins

  • Factorul Elden Ring
  • Aducerea la viață a pământurilor și poveștilor nevăzute
  • Posibilitati practic nelimitate

Având în vedere fuziunea tumultoasă dintre Warner Bros. și Discovery, este greu de spus ce oameni ca Warner Bros. Interactive Entertainment va arăta ca în viitorul apropiat sau îndepărtat, dar lumea de Un cântec de gheață și foc este plin de o mitologie care s-ar preta bine pentru jocuri. Fie că este vorba despre jocul de rol sau genurile de strategie în timp real, există o mulțime de căi pe care dezvoltatorii pot lua această IP.

Videoclipuri recomandate

Factorul Elden Ring

Inelul Elden încă al Pătaților luptă cu balaurul Agheel călare.

Înainte de a pătrunde în lumea lui Gheață și Foc, merită remarcat faptul că creșterea potențială în spațiul jocurilor video nu ar fi George R. R. Prima incursiune a lui Martin în mediu.

Directorul de joc Hidetaka Miyazaki și restul echipei de la FromSoftware au făcut echipă cu Martin pentru a pune bazele pentru universul de Elden Ring. Pentru cei care au investit în jocuri, este aproape imposibil să nu fi auzit despre aprecierile critice ale RPG-ului de acțiune în lume deschisă.

A fost cel mai de succes joc al editorului Bandai Namco și al studioului de dezvoltare FromSoftware, atât din punct de vedere critic, cât și comercial. Și în timp ce contribuțiile creative ale lui Martin la joc s-au limitat la construirea timpurie a lumii și la cunoștințe, asta este tot ce ar fi nevoie de la el într-o adaptare ipotetică a unui joc video - sau adaptări - a propriei sale fantezii univers.

Titlurile de pionierat ale FromSoftware precum Sufletele demonului, strilogia Sufletului Întunecat, Transmis prin sânge, si acum Elden Ringsunt vitrine excelente pentru genul de lucru care poate fi făcut cu știrea și mitul dens ale Game of Thrones. Pe lângă faptul că reclamele de jocuri precum Miyazaki se îmbină perfect cu marca de fantezie a lui Martin, experiența autorului cu Elden Ring s-ar putea dovedi valoros dacă el și alți directori relevanți ai HBO/Warner își cântăresc opțiunile pentru potențialele întreprinderi în acest domeniu.

Aducerea la viață a pământurilor și poveștilor nevăzute

Regele Viserys și Alicent așezat lângă modelul său de proprietate liberă Valyrian.

Atâta timp cât Game of Thrones a făcut parte din viețile a milioane de spectatori – și atâta timp cât Casa Dragonului pare gata să fie – nu atât de mult din lumea lui Martin a fost adusă la viață atunci când ținem cont de amploarea cărților.

Acest lucru nu este în mod inerent o defecțiune a emisiunilor TV, având în vedere că francizele fantastice au în mod natural continuități mai mari decât ceea ce ar putea fi vreodată adaptat pe ecran. Cu toate acestea, jocurile video au potențialul de a dezvolta universul fără a răspândi mediul TV prea subțire.

Au existat multe locuri care au fost descrise pe larg și au fost menționate doar în mod tentant în romanele și compendiurile de știri ale lui Martin, precum și puterea hardware a PlayStation 5, Xbox Series X|S, și modern PC-uri ar putea ajuta dezvoltatorii să își îndoiască mușchii creativi pe care o producție TV ar putea să nu-i permită. Fie că este din motive bugetare, logistice sau creative, locațiile mai grandioase și mai fantastice ale Un cântec de gheață și foc s-ar putea chiar traduce mai bine într-un joc.

Dragonii lui Daenerys, Rhaegal și Drogon, în sezonul 8 din Game of Thrones.

Un exemplu de astfel de decor este indirect relevant pentru seria prequel de succes în curs de desfășurare, cum ar fi opulența Old Valyria și Valyrian. Freehold au fost spuse fanilor doar de către regele Viserys I Targaryen ca povești palpitante la culcare, fără nicio imagine vizuală. acompaniament.

Vechea Valyria, în general, este un loc despre care se vorbește cu o reverență aproape mistică și, din moment ce nu arată ca (cel puțin în prezent) cel al lui Aegon I Targaryen. cucerirea Westeros va fi adaptată în acțiune live sau altfel în curând, se pare și mai puțin încât vom vedea Freehold la apogeul său. putere. Asta face din jocurile video o alternativă interesantă, cu propriile lor posibilități grozave de a surprinde splendoarea vizuală a acelei vremuri și loc.

Ar putea fi convingător să vezi o perioadă în care Targaryeni erau doar una dintre multele familii Dragonlord aventură prin, dar ceea ce permite mediul ar putea aduce experiențe în afara casei moștenite și a acestora mascote. Essos are o mulțime de oportunități nevăzute de a-i lăsa pe potențiali jucători să exploreze, cum ar fi Ținuturile Umbre din Asshai și practicile supranaturale și oculte predominante acolo.

Mai mult decât orice, jocurile ar permite celor mai fantastice elemente ale lumii lui Martin să ajungă în sfârșit în centrul scenei.

Posibilitati practic nelimitate

Imagine împărțită a artei promoționale Dark Souls, The Witcher 3 și Skyrim.

În afară de conținut, următorul factor cel mai important în aducerea universului fantastic al lui Martin într-un mediu mai proaspăt este ceea ce pot oferi diferitele sale genuri. Fantezia, prin natura sa, este un gen incredibil de versatil, indiferent de mediul pe care este prezentat.

Primul joc fără idee ar fi RPG-ul, deoarece din nou și din nou acesta a deschis calea pentru unele dintre cele mai bune jocuri fantasy. RPG-urile de fantezie întunecată de la FromSoftware menționate mai sus sunt doar câteva, dar cele de la CD Projekt Red Vrajitorul jocuri (care sunt adaptări ale cărților lui Andrzej Sapkowski), ale lui Bethesda The Elder Scrolls, și altele s-au dovedit, de asemenea, a fi vitrine excelente pentru profunzimea genului în jocuri.

O parte din asta ar putea fi atribuită succesului RPG-urilor de masă precum Dungeons & Dragons în anii ’70 și ’80, care a fost pionierul cât de captivantă este alegerea jucătorului într-o experiență fantezie interactivă. Un joc de rol în lume deschisă care se desfășoară în Valyrian Freehold – sau cel puțin o bucată din el – este un gând ademenitor, mai ales când se ține cont de proeminența dragonilor și a Casei Targaryen, precum și a Casei Velaryon. Ipoteza legată de marketing cu Casa Dragonului aproape vorbeste de la sine.

În afara acelui colț de lume, ideile trecute care nu s-au răspândit în formatul TV ar putea vedea, de asemenea, o renaștere aici, inclusiv anularea Luna de sânge serial prequel care urma să o aibă în rol principal pe Naomi Watts și care ar fi cronicizat evenimentele din prima Noapte Lungă.

Imagine împărțită a lui Dune: Spice Wars și Warcraft III.

De asemenea, jocurile de strategie în timp real ar fi o altă potrivire naturală pentru această lume. Pentru referință, viitoarea lui Shiro Games Dune: Spice Wars sau clasicul Warcraft jocurile ar putea fi privite ca un șablon. Există mai mult decât suficient război în istoria Westeros și nu numai, iar un joc de strategie ar putea justifica jocul în sau în afara continuității pentru a crea o premisă utilă. Poate că jucătorii ar putea juca faimosul Război al celor cinci regi din Game of Thrones propriul lor fel.

Aventura grafică este un gen în care s-a practicat una dintre puținele exploatații de joc ale francizei, iar în timp ce Telltale Games’ jocul episodic nu a câștigat o primire deosebit de mare, a avut o bază solidă pentru modul în care ar funcționa un astfel de joc mecanic. Una dintre cele mai mari atracții ale acestor spectacole și ale materialului sursă este mașinațiunile politice întunecate și drama de caractere din narațiuni, deci este ușor să vezi cum un joc de aventură grafică ar putea simula o experiență interactivă similară, „alege-ți-aventura-propria” cu televizorul spectacole.

Oriunde directorii de la vârf conduc IP-ul în viitor, ar trebui să fie suficient de clar că jocurile video ca o platformă are un potențial mai mult decât suficient pentru a justifica adaptarea acestui univers bogat în altă parte, în mic ecran.

Primul sezon al Casa Dragonului este difuzat în prezent pe HBO și HBO Max, cu întregul Game of Thrones disponibil pe ambele platforme.

Recomandările editorilor

  • Nunta roșie la 10: Cum a schimbat episodul revoluționar Game of Thrones pentru totdeauna
  • Toate serialele noi se îndreaptă către Max, inclusiv Penguin și Harry Potter
  • 5 moduri în care adaptările jocurilor video pot învăța de la The Last of Us
  • Cum a salvat Casa Dragonului moștenirea pătată a lui Game of Thrones
  • Cele mai puternice 10 personaje din Game of Thrones vreodată, clasate

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.