În spatele viței și sângelui din Stranger Things sezonul 4 VFX

Sezonul 4 din Lucruri ciudate i-a supus pe copiii din Hawkins, Indiana, unora dintre cele mai înfricoșătoare experiențe pe care le-au avut până acum (ceea ce spune multe) în timp ce s-au luptat cu o nouă amenințare din dimensiunea sinistră cunoscută sub numele de Upside Jos. De asemenea, a testat curajul echipelor de efecte vizuale ale serialului, care au fost însărcinate cu livrarea Netflix cele mai masive și explozive scene ale hitului de până acum, precum și unele dintre cele mai groaznice, medii de coșmar.

Printre studiourile de efecte vizuale la care să lucrezi Lucruri ciudate sezonul 4 a fost Scanline VFX, un studio câștigător la Emmy și nominalizat la Oscar responsabil pentru crearea magiei cinematografice în HBO Game of Thrones și al lui Marvel Capitanul America: Soldatul Iernii, printre alte proiecte. Echipa Scanline a creat peste 220 de cadre în opt episoade ale sezonului, inclusiv consecințele îngrozitoare ale masacrul de la Hawkins Lab și diverse elemente ale „Susului în jos” și „rupturi” asemănătoare unui portal dintre lumea noastră și acel întuneric. dimensiune. Pentru a afla mai multe despre munca lor în sezon, Digital Trends a vorbit

Justin Mitchell, supervizorul VFX al Scanline activat Lucruri ciudate.

Videoclipuri recomandate

[Notă: Următorul interviu include o discuție despre punctele cheie ale intrigii - și surprize - din sezonul 4 al seriei.]

Unsprezece își îndreaptă mâna către un portal care se formează în peretele din fața ei într-o scenă din sezonul 4 Stranger Things.

Tendințe digitale: echipa ta a lucrat la interiorul Hawkins Lab după ce aproape toată lumea a fost distrusă, cu tot sângele, corpurile și distrugerea. Ce presupune o astfel de muncă? Pare groaznic.

Justin Mitchell: Cea mai mare parte a lucrării noastre în acea secvență a implicat pictura digitală mată. A avut loc un masacru și au existat infirmieri și copii care erau toți morți pe podea, și sânge și plăci crăpate pe pereți, unde oamenii fuseseră zdrobiți de ei. Și era multă desfigurare peste tot, membre rupte și așa, pentru că atunci când Unul — sau Vecna ​​— își ucide victimele, el o face pocnindu-le din brațe și picioare și băgându-le ochii, ceea ce este drăguț macabru.

Cu copiii, am crea reprezentări digitale tridimensionale ale acestora, apoi le-am crea o pictură mată a membrelor lor într-o stare ruptă. Asta pentru că atunci când au fost filmați efectiv, copiii erau în ipostaze desfigurate, dar nu erau protetice și nu s-au făcut foarte puține lucrări de machiaj. Așa că munca a implicat în mare măsură încercarea de a arăta că oasele lor au fost rupte, precum și creșterea daunelor în acel spațiu.

Este mai mult decât adăugarea unor stropi de sânge.

Cu siguranță, da.

Un cadavru zace rupt și însângerat pe podeaua unui laborator într-o scenă din sezonul 4 Stranger Things.
Un braț însângerat zace moale într-o scenă din sezonul 4 Stranger Things.

Trecând un pic înainte, echipa ta a lucrat și la ruptura față de Upside Down pe care o vedem în trailerul lui Eddie și alte câteva care apar pe tot parcursul sezonului. Ce a intrat în crearea aspectului acestor elemente?

Da, rupturile au fost cu siguranță o temă recurentă pentru noi în acest sezon. Am creat rupturi de toate formele și dimensiunile, iar rupturile trebuiau nu numai să apară, ci să călătorească prin tot felul de materiale diferite. [Au trebuit să treacă prin] scândurile dintr-o mansardă, prin oameni, prin rulota lui Eddie și prin peisaj, copaci și clădiri, ciocnindu-se în cele din urmă în centrul orașului Hawkins. A existat chiar o ruptură care a trecut printr-un lac.

Așa că a trebuit să explorăm cu adevărat cum să creăm un țesut conjunctiv între toate aceste rupturi diferite și să le facem pe toate coerente. S-a bazat în mare parte pe precedentul stabilit din sezoanele precedente. Frapturile au apărut în acele anotimpuri, așa că am împrumutat din limba care era deja stabilită, dar ei chiar nu fuseseră văzuți la această scară sau mișcându-se așa cum le-am imaginat noi sezon.

Un lucru este ca ei să fie prezenți, dar ca ei să se miște cu adevărat schimbă lucrurile, presupun.

Da. Elementele care alcătuiau rupturile erau adesea un fel de simulare a unui corp rigid, dacă era o clădire care se prăbuși într-o ruptură sau un teren care se deschidea, sau scânduri de lemn care se spargeau. Dar apoi a fost tipul de mucegai cărnos care a crescut din părțile laterale ale fisurilor, care de fapt era util în crearea unui fel de zonă de tranziție între fotografia reală din fotografie și CG elemente.

Mai erau și vițele care se târau în sus dinspre Susul în jos, prin deschiderea fisurii. Vița de vie este o parte foarte importantă Lucruri ciudate, mai ales în acest sezon, deoarece funcționează ca o extensie a lui Vecna, parte a minții lui stup. Și mai era și membrana - un fel de barieră cărnoasă care se întinde pe lățimea unei fisuri. Membrana servește practic ca o ușă între partea dreaptă în sus și cu susul în jos și, odată ce treci prin acea membrană, ești de cealaltă parte a acelei lumi.

Personajele din Stranger Things ridică privirea către un portal din tavanul unei camere.
Întinderea lipicioasă Nether Stretch din Stranger Things sezonul 4.

Și apoi trebuie să aprinzi și tu totul.

Dreapta. Acea lumină roșie, chihlimbar, care strălucește din fisuri a fost o parte importantă a limbajului acelui univers, în special pentru că un multe dintre scenele noastre erau plasate pe timp de noapte și era important să arătăm rupturile care călătoreau, ceea ce uneori era dificil de realizat în întuneric. Acea lumină roșie a funcționat pentru a pune lumină pe ruptura în sine, dar și pentru a ilumina clădirile învecinate sau copacii, așa ceva.

În special pentru rupturi, se pare că a trebuit să amestecați o mulțime de elemente introduse în sezoanele anterioare într-o singură fotografie coerentă. Este corect?

Cred că este corect să spun, da. nu lucrasem Lucruri ciudate anterior, dar compania noastră a lucrat la sezonul trei în baza subterană rusă, unde sculptau ruptura. Am făcut o mulțime de cercetări și am încercat să construim din cunoștințele existente despre Lucruri ciudate. Ca spectacol, au crescut mult. La început, bugetele au fost destul de mici și multe lucruri au fost făcute într-un mod practic. Acum sunt un produs emblematic al Netflix, așa că bugetele sunt mai semnificative și există mai multe mâini pe punte și avem mai mult timp, așa că încercăm să creștem puțin antetul.

O ruptură se formează în mijlocul unui personaj care este ținut de perete într-o scenă din Stranger Things.
O ruptură se formează în mijlocul unui personaj care este ținut de perete într-o scenă din Stranger Things.
O ruptură se formează în mijlocul unui personaj care este ținut de perete într-o scenă din Stranger Things.

Echipa ta a lucrat mult la episodul 9, inclusiv interioarele casei Creel cu viță de vie și atmosfera înfiorătoare. Ce a fost în crearea acelei atmosfere de casă bântuită?

De fapt, au avut casa Creel pe platou, așa că am creat o replică digitală a ceea ce exista, mai degrabă decât să creăm totul. Ceea ce am făcut în Casa Creel a fost în primul rând să adăugăm vițele pe care copiii le calcă cu atenție...

Până nu vor…

Da, exact. Nu merge atât de bine. În cele din urmă, sunt prinși de acele vițe și ținuți de perete, dar bineînțeles, reușesc să scape. Deci, viile au fost toate animate. Au fost niște viță de vie practice care au fost îmbrăcate pe platou, iar departamentul de artă a pus și viță de vie pe pereți, așa că am încercat să ne potrivim cu estetica care era acolo. Dar lianele îmbrăcate pe platoul de filmare nu s-au mișcat de fapt, în timp ce ale noastre s-au mișcat. Așa că a trebuit să potrivim vițele și întinderea de jos, care sunt ambele aspecte importante ale Lucru străins…

O fotografie VFX a interiorului unei case înfiorătoare din sezonul 4 Stranger Things.
O fotografie VFX a interiorului unei case înfiorătoare din sezonul 4 Stranger Things.

Întinderea de jos?

Da, acestea sunt lucrurile care seamănă aproape cu o piele de șarpe - acea structură de pânză care apare adesea la marginile fisurilor și în jurul lianelor. De fapt, este făcut din folie cu bule topită. Am creat o reprezentare digitală a acesteia, dar pe platoul de filmare așa este făcută. Așa că a trebuit să creăm și în secvențele noastre o întindere digitală de sub. Îl puteți vedea în trailerul lui Eddie când ruptura se extinde și scenele în care copiii traversează ruptura. Apare, de asemenea, în casa Creel și în secvența curcubeului, în care Eleven se luptă cu One și în cele din urmă creează o ruptură prin el în peretele din spatele lui.

O fotografie VFX a interiorului unei case înfiorătoare din sezonul 4 Stranger Things.
O fotografie VFX a interiorului unei case înfiorătoare din sezonul 4 Stranger Things.

Ați menționat această scenă mai devreme, dar spuneți-mi mai multe despre marea secvență de distrugere de sfârșit de sezon, în care Hawkins este sfâșiat de cele patru rupturi care se unesc. A trebuit să creați asta într-un cadru de noapte și apoi îl vedem din nou la lumina zilei. Cum a evoluat scena aceea?

Aveam o reprezentare digitală a lui Hawkins și, uneori, erau folosite plăci [fotografii cu camera foto], iar unele erau complet CG. Asta ne-a dat control asupra luminii, dar a trebuit să îndoim puțin limbajul mediului pentru a-l face să funcționeze în timpul zilei. Iluminatul roșu nu funcționează atât de bine [în timpul zilei], de exemplu, pentru că concurează cu lumina zilei. Compensația este că poți vedea reflectivitatea mucegaiului cărnos și natura fizică a viței de vie și slăbirea lor în timpul zilei. Dar totul s-a bazat pe aceeași configurație și limbaj, în cele din urmă.

Artă cu efecte vizuale care înfățișează patru rupturi care se unesc în centrul orașului în Stranger Things.
Artă cu efecte vizuale care înfățișează patru rupturi care se unesc în centrul orașului în Stranger Things.
Artă cu efecte vizuale care înfățișează patru rupturi care se unesc în centrul orașului în Stranger Things.
Artă cu efecte vizuale care înfățișează patru rupturi care se unesc în centrul orașului în Stranger Things.

Au existat fotografii care s-au dovedit a fi mai dificile decât ați anticipat? Ceva provocări neașteptate care au apărut cu anumite scene?

Întotdeauna există provocări, dar adesea nu sunt lucrurile la care te aștepți. Acea penultimă secvență mare din Hawkins a avut o mulțime de elemente și straturi complexe de lucrat, așa că a fost complex, dar este diferit de a fi de fapt supărător. Secvența casei Creel a fost totuși provocatoare, pentru că atunci când au filmat acea secvență, a fost multă atmosferă în platoul adevărat și copiii se plimbau cu lanterne și le străluceau pe viță de vie pentru a vedea unde se îndreaptă. A trebuit să potrivim toată mișcarea lanternei, astfel încât iluminarea elementelor CG să se schimbe atunci când sunt lovite de lanterne, în același mod în care elementele practice au fost iluminate pe platoul de filmare.

Ceea ce a făcut-o deosebit de dificilă a fost că raza unei lanterne luminează și praful sau fumul din aer. Am stratificat elemente [efecte vizuale] în fața copiilor și în spatele lor în timp ce se plimbau și, de asemenea, trebuia să se potrivească cu densitatea atmosferei și lumina care trece prin ea împreună cu iluminarea reală suprafete. Aceste lucruri au fost unele dintre cele mai dificile de integrat corect.

Întinderea lipicioasă Nether Stretch din Stranger Things sezonul 4.

În cele din urmă, trebuie să întreb: cum e să lucrezi la un proiect atât de mare Lucruri ciudate? Este o piatră de încercare atât de culturală acum, încât trebuie să se simtă puțin diferit în interiorul ei.

nu aș putea fi mai fericit. A fost minunat. Am fost încântat să am ocazia să lucrez Lucruri ciudate. Este un spectacol pe care l-am iubit, indiferent de efectele vizuale, care au fost cu adevărat stelare de-a lungul sezoanelor. Sunt un fan. Îmi amintesc de anii ’80 ca fiind perioada de glorie a adolescenței, așa că a avea asta în fundal mărește bucuria de a viziona spectacolul. Cred că Duffers au făcut o treabă minunată creând un echilibru între genuri și stiluri undeva între Steven Spielberg și Stephen King.

Genul de groază-aventură este foarte distractiv, iar povestirea este excelentă. Uneori este puțin dulce-amărui ca artist de efecte vizuale care lucrează la ceva ce îți place cu adevărat, totuși, prin faptul că primești spoilerele și știi cumva ce se va întâmpla înaintea tuturor face. Dar am fost foarte încântat să lucrez la spectacol și a fost o experiență grozavă.

Sezonul 4 din Lucruri ciudate este disponibil acum pe Netflix.

Lucruri ciudate

74 %

8.7/10

tv-14 4 anotimpuri

Gen Dramă, Sci-Fi și Fantezie, Mister

Distribuție David Harbour, Winona Ryder, Millie Bobby Brown

Creat de Matt Duffer, Ross Duffer

urmăriți pe Netflix
urmăriți pe Netflix

Recomandările editorilor

  • 5 personaje despre care credem că vor muri în Stranger Things sezonul 5
  • Fiecare monstru Stranger Things, clasat
  • Un personaj neașteptat s-ar putea întoarce în Stranger Things sezonul 5
  • Manifest, sezonul 4, partea 1 sfârșitul explicat
  • Extratereștri, upgrade-uri și Dolly Parton: în spatele VFX-ului The Orville