Nu se pășește pur și simplu în Mordor; în schimb, s-ar putea alege să urce pe un zid de viță de vie sau să sară de la platformă la platformă. Acesta este cheia a ceea ce Stăpânul Inelelor: Gollum e totul despre.
Cuprins
- O evoluție a jocurilor Lord of the Rings
- Ce este, scumpul meu?
- Obținerea perspectivei lui Gollum
Jocul poziționează jucătorul ca răufăcător clasic Stăpânul Inelelor, luminând asupra lui povestea de fundal neexploratată anterior, care include capturarea lui și evadarea ulterioară din gheare a răului. Este un concept nou despre care nu eram sigur că va funcționa înainte de a-l încerca singur. Având în vedere toate acestea, știam că trebuie să joc Stăpânul Inelelor: Gollum la PAX East și, după ce am trecut la practică, am ieșit cu gânduri amestecate care sunt pozitive, cu mai mult de câteva avertismente.
O evoluție a jocurilor Lord of the Rings
Am crescut jucând jocuri ca Stăpânul Inelelor: Bătălia pentru Pământul de Mijloc II, Pământul de Mijloc: Umbra lui Mordor, și Stăpânul Inelelor Online
, toate acestea fiind jocuri legendare care mi-au întărit dragostea pentru lumea lui Tolkien în linii mari în fiecare dintre genurile lor respective. Intrând în demonstrația mea, chiar nu eram sigur cât de bine era destul de neconvențional Stăpânul Inelelor: Gollum s-ar potrivi în toate astea și s-ar așeza cu mine. Dintre oricare dintre adaptările jocurilor video Stăpânul Inelelor pe care le-am jucat, se aseamănă cel mai mult cu secvențele de deschidere din Stăpânul Inelelor: Frăția Inelului pentru PlayStation 2, care își are jucătorii să se furișeze din The Shire ca Frodo și compania. Dar această comparație este doar la un nivel foarte rudimentar.Videoclipuri recomandate
Gollum este un joc de platforme în esență, combinând scara mondială a celor menționate mai sus Fratia Inelului cu Assassin`s Creed-secvențe stealth inspirate și niște platforme de tip Tomb Raider. Totuși, în loc să explorați ruinele antice, urmați pasaje liniare, pline de obstacole, ca Gollum. Nu funcționează întotdeauna. Versiunea demonstrativă a suferit de probleme de frecvență a cadrelor – cel puțin pe computerul care mi-a fost furnizat – care i-au tulburat animațiile și au făcut ca acțiunea sa de la moment la moment să se simtă oarecum dezarticulată. Din fericire, acesta este ceva pe care dezvoltatorii îl pot îmbunătăți înainte de lansarea sa în mai. Ceea ce mă îngrijorează mai mult este echilibrul jocului între umorul său și modul de joc.
Tonul mai prost al acestui joc ar putea opri câțiva fani îndrăgostiți ai lui Tolkien, dar asta a făcut-o de fapt o experiență mai plăcută pentru mine. Din păcate, secțiunile de platforme și de pedepsire stealth s-au simțit uneori în contradicție cu povestirea bazată pe personaje.
Ce este, scumpul meu?
Intenția lui Daedalic Entertainment cu acest joc a fost să extindă povestea lui Gollum și să ofere jucătorilor o nouă lentilă prin care să vadă Pământul de Mijloc însuși. Gollum este un protagonist de jocuri video neconvențional, dar interesant, care are o statură unică. El poate să se strecoare, să se cațere, să sară și să alerge, dar nu poate ataca inamicii direct. Acest lucru te obligă să găsești modalități alternative de a evita pericolul, furișându-te în spatele lor înainte de a-i doborî. Aici lucrurile pot deveni enervante, ca a lui Gollum comenzile nu au fost atât de receptive pe cât am sperat și ai un ecran instantaneu „Game Over” când jucătorul este observat, chiar și de la distanță.
Asemenea momente sunt prost telegrafate. Există o bară de conștientizare care apare deasupra capului unui inamic atunci când ești în pericol să fii reperat, dar poate fi imprevizibilă. Această problemă a fost frustrantă și există o disonanță clară între acel joc și momente mult mai distractive, cum ar fi atunci când m-am ascuns în spatele unui tufiș și am ascultat doi orci care patrulau vorbind despre care dintre ei avea să o înfrunte singur pe regina păianjen uriașă Shelob. Carnea este în mod clar din nou în meniu, iar scara corporativă a lui Mordor nu a fost niciodată mai plină de viață.
Modelul de personaj al lui Gollum necesită, de asemenea, să te obișnuiești. Ochii săi verzi mari și fața de bebeluș nu sunt cu siguranță ceea ce fanii s-ar putea aștepta, iar această versiune a lui Gollum cu siguranță ratează. pornind de la aspectul fenomenal pe care actorul de performanță Andy Serkis i-a dat interpretarea lui Peter Jackson asupra aceluiași personaj din a lui adaptări live-action care definesc genul. Totuși, apreciez Stăpânul Inelelor: al lui Gollum Un semn clar din cap la adaptarea animată a lui Ralph Bakshi din 1978 aici, deoarece ochii lui Gollum sunt verzi strălucitori și sunt singurul lucru pe care îl veți vedea strălucind din spatele frunzișului când hw se ascunde.
Aspectul lui Gollum poate duce, de asemenea, la niște momente amuzante neintenționate, cum ar fi atunci când am ratat un salt și am provocat Gollum a aterizat cu capul înainte într-o stâncă și și-a văzut corpul năruindu-se în timp ce un mesaj „Game Over” apărea pe ecran. Acest lucru l-a făcut pe un tip care stătea în spatele meu să glumească că așa moare Gollum canonic în acest univers și a fost și mai amuzant pentru că s-a întâmplat în timpul unuia dintre monologuri ale personajului titular, dintre care există mulți.
Obținerea perspectivei lui Gollum
Această poveste este spusă cu competență din perspectiva lui Gollum, în timp ce el povestește evenimentele evadării sale din ghearele lui Sauron la Gandalf într-o închisoare elfică. Dar nu sunt sigur cât de puternic Stăpânul Inelelor: al lui Gollum narațiunea va fi în cele din urmă în versiunea sa finală, având în vedere cât de puțin timp mi s-a acordat pentru a înțelege caracterizările sale. personaje majore. O mână de personaje clasice Tolkien au apărut în timpul scenei de la începutul demonstrației mele.
Regele elf Thranduil și-a făcut apariția, cu față permanent serioasă, iar Gandalf și-a păstrat semnătura. prezența vrăjitorie, chiar dacă unele modificări minore ale aspectului ambelor personaje pot supăra fani de multă vreme. Fragmentele mele preferate de povestire s-au întâmplat când am găsit niște locuri interesante unde am putut observa diferite obiecte din lume. Gollum își spunea gândurile despre ceea ce privea în aceste momente, oferind o perspectivă asupra acestei lumi pe care nu am experimentat-o cu adevărat înainte.
Lăsând deoparte știrile ocazionale, nu pot să nu fiu îngrijorat că momentul definitoriu al demonstrației mele de 30 de minute a fost când acel tip a glumit despre cum a murit Gollum într-un mod amuzant în timp ce mă chinuiam să urc și să duc jocul platforme. Totuși, nu m-am putut abține să nu zâmbesc la felul în care s-au adunat totul.
Stăpânul Inelelor: Gollum încă se simte puțin prea puțin gătit pentru data de lansare programată pentru 25 mai, dar chiar și atunci când nu funcționează conform intenției, este totuși distractiv de jucat. Sunt cu siguranță încântat să joc mai mult atunci când se lansează pe Xbox, PlayStation, Switch și PC.
Recomandările editorilor
- Xbox Games Showcase poate avea succes acolo unde PlayStation Showcase a avut probleme
- Marvel’s Midnight Suns pentru Nintendo Switch a fost anulat înainte de lansarea ultimei generații
- Cele mai bune abilități de cumpărat mai întâi în Star Wars Jedi: Survivor
- Noua actualizare gratuită a lui God of War Ragnarok este mai mare decât se aștepta
- Nintendo Switch pierde un joc exclusiv Square Enix luna viitoare
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.