Cronici Xenoblade este un nume popular în rețeaua mea. Colegii mei fani JRPG se bucură de asta, dar eu nu m-am scufundat niciodată în ea. Xenoblade scurgeri, Nintendo Direct dramă, cuvânt în gură — toate acestea mi-au înfipt numele în cap înainte chiar să am șansa de a ridica controlerul.
Cuprins
- O poveste promițătoare
- Luptă convingătoare, dar confuză
- Apa e bine
Acum, după ce am intrat în practică Xenoblade Chronicles 3, înțeleg de ce merită. Cel mai recent joc are unul dintre cele mai bune capitole de deschidere pe care le-am jucat. Aș fi șocat să aflu că nu a fost la înălțimea unui început puternic. Asta spune ceva, din moment ce nu sunt vândut pentru gameplay-ul cu sisteme grele. Sistemele complexe de luptă și de clasă necesită ceva obișnuință și nici măcar nu îmi place atât de mult explorarea până acum. Dar sunt deja suficient de scufundat încât trebuie să știu ce se întâmplă în continuare.
Videoclipuri recomandate
O poveste promițătoare
La început, primele șase personaje ale jocului sunt forțate să fugă din coloniile lor după ce au câștigat puterea misterioasă a lui Ouroboros. Noah este primul personaj pe care jucătorul îl cunoaște. Într-un mod foarte protagonist JRPG, el este cel cu o sabie și cel mai rezonabil amestec de justiție și diplomație. Mio, celălalt lider din țara adversă Agnus, este la fel de feroce și empatic. Ea este la al 10-lea mandat, ultimele luni din viață și vrea să-l trăiască din plin. Tovarășii ei, Sena și Taion, se alătură ei și refugiaților Keves într-o căutare pentru a afla de ce li s-a încredințat Ouroboros și pentru a găsi o modalitate de a se întoarce acasă în siguranță.
Legate de
- Cel mai ciudat joc de lansare al Nintendo Switch primește o continuare surpriză
- Ia aceste jocuri Nintendo pe care le poți obține doar pe Wii U și 3DS
- Luați aceste jocuri Nintendo 3DS înainte ca magazinul electronic să se închidă
Unul dintre lucrurile pe care le țin mereu în minte în ceea ce privește poveștile este dacă introducerea îmi face sau nu curgerea sângelui. Xenoblade Chronicles 3 trece deja testul. Este impresionant de cinematografic, de la filmările tăiate cu măiestrie până la coloana sonoră emoționantă. Totul pare înclinat în mod intenționat pentru a face jucătorul simt ceva. Începutul este plin de scene, dar nu este atât de enervant pe cât te-ai aștepta din cauza cât de bine sunt produse.
Xenoblade Chronicles 3 îmbină trecutul și impactul acestuia asupra prezentului fără să se simtă vreodată forțat. M-a făcut să simt că nu m-ar deranja să-l văd dacă ar fi un film. Capitolul de deschidere îi caracterizează cu succes pe Noah, Eunie și Lanz și îi pune pe jucător într-o lume despre care nu știu nimic. Echipa lui Mio vine după, dar chiar și debutul lor a fost suficient pentru a-mi da o impresie despre personalitățile generale ale personajelor și dinamica echipei într-un interval scurt de timp. Nu este ceva ce multe jocuri pot realiza cu o distribuție atât de largă, dar ritmul aici este esențial.
Luptă convingătoare, dar confuză
Xenoblade Chronicles 3Lupta lui nu prea seamănă cu cea a oricărui alt titlu. Este puțin intimidant la început din cauza tuturor abilităților, claselor și efectelor pe care trebuie să le ții cont. Dacă nu sunteți familiarizat cu termeni precum „aggro”, este posibil să fiți confuz cu privire la ceea ce fac anumite mișcări sau cum ar trebui să jucați în jurul lor.
Jocul face tot posibilul să te uşureze în lupte fără nicio presiune. În cea mai mare parte, puteți începe bătălii la discreția dvs. Poți să te apropii de inamici atunci când ai chef de luptă sau să fugi când nu ai chef. Dușmanii pot începe, de asemenea, lupte cu tine dacă te apropii prea mult, dar poți ieși. Din fericire, nu pierzi nimic dacă ești șters - doar progres în explorare.
Atacul automat iese în evidență în special pentru mine ca un nou venit și s-ar putea să îi arunce pe alții care au jucat doar RPG-uri pe rând sau de acțiune în care controlezi strict când și cum ataci. Sunt obișnuit să-l zdrobesc pe A pentru a-l tăia pe inamici, dar nu poți face același lucru aici. Există un alt nivel de control, în care puteți alinia un atac „de rupere” din lateral sau puteți înjunghia inamicul din spate. Mai târziu, puteți comuta liber între personaje în timpul bătăliei, în loc să așteptați în afara meniului. În timpul primului capitol, am controlat-o pentru scurt timp pe Eunie în loc de Noah, pentru a avea o impresie despre lupta ca un alt personaj și adaptarea la stilul lor de joc.
Membrii partidului folosesc AI pe care îl pot controla prin tactici, care schimbă programarea în funcție de modul în care vreau să se comporte colegii mei. În Xenoblade Chronicles 3, poți chiar să o faci în mijlocul unei bătălii. Este oarecum asemănător cu mecanica în Tales of Arisesau Nexus stacojiu, unde ceilalți membri ai grupului sunt controlați de IA în timp ce tu conduci sarcina ca un personaj jucabil.
Combo-urile nu sunt la fel de simplificate ca cele din, să zicem, Persona. Cu toate acestea, alinierea stărilor precum Break, Topple sau Daze în ordinea optimă poate devasta un inamic și poate arunca sănătatea acestuia în roșu mai repede decât nu face acest lucru. Este mult de memorat la început, având în vedere că începi cu trei personaje care au deja mai multe abilități între care poți comuta. Totuși, ar trebui să te descurci după ce ai petrecut ore întregi cu distribuția.
În ceea ce privește mințile, săritul este o ușoară enervare până acum. Nu este întotdeauna clar unde poți sări și, uneori, există un efect ciudat de bâlbâială care creează nevoia de mai multe sărituri pentru a ajunge pe platforme și secțiuni în sus. Nu poți sări nici în timpul luptei, ceea ce este enervant pentru inamicii care se blochează cumva pe margini. Are sens, având în vedere că butonul de săritură pe care l-ați folosi de obicei este înlocuit cu comenzi pentru mișcările de luptă, dar este totuși un ușor punct de durere.
Apa e bine
În general, sunt impresionat de RPG-ul până acum. nu jucasem Cronici Xenoblade înainte, dar nu am avut nevoie pentru a mă bucura de acesta. Este un serial de care credeam că mi-ar plăcea în funcție de vibrații, dar sunt uluit de cât de bine este executată povestea.
Desigur, există câteva avantaje pentru a juca titluri anterioare. Xenoblade fani au subliniat referiri la jocuri vechi, cum ar fi a sabie uriașă legat de primul Xenoblade titlu. Aceste lumi par să se construiască una pe cealaltă, în ciuda poveștilor lor separate. Cunoștințele de bază par să fie în mare parte utile și pentru cei care lucrează în teorie. Am doar câteva ore, dar cunoștințele ar putea fi utile și pentru a prezice întorsături sau pentru a conecta modul în care titlurile sunt legate între ele.
Dar, dacă ești un începător ca mine, aș spune că merită dacă ai ocazia. Există o lume bogată și frumoasă care așteaptă, cu personaje care își doresc povestea.
Xenoblade Chronicles 3 se lansează pentru Nintendo Switch pe 29 iulie.
Recomandările editorilor
- FTC v. Microsoft: 5 dezvăluiri surprinzătoare din ședința de judecată pe care trebuie să le știți
- Pe măsură ce magazinul electronic 3DS se închide, dezvoltatorii reflectă asupra unei epoci de aur a indiilor Nintendo
- Trebuie să obțineți gratuit acest joc ciudat Zelda înainte ca magazinul electronic 3DS să se închidă
- Descărcați aceste jocuri rare Wii U înainte ca acestea să dispară
- Nintendo confirmă că nu va face parte din E3 2023