Cele mai bune 40 de jocuri GameCube din toate timpurile

79 %

T

Platforme PlayStation 2, Nintendo GameCube

Gen Luptă, Platformă, Hack și slash/Beat 'em up

Dezvoltator Echipa Viewtiful, Clover Studio

Editor Capcom

Eliberare 26 iunie 2003

Ce-ar fi dacă o carte de benzi desenate, panouri și tot, ar fi un joc video? Exact asta este proiectul Capcom condus de Hideki-Kamiya Joe atent și-a propus să facă în 2003, când a fost lansat pe GameCube. Beat’em up cu derulare laterală îi pune pe jucători în costumul roșu și pelerina lui Joe, un tânăr care este transportat în Movieland pentru a lupta împotriva răufăcătorilor și a salva lumea. Un stil de artă de benzi desenate și combinarea ambelor benzi desenate și film a făcut pentru unul dintre cele mai interesante jocuri vizuale ale epocii. De asemenea, a ajutat faptul că jocul a avut o luptă solidă și dură. Este dezamăgitor că, după o continuare și câteva spin-off-uri, Joe atent a încetat să mai existe ca franciză. Originalul încă rezistă, totuși.

87 %

M

Platforme Nintendo GameCube

Gen Shooter

Dezvoltator Capcom Production Studio 4

Editor Capcom

Eliberare 11 ianuarie 2005

82 %

T

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube

Gen Platformă, aventură

Dezvoltator Ubisoft Montreal

Editor Ubisoft Entertainment, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Nintendo

Eliberare 06 noiembrie 2003

Prințul Persiei: Nisipurile timpului a revigorat o franciză în curs de dezvoltare în 2003, cu ajutorul unui mecanic uimitor. Pumnalul său, impregnat cu nisip, poate întoarce timpul înapoi pentru a reîncerca secvențele de platforme, poate arunca o altă lovitură asupra inamicilor sau poate pur și simplu obține un unghi mai bun pentru a evalua situația. De asemenea, putea să înghețe inamicii în timp și să încetinească temporar lumea din jurul lui. Mecanicul a făcut minuni pentru jocul de acțiune-aventura, dând Nisipurile timpului o întorsătură unică și strategică care a făcut din aceasta o experiență remarcabilă. Combină mecanica cu puzzle-uri excelente, I.A. inteligentă și o poveste captivantă despre înșelăciune, Nisipurile timpului a devenit cu ușurință unul dintre cele mai mari jocuri de aventură ale epocii. Un remake pentru original este în prezent în dezvoltare.

89 %

E

Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, PlayStation 4, Arcade, Nintendo Switch

Gen Shooter, Puzzle, Indie, Arcade

Dezvoltator G.rev, Comoara

Editor Sega, ESP Software, Atari, Treasure, Nicalis, Inc.

Eliberare 20 decembrie 2001

Îndemânarea este rege Ikaruga, shoot-em up vertical din 2003, care a oferit o experiență simplă care a reușit să se ridice la vârful genului shooter-ului arcade pe GameCube. Înarmat doar cu rachete obișnuite și un laser de orientare, a trebuit să-ți manevrezi nava în jurul obstacolelor și să împuști inamicii în etape fulgerătoare. Nu este un joc pentru toată lumea, dar a adus înapoi la vremurile de glorie ale hrănirii camerelor în mașinile de arcade pe buclă, iar mecanica sa unică de comutare a polarității v-a permis să navigați chiar și în cel mai agitat iad de gloanțe segmente. Astăzi, Ikaruga este disponibil pe Nintendo Switch eShop.

85 %

M

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo 3DS, N-Gage, Legacy Cellphone

Gen Shooter, tactic

Dezvoltator Ubisoft Montreal

Editor Ubisoft Entertainment

Eliberare 21 martie 2005

A treia ieșire a lui Sam Fisher, Teoria haosului, a inclus întregul joc stealth din primele două jocuri, dar a redus și cerințele pentru a permite jucătorilor să îndeplinească misiunile în felul lor. La deplasarea prin zone nu mai era obligatorie ascunderea cadavrelor. În plus, în timp ce primele două jocuri aproape întotdeauna te-au făcut să joci pe furiș, în Teoria haosului, ai putea folosi forța letală mult mai des fără a eșua misiunile. Desigur, Teoria haosului a fost conceput pentru a juca ca un joc stealth, așa că, din fericire, mecanica stealth și AI s-au îmbunătățit Teoria haosului. Rămâne una dintre cele mai bune intrări din serie astăzi și unul dintre cele mai mari jocuri stealth din toate timpurile.

84 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Gen Shooter, Simulator

Dezvoltator LucasArts, factorul 5

Editor LucasArts, Activision

Eliberare 09 noiembrie 2001

Un titlu de lansare, Escadrila Rogue II a oferit îmbunătățiri semnificative predecesorului său deja mare. Jocul s-a desfășurat pe toată durata trilogiei originale și l-a văzut pe Luke Skywalker conducând un grup de piloți X-wing prin toată galaxie, angajându-se într-o luptă de zbor rapidă. Fiecare nivel avea cerințe de finalizare diferite pentru a menține jocul proaspăt și incitant. Nu erau doar aripi-X, în ciuda numelui, așa că puteai pilota alte șase nave Star Wars, inclusiv emblematicul Millennium Falcon. Escadrila Rogue II este cu ușurință jocul nostru preferat Star Wars pe GameCube și unul dintre cele mai bune din toate timpurile.

92 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Gen Shooter, Platformă, Aventură

Dezvoltator Studiouri retro

Editor Nintendo

Eliberare 17 noiembrie 2002

72 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Gen Shooter, Puzzle, Jocuri de rol (RPG), Simulator

Dezvoltator Rar

Editor Nintendo

Eliberare 22 septembrie 2002

Star Fox este cunoscută în mare parte pentru luptele sale cu navele sale, dar Star Fox Adventures s-a înclinat puternic spre acțiune-aventura la persoana a treia, transformând Fox McCloud într-o legătură intergalactică. Pe parcursul aventurii, Fox deblochează mai multe arme și obiecte prin explorare și îndeplinirea sarcinilor. Jocul s-a centrat în mare parte pe lupta corp la corp, din care a împrumutat și din The Legend of Zelda. Deși povestea, care o vede pe Fox analizând perturbarea Planetei Dinozauri, nu este cea mai memorabilă, este una dintre intrările mai centrate pe poveste din serie. Aventuri a prezentat, de asemenea, lupta tradițională cu navele Arwing, care s-a îmbunătățit față de predecesorii săi, datorită unor controale și imagini mai bune.

87 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Gen Shooter, Platformă, Aventură

Dezvoltator Studiouri retro

Editor Nintendo

Eliberare 15 noiembrie 2004

Prim a pus scena, dar Ecouri a livrat bunurile narative. Singura ciocănire la original este că a fost ușoară în poveste. Echoes a remediat asta cu o poveste plină de tradiții Metroid, completată cu două versiuni diferite ale aceleiași lume care a revenit la ceea ce Nintendo a făcut cu franciza The Legend of Zelda pe numeroase ocazii. Ecouri este la fel de bun ca predecesorul său, deși dificultatea a crescut cu câteva crestături. De asemenea, am dori să uităm asta Ecouri a introdus multiplayer-ul în serie sub forma unui mod plictisitor de meci mortal pe ecran împărțit. Joaca Prim mai întâi, bineînțeles, și apoi urmează Ecouri prin completarea trilogiei cu Metroid Prime 3: Corupție. Și probabil că nu suntem singurii care sperăm că Nintendo va relansa trilogia pe Switch înainte Metroid Prime 4 ajunge.

86 %

T

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Gen Shooter, Aventura

Dezvoltator Ubisoft Shanghai, Ubisoft Milano, Ubisoft Montpellier

Editor Ubisoft

Eliberare 11 noiembrie 2003

89 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Gen Luptă, Platformă, Hack și slash/Beat 'em up

Dezvoltator Laboratorul HAL

Editor Nintendo

Eliberare 21 noiembrie 2001

89 %

T

Platforme PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Gen Shooter

Dezvoltator Design radical liber

Editor Eidos Interactive

Eliberare 09 octombrie 2002

Acțiune arcade de împușcare la persoana întâi făcută corect, TimeSplitters 2 îmbunătățit față de original în multe feluri. Dincolo de campania sa rapidă pe 10 niveluri, care a pus în pielea marinelor spațiali care învingeau extratereștrii, TimeSplitters 2Modul multiplayer a oferit una dintre cele mai bune experiențe de împușcături la persoana întâi pe GameCube. Cu o multitudine de arme distractive, inclusiv un aruncător de flăcări și o grămadă de avatare nemaipomenite care se pot juca (maimuțe, dinozauri și un imitator al lui Elvis, de exemplu), TimeSplitters 2 nu se temea să poarte insigna ca un trăgător frivol. Și tocmai de aceea ne-a plăcut. Avea, de asemenea, un creator de hărți pentru a crea atât niveluri single cât și multiplayer.

83 %

M

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Nintendo GameCube

Gen Shooter, Aventura

Dezvoltator Fabricarea Grasshopper, Software pentru motor

Editor Capcom, NIS America

Eliberare 09 iunie 2005

Probabil cel mai ciudat joc de pe GameCube, primul joc al lui Suda51 lansat în America de Nord a afișat perfect ceea ce am ajuns să știm și să așteptăm de la autor. Ceea ce înseamnă că cel mai bine este să nu te aștepți la nimic, pentru că jocurile lui te vor surprinde mereu. Ucigașul7 a povestit o poveste complicată, dar captivantă despre dezmembrarea armelor nucleare ale lumii, grupări teroriste, politică și relația dintre Statele Unite și Japonia. În esență, a fost un joc de spionaj care a fost greu de analizat, dar care merită să te implici. Imaginile stilistice, de desene animate și o schemă de control foarte ciudată, redusă, probabil i-au oprit pe unii jucători din acest shooter de acțiune pseudo-on-rails. Nu se poate nega asta Ucigașul7 este un titlu memorabil și important, nu doar pe GameCube, ci și în istoria jocurilor video în general.

Donkey Konga iar continuarea sa s-a zguduit, iar tu puteai chiar să joci Vă vom mișca cu DK Bongos în acest joc de ritm cu tematică Donkey Kong. Au avut și muzică de la francize populare Nintendo precum Zelda și Mario. Deși nu este la fel de elaborat ca Rock Band sau Guitar Hero, jocul Donkey Konga s-a simțit corect, mai ales ca un joc de petrecere. Din pacate, Donkey Konga 3 nu a ajuns niciodată în America de Nord, probabil pentru că serialul a fost neapreciat aici. Asta încă ne dezamăgește, dar Bongo-urile noastre DK sunt depozitate în siguranță undeva în subsolurile părinților noștri, așteptând turneul de reuniune al lui Donkey Kong mult așteptat.

Super Mario Sunshine adesea se simte ca jocul Mario 3D uitat. Nu este la fel de revoluționar ca Super Mario 64, sau la fel de strălucitor ca jocurile Galaxy, sau la fel de glorios de deschis ca Super Mario Odyssey, dar este încă un masterclass în design și platforme. Având loc pe pitoreasca Insula Delfino, Prințesa Peach este capturată de Shadow Mario, o reprezentare malefica a iubitorului instalator. De acolo, Mario trebuie să folosească un furtun robot care funcționează ca un jetpack pentru a curăța noroiul pe care locuitorii lui Delfino cred că a fost creat de el și, în cele din urmă, să-l salveze pe Peach din nou. Colectarea de sprite-uri strălucitoare într-un grajd de niveluri unice și plăcute din punct de vedere estetic este o bucurie pură. Adăugarea lui F.L.U.D.D. — Noul instrument al lui Mario — faceți secvențele platformelor și luptele cu șefii mai interesante, oferindu-i lui Mario o nouă modalitate de a se mișca, precum și o armă. Raza de soare a excelat la fel ca toate jocurile 3D Mario și a rezistat astăzi ca cel mai mare platformer de pe GameCube. Se poate juca pe Nintendo Switch!

68 %

E10

Platforme Nintendo GameCube

Gen Platformă, aventură

Dezvoltator Nintendo EAD Tokyo

Editor Nintendo

Eliberare 16 decembrie 2004

DK Bongo au fost cel mai tare periferic de pe GameCube și Donkey Kong Jungle Beat a combinat ritmul instrumentului de încredere al lui DK cu activitatea lui preferată: platforma. Jungle Beat a fost un joc ciudat. Era un joc de platforme, cu răi de răsturnat, platforme pe care să sari și frânghii din care să leagăn, dar și-a dorit trebuie să păstrați un flux ritmic lovind pe bongo în momentele oportune pentru a colecta banane și a strânge puncte. Dacă te gândești bine, jocurile de platforme se referă la menținerea unui ritm, pentru început, deci Jungle Beat a personificat literalmente acel principiu.

72 %

E

Platforme Nintendo GameCube

Gen Puzzle, Strategie, Pinball

Dezvoltator Viziunea de distracție

Editor Sega

Eliberare 25 august 2002

Aruncă o maimuță într-o minge de hamster și ce primești? Ei bine, unul dintre cele mai grozave jocuri de petrecere vreodată. Super Monkey Ball 2, succesorul superb al debutului drăguț al maimuțelor care se rostogolesc în mingi, livrat pe atât de multe niveluri. În primul rând, avea un mod grozav single-player cu un răufăcător minunat numit Dr. Bad-boon (ha!). Mai important, a fost grozav ca un joc de petrecere pentru doi până la patru jucători. Indiferent dacă ai alergat până la sfârșitul unei etape sau ai jucat Monkey Billiard, Monkey Bowling sau Monkey Golf, Super Monkey Ball 2 a fost un butoi de distracție (maimuță). Ne dorim ca serialul să revină în curând, în afară de versiunea remasterizată a dezamăgitorului Banana Blitz, care a fost lansat în 2019.

Da, două semne de exclamare sunt stilul potrivit pentru Mario Kart: Double Dash!! Acum că ne gândim la asta, ne imaginăm că Nintendo a stilat cea de-a treia intrare de consolă în mașina de curse cu cărucioare, deoarece prezenta dubla curse de curse într-un singur cărucior. Destul de curat. Ceea ce este mai îngrijit, totuși, a fost Double Dash în sine. Alegerea unei echipe de curse de succes formată din doi membri a necesitat strategie și un pic de ingeniozitate. De asemenea, a rafinat alunecarea, ceea ce a creat tactica de diviziune cunoscută sub numele de șerpuire. Double Dash a introdus, de asemenea, aruncarea obiectelor atunci când sunteți lovit de scoici și alunecați pe banane. O selecție excelentă de piste și o mulțime de căruțe grozave suficient de mari pentru doi concurenți completează jocul de curse deja solid, oferind GameCube un pilot de curse arcade definitiv.

F-Zero GX a fost prima intrare din seria clasică de curse de mare viteză care a introdus un mod poveste adevărată, cu căpitanul Falcon. Numai asta l-a ridicat peste predecesorii săi. Dar puterea adăugată a GameCube a permis o experiență de curse mai fluidă, cu piste și nave mai detaliate. În esență, a fost încă agitata confruntare de 30 de curse pe care fanii au ajuns să-l cunoască și să iubească, dar îmbunătățirea calității vieții a făcut-o cea mai bună intrare din serie de până acum. A fost notoriu de dificil; cu toate acestea, nu s-a simțit niciodată nedrept.

76 %

E

Platforme PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Gen Curse

Dezvoltator Jocuri cu criterii

Editor Acclaim Entertainment

Eliberare 30 septembrie 2002

Da, Burnout 3: Eliminare a fost un joc mai bun, dar GameCube nu a primit niciodată Dă jos. Suportul Burnout pentru intrările principale pe platformele Nintendo s-a încheiat cu Burnout 2: Punct de impact. Deși dezamăgitor, Burnout 2 era încă un mare pilot care era și mai bun atunci când se juca pe canapea cu prietenii. Datorită modului Crash, care le-a permis jucătorilor să câștige puncte și sporuri din lovirea în alte vehicule, Burnout 2 a evitat înțelepciunea convențională a concurentului. Era mai bine să dai peste alții decât să joci în siguranță. Din acest motiv, apare cu ușurință ca pilotul nostru de curse preferat pe GameCube.

88 %

E

Platforme Nintendo GameCube

Gen Platformă, Puzzle, Jocuri de rol (RPG), Aventură

Dezvoltator Nintendo EAD

Editor Nintendo

Eliberare 13 decembrie 2002

În timp ce unii fani ai serialului iconic s-au batjocorit Legenda lui Zelda: The Wind WakerImaginile cel-shaded ale lui, Toon Link ne-a fermecat la nesfârșit. Wind Waker L-am văzut din nou pe Link căutând să lupte pentru controlul Triforței de la Ganon, dar de data aceasta, o mare parte a acțiunii a avut loc în marea liberă. Conducând o barcă mică, dar de încredere, jucătorii au explorat apele în căutarea de comori, aventură și insule secrete care au simțit întotdeauna că ai fi prima persoană din lume care le-a descoperit. Wind Waker surprinde foarte bine momentele de liniște ale navigației, dar acțiunea sa, care se bazează mai mult pe stealth decât înregistrările anterioare, face și o experiență captivantă și tensionată. Wind Waker se întâmplă să aibă, de asemenea, unele dintre cele mai tari știri din serie. Și am menționat că stilul artistic este pur și simplu superb? Dacă ai un Wii U, poți juca excelentul remaster. Iată că sperăm că Nintendo revine Wind Waker încă o dată pe Nintendo Switch.

86 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Gen Jocuri de rol (RPG), Aventură

Dezvoltator Grupul Nintendo EAD nr. 3

Editor Nintendo

Eliberare 19 noiembrie 2006

Mai cunoscut ca un joc Wii, Legenda lui Zelda: Twilight Princess a coincis cu lansarea lui Wii în 2006, dar se poate spune că una dintre cele mai polarizante intrări din serie până în prezent a fost mai bună pe GameCube (fără controale de mișcare). Prințesa amurgului este întunecat și murdar și îi vede pe jucători petrecând aproximativ jumătate din joc în Twilight Realm în labele unui lup Hylian. Straniul univers paralel este pe punctul de a-l înghiți complet pe Hyrule, cu excepția cazului în care, desigur, Link salvează lumea încă o dată. Cu unele dintre cele mai bune temnițe și puzzle-uri din serie, împreună cu personalitatea memorabilă care este Midna, însoțitorul misterios al lui Link, Prințesa amurgului a fost cântecul de lebădă perfect pentru era GameCube și asemenea Wind Waker, mai târziu și-a găsit drumul către Wii U cu suport suplimentar pentru amiibo.

93 %

E

Platforme Nintendo GameCube

Gen Jocuri de rol (RPG), Aventură

Dezvoltator Intelligent Systems Co., Ltd.

Editor Nintendo

Eliberare 22 iulie 2004

Continuând de la principiile stabilite Paper Mario și inspirat de Super Mario RPG, Paper Mario: The Thousand-Year Door a fost unul dintre cele mai captivante și fermecătoare RPG-uri de pe GameCube. Personajele păreau plate ca hârtia, dar mediile aveau adâncime 3D, rezultând un stil de artă unic care arată grozav și astăzi. În ciuda luptei pe rând și a unei multitudini de locații noi-nouțe din Regatul Ciuperci, Ușa Milenială încă se învârte în jurul salvarii Prințesei Peach. De data aceasta, totuși, trebuie să joci ca Peach în anumite locuri, precum și însuși King Koopa. Luptă minunată pe rând, dialog plin de umor și o distribuție de personaje minunate Ușa Milenială un succes sigur, îmbunătățindu-se pe predecesorul său din toate punctele de vedere. Rămâne cel mai bun joc Paper Mario astăzi.

88 %

T

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube

Gen Joc de rol (RPG)

Dezvoltator Namco Tales Studio

Editor Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo

Eliberare 29 august 2003

Amplasat în ținutul minunat Sylvarant, joci în rolul lui Lloyd Irving într-o încercare de a salva lumea pe care o numesc acasă. Numai că există o mare problemă: salvarea lumii ar putea distruge lumea paralelă. Este tariful tău standard JRPG în ceea ce privește povestea, dar unde Poveștile Simfoniei a excelat, ca toate jocurile din serie, a fost lupta sa. Jocul folosește seria Tales „Sistem de luptă cu mișcare liniară cu mai multe linii”, care este practic un mod elegant de a spune luptă RPG în timp real. Ți-ai setat A.I. personaje pentru a efectua acțiuni și sunt libere să se miște cu personajul tău, inițiind acțiuni pentru a învinge inamicii. Este un sistem care recompensează strategia și pedepsește neatenția și unul care rămâne captivant pe parcursul lungii aventuri. Jocurile Tales nu sunt pentru toată lumea, dar în absența jocurilor tradiționale Final Fantasy sau Dragon Quest pe GameCube, Poveștile Simfoniei este unul dintre, dacă nu, cel mai bun JRPG de pe consolă.

90 %

E

Platforme Nintendo 64, Nintendo GameCube

Gen Platformă, Puzzle, Jocuri de rol (RPG), Aventură

Dezvoltator Nintendo EAD Tokyo

Editor Nintendo

Eliberare 28 februarie 2003

O versiune reproiectată a unuia dintre cele mai grozave jocuri din toate timpurile, Legenda lui Zelda: Ocarina of Time Master Quest a rejupit fiecare temniță din clasicul N64 pentru a le face mai provocatoare. Master Quest a venit într-o colecție de două discuri care includea și versiunea obișnuită a ocarina timpului. Ambele iterații ale jocului au beneficiat de o rezoluție mai mare. De asemenea, pentru a vă completa colecția Zelda pe GameCube, Legenda lui Zelda: Ediția de colecție vine cu Legenda lui Zelda, Zelda II: Aventura lui Link, Ocarina of Time, și Masca Majorei. Am dat Master Quest încuviințarea, totuși, pentru că a introdus conținut nou.

Oh, Tom Nook, de câte ori ne-ai înșelat de-a lungul anilor? Mai mult decât putem număra, dar continuăm să revenim în lumea idilică a Încrucișarea animalelor cu toate acestea. Simulatorul de oraș a fost lansat inițial pe N64 în Japonia, dar a fost portat rapid pe GameCube pentru lansare în întreaga lume. Din anumite motive, a face activități simple, cum ar fi culesul de mere, pescuitul și angajarea în discuții mici cu vecinii cu animale, a captat inimile multor, mulți oameni. Cu ușurință, cel mai relaxant joc de pe GameCube și, probabil, cel mai viclean de timp, Încrucișarea animalelor a dat naștere unui fenomen mondial, iar continuarea Noi orizonturi a explodat în popularitate pe Switch.

46 %

E

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

Gen Simulator, Sport

Dezvoltator EA Tiburon, Budcat Creations

Editor EA Sports

Eliberare 11 august 2003

Madden NFL 2004 va fi cunoscut pentru totdeauna pentru că îl prezintă pe cel mai nedrept jucător din istoria seriei, Michael Vick, la începutul anilor 2000. Sportivul de acoperire pentru Madden 2004 era pur și simplu imposibil de oprit. Ne amintim că am implementat regulile „nu juca ca Falcons” atunci când jucam multiplayer pe canapea cu familia. Madden 2004 ar trebui amintit ca fiind una dintre cele mai bune intrări din serie și cu siguranță cea mai bună din generația de console GameCube. Toate aspectele jocului - alergare, pase, apărare - s-au simțit perfect reglate la momentul respectiv. Și pentru un sistem necunoscut pentru sim-urile sale tradiționale sportive, Madden 2004 a fost foarte impresionant pe GameCube.

90 %

E

Platforme PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Gen Sport, Aventura

Dezvoltator EA Canada

Editor EA Sports BIG

Eliberare 28 aprilie 2003

Seria NBA Street a EA, acum dispărută, a fost cea mai apropiată de care probabil ne vom apropia NBA Jam-stil de baschet, și a fost glorios. In mod deosebit NBA Street Vol. 2. Baschetul trei-la-trei complet cu un mod de poveste lungă care te vede să creezi un jucător de streetball în drumul spre a deveni o legendă pe blat a fost caracteristica remarcabilă. Cu o mulțime de mișcări minunate de streetball, întregul grajd al echipelor NBA din acel moment și o gamă largă de opțiuni de personalizare, NBA Street Vol. 2 a fost atât atrăgătoare pentru fanii tradiționali ai NBA, cât și pentru cei care aveau doar un interes trecator pentru acest sport.

74 %

E

Platforme Nintendo GameCube

Gen Sport

Dezvoltator Planificare software Camelot

Editor Nintendo

Eliberare 28 octombrie 2004

A patra intrare din seria Mario Tennis, Mario Power Tenis a oferit o combinație solidă de joc tradițional de tenis cu răsturnări ciudate din Regatul Ciupercilor, inclusiv terenuri cu pericole ciudate și moduri de joc alternative, cum ar fi lovirea mingii în inele. Dintre toate jocurile sportive Mario de pe GameCube, probabil că este cel mai puțin impresionant. Cu toate acestea, credem că aparține ferm pe această listă pentru că este atât distractiv atunci când este jucat în single cât și în multiplayer.

Cel mai bun titlu Mario Golf care apare pe o consolă de acasă, Mario Golf: Tur Toadstool perfect perfect simulatorul de golf cu trei clicuri. O mulțime de cursuri interesante și o distribuție mare de personaje, fiecare cu propriile puncte forte, puncte slabe și tipuri de fotografii, au făcut fiecare rundă la fel de interesantă ca și ultima. Încă ne jucăm Toadstool Tour când ai poftă de un joc de golf, deoarece Nintendo a ratat marcajul cu fiecare intrare ulterioară, inclusiv Mario Golf: Super Rush pentru Switch.

La baza ei, Mario Superstar Baseball este la fel de simplu și pur ca și celelalte titluri sportive Mario. Este un simulator de baseball arcade cu eroi și răufăcători din Regatul Ciuperci. Dar a fost mai mult decât un simplu joc distractiv de jucat cu prietenii și familia; a avut, de asemenea, un mod grozav pentru un singur jucător care a transformat baseballul pe cap cu mini-jocuri, provocare de înaltă presiune scenarii și variante bazate pe obiective care ți-au însărcinat să îndeplinești anumite sarcini, cum ar fi eliminarea baterilor în ordine a avansa.

De ce da, fiecare joc de sport Mario de pe GameCube apare pe această listă. Super Mario Strikers, primul joc de fotbal cu tematică Mario, a oferit meciuri frenetice de fotbal cinci la cinci, complete cu power-up-uri și articole precum obuze. Mario Strikers de asemenea, uimitor, a ajuns să joace oarecum ca Blitz-ul NFL prin faptul că ai putea de fapt să abordezi jucătorii adversi fără a primi penalizări. Din toate jocurile sportive cu Mario, Super Mario Strikers este probabil cea mai violentă, dar într-un mod sănătos. Din fericire, o nouă intrare intitulată Mario Strikers acuzat se va îndrepta către Nintendo Switch în 2022.

79 %

E

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Mac, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

Gen Sport

Dezvoltator Neversoft Entertainment

Editor Activision

Eliberare 23 octombrie 2002

Seria Tony Hawk’s Pro Skater a fost cândva printre cele mai emblematice francize sportive din gaming și THPS 4 a adus serialul la noi culmi. Eliminarea restricției de timp pe fiecare pistă închisă, THPS 4 permite jucătorilor să cutreiere zone mai mari, deschise și să vorbească cu NPC-urile pentru a primi provocări pe întreaga hartă. De asemenea, s-a întâmplat să perfecționeze jocul într-o experiență mai versatilă și, în cele din urmă, plină de entuziasm. Coloana sonoră, ca întotdeauna, a fost grozavă. Unii ar putea argumenta că Subteranul lui Tony Hawk sau continuarea sa merită să fie în acest loc, dar sentimentul nostru este că THPS 4 a inovat cu privire la formulă, așa că și-a câștigat locul aici. Dar suntem de acord: ASASIN și THUG 2 sunt, de asemenea, total rad.

84 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Gen Joc de rol (RPG), Strategie, Strategie pe rând (TBS), Tactică

Dezvoltator Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD Group nr. 2

Editor Nintendo

Eliberare 20 aprilie 2005

Prima consolă de acasă Fire Emblem sosită în Statele Unite, Fire Emblem: Calea strălucirii a ieșit înainte ca nebunia Fire Emblem să se înceapă aici. Din acest motiv, este probabil cea mai subestimată bijuterie din această listă. Deși nu a fost cel mai frumos joc în niciun caz, a prezentat elementele de bază ale sistemului de dialog dinamic și povestea epică la care fanii au ajuns să se aștepte de la franciză. Avea chiar și actorie vocală și câteva scene frumoase. Desigur, semnul distinctiv al tuturor jocurilor Fire Emblem este lupta pe rând, piatră, hârtie și foarfece și Calea Strălucirii livrate și apoi unele. Atenție, totuși – Path of Radiance este o provocare brutal, deoarece a apărut înainte ca Intelligent Systems să introducă niveluri de dificultate mai ușoare. Este, de asemenea, extrem de scump în zilele noastre, așa că sperăm la un port Nintendo Switch.

62 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Gen Strategie în timp real (RTS), Simulator, Strategie

Dezvoltator Kuju Entertainment

Editor Nintendo

Eliberare 19 septembrie 2005

Un spin-off al minunatului serial pe rând Advance Wars (RIP), Războaiele batalioanelor a combinat un joc tactic în timp real cu un joc de acțiune la persoana a treia care s-a simțit cu totul diferit de seria Advance Wars. Amplasat într-o lume alternativă, jocul are loc în timpul reaprinderii unui conflict militar global. Povestea a fost oarecum dezamăgitoare și poate fi uneori plictisitoare, dar amestecul de acțiune și strategie în timp real a menținut jocul oarecum interesant. Gameplay-ul și aspectele strategice ale jocului au fost accesibile și provocatoare în același timp. O continuare de calitate, Battalion Wars 2, a fost lansat pe Wii doi ani mai târziu. De atunci, Războaiele batalioanelor și franciza sa mamă, Advance Wars, au rămas, din păcate, latente.

87 %

E

Platforme Wii, Nintendo GameCube, Wii U

Gen Puzzle, Strategie în timp real (RTS), Strategie

Dezvoltator Nintendo EAD, Nintendo

Editor Nintendo

Eliberare 29 aprilie 2004

Căpitanul Olimar, un păstor prost de creaturi jumătate din plante, jumătate animale, ar putea fi doar unul dintre cele mai zâmbete personaje ale lui Shigeru Miyamoto. În cazul în care nu știți deja, Miyamoto i-a creat pe Mario și Zelda, așa că ei au în mod clar talentul de a produce personaje adorabil de capricioase și irezistibil de iubitoare. Dar o listă de personaje fermecătoare nu este toți fanii Nintendo din seria Pikmin. Jocul este stimulant atât din punct de vedere intelectual, cât și artistic, implicând modalități creative de a rezolva puzzle-uri. Personajele adorabile sunt doar un bonus, deși s-ar putea să te atașezi de ele. Pikmin 2 este noul și îmbunătățit succesor al popularului fenomen GameCube, abordând orice nemulțumiri avute de jucători cu versiunea originală, cum ar fi restricțiile de timp pentru terminarea unui nivel. Pikmin 2 reia exact de unde a rămas primul. Cu toate acestea, continuarea a notat deficiențele jocului original, oferind o experiență de joc mai durabilă și mai dificilă. Pikmin 2 se îmbunătățește față de predecesorul său în aproape toate aspectele, dar grafica și controalele sunt deosebit de remarcabile. Folosind o perspectivă izometrică clasică, jucătorii trec printr-o lume captivantă, plină de culoare. Parcurgerea distanțelor mari, angajarea în bătălii epice împotriva personajelor răutăcioase și găsirea de noi ținuturi oferă o mulțime de divertisment și entuziasm. Puteți chiar să vă implicați în confruntări cu doi jucători cu mai multe moduri de provocare. În timp ce Olimar este vedeta spectacolului, adorabilul Pikmin îți va fura inima și te va lăsa să te întorci pentru mai mult.