Final Fantasy 7 Rebirth: fereastră pentru data lansării, trailere, joc și multe altele

Știam cu toții Final Fantasy 7 Remake a fost doar începutul, dar nu aveam idee cât de mult va trebui să așteptăm pentru următoarea parte sau chiar câte părți avea să se întinde acest proiect incredibil de ambițios. Din moment ce fanii au implorat Square Enix să refacă ceea ce este, probabil, cel mai popular și cel mai important JRPG din toate timpurile de ani de zile, evident că a existat o presiune mare asupra lor pentru a face bine. Deși a existat mult scepticism pentru prima parte care a schimbat atât de mult formula de bază, odată ce am avut-o în mâini, a devenit aproape universal lăudată.

Cuprins

  • Fereastra de eliberare
  • Platforme
  • Remorci
  • Gameplay
  • Pre-comanda

După Reface, aproape nicio veste despre momentul în care Cloud și aventura echipei sale zdrobite avea să continue. Adică, nu până la cea de-a 25-a aniversare a jocului original PlayStation 1, când Square Enix a lansat o mulțime de informații despre noi toți odată. Cea mai mare veste a fost, evident, dezvăluirea oficială a Final Fantasy 7 Rebirth

, a doua parte a ceea ce știm acum a fi o trilogie de titluri. De atunci, am colectat toate picăturile de informații pe măsură ce au apărut. După ce ați învins prima parte, ar trebui să știți că cunoștințele dvs. despre titlul original vă vor servi atât de bine în viitor, așa că iată tot ce știm despre Final Fantasy 7 Rebirth.

Videoclipuri recomandate

Notă: vor exista spoilere pentru ambele Final Fantasy 7 Remake și originalul Final Fantasy 7.

Fereastra de eliberare

Cloud și Sephiroth mergând spre un pod.

Final Fantasy 7 Rebirth a fost dezvăluit doar cu o fereastră de lansare pentru moment. În momentul scrierii acestui articol, este programat să apară la începutul anului 2024.

Luand in considerare Final Fantasy 16 va fi lansat pe 16 iunie, ne-am imagina că Square Enix ar dori să ofere o cantitate bună de spațiu între aceste titluri, deci pariul nostru este că va veni fie foarte târziu în 2023, fie, mai probabil, în ianuarie sau februarie 2024.

Singura actualizare de până acum a fost de la producătorul Yoshinori Kitase care a spus asta „Dezvoltarea progresează fără probleme și conform planului. În prezent lucrăm la stabilirea unei date de lansare a jocului.”

Platforme

Zack și Cloud se apropie de Midgar.

Acesta este un alt aspect interesant al întregului Final Fantasy 7 repovestirea trilogiei. Cu toții ne amintim prima parte, Final Fantasy 7 Remake, fiind o exclusivitate PS4 la lansare, apoi obținerea unui PS5 upgrade, precum și o versiune pentru PC. Cu toate acestea, acel joc nu a ajuns încă pe alte platforme. Final Fantasy 7 Rebirth, cel puțin în măsura în care trailerul de dezvăluire indică, va urma aceeași formulă, deși omite PS4. Când apare, puteți juca acest joc doar pe PS5.

Bănuim că, din nou, Final Fantasy 7 Rebirth va ajunge pe PC într-un an de la versiunea PS5, dacă există același tip de înțelegere între Sony și Square Enix pentru acest joc ca și pentru primul. În ceea ce privește jucătorii Xbox, deși știam asta Final Fantasy 7 Remake a fost doar o exclusivitate cronometrată, faptul că aceasta încă nu a apărut încă pe platforma respectivă indică faptul că, fie oferta păstrează jocurile exclusiv pentru Sony console până la apariția următorului joc din serie sau, eventual, chiar până la ieșirea întregii trilogii. Acestea sunt pure speculații, dar sunt singurul lucru care are sens atunci când au trecut peste doi ani fără ca acesta să vină pe Xbox.

Remorci

FINAL FANTASY VII REBIRTH – Trailer pentru prima vedere

Prima noastră privire la Final Fantasy 7 Rebirth a fost într-un trailer rapid care a dezvăluit jocul în timpul evenimentului de a 25-a aniversare a Final Fantasy 7 din 2022. Se deschide cu Aerith care afirmă că, în timp ce trecutul poate fi pus în piatră, viitorul poate fi schimbat, chiar dacă a fost „scris”. Acest lucru este clar făcând referire la ultimul joc în care modificări notabile ale poveștii nu au fost doar făcute, ci au fost de fapt un punct al complotului pe care îl vom aborda puțin mai mult mai tarziu.

Primim o fotografie a meteoritului iconic care se prăbușește în planetă cu întrebarea simplă: „Ce se va întâmpla cu planeta?” De acolo vedem Cloud pentru prima dată mergând cu Sephiroth către o zonă împădurită, în timp ce el afirmă că „vrea să termine ceea ce a început - să-și revendice dreptul de întâi născut și să conducă planeta cu Jenova la el. latură." Această scenă este aproape sigur din flashback-ul care are loc imediat după ce Cloud și echipa sa părăsesc Midgar și el își explică trecutul cu răufăcătorul din el. oras natal.

Pe măsură ce cei doi continuă să meargă, auzim mai multe conversații, cel mai probabil Cloud vorbind despre cum credea el pe Tifa era deja mort după ce Sephiroth a înnebunit, și-a ars orașul natal și a încercat să o fure pe Jenova de la reactor. Tifa îl oprește și îl întreabă ce vrea să spună și dacă crede că ea este o impostoare. Acest lucru prefigurează puternic întorsătura că amintirile lui Cloud despre acest eveniment nu sunt exacte, conducând perfect la următorul bloc de text care se întreabă: „Ce este realitatea și ce este ficțiunea?”

În continuare, vedem schimbarea care ar putea avea cele mai mari implicații pentru această nouă cronologie în viitor: Zack. Îl vedem pe Zack purtându-l pe Cloud către Midgar, în loc să-și croiască drum singur după ce Zack a murit pentru a-l proteja. Cloud spune: „Ai fost aici cu mine... acum cinci ani. Unde ești? Ce ți s-a întâmplat?" Acest lucru ridică multe întrebări despre momentul în care această linie este livrată, deoarece Cloudul original nu și-a dat seama că el și Zack erau oameni diferiți până când după a căzut în fluxul vieții mult mai târziu în joc. Aerith afirmând: „Încerc atât de mult să te găsesc”, are mult mai mult sens, deoarece nu a știut niciodată că Zack a murit în acest moment și cei doi erau într-o relație înainte de a-l întâlni pe Cloud. Singura replică a lui Zack, care ar putea foarte bine să fie adresată fie lui Cloud, fie lui Aerith, este: „Îmi pare rău... simt că te-am eșuat”. Și apoi am tăiat la noul titlu de Final Fantasy 7 Rebirth.

Nu vrem să intrăm prea adânc în ceea ce s-a întâmplat în Final Fantasy 7 Remake, mai ales nu sunt teorii aici, dar există câteva lucruri care merită remarcate pentru care vor fi importante Final Fantasy 7 Rebirth. În primul rând, singurul joc pe care îl vedem este Cloud și Sephiroth, aparent în drum spre orașul sau reactorul din munții Nibelheim. Acest lucru implică faptul că evenimentele acestui flashback nu se vor schimba - nu pentru că Sephiroth, sau o altă forță, nu poate sau nu va interfera cu ceea ce s-a întâmplat acolo, ci pentru că aceasta este amintirea incorectă a celor de la Cloud evenimente. Această poveste este spusă în primul oraș pe care îl vizitezi după ce ai părăsit Midgar, Kalm.

Zack este celălalt jucător important de luat în considerare. Supraviețuirea lui ar putea fi cea mai mare schimbare a poveștii de până acum și ar putea avea un impact serios nu numai narativului, ci și a relațiilor dintre personaje. Suntem foarte curioși să vedem ce s-a întâmplat cu el după ce a ajuns la Midgar și cum, sau de ce, a fost separat de Cloud și nu s-a reunit niciodată cu Aerith.

Desigur, există marea întrebare: Va supraviețui Aerith de data aceasta? Este imposibil de răspuns acum și ar putea merge cu ușurință în ambele sensuri, ceea ce este interesant în sine să nu știe ce urmează. Din moment ce știm că această serie va avea trei părți - oricum bazată pe tehnici de povestire - a doua parte este de obicei, acolo unde eroii noștri se află la punctul lor cel mai de jos, așa că, deși s-ar putea să nu se întâmple aceleiași persoane sau în același mod, șansele sunt asta ceva se va întâmpla la încheierea acestui joc care îi pune pe Cloud și pe ceilalți într-un punct scăzut.

În ceea ce privește unde va ajunge povestea, putem doar ghici pe baza jocului original, dar pentru că în esență s-au eliberat de limitele acelui joc, cine știe cât de mult se vor schimba lucrurile. Pentru fanii originalului, aceasta este poate cea mai importantă parte a acestei noi relatări a evenimentelor.

Într-una dintre întrebările la care s-a răspuns pe oficial Final Fantasy Stare de nervozitate cont, menționează că echipa „a făcut pregătiri pentru ca jucătorii care nu au avut ocazia să joace primul joc să se poată bucura din plin. Final Fantasy VII Rebirth.” Sunt șanse ca acesta să fie un fel de videoclip recapitulativ al tuturor evenimentelor importante care duc la continuare.

Gameplay

Cloud și Sephiroth privind peste un munte.

Bine, așa că, deși am văzut jocul în trailerul inițial, nu a fost nimic altceva decât să ne plimbăm. Asta lasă în minte o mulțime de întrebări, cea mai proeminentă fiind despre modul în care vor gestiona aspectul lumii deschise. Acum că am ieșit din Midgar, lucrurile se vor deschide foarte mult dacă jocul este ceva asemănător cu originalul. În original, mișcarea în jurul lumii a fost reprezentată de un model mare al Norului care se plimbă peste teren, care nu s-ar potrivi stilistic cu modelele și mediile hiperrealiste în care ne aflăm Final Fantasy 7 Rebirth. Acest lucru ar putea fi remediat odată ce începeți să călătoriți cu vehicule, totuși, așa că poate că călătoria devreme va fi mai trunchiată sau automată până când veți primi primul Chocobo pe care îl conduceți.

Singurul indiciu despre acest lucru a fost dintr-o altă întrebare la care au răspuns dezvoltatorii despre călătoria în afara Midgar. Răspunsul lor a fost că „Jucătorii vor putea călători prin lumea largă și cu mai multe fețe cu un grad ridicat de libertate, experimentând o multitudine de povești diferite pe parcurs.”

În ceea ce privește lupta, din nou, nu s-a arătat nimic, dar pe baza cât de bine a fost primit noul sistem hibrid de acțiune și turn-based. Final Fantasy 7 Remake, ar fi o prostie să crezi că se vor îndepărta de asta. Evident, o vor extinde, nu doar cu materiale noi, ci și cu noi membri de partid. Red XIII, de exemplu, ar trebui să fie în sfârșit un personaj jucabil, plus Yuffie, Cait Sith și, sperăm, Cid și Vincent, de asemenea. Fiecare va avea, fără îndoială, propriul său sistem. În acest sens, anticipăm modificări minore la bază, dar mai multă varietate prin personaje, echipamente și materiale noi.

În afara poveștii principale, suntem puțin curioși la cât conținut secundar să ne așteptăm. Final Fantasy 7 Remake a adăugat o mulțime de misiuni secundare și a completat o mulțime de lacune pentru ca secțiunea Midgar să dureze un joc complet, dar acum că am ieșit, există deja o mulțime de intriga principală, zone cu lume deschisă și zeci de locații mari pe care să le depășești în doar două titluri care, dacă pun la fel de mult conținut secundar ca primul joc, Final Fantasy 7 Rebirth ar putea cu ușurință să crească până la un joc de peste 100 de ore. Deși unora le place asta, s-ar putea să nu fie realist.

Pre-comanda

Final Fantasy 7 Rebirth este încă destul de departe. Odată ce fereastra de lansare a „iarnii” se concentrează pe o dată, ne așteptăm ca precomenzile să înceapă să apară. Când o vor face, vă vom completa toate edițiile și detaliile de care aveți nevoie.

Recomandările editorilor

  • Fable 4: data lansării, trailere, joc și multe altele
  • Pikmin 4: data lansării, trailere, știri, gameplay și multe altele
  • Toate curiozitățile Wall of Memories din Final Fantasy 16
  • Cele mai bune jocuri Final Fantasy, clasate de la cel mai bun la cel mai rău
  • Detective Pikachu Returns: data lansării, trailere, joc și multe altele