The Legend of Zelda: Link's Awakening Review: Da, este încă uimitor

Link erou împuşcat | Recenzie The Legend of Zelda: Link's Awakening

Legenda lui Zelda: Link’s Awakening

MSRP $59.99

Detalii scor
Alegerea editorilor DT
„Link's Awakening este cel mai bun Zelda de sus în jos de până acum.”

Pro

  • Minunat stil de artă
  • Design inteligent de temniță
  • Mai multe obiecte de colecție
  • Numeroase îmbunătățiri ale calității vieții
  • Uimitor în modul portabil

Contra

  • Camera Dungeons se usucă repede
  • Scăderi ocazionale ale ratei de cadre

Necruțător drăgăstos și nespus de inteligent, Legenda lui Zelda: Link’s Awakening este o odă către Zelda de odinioară, mobilată cu modernizări și îmbunătățiri subtile, dar de impact. Ieșind din somnul său de două decenii, Trezirea lui Link se restabilește ca unul dintre cele mai bune jocuri din serie. Este jocul perfect pentru a juca în modul portabil, arătând puncte forte duble ale hardware-ului Switch.

Cuprins

  • Nu mai suntem în Hyrule
  • Da, încă inteligent
  • Nou la petrecere
  • The Legend of Zelda Maker, te rog
  • Luarea noastră

Da, Trezirea lui Link a primit deja o schimbare la cinci ani după lansarea inițială ca

Link’s Awakening DX pentru Game Boy Color în 1998. Dar asta a fost în mare parte doar o haină de culoare. Trezirea lui Link pentru Switch modifică radical stilul artistic, mută camera mai aproape de acțiune și împrăștie multe alte obiecte de colecție în jurul insulei idilice și misterios de bizară Koholint. Toate spuse, Trezirea lui Link pentru Switch reprezintă versiunea definitivă a celei mai bune intrări portabile din serie.

The estetică nouă surprinde cu brio inima insulei Koholint, aducând la suprafață până la ultima picătură de farmec adormit. Din păcate, noul mod Chamber Dungeons, care vă permite să construiți și să jucați temnițe folosind camere din temnițele existente, se simte bine pus la punct. Chamber Dungeons nu m-au făcut decât să vreau un adevărat „The Legend of Zelda Maker” cu atât mai mult.

Legate de

  • Cele mai bune jocuri Nintendo Switch viitoare: 2023, 2024 și nu numai
  • Unde să cresc Zonite în Zelda: Tears of the Kingdom
  • Ghidurile, explicațiile și întrebările frecvente pentru Zelda: Tears of the Kingdom

Cu toate acestea, Trezirea lui Link folosește o bază deja fantastică pentru a face o nouă iterație care, fără îndoială, va atrage atât fanii de multă vreme, cât și nou-veniții.

Nu mai suntem în Hyrule

Până acum, fanii Zelda sunt mai mult decât obișnuiți cu intrările care au loc în afara Hyrule, dar Trezirea lui Link a fost primul care a făcut-o.

Legenda lui Zelda: Link's Awakening

Pentru cei neinițiați, Legenda lui Zelda: Link’s Awakening are loc imediat după evenimentele din O legătură spre trecut. Traversând marea liberă, Link se confruntă cu o furtună care îi distruge pluta. El vine acasă într-un pat din interiorul unei căsuțe mici, uitându-se la Marin și la tatăl ei, Tarin, și în curând află că se află pe insula Koholint.

Link își adună sabia și scutul și este apoi informat de o bufniță înțeleaptă că trebuie să trezească Peștele Vânt pentru a se întoarce acasă. Reținut în interiorul unui eff gigant la vârful insulei Koholint, singura modalitate de a-l scoate din somnul este de a colecta cele opt instrumente ale Sirenelor din temnițele situate în tot insulă.

Insula Koholint încă mai are capcanele obișnuite ale seriei: un oraș central numit Mabe Village, o pădure tulburătoare, o prerie luxuriantă, mlaștină, deșert, cimitir, peșteri și pâraie calme care segmentează masele de pământ de lut maro acoperite cu iarbă verde strălucitoare, atât înalte, cât și apropiate. cosit. În general, este o lume mai mică decât majoritatea jocurilor Zelda, dar ciudatul funcționează destul de bine datorită personalității oamenilor și animalelor care o locuiesc.

Cu Trezirea lui Link, aspectul fresh se gelează incredibil de bine cu lumea și personajele ei.

Insula Koholint este destul de ciudată. Există Schule Donavitch, un pictor de aligatori care lucrează la portretul unui hipopotam numit simplu Hippo. Sale, fratele lui Schule, vinde banane într-o colibă ​​pe plajă de pe Toronbo Shores. Madam MeowMeow ridică Chain Chomps și îi place să-i spună lui Link despre prețuita ei haină de blană a lui BowWow. Chef Bear tânjește după ziua în care poate deschide un restaurant în satul Mabe. Acest grup ciudat de personaje dă viață Insulei Koholint, adăugând atât povestea confortabilă, cât și aerul de mister pe care îl deține insulă.

Stilul grafic reproiectat în mod semnificativ completează caracteristicile definitorii și rezidenții insulei Koholint. Toate personajele arată ca niște păpuși de jucărie, în timp ce mediile sunt foarte luminoase și pline cu mult mai multe detalii decât oricând. Estetica generală poate fi descrisă într-un singur cuvânt: Adorabil.

Deși de sus în jos, cum ar fi jocurile de școală veche și Zelda portabile, perspectiva camerei este mai aproape de sol, oferind o vedere izometrică care ajută cu adevărat să evidențieze animațiile detaliate, atât mari cât și mic. Totul este irezistibil de drăguț, chiar și atunci când te confrunți cu Coșmarurile (șefii) din fiecare temniță.

Regiunile din întreaga lume curg liber una în alta, nemaifiind limitate de „ecrane” care segmentau insula într-o grilă. Temnițele sunt excepția aici, deoarece multe dintre camere păstrează aceleași dimensiuni ca și originalul, ceea ce este de înțeles. Rata de cadre devine ocazional puțin agitată în Mabe Village, ceea ce este anormal pentru jocurile de la Nintendo. Totuși, nu este suficient de frecvent pentru a acru prezentarea încântătoare.

Întotdeauna mi-a plăcut cum Nintendo sa jucat cu diferite stiluri de artă cu seria Zelda. Cu Trezirea lui Link, aspectul fresh se gelează incredibil de bine cu lumea și personajele ei. Farmecul este sporit și mai mult de efectele sonore actualizate și de partitura orchestrată care include unele dintre cele mai liniștitoare și captivante melodii din istoria francizei.

Da, încă inteligent

Trezirea lui Link lansat pentru prima dată în 1993, făcându-l practic un dinozaur de jocuri video. Designul jocului a avansat de atunci, așa că nu ar fi surprinzător dacă temnițele s-ar simți limitate sau chiar învechite. Nu este cazul aici. Toate cele opt temnițe principale și Temnita color opțională (întorcându-se din Link’s Awakening DX) sunt fapte remarcabile în proiectarea nivelurilor. Ei dețin încă unele dintre cele mai inteligente și captivante puzzle-uri din istoria francizei. Înainte de a intra în temnițe, misiunile pentru a asigura cheile de intrare sunt în sine mini-aventuri captivante.

Temnita | Recenzie The Legend of Zelda: Link's Awakening

Acesta este Zelda clasic, cu camere încuiate, cufere cu comori care apar atunci când înfrângi inamicii și rezolvi puzzle-uri și, desigur, un articol de adăugat la inventarul lui Link. În mod inteligent, sabia, scutul, Cizmele Pegasus, Brățara Power și Flippers sunt întotdeauna echipate (odată deblocate). Acest lucru vă eliberează pentru a mapa două elemente suplimentare la X și Y. Nu este atât de mult nevoie să intri în meniu și să schimbi bombe pentru Hook Shot sau Roc’s Feather cu Boomerang. Sistemul raționalizat de gestionare a stocurilor face cu adevărat o diferență uriașă.

Ceea ce îmi place cu adevărat Legenda lui Zelda: Link’s AwakeningTemnițele lui sunt modul în care toate se simt destul de diferite când vine vorba de aspect, puzzle-uri și inamici. Fie că tăiați blocuri multicolore în modelul potrivit pentru a le face pe toate să se potrivească, săriți piesele de șah de pe pământ pentru a obține în sloturile lor sau umplerea plăcilor goale din cameră cu un bloc mobil complet controlabil, temnițele în mod constant încântare. Compasele din temniță îndreaptă acum în direcția cuferelor de comori, nu doar să sune. Este o mică adăugare care nu a fost cu adevărat necesară, dar nici nu dăunează experienței.

Chiar dacă este mai dur decât jocul Zelda obișnuit, nu este Respirația sălbăticiei greu.

Nu sunt doar puzzle-uri; și dușmanii strălucesc. De la Spiked Beetles care trebuie să fie lovit cu un scut înainte de a provoca daune Moblins și Sword Stalfos care trebuie să fie parați înainte de a atrage o lovitură lui Dodongo Șerpii care trebuie să ingereze trei bombe, răi care pândesc în cele opt temnițe oferă o mare varietate care te obligă cu adevărat să folosești obiectele pe care le adună. modul în care.

Și da, acestea sunt Goombas, Piranha Plants și Cheep Cheeps în secțiunile cu derulare laterală. De cele mai multe ori intri într-o scară de temniță, este ca și cum ai ieși într-o altă lume. Există chiar și câteva Boos și o versiune ciudată a Kirby. The Super Mario iar cameourile Kirby se adaugă la ciudățenia fermecătoare a insulei Koholint.

Înot în temniță | Recenzie The Legend of Zelda: Link's Awakening

Mini-șefii și Nightmares sunt bine concepute și, în general, oferă o provocare mai grea decât șeful Zelda obișnuit. Mini-șeful meu preferat este Smasher, care aruncă o minge grea către Link. Singura modalitate de a-l răni este să ridicați singur mingea și să o aruncați înapoi spre el. Fuge când îi iei posesiunea prețuită, ceea ce face o confruntare destul de amuzantă. Și Nightmare Slime Eel te obligă să folosești o combinație de Pene lui Roc pentru a evita atacurile care se rotesc în timp ce trageți anghila de pe perete cu Hook Shot. Nu este întotdeauna clar imediat cum să abordezi un șef, ceea ce face acel moment „aha” cu atât mai satisfăcător.

Chiar dacă este mai dur decât jocul Zelda obișnuit, nu este Respirația sălbăticiei greu. Dacă vrei o provocare mai rigidă, poți sări de la început în modul Erou, care dublează daunele inamicului și elimină picăturile inimii. Este un mod obositor, dar plin de satisfacții de a juca.

Nou la petrecere

Deși un remake autentic, Trezirea lui Link pentru Switch adaugă o mulțime de funcții noi grozave care fac călătoria către oul Peștelui Vânt și mai bine.

Originalul avea doar 12 bucăți de inimă, numărul respectiv a urcat la 32 în remake. Scoici secrete au crescut de la 26 la 50, iar un senzor de scoici deblocat vă alertează când vă aflați în apropierea unei descoperiri. Au fost adăugate Sticle de Zâne, ceea ce este grozav atât din punct de vedere al gameplay-ului, cât și al colecțiilor.

Găsirea unui articol | Recenzie The Legend of Zelda: Link's Awakening

Au fost adăugate noi obiecte de colecție Mario dincolo de păpușa Yoshi din jocul cu macara din Mabe Village. Acestea mobilează casele din satul Mabe. Nu sunt completări care schimbă jocul, dar totuși, sunt mai multe lucruri de găsit. Iar jocurile Zelda gravitează parțial în jurul bucuriei de a găsi lucruri.

Îmi place foarte mult că, după achiziționarea bumerangului, puteți cumpăra înapoi articolul pentru care l-ați tranzacționat, mai degrabă decât să fiți nevoit să continuați să tranzacționați înainte și înapoi. Au fost adăugate mai multe locuri de călătorie rapide, astfel încât să puteți deforma întreaga hartă și să economisiți timp.

Există o mulțime de retrageri pentru obiectele de colecție Legenda lui Zelda: Link’s Awakening. Îmi place cum se simt obiectele de colecție abia la îndemână. Este ca și cum jocul îți spune: „Este mai mult aici decât se vede.” Nintendo a adăugat un Respirația sălbăticiei-sistem de pini stil pentru a vă permite să marcați până la 30 de locuri pe hartă simultan cu diverse pictograme, cum ar fi inimi, cufere de comori și forme. Este o nouă adăugare minunată, care adaugă confort la întoarcerea înapoi.

The Legend of Zelda Maker, te rog

În această iterație a Trezirea lui Link, Dampé paznicul cimitirului din ocarina timpului a înființat magazinul în care se afla Camera Shop Link’s Awakening DX. Cu fotografiile de colecție ale camerei dispărute, Dampé are o sarcină mai activă pentru tine: să construiești și să joci propriile temnițe. În marea majoritate a camerelor puteți plasa grindină din temnițele principale. Pur și simplu conectați aceste „Piatre de cameră”, adăugând camere cu uși încuiate, cufere de comori, scări și șefi. Puteți găsi piese noi și le puteți câștiga completând creațiile.

În timp ce Chamber Dungeons are un set frumos ghidat de provocări în care construiți și jucați, creând treptat aspecte mai avansate, se usucă destul de repede. În cea mai mare parte, am continuat să joc pentru a obține obiecte de colecție, deoarece puteți câștiga Heart Pieces și Secret Seashells în Chamber Dungeons.

Harta temniței | Recenzie The Legend of Zelda: Link's Awakening

Problema aici este că nu construiți niveluri de la zero. Conectezi doar camere din temnițe care, cel mai probabil, nu au aceeași temă. Este ciudat, uneori șocant și doar m-a făcut să vreau să reluez aventura principală din nou pentru a înfrunta temnițele reale a doua oară. În cele din urmă, puteți adăuga efecte în camere, cum ar fi bombe care scad din tavan, ca versiuni optimizate ale camere originale, dar acestea sunt înflorituri minore care doar rup temporar sentimentul de rutină al Camerei Temnite.

Zelda Amiibo poate stoca temnițe și poate debloca Chamber Stones. Acestea fiind spuse, probabil că nu vei fi uimit de Camera Dungeon a prietenului tău.

Camera Dungeons nu ia nimic din Trezirea lui Link pe Switch, dar nici nu adaugă prea multe. Acum un adevărat The Legend of Zelda Maker? Este ceva ce aș putea să mă îndepărtez.

Luarea noastră

Legenda lui Zelda:Trezirea lui Link pentru Nintendo Switch este un remake aproape perfect. Stilul său minunat de artă refăcut se potrivește cu ciudata insula Koholint. Temnițele sunt la fel de inteligente pe cât mi-am amintit, iar Nintendo a adăugat o grămadă de obiecte de colecție suplimentare și îmbunătățiri ale calității vieții pentru a face explorarea lumii și mai bună. Noul mod Chamber Dungeons este blând și de uitat, dar este complet opțional și nu descurajează această mare aventură Zelda din școala veche.

Există o alternativă mai bună?

Nu, Link’s Awakening este într-o ligă proprie când vine vorba de jocuri Zelda de sus în jos și jocuri de aventură în general, pe Switch.

Cat va dura?

Mi-a luat aproximativ 30 de ore să termin povestea și să găsesc majoritatea obiectelor de colecție. Am petrecut aproximativ cinci ore cu Chamber Dungeons.

Ar trebui să-l cumperi?

Da, Trezirea lui Link este unul dintre cele mai bune jocuri de aventură de pe Switch.

Recomandările editorilor

  • Cele mai proaste jocuri Zelda făcute vreodată au un succesor spiritual
  • Urmărește aceste 5 filme dacă ți-au plăcut The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Noua actualizare a lui Zelda: Tears of the Kingdom elimină greșeala de duplicare a articolelor
  • Cum să reparați armele în Zelda: Tears of the Kingdom
  • Unde să găsești diamante în Zelda: Tears of the Kingdom