Monitoare cu rată ridicată de reîmprospătare au devenit la modă în ultimii ani, apărând în multe dintre ele cele mai bune monitoare de gaming si cele mai bune ecrane 4K. Dar chiar aveți nevoie de un monitor pentru jocuri cu reîmprospătare ridicată?
Cuprins
- Ce înseamnă de fapt Hz?
- Moțiune de rezoluție
- Ruperea ecranului
- GPU-uri și rata de reîmprospătare
- Răspuns de intrare
- Chiar ai nevoie de un monitor de 120Hz sau 240Hz?
Deși o rată de reîmprospătare ridicată poate face într-adevăr minuni pentru jucători, un număr mai mare nu este mai bun pentru toată lumea. În funcție de ceea ce folosești computerul, ar putea fi o idee mai bună să te uiți la rezoluția ecranului, tipul panoului și acuratețea culorilor. Pentru a vă ajuta să știți ce să căutați, am detaliat ce face o rată de reîmprospătare ridicată, ce nu face și de ce este importantă.
Ce înseamnă de fapt Hz?
Hz înseamnă Hertz, care este o unitate de frecvență. Indiferent de context, 1 Hz este egal cu un ciclu pe secundă. Deci, este posibil să vedeți un procesor de computer care rulează la 4GHz, ceea ce înseamnă că completează 4.000.000.000 de cicluri de instrucțiuni pe secundă. Același lucru este valabil și pentru
monitoare, cu excepția faptului că Hz măsoară ceva cunoscut sub numele de rata de reîmprospătare.Legate de
- Ce este RAM? Iată tot ce trebuie să știi
- Cele mai bune PC-uri de jocuri pentru 2023: Dell, Origin, Lenovo și multe altele
- Nvidia RTX DLSS: tot ce trebuie să știți
Rata de reîmprospătare este de câte ori pe secundă un afișaj își reîmprospătează imaginea. Deoarece mișcarea este afișată prin diferența dintre cadre, rata de reîmprospătare plasează efectiv o limită strictă asupra ratei de cadre care este vizibilă. Acestea fiind spuse, rata de reîmprospătare nu este aceeași cu framerate. Rata de reîmprospătare este un atribut al monitorului, în timp ce framerate este un atribut al informațiilor care îi sunt trimise. Ei trebuie să fie de acord cu exact ceea ce este afișat pe ecran.
Dacă poți rula un joc la 100 de cadre pe secundă, s-ar putea să vezi un beneficiu tangibil de a-l juca pe un monitor care se poate reîmprospăta de atâtea ori pe secundă. Dar dacă vizionați un film la o viteză clasică de 24 fps, un monitor cu rată de reîmprospătare mai mare nu va face nicio diferență.
Moțiune de rezoluție
Dacă computerul poate juca un joc la un framerate suficient de mare pentru a se potrivi cu un monitor de 120 Hz sau 240 Hz, veți vedea o schimbare vizibilă a clarității percepute a unei imagini în mișcare. Încețoșarea apare din cauza modului în care creierul uman procesează setul de cadre individuale pe care le afișează un monitor. Creierul estompează seria de cadre pentru a crea o imagine sensibilă în mișcare, dar unele detalii se pierd pe parcurs.
O rată de reîmprospătare mai mare ajută la scăderea neclarității, oferind creierului nostru mai multe informații asupra cărora să acționeze, reducând la rândul său neclaritatea percepută. Cu toate acestea, spre deosebire de hardware-ul computerului, creierul nostru nu este creat conform acelorași specificații. Unii oameni observă imediat diferența dintre un afișaj de 60 Hz și 120 Hz, în timp ce alții nu pot vedea despre ce se preocupă toată lumea. Diferența dintre 120Hz și 240Hz este și mai subtilă.
Din nou, depinde foarte mult de ceea ce faci pe sistemul tău. Jucătorii vor observa imagini mai clare în timpul acțiunii rapide, iar mișcarea mouse-ului se poate simți mai lină în comparație cu un afișaj mai tipic de 60 Hz. Navigarea pe web atunci când derulați rapid în jos pe o pagină poate părea puțin mai fluidă, de asemenea, dar vizionarea videoclipurilor online și răspunsul la e-mailuri nu veți vedea niciun avantaj.
Ruperea ecranului
Deoarece ratele de reîmprospătare și ratele de cadre sunt lucruri foarte diferite, adesea se pot nepotrivi. Atunci a sunat ceva ruperea ecranului pot aparea. Tinde să se întâmple atunci când placa video a unui computer scuipă cadre cu o rată mult peste rata de reîmprospătare a monitorului conectat la acesta. Deoarece sunt randate mai multe cadre decât poate suporta monitorul, jumătățile de cadre sunt uneori afișate împreună pe ecran, manifestându-se ca o divizare evidentă între două părți ale acestuia, niciuna dintre acestea nu pare să se alinieze corect cu alte. Este o problemă care distrage atenția pe care chiar și cel mai puțin sensibil spectator o va observa de obicei.
În jocurile care nu sunt deosebit de solicitante, framerate-urile pot depăși adesea 100 fps. Cu toate acestea, un afișaj de 60 Hz se reîmprospătează doar de 60 de ori pe secundă. Acest lucru înseamnă că jucătorii nu beneficiază pe deplin de capacitatea de răspuns îmbunătățită a ratei de cadre mai mari și pot observa ruperi, deoarece afișajul nu reușește să țină pasul cu datele furnizate. Un afișaj de 120 Hz se reîmprospătează de două ori mai repede decât un afișaj de 60 Hz, astfel încât poate afișa până la 120 de fps, iar un afișaj de 240 Hz poate gestiona până la 240 de fps. Acest lucru va elimina ruperea în majoritatea jocurilor.
Deși riscați întotdeauna să rupeți ecranul cu o rată de cadre peste rata de reîmprospătare, este doar până la un anumit punct. În jocuri ca Counter-Strike: ofensiva globală, unde framerate-urile sunt adesea bine de aproximativ 100 fps, există lacrimi mai multe, mai mici. O singură lacrimă este ușor de observat, dar câteva minore nu se înregistrează pentru majoritatea oamenilor.
Tehnologii de sincronizare a cadrelor precum V-Sync, Freesync și G-Sync ajută, de asemenea, la prevenirea ruperii ecranului, dar au propriile lor dezavantaje. V-Sync va limita performanța. Între timp, Freesync și G-Sync necesită combinații specifice de hardware de placă video și monitor. Aceste tehnologii sunt din ce în ce mai bune, dar necesită încă câteva alegeri cheie despre GPU-uri și afișaje.
GPU-uri și rata de reîmprospătare
Tehnologiile de sincronizare sunt concepute pentru a funcționa cu GPU-urile pentru a ajuta la rezolvarea problemelor precum ruperea ecranului, dar acesta este departe de singurul rol pe care îl joacă GPU-urile în performanța afișajului. Dacă doriți performanță de la 120 la 144 Hz sau mai mare, aveți nevoie și de un GPU care să țină pasul cu jocul dvs.
Nu există o alegere perfectă pentru a obține un GPU care poate scoate 120 sau mai multe cadre pe secundă, dar mai multă putere de procesare și o cantitate mai mare de memorie mai rapidă sunt întotdeauna semne bune. Cea mai recentă generație de Nvidia GPU-uri seria RTX 3000 sunt candidați excelenți, dar sunt nu singurii.
De asemenea, puteți juca jocuri mai puțin detaliate sau puteți reduce setările din joc pentru a obține rate de cadre mai mari pentru a profita mai bine de afișarea cu rată de reîmprospătare ridicată.
Răspuns de intrare
Rata de reîmprospătare a unui monitor are un impact asupra decalajului de intrare. Un afișaj de 60 Hz, de exemplu, nu va avea niciodată o întârziere vizibilă sub 16,67 milisecunde, deoarece aceasta este perioada de timp care trece de la o reîmprospătare la alta. Un afișaj de 120 Hz reduce la jumătate acest timp la 8,33 ms, iar un afișaj de 240 Hz îl reduce și mai mult la 4,16 ms.
Scăderea decalajului cu mai puțin de 10 ms poate să nu pară importantă, iar pentru mulți oameni - chiar și jucători - nu este. Cu toate acestea, lag-ul poate merita eliminat pentru jocurile ultra-competitive sau pentru cei cărora le plac jocurile să se simtă cât mai lin. Aceasta este, încă o dată, o problemă pe care unii oameni o vor observa mai ușor decât alții.
Este important să rețineți că rata de reîmprospătare nu are nimic de-a face cu decalajul de intrare. Ori de câte ori faceți clic pe mouse sau introduceți o apăsare a tastei, computerul încă o primește și o procesează la aceeași rată. Rata de reîmprospătare are de-a face doar cu cât de repede vezi rezultatul acțiunii tale pe ecran, compromițând întregul lanț de intrare.
Chiar ai nevoie de un monitor de 120Hz sau 240Hz?
Credem că jucătorii vor vedea un beneficiu mai semnificativ în trecerea la un monitor cu rată de reîmprospătare ridicată decât în trecerea la 4K deoarece a face ambele pot fi destul de costisitoare, precum și impozitarea hardware-ului dvs. Ecranele de 120 Hz sau 144 Hz oferă jocuri mai fluide, fără rupere, cu un lag de intrare mai mic. Această performanță îmbunătățită este benefică în special în jocurile în care intrările rapide sunt vitale pentru a câștiga și în jocurile cu luptători sau trăgători competitivi, inclusiv Fortnite, Overwatch, Bătaia mortală, și altele din aceste genuri.
Probabil că veți avea mai mult noroc să găsiți un monitor bun într-un magazin fizic, mai degrabă decât online.
Cea mai bună modalitate de a înțelege cum funcționează această funcție este să asistăm fizic la demonstrații de mișcare pe ecranele unui magazin real. Astfel, veți putea lua o decizie mai informată dacă să faceți upgrade.
Dacă nu sunteți un jucător, ratele de reîmprospătare mai mari oferă o schimbare aproape inobservabilă a performanței generale a sistemului dumneavoastră. Vă va face desktopul să pară mai neted când navigați pe web, dar nu veți vedea prea multe îmbunătățiri dincolo de aceasta. Televizoare cu Panouri de 120 Hz sau 240 Hz îmbunătățiți și mai mult calitatea mișcării cu procesoare de imagine care își schimbă intrarea. Unii pot chiar adăuga cadre, ceea ce crește rata de cadre a conținutului. În contrast,
În cele din urmă, credem că jucătorii dedicați vor beneficia cu siguranță de pe urma îmbunătățirii sistemelor lor cu afișaje cu rată de reîmprospătare ridicată. Dacă nu sunteți un jucător pasionat, există o mulțime de funcții care vă vor îndeplini mai bine dorințele care nu sunt jucători.
Recomandările editorilor
- De câtă memorie RAM ai nevoie?
- Alienware tocmai și-a invalidat propriul monitor de sport de ultimă generație
- Cele mai bune plăci grafice 2023: găsirea celui mai bun GPU pentru jocuri
- Cele mai bune monitoare de gaming pentru 2023
- Înlocuirea bateriei MacBook Pro: tot ce trebuie să știți