Stray Review: Această aventură științifico-fantastică cu pisici este o atmosferă întreagă

Pisica principală din Stray se uită în prim plan cu clădiri cyberpunk în spatele lui

rătăcit

MSRP $30.00

Detalii scor
Produs recomandat DT
„Stray se încadrează în premisa sa adorabilă de aventură cu pisici, dar atmosfera sa excelentă și povestirea puternică SF sunt ceea ce îl înalță.”

Pro

  • Joc creativ cu pisici
  • Atmosfera excelenta
  • Design de nivel complicat
  • Narațiune SF de impact

Contra

  • Interacțiuni limitate
  • Câteva idei prea puțin gătite

Stăteam întins pe canapea joc rătăcit când pisica mea, Mirah, a sărit lângă mine. În timp ce controlam pisica portocalie digitală a jocului, Mirah s-a urcat pe picioarele mele și s-a întins cu fața îndreptată spre ecran. Am putut simți un zgomot ușor în timp ce ea toarcă, nu diferit de vibrațiile pe care le emite feedback-ul haptic al controlerului meu DualSense. Este poate singurul moment pe care l-am avut în timp ce jucam un joc în care naturalul și mecanicul s-au simțit perfect sincronizate.

Cuprins

  • Apăsați O pentru a miauna
  • Lumea este cutia ta de gunoi
  • Anti-pitalism
  • Aprecierea noastră

rătăcit explorează chiar acea intersecție cu un sentiment de curiozitate ca de pisică. Dezvoltat de BlueTwelve Studio, jocul de aventură își imaginează un viitor nu prea incredibil în care oamenii s-au autodistrus, lăsând plantele, animalele și roboții simțitori să preia controlul asupra Pământ. S-au făcut multe despre rolul adorabil al felinei a jocului de când jocul a fost anunțat pentru prima dată, dar

rătăcit nu este doar un truc drăguț; este un joc științifico-fantastic cu gândire avansată despre legătura noastră din ce în ce mai complicată cu tehnologia.

Între ideile sale inteligente (deși limitate) de joc și comentariile sociale importante, rătăcit este o experiență specială care funcționează cel mai bine ca o piesă de spirit futuristă. Și chiar unul al naibii de drăguț.

Apăsați O pentru a miauna

rătăcit are poate cel mai ușor argument de vânzare din istoria jocurilor video: trăiește-ți fantezia supremă controlând o pisică total normală. Eroul portocaliu al jocului nu este un tabby antropomorfizat și vorbitor care alergă pe două picioare. Este animalul tău de companie de zi cu zi care trage un pui de somn și zgârie canapele. Acea premisă permite pentru unii decizii creative de joc care sunt întotdeauna o plăcere de descoperit.

O pisică stă la un bar cu androizi în Stray.

Despărțit de familia sa după ce a căzut într-un oraș cu ziduri plin de roboți sensibili, eroul blănos trebuie să-și folosească abilitățile unice pentru a rezolva puzzle-uri și a scăpa de mahalalele misterioase. BlueTwelve Studio se distrează de minune aici înțelegând cum comportamentele standard ale pisicilor se pot transforma în instrumente de navigare. De exemplu, zgârierea unei uși ar putea face ca un robot enervat să o deschidă, permițându-vă să vă aruncați înăuntru. O secțiune ascunsă m-a făcut să sar în cutii pentru a mă ascunde de dronele de patrulare. Chiar și interacțiunile cu totul opționale, cum ar fi găsirea unui colț de carte bun în care să pui un pui de somn, sunt cu bucurie inteligente.

Există limite la ce rătăciteste capabil să facă cu configurația sa felină. Până la sfârșitul călătoriei mele, mi s-a părut că aproape orice puzzle non-platform a fost rezolvat zgâriind sau răsturnând ceva. O parte din farmecul se pierde în acele momente, deoarece aproape că aș uita că controlam o pisică cu totul odată ce pilotul automat a jocului de aventură a pornit. Există o mână mică de puzzle-uri tradiționale care necesită lucru mental, cum ar fi folosirea de indicii scrise pentru a descoperi combinații sigure, dar rătăcit nu prea găsește atât de multe modalități de a utiliza puținele abilități pe care le au jucătorii, precum și, de exemplu,Untitled Goose Game.

Momentele feline autentice fac jocul special...

Pentru a extinde lista de acțiuni pe care le pot face jucătorii, rătăcit îi oferă eroului său pisică un însoțitor de dronă care se ocupă de jocurile de aventură de bază, cum ar fi schimbul de articole cu NPC-uri. Aceste idei ajută să aducă o oarecare varietate jocului, deși se pot simți puțin obligatorii ori. De exemplu, o scurtă parte a jocului introduce o mecanică de luptă care dispare înainte de a se putea dezvolta cu adevărat.

Momentele feline autentice fac jocul să fie special, mai degrabă decât pe cele ale jocurilor sale video. Pentru mine, cea mai memorabilă scenă nu a fost atunci când fugeam de o hată de dușmani paraziți. A fost când mi-am înfipt capul într-o pungă de hârtie, răsturnând comenzile până când am reușit să-l scutur. Acele atingeri adesea comice mi-au dat o privire momentană în micul creier confuz al pisicii mele. Niciun alt joc pe care l-am jucat cu un plumb de animal nu a surprins cu adevărat acest sentiment în același mod, dar acum mi-aș dori să facă mai multe.

Lumea este cutia ta de gunoi

Gameplay-ul axat pe pisici este doar o mică parte din ceea ce face rătăcit muncă. Adevărata vedetă a spectacolului este atmosfera sa distinctă, care transformă jocul într-o experiență cu adevărat transportantă. De la uimitoarea coloană sonoră electronică a jocului până la peisajele sale urbane detaliate, inundate de semne neon în descompunere, este ușor să înnegriți lumea reală în timp ce rătăciți prin cea digitală (adică, dacă pisica dvs. reală nu i se face foame și începe să strige peste dvs. căști).

rătăcit înțelege că o lume bine concepută nu trebuie să atârne delicii în fața jucătorilor...

rătăcit se simte ca o descendent direct al Ico. Există un sentiment subiacent al tragediei prezent în lumea robotilor izolați, dar jocul nu are un ton deprimant. Perspectiva felină le permite jucătorilor să vadă un spațiu potențial distopic prin ochi serioși curioși. Clădirile de apartamente dărăpănate devin turnuri de pisici cu o mulțime de corturi pe care să sari și colțuri de explorat. Există o poveste tristă în spatele tuturor, dar este un joc despre o creatură care găsește o modalitate de a supraviețui și de a prospera în orice mediu în care este plasată.

Sistemul de navigație ajută la accentuarea acestei idei. În loc să le oferi jucătorilor un buton de săritură și să-i facă să se lupte cu puzzle-uri de platforme complicate, rătăcit ia o Abordare asemănătoare cu Assassin’s Creed a mișcării — spune-i purrkour. Jucătorii se deplasează de la suprafață la suprafață apăsând butonul X când acesta apare pe ecran. Acest lucru îi permite pisicii să facă mișcări precise și agile, deoarece scala în siguranță arhitectura. Nu există nicio amenințare cu moartea din cauza unui salt greșit în timpul explorării; jocul dorește să vă răsfățe curiozitatea și să vă încurajeze să căutați cu curaj.

O pisică se plimbă printr-un oraș din Stray.

Ajută faptul că locațiile, inspirate de orașul zidit Kowloon din lumea reală, sunt proiectate atât de complicat, cu o mulțime de colțuri și spațiu vertical pentru a te juca. Prima zonă majoră pe care o veți întâlni este un oraș compact, dar deschis, care poate fi explorat liber. Mai întâi, am sărit cât de sus am putut, strecurându-mi drum prin ferestrele abia deschise ale apartamentului. Mai târziu, am sărit pe pământ și m-am plimbat pe alei înguste în timp ce vorbeam cu roboții locali care străbăteau străzile. Chiar și atunci când nu există nimic de găsit într-un colț ascuns, m-am mulțumit să-mi bag capul acolo unde nu-i trebuia ( mai mult scriu asta, cu atât încep să înțeleg de ce pisica mea este atât de dornică să-și bage capul în frigider oricând este deschis).

Unde alte jocuri transformă explorarea într-o corvoadă cu sarcini nesfârșite de urmărit, rătăcit devine că o lume bine concepută nu trebuie să atârne delicatese în fața jucătorilor pentru a-i face să se miște.

Anti-pitalism

Dacă ești genul de persoană care vede rătăcit ca „joc de meme”, s-ar putea să fii surprins de cât de gravă este povestea sa. Oferă o narațiune SF conștientă din punct de vedere social, care împletește o varietate de fire moderne. Există o tendință ecologistă clară, de exemplu, care analizează modul în care umanitatea se otrăvește din existență. Acest lucru duce la o reflectare a inegalității de clasă, deoarece orașul robot este, în esență, o mahala pe care oamenii l-au folosit ca un tomberon uriaș.

rătăcit înțelege că tehnologia este adesea folosită doar ca țap ispășitor pentru a-i scuza pe cei care o abuzează.

Eroul pisicii poate fi personajul care atrage cea mai mare atenție, dar androizii care populează lumea îi dau inimă poveștii. Folosindu-l pe prietenul meu de dronă ca traducător, am devenit rapid absorbit de povestea misterioasă a robotului spusă prin amintiri de colecție. Este o poveste dulce-amăruie despre mașinile sincere care au vrut să interacționeze cu creatorii lor și cu oamenii nepăsători care i-au abandonat.

Ar fi ușor pentru o poveste ca aceasta să fie cinic în ceea ce privește tehnologia, plasând toate problemele lumii pe toate acele ecrane groaznice la care ne uităm. Dar rătăcit înțelege că tehnologia este adesea folosită doar ca țap ispășitor pentru a-i scuza pe cei care o abuzează. Este grăitor că cel mai apropiat lucru pe care jocul îl are de antagoniști sunt androizii care au recreat ideea unui stat polițienesc imitând oamenii greșiți.

O pisică și un android vorbesc pe o alee din Stray.
Annapurna Interactive

Este ușor de văzut rătăcitOrașele în descompunere ca o distopie întunecată, dar de fapt am plecat simțind contrariul. Își imaginează o lume în care natura și tehnologia au găsit un echilibru natural, netulburate de haosul egoist pe care umanitatea îl poate aduce adesea în ecuație. Întotdeauna am văzut androizi în SF reprezentați ca răufăcători înfiorătoare care vor duce la căderea omenirii; rătăcit presupune că poate ei ar fi de fapt cei mai buni îngrijitori pentru planeta noastră decât noi.

Aprecierea noastră

rătăcit nu este un truc cu blană care este în el pentru meme. Gameplay-ul său centrat pe pisici aduce o perspectivă nouă genului de aventură, punând accent pe explorarea bazată pe curiozitate. Unele dintre ideile sale de joc par limitate și subutilizate, dar interacțiunile jucăușe cu pisici fac din aceasta o experiență caldă și neclară de la început până la sfârșit. Veniți pentru eroul său adorabil cu blănuri, dar rămâneți pentru povestea științifico-fantastică conștientă din punct de vedere social despre modul în care ființele umane sunt arhitecții propriei căderi.

Există o alternativă mai bună?

Nu chiar! rătăcitGameplay-ul felin al lui este puțin unic pentru un joc de această amploare.

Cat va dura?

Povestea mi-a luat aproximativ cinci ore pentru a fi finalizată, deși mi-au lipsit câteva obiecte de colecție. O finalizare de 100% ar trebui să fie mai aproape de șase sau șapte ore - opt dacă vrei să faci un pui de somn de o oră.

Ar trebui să-l cumperi?

Da. rătăcit este un joc de aventură cu adevărat unic (și adorabil), care este mult mai mult decât punctul său central de vânzare.

rătăcit a fost testat pe a PlayStation 5 cuplat la a TCL 6-Seria R635.

Recomandările editorilor

  • PS Plus adaugă „Jocul anului” din 2021, dar îl pierde pe Stray în iulie
  • Cele mai bune jocuri de pe PlayStation Plus, Extra și Premium
  • Cele mai bune jocuri de rol pentru PS5
  • Toate jocurile multi-platformă (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Cele mai bune jocuri PS5 viitoare: 2023, 2024 și nu numai