Este dificil pentru dezvoltatorii de jocuri mici să aibă un impact în 2023, dar Neînregistrați, un shooter la persoana întâi în stil bodycam, dezvoltat de studioul francez de jocuri Drama, a luat cu asalt internetul în ultima săptămână. Primul demo de joc arăta incredibil de realist, atât de mult încât sute de opinii aprinse au numit trailerul fals.
Cuprins
- Ascunderea imperfecțiunilor
- Diferența Unreal Engine 5
- Când realismul contează
Videoclipuri recomandate
Nu este, așa cum demonstrează filmările din motor prezentate de unul dintre dezvoltatori. Dar este încă greu de crezut cât de realist Neînregistrați arată și există un motiv foarte bun pentru asta.
Ascunderea imperfecțiunilor
Primul trailer de joc timpuriu pentru „UNRECORD”, FPS-ul bodycam. Lista de dorințe pe steam acum!@unrecordgamepic.twitter.com/gVa7q0YOGu
— Alexandre Spindler (@esankiy) 19 aprilie 2023
Puteți vedea demo, postat de programator și co-director al
Neînregistrați Alexandre Spindler, sus. Dacă nu ar fi niște animații agitate, ar fi ușor să păcăliți pe cineva făcându-i să creadă că este o filmare reală. Aceasta este cu siguranță presupunerea cu care mulți spectatori au ieșit.Este perspectiva care face diferența, potrivit dezvoltatorului unui alt joc, Povești paranormale, un joc de groază în stil bodycam, destinat lansării în 2023. „Înregistrările din perspectiva bodycam-ului au devenit din ce în ce mai răspândite în ultimii ani... ne-a oferit, ca dezvoltatori, un mult mai mult material pentru a căuta pentru a afla exact poziționarea corectă și cum, exact, ar trebui să fie camera in miscare."
facem un joc de groază bodycam hiperrealist în motorul ireal 5.
trebuie să-ți găsești câinele pierdut într-o pădure neagră. pic.twitter.com/PHjJtEKjj1
— Paranormal Tales – Lista de dorințe pe Steam (@DontPlayPT) 19 aprilie 2023
Asta înseamnă o mare parte din munca grea pentru Neînregistrați. Singura altă dată când vedem acest tip de filmare bodycam este atunci când este reală. Și mai ales în S.U.>S, publicul a văzut mult prea mult.
Mișcarea este un domeniu, dar calitatea filmărilor de la o cameră de corp joacă, de asemenea, un rol. Dezvoltatorul de Povești paranormale a explicat: „Încercăm să ne amintim de calitatea video pe care ați vedea-o de la o cameră reală, care înseamnă un strat de zgomot texturat de la un senzor de calitate inferioară și puțin ochi de pește pentru a oferi lățimea lovitură."
Se pare Neînregistrați a dus acel sentiment la extrem. Există un ochi de pește abrupt și o tonă de flori în jurul celor mai luminoase părți ale scenei. De fiecare dată când vezi cerul, este complet spălat în alb, ținând cont de intervalul dinamic limitat al unei camere de corp adevărată.
Mai presus de orice, însă, ce se vinde Neînregistrați sunt artefactele de codare. Este important să ne amintim asta Neînregistrați a devenit viral pe Twitter, care este o platformă renumită pentru videoclipuri de calitate scăzută. Asta dublează producția Neînregistrați arată mult mai realist, deoarece încearcă deja să imite o cameră de calitate scăzută. Dacă descărcați demonstrația de înaltă calitate, este mult mai evident că acesta este un joc și nu o înregistrare reală.
Chiar dacă puteți observa imperfecțiunile în imagini de înaltă calitate, există o artă să împleti un joc într-un strat de murdărie pentru a emula mai precis viața reală. Acest lucru funcționează doar dacă aveți active și iluminare de înaltă calitate, totuși, care este locul unde Unreal Engine 5 intră în joc.
Diferența Unreal Engine 5
Nu am văzut încă o mulțime de jocuri Unreal Engine 5, dar am văzut-o deja și-a acoperit potențialul în trecut. Un mare motiv pentru care noul motor este atât de impresionant este Lumen și bănuiesc că acesta se află în centrul fotorealismului în Neînregistrați.
Dacă nu sunteți familiarizat, Lumen este un software bazat pe software trasarea razelor soluţie. În mod normal, bazat pe software trasarea razelor este cu mult inferioară urmăririi razelor rulate pe acceleratoarele dedicate disponibile pe plăci grafice, dar Lumen a fost creat pentru a face software
Am contactat dezvoltatorul de Neînregistrați pentru claritate, dar aș fi șocat dacă jocul nu ar folosi Lumen într-un fel. Și acea iluminare face diferența. Activele de înaltă calitate sunt ușor de găsit cu Unreal Engine - un dezvoltator susține chiar că demonstrația a fost făcută active de pe Unreal Marketplace — așa că se rezumă la iluminare și la cameră pentru a vinde realismul unei scene.
In conformitate cu Povești paranormale echipa, un accent restrâns pe fotorealism poate da roade. „Ne sprijinim foarte mult pe funcțiile disponibile pentru noi în motor încă de la început și învățăm cum să le valorificăm la maximum. Am petrecut mult mai mult timp pentru a ne familiariza cu profilele de iluminare reale și le-am reprodus pe cele din Lumen, ceea ce a condus la un rezultat care arată mai corect din punct de vedere fizic.”
Echipa a subliniat, de asemenea, lipsa AI și un „mediu constrâns” ca cheie pentru menținerea performanței cu o fidelitate vizuală atât de mare. Nu avem multe pentru care mergem Neînregistrați, dar în primul trailer, nici jocul nu pare să aibă o amploare masivă.
Dincolo de a oferi instrumente mai bune pentru a obține fotorealismul, echipa din spate Povești paranormale spune că Unreal Engine 5 „a fost o schimbare a garda” în comparație cu versiunea anterioară. „Lucrurile care au fost problematice în experiența noastră au fost aruncate în gros și înlocuite cu alternative mai simple și mai solide din punct de vedere structural.”
Cu „datoria tehnică eliminată”, noul motor pare deosebit de potrivit pentru a pune în funcțiune jocurile rapid. The Povești paranormale echipa spune că doar timpul va spune dacă adăugările rezista la ani de iterație, dar în acest moment, Unreal Engine 5 pare mai potrivit pentru producție în comparație cu iterațiile ulterioare ale Unreal Engine 4.
Când realismul contează
Între Povești paranormale și Neînregistrați, este clar că un nou val de dezvoltatori accesează o perspectivă care duce la rezultate mai fotorealiste. Este un moment interesant pentru grafica pentru computer, deoarece jocurile încep să intre într-o vale uimitoare a realismului, dar are și o preocupare clară. Și Neînregistrați pune asta pe ecran complet.
Pentru cei care credeau că Unrecord este fals sau un videoclip, îmi pare rău. 😌 pic.twitter.com/41ESKMISy1
— Alexandre Spindler (@esankiy) 20 aprilie 2023
Un ochi antrenat mai poate observa când un joc este un joc, dar Neînregistrați arată suficient de bine încât, cu un strat greu de compresie Twitter, a fost capabil să păcălească legiuni de jucători, făcându-și în mod incorect să presupună că sunt imagini reale. Nu trebuie să explic cum ar putea fi problematic, mai ales având în vedere subiectul Neînregistrați.
Există o mulțime de discuții în jurul acestui subiect, iar dezvoltatorul a făcut-o a postat un FAQ încercând să-și clarifice poziția. Este adevărat că acest nivel de realism poate fi problematic, dar nu se pare că nimic din toate acestea provine din Neînregistrați echipă de dezvoltare.
Nici nu ar trebui să distrage atenția de la munca pe care studiourile mai mici o întreprind pentru a atinge niveluri mai înalte de fotorealism. Cu un motor mai slab și mai rău, care oferă dezvoltatorilor instrumente precum Lumen, împreună cu o perspectivă unică și piață robustă a activelor de înaltă calitate, asistăm la un salt major în ceea ce privește cât de realiste pot arăta jocurile.
Acest articol face parte din Respec – o coloană bisăptămânală care include discuții, sfaturi și rapoarte aprofundate despre tehnologia din spatele jocurilor pe computer.
Recomandările editorilor
- Am încercat să retrăiesc moștenirea uitată a lui Halo ca franciză Mac - și a fost un dezastru
- Le-am rugat dezvoltatorilor să explice de ce porturile PC în 2023 funcționează ca un gunoi
- Consolele au încă un mare avantaj și dăunează jocurilor pe computer
- Laptopurile pentru jocuri încă ne mint și devine și mai complicat
- Cum Unreal Engine 5 abordează cea mai mare problemă a jocurilor pe computer