AI vine pentru jocurile tale pe computer, dar nu ar trebui să-ți faci griji

respec dt imaginea prezentată 2
Această poveste face parte din seria ReSpec a lui Jacob Roach, care acoperă lumea jocurilor și hardware-ului pentru computer.

Comunitatea tehnologică a fost suprasaturată cu inteligență artificială săptămâna trecută, de la ChatGPT la Google Bard, dar nu fără motiv. Vedem moduri precum NFT-urile și web3 care vin și pleacă, dar AI este aici pentru a rămâne — chiar și în jocurile dvs. pentru computer.

Cuprins

  • Cum este folosit acum
  • Dezvoltare eficientă a jocului
  • Nu fără îngrijorare

Videoclipuri recomandate

Totuși, nu este totul nenorocire și sumbră. Inteligența artificială și învățarea automată s-au dovedit deja extrem de utile în jocurile pe computer și au implicații de anvergură asupra modului în care sunt create și experimentate jocurile. Nu încerc să încadrez un cuier pătrat într-o gaură rotundă aici - și dacă rămâneți cu mine, veți vedea de ce.

Cum este folosit acum

O comparație a unei mișcări de finisare din Spider-Man Miles Morales.

Piatra de încercare pentru AI în jocurile pentru computer acum este Super-eșantionarea de învățare profundă (DLSS) de la Nvidia. Antrenați un model AI cum să reconstruiți un cadru într-un joc și să redați jocul la o rezoluție mai scăzută și bucurați-vă de performanță gratuită fără impact asupra imaginilor dvs.

Legate de

  • Am revizuit fiecare GPU în ultimii 2 ani - acestea sunt singurele pe care ar trebui să le cumpărați
  • Cum ar putea Intel să folosească inteligența artificială pentru a rezolva o problemă masivă în jocurile pe computer
  • Le-am rugat dezvoltatorilor să explice de ce porturile PC în 2023 funcționează ca un gunoi

DLSS a devenit foarte bun și, deși există concurenți algoritmici ca Super Rezoluție (FSR) de la AMD FidelityFX, Nvidia a demonstrat că AI oferă un avantaj. DLSS 3 este o dovadă în acest sens, oferind cadre suplimentare generate exclusiv de AI. Probabil că nici AMD nu ar fi de acord – cel mai recent RX 7900 XTX și RX 7900 XT includeți un accelerator AI încă neutilizat.

Dincolo de upscaling, AI a apărut în platforma de modding RTX Remix de la Nvidia, care oferă o suită de instrumente AI pentru a îmbunătăți texturile, a adăuga iluminare suplimentară scenelor și multe altele. Portal RTXeste un exemplu excelent a ceea ce pot face aceste instrumente AI pentru a revitaliza un joc îmbătrânit.

Nici Nvidia nu este singura aici. Un mod recent pentru clasic Morrowind au adăugat linii vocale la joc care au fost generate cu AI. Cu depozitul masiv de dialog înăuntru Morrowind, este ceva ce nu ar fi posibil fără ani de muncă de la moderi pentru a angaja actori de voce (putin probabil) sau un camion plin de bani de la Bethesda (și mai puțin probabil).

Acestea sunt doar câteva exemple la nivel înalt despre modul în care AI este folosită pentru a îmbunătăți jocurile de astăzi, dar este important să ne amintim de fundamentul AI în cadrul jocurilor în sine. Instrumente ca MassEntity a lui Unreal Engine 5 promit să furnizeze loturi uriașe de personaje bazate pe inteligență artificială cu intrări simple. Și acesta este unul dintre cele mai interesante aspecte ale inteligenței artificiale în jocurile pentru PC - utilizarea sa pentru a accelera dezvoltarea jocului.

Dezvoltare eficientă a jocului

NVIDIA GameGAN: Sărbătorim 40 de ani de PAC-MAN cu IA care schimbă jocul

În 2020, Nvidia a antrenat un Model AI de recreat Pac-Man. A fost antrenat pe 50.000 de episoade ale jocului, iar două rețele neuronale au reușit să recreeze o versiune jucabilă a Pac-Man fără un motor de joc subiacent. Fără reguli stabilite, fără parametri - AI pur și simplu s-a uitat mult la jocul jucat și și-a dat seama cum să-l recreeze.

Este o dovadă a cât de departe a ajuns AI în ceea ce privește accelerarea dezvoltării jocurilor. Totuși, nu vă faceți griji că AI va începe să vă creeze jocuri pentru computer. Ca CEO-ul Take-Two, Strauss Zelnick a spus într-un apel recent pentru venituri, „[AI] nu va permite cuiva să spună: „Vă rugăm să dezvoltați concurent Grand Theft Auto asta e mai bine decat Grand Theft Auto„... oamenii vor încerca, dar asta nu se va întâmpla.”

S-ar putea să nu se întâmple, dar Zelnick a fost clar că AI are o mare utilizare în dezvoltarea jocurilor. O utilizare care a crescut în ultimii câțiva ani este testarea de asigurare a calității (QA) bazată pe inteligență artificială. În general, jucătorii petrec mii de ore descoperind doar o fracțiune de erori în jocurile pentru computer, dar AI poate rula mii de teste pe un joc în câteva secunde.

AI poate fi folosit și pentru a crea jocuri mai complexe și mai variate, în special cele cu căi de ramificare. De exemplu, AI Dungeon 2, care a fost lansat în 2019, este o aventură bazată pe text generată de AI care poate oferi povești infinite. Apoi, există șirul nesfârșit de povești despre generarea procedurală în jocuri precum Cerul nimănui care sunt conduse de algoritmi care creează miliarde de planete.

Sigla AI Dungeon 2.

Deși jocuri ca Cerul nimănui generează lumi noi, ele încă provin dintr-un nucleu al designului uman. Inteligența artificială generativă permite experiențe complet noi, care nu au nevoie de parametri stabiliți, ci doar suficientă pregătire.

Am jucat recent Umbre de îndoială demo — un thriller neo-noir care generează procedural întreaga lume — prin intermediul Steam Next Fest. Vă permite să aveți o experiență complet unică de fiecare dată când jucați, cu diferite indicii, NPC-uri și medii. Aplicarea AI la acest tip de setare ar trebui să fie suficientă pentru a entuziasma pe oricine, deoarece oferă experiențe unice pentru fiecare jucător care atinge jocul.

Nu fără îngrijorare

Dezvoltatorii de jocuri strâng la Rockstar.

Pentru că, pe cât de interesantă este AI în jocurile pentru computer, ea ridică și o mulțime de preocupări valide. La urma urmei, am văzut o Starcraft 2 AI care a învins aproape toți jucătorii din lumeși nu este greu de imaginat utilizările nefaste ale inteligenței artificiale în jocurile competitive.

Există, de asemenea, o gamă largă de locuri de muncă în dezvoltarea jocurilor care ar putea fi afectate de AI. De la artă conceptuală la design de nivel și la actorie vocală - AI se poate ocupa deja de aceste sarcini și este mult mai ieftin decât angajarea unei ligi de angajați. Speranța mea este că AI este folosită pentru a extinde sfera dezvoltării jocurilor pe acest front, mai degrabă decât pentru a-l reduce. Similar cu Cerul nimănui, Sper că este folosit pentru a ajuta echipele mai mici să construiască jocuri mai mari și nu pentru a ridica pur și simplu profitul celor mai mari editori din lume.

Deși există preocupări valabile, există și multe de care să fim entuziasmați. Ca DLSS, RTX Remix și ceva la fel de în afara câmpului din stânga ca a Morrowind Modul de actorie vocală demonstrează că există utilizări ale AI în jocurile pentru computer care nu au fost încă imaginate și acesta este un loc interesant.

Acest articol face parte din Respec – o coloană bisăptămânală care include discuții, sfaturi și rapoarte aprofundate despre tehnologia din spatele jocurilor pe computer.

Recomandările editorilor

  • Am încercat să retrăiesc moștenirea uitată a lui Halo ca franciză Mac - și a fost un dezastru
  • De ce acest GPU vechi de doi ani este încă cel pe care ar trebui să-l cumpărați
  • Cu parteneriate exclusive pentru PC, toată lumea pierde
  • Cele mai proaste porturi pentru PC din toate timpurile - și de ce au fost atât de proaste
  • Nvidia aduce AI în stil ChatGPT în jocurile video și sunt deja îngrijorat

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.